Araç simülasyon oyunları, araçların çeşitli işletimsel sistemler tarafından gerçekçi bir şekilde yorumlanarak oyuncuya sunulan video oyunlarıdır. Otomobil, uçak, deniz taşıtları, uzay araçları, askeri araçlar vb. çeşitli araçları ve taşıtları içerir. Oyuncunun, sürücünün perspektifinden bu taşıtları kullanmasına veya rakip araçlar ile mücadele etmesine olanak sağlar. Oyunlar genellikle gerçekçiliğe dayalıdır ve yakıt yönetimi, belirlenen noktaya ve belirlenen zamanda yapılan yolcu ve yük teslimatlarını içerebilir.
Tanım
Araç simülasyon oyunları, genel olarak oyuncuların farklı türlerdeki araçları kullanmasına imkân verir ve havada, karada veya denizde giden araçları içerir. Bu araçlar gerçekte de yer alan araçlar olabileceği gibi oyun tasarımcısının canlandırdığı hