Akıl Kârı, Emre Karayel'in sunduğu yarışma programıdır.
Akıl Kârı | |
---|---|
Tür | Yarışma |
Sunucu | Emre Karayel |
Ülke | Türkiye |
Dili | Türkçe |
Sezon sayısı | 1 |
Yapım | |
Gösterim süresi | 60 dakika |
Yayın bilgileri | |
Kanal | TRT 1 |
Yayın tarihi | 2014 - 2014 |
Durumu | Sona erdi. |
Yarışma Formatı
Yarışmanın formatı Çoklu zekâ kuramı'na göre belirlenmiştir. 9 zeka türünden 6'sı kullanılmaktadır (Fiziksel, Sözel, Görsel, Müziksel, Sosyal, Mantıksal). Yarışma 6 etap ve 1 final turu halinde yapılmaktadır. Her gün 4 kişi yarışmaktadır. Her etapta birinci 10, ikinci 6, üçüncü 4, dördüncü 0 puan alır. 6 etabın sonunda en çok puan alan 2 kişi final turuna çıkar. Final turunu geçen günün şampiyonu olur. 12 günün şampiyonu sezon finalinde yarışırlar. Sezon finalini kazanan büyük ödül olan 50000 TL'yı alır.
Fiziksel Zekâ Etabı
Fiziksel zekâ sahibi insanlar bedenini iyi kullanabilen, çevik ve hızlı insanlardır. Birinci etapta fiziksel zekayı test etmek için her gün farklı bir uygulama kullanılır.
- Butonlar: Yarışmacılar karşılarına çıkan butonlardan hangisi yanıyorsa ona basar. Daha hızlı şekilde daha çok butona basan daha çok puan alır.
- Platform: Yarışmacılar bir platformun üstüne binerek onu hareket ettirirler ve platformdaki labirentin içindeki topu sağa, sola, yukarı ve aşağı hareket ettirerek topu deliğe sokmaya çalışırlar. Bunu daha erken yapan daha çok puan alır.
- Fener: Yarışmacılar gözleri bağlı halde parçaları birleştirerek bir el feneri oluştururlar. Kimin yaptığı el fenerinin ışığı daha erken yanarsa o daha çok puan alır.
- Telefon: Yarışmacılar kendilerine verilen telefon numaralarını dev bir telefonun üstünde tuşlara koşup onların üzerinden basarak yazmaya çalışırlar. Yanlış bir tuşa basan telefon numarasına yeniden başlar. Daha çok telefon numarası yazan daha çok puan alır.
- Bakkal Hesabı: Yarışmacılar karşılarına çıkan 8 kutuyu en ağırdan en hafife doğru sıralamaya çalışırlar. Daha doğru bir sıralama yapan daha çok puan alır.
- Boru: Yarışmacılar ellerindeki topu bir borunun içine atıp düşürmeden yakalamaya çalışırlar. Bunu daha çok yapan daha çok puan alır.
- Kütleli Meyveler: Yarışmacılar karşılarına çıkan sebze ve meyveleri sepetlerine yerleştirerek 5 kiloyu tutturmaya çalışırlar. Hedefe daha yakın olan daha çok puan alır.
Sözel Zekâ Etabı
Sözel zekâ sahibi insanlar kelime ve dil bilgisi gelişmiş, okuma-yazma bakımından uzman insanlardır. İkinci etapta sözel zekayı test etmek için yapılan uygulama 3 tur halinde yapılır. Her turda yarışmacılara 6 harf verilir ve 30 saniye içinde bu harflerle kelimeler üretilmesi istenir. Üretilen 3, 4 ve 5 harfli kelimelere bir puan; 6 harfli kelimelere 5 puan verilir. 3 turun sonunda daha çok puan alan etap bakımından da çok puan alır.
Görsel Zekâ Etabı
Görsel zekâ sahibi insanlar gördükleri her şeyi dikkatli bir biçimde inceleyen; hafızasında tutabilen insanlardır. Üçüncü etapta görsel zekayı test etmek için her gün farklı bir uygulama kullanılır.
- Yayalar: Yarışmacılar yoldan hızlıca geçen yayaları inceleyerek "Kaç tanesinde çanta var?"; "Kaç tanesinde şemsiye var?"; "Kaç tanesi yağmurluk giymiş?" "Toplam kaç tane yaya var?" gibi soruları cevaplarlar. Daha çok doğru cevap veren daha çok puan alır.
- Şifreli Metin: Yarışmacılara birkaç paragraf verilir. Bu paragraflarda bir soru sorulur ve sorunun içinde cevabı vardır ama paragraftaki bazı harfler yerleri sayılarla değiştirilerek şifrelenmiştir. Amaç şifreyi çözüp sorunun paragraf içindeki cevabını söylemektir. Daha çok doğru cevap söyleyen daha çok puan alır.
- Hafıza Oyunu: Yarışmacıların karşısına 9 çift ikiz çıkar. Bu ikizler ellerinde tuttukları 1'den 18'e kadar olan sayıları gizlemektedir. Yarışmacılar kendilerine sıra geldiğinde iki sayı söylerler. Eğer bu iki sayıyı elinde tutan kişiler ikiz ise bir puan kazanırlar. Daha çok ikiz eşleştiren daha çok puan alır.
- Küplerden Küp: Yarışmacılar karşılarına çıkan parçaları birleştirerek dev bir küp oluşturmaya çalışırlar. Bunu daha erken yapan daha çok puan alır.
- Simetrik Geometrik Cisimler: Yarışmacılar karşılarına çıkan resimlerde belirli sayıda küplerden oluşmuş simetrisi olan geometrik cisimler görürler ve simetrilerine dikkat ederek toplamda kaç küpten oluştuğunu bulmaya çalışırlar. Daha erken ve daha çok doğru yanıt veren daha çok puan alır.
- Resim-İsim: Yarışmacılar karşılarına çıkan 2, 3 ya da 4 resme bakarak ünlü birisinin ismini bulmaya çalışırlar. Daha erken ve daha çok doğru yanıt veren daha çok puan alır.
- Sayılı Gösteri: Yarışmacılar karşılarına çıkan Poi'ciler adlı dans topluluğunu ve ellerinde tuttukları rakamları izlerler. 3 gösteri yapılır ve her gösteride ikişer soru sorulur. Yarışmacılar "Tüm sayıların toplamı kaçtır?"; "En büyük ve en küçük rakam arasındaki fark kaçtır?" "Rakamlarla oluşabilecek en büyük çift basamaklı sayı kaçtır." gibi sorular cevaplarlar. Daha çok doğru yanıt veren daha çok puan alır.
Müziksel Zekâ Etabı
Müziksel zekâ sahibi insanlar kulağı gelişmiş; çevresindeki sesleri iyi algılayailen insanlardır. Dördüncü etapta müziksel zekayı test etmek için yapılan uygulamada yarışmacılara 8 enstürmanın sesi verilir. (Bas Gitar, Elektro Gitar, Piyano, Mızıka, Ksilofon, Davul, Saksafon ve Keman) Yarışmacılar bu 8 enstürmandan dördü ile çalınan bir besteyi dinlerler. Hemen ardından aynı besteyi diğer 4 enstürmanın eklenmiş hali ile yeniden dinlerler. Yarışmacılar hangi enstürmanların hangi sırayla eklendiğini bulmak zorundadırlar. Daha çok doğru yanıt veren daha çok puan alır.
Sosyal Zekâ Etabı
Sosyal zekâ sahibi insanlar anlatımı gelişmiş ve iletişim sahibi olan insanlardır. Beşinci etapta sosyal zekayı test etmek için yapılan uygulamada yarışmacılar öncelikle rastgele olarak bir konu seçerler (Evlilik teklifi, Nişan konuşması, Basın toplantısı, Ayrılık, Masal, İşe girme, İşten kovma, Zam isteme, Askerlik anısı, Seyyar satıcılık, Gezi rehberliği vs.) ve konu ile ilgili konuşma yaparlar. Bu konuşma iki kişilik jüriye yapılmaktadır. Jüri üyeleri Çiçek Billigir ve Serdar Orçin'dir. Bu konuşma için 45 saniyeleri vardır ve konuşma sırasında birbiri ile ilişkisiz, farklı konulardan olan 30 kelimeyi kullanmak zorundadır. Kullandıkları her kelime için bir puan verilecektir. Hemen ardından bu iki jüri üyesi anlatımın kalitesine bağlı olarak 10 üzerinden puan verirler. Daha çok puan alan etap bakımından da çok puan alır.
Mantıksal Zekâ Etabı
Mantıksal zekâ sahibi insanlar neden sonuç ilişkisi kurmakta başarılıdır ve matematikte uzmandır. Altıncı ve finalden önceki son etapta sosyal zekayı test etmek için yapılan uygulama 3 tur halinde yapılır. Her turda yarışmacılara 8 matematik sorusu verilir ve 40 saniye içinde cevaplanması istenir. (Bir soru için 5 saniye) Bu sorular toplama, çıkarma, çarpma ve bölme sorularıdır. Bazılarında sayıların karesi ya da karekökünün alınması gerekir. Daha çok doğru yanıt veren daha çok puan alır.
Final
Finale çıkan 2 yarışmacı çeşitli zekâ dalları bulunduran bir maratona girmiştir. Önce 2 demir çubuğun arasından onlara dokunmadan geçerler. Sonra 13 basamaklı bir toplama işlemi yaparlar. Daha sonra 16 harfli bir panoda birbirlerine bağlı harfleri eşleştirip 10 kelime türetirler. En sonunda bir kutuyu bir platformun içinden çıkarırlar. Bu maratonu önce bitiren günün şampiyonu olur.
Sezon Finali Versiyonu
Yarışmanın sezon finaline 12 günün şampiyonu katılır. Bu 12 yarışmacıyı 4'e düşürmek için hızlandırılmış ön eleme turu yapılır. Ön eleme turunda yarışmacılar dört gruba üçerli olarak ayrılırlar. Her gruptaki yarışmacılar mantıksal ve sözel zeka etaplarına katılırlar. Etaplar 3 tur olarak değil bir tur halinde yapılır. Her işlem cevabı ve her kelime bir puandır. En çok puan alan 4 grup şampiyonu normal formatın 6 etabı ve final turunda yarışır. Final turunu önce bitiren 50.000 TL kazanır ve en zeki olarak ilan edilir.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Akil Kari Emre Karayel in sundugu yarisma programidir Akil KariTurYarismaSunucuEmre KarayelUlkeTurkiyeDiliTurkceSezon sayisi1YapimGosterim suresi60 dakikaYayin bilgileriKanalTRT 1Yayin tarihi2014 2014DurumuSona erdi Yarisma FormatiYarismanin formati Coklu zeka kurami na gore belirlenmistir 9 zeka turunden 6 si kullanilmaktadir Fiziksel Sozel Gorsel Muziksel Sosyal Mantiksal Yarisma 6 etap ve 1 final turu halinde yapilmaktadir Her gun 4 kisi yarismaktadir Her etapta birinci 10 ikinci 6 ucuncu 4 dorduncu 0 puan alir 6 etabin sonunda en cok puan alan 2 kisi final turuna cikar Final turunu gecen gunun sampiyonu olur 12 gunun sampiyonu sezon finalinde yarisirlar Sezon finalini kazanan buyuk odul olan 50000 TL yi alir Fiziksel Zeka Etabi Fiziksel zeka sahibi insanlar bedenini iyi kullanabilen cevik ve hizli insanlardir Birinci etapta fiziksel zekayi test etmek icin her gun farkli bir uygulama kullanilir Butonlar Yarismacilar karsilarina cikan butonlardan hangisi yaniyorsa ona basar Daha hizli sekilde daha cok butona basan daha cok puan alir Platform Yarismacilar bir platformun ustune binerek onu hareket ettirirler ve platformdaki labirentin icindeki topu saga sola yukari ve asagi hareket ettirerek topu delige sokmaya calisirlar Bunu daha erken yapan daha cok puan alir Fener Yarismacilar gozleri bagli halde parcalari birlestirerek bir el feneri olustururlar Kimin yaptigi el fenerinin isigi daha erken yanarsa o daha cok puan alir Telefon Yarismacilar kendilerine verilen telefon numaralarini dev bir telefonun ustunde tuslara kosup onlarin uzerinden basarak yazmaya calisirlar Yanlis bir tusa basan telefon numarasina yeniden baslar Daha cok telefon numarasi yazan daha cok puan alir Bakkal Hesabi Yarismacilar karsilarina cikan 8 kutuyu en agirdan en hafife dogru siralamaya calisirlar Daha dogru bir siralama yapan daha cok puan alir Boru Yarismacilar ellerindeki topu bir borunun icine atip dusurmeden yakalamaya calisirlar Bunu daha cok yapan daha cok puan alir Kutleli Meyveler Yarismacilar karsilarina cikan sebze ve meyveleri sepetlerine yerlestirerek 5 kiloyu tutturmaya calisirlar Hedefe daha yakin olan daha cok puan alir Sozel Zeka Etabi Sozel zeka sahibi insanlar kelime ve dil bilgisi gelismis okuma yazma bakimindan uzman insanlardir Ikinci etapta sozel zekayi test etmek icin yapilan uygulama 3 tur halinde yapilir Her turda yarismacilara 6 harf verilir ve 30 saniye icinde bu harflerle kelimeler uretilmesi istenir Uretilen 3 4 ve 5 harfli kelimelere bir puan 6 harfli kelimelere 5 puan verilir 3 turun sonunda daha cok puan alan etap bakimindan da cok puan alir Gorsel Zeka Etabi Gorsel zeka sahibi insanlar gordukleri her seyi dikkatli bir bicimde inceleyen hafizasinda tutabilen insanlardir Ucuncu etapta gorsel zekayi test etmek icin her gun farkli bir uygulama kullanilir Yayalar Yarismacilar yoldan hizlica gecen yayalari inceleyerek Kac tanesinde canta var Kac tanesinde semsiye var Kac tanesi yagmurluk giymis Toplam kac tane yaya var gibi sorulari cevaplarlar Daha cok dogru cevap veren daha cok puan alir Sifreli Metin Yarismacilara birkac paragraf verilir Bu paragraflarda bir soru sorulur ve sorunun icinde cevabi vardir ama paragraftaki bazi harfler yerleri sayilarla degistirilerek sifrelenmistir Amac sifreyi cozup sorunun paragraf icindeki cevabini soylemektir Daha cok dogru cevap soyleyen daha cok puan alir Hafiza Oyunu Yarismacilarin karsisina 9 cift ikiz cikar Bu ikizler ellerinde tuttuklari 1 den 18 e kadar olan sayilari gizlemektedir Yarismacilar kendilerine sira geldiginde iki sayi soylerler Eger bu iki sayiyi elinde tutan kisiler ikiz ise bir puan kazanirlar Daha cok ikiz eslestiren daha cok puan alir Kuplerden Kup Yarismacilar karsilarina cikan parcalari birlestirerek dev bir kup olusturmaya calisirlar Bunu daha erken yapan daha cok puan alir Simetrik Geometrik Cisimler Yarismacilar karsilarina cikan resimlerde belirli sayida kuplerden olusmus simetrisi olan geometrik cisimler gorurler ve simetrilerine dikkat ederek toplamda kac kupten olustugunu bulmaya calisirlar Daha erken ve daha cok dogru yanit veren daha cok puan alir Resim Isim Yarismacilar karsilarina cikan 2 3 ya da 4 resme bakarak unlu birisinin ismini bulmaya calisirlar Daha erken ve daha cok dogru yanit veren daha cok puan alir Sayili Gosteri Yarismacilar karsilarina cikan Poi ciler adli dans toplulugunu ve ellerinde tuttuklari rakamlari izlerler 3 gosteri yapilir ve her gosteride ikiser soru sorulur Yarismacilar Tum sayilarin toplami kactir En buyuk ve en kucuk rakam arasindaki fark kactir Rakamlarla olusabilecek en buyuk cift basamakli sayi kactir gibi sorular cevaplarlar Daha cok dogru yanit veren daha cok puan alir Muziksel Zeka Etabi Muziksel zeka sahibi insanlar kulagi gelismis cevresindeki sesleri iyi algilayailen insanlardir Dorduncu etapta muziksel zekayi test etmek icin yapilan uygulamada yarismacilara 8 ensturmanin sesi verilir Bas Gitar Elektro Gitar Piyano Mizika Ksilofon Davul Saksafon ve Keman Yarismacilar bu 8 ensturmandan dordu ile calinan bir besteyi dinlerler Hemen ardindan ayni besteyi diger 4 ensturmanin eklenmis hali ile yeniden dinlerler Yarismacilar hangi ensturmanlarin hangi sirayla eklendigini bulmak zorundadirlar Daha cok dogru yanit veren daha cok puan alir Sosyal Zeka Etabi Sosyal zeka sahibi insanlar anlatimi gelismis ve iletisim sahibi olan insanlardir Besinci etapta sosyal zekayi test etmek icin yapilan uygulamada yarismacilar oncelikle rastgele olarak bir konu secerler Evlilik teklifi Nisan konusmasi Basin toplantisi Ayrilik Masal Ise girme Isten kovma Zam isteme Askerlik anisi Seyyar saticilik Gezi rehberligi vs ve konu ile ilgili konusma yaparlar Bu konusma iki kisilik juriye yapilmaktadir Juri uyeleri Cicek Billigir ve Serdar Orcin dir Bu konusma icin 45 saniyeleri vardir ve konusma sirasinda birbiri ile iliskisiz farkli konulardan olan 30 kelimeyi kullanmak zorundadir Kullandiklari her kelime icin bir puan verilecektir Hemen ardindan bu iki juri uyesi anlatimin kalitesine bagli olarak 10 uzerinden puan verirler Daha cok puan alan etap bakimindan da cok puan alir Mantiksal Zeka Etabi Mantiksal zeka sahibi insanlar neden sonuc iliskisi kurmakta basarilidir ve matematikte uzmandir Altinci ve finalden onceki son etapta sosyal zekayi test etmek icin yapilan uygulama 3 tur halinde yapilir Her turda yarismacilara 8 matematik sorusu verilir ve 40 saniye icinde cevaplanmasi istenir Bir soru icin 5 saniye Bu sorular toplama cikarma carpma ve bolme sorularidir Bazilarinda sayilarin karesi ya da karekokunun alinmasi gerekir Daha cok dogru yanit veren daha cok puan alir Final Finale cikan 2 yarismaci cesitli zeka dallari bulunduran bir maratona girmistir Once 2 demir cubugun arasindan onlara dokunmadan gecerler Sonra 13 basamakli bir toplama islemi yaparlar Daha sonra 16 harfli bir panoda birbirlerine bagli harfleri eslestirip 10 kelime turetirler En sonunda bir kutuyu bir platformun icinden cikarirlar Bu maratonu once bitiren gunun sampiyonu olur Sezon Finali Versiyonu Yarismanin sezon finaline 12 gunun sampiyonu katilir Bu 12 yarismaciyi 4 e dusurmek icin hizlandirilmis on eleme turu yapilir On eleme turunda yarismacilar dort gruba ucerli olarak ayrilirlar Her gruptaki yarismacilar mantiksal ve sozel zeka etaplarina katilirlar Etaplar 3 tur olarak degil bir tur halinde yapilir Her islem cevabi ve her kelime bir puandir En cok puan alan 4 grup sampiyonu normal formatin 6 etabi ve final turunda yarisir Final turunu once bitiren 50 000 TL kazanir ve en zeki olarak ilan edilir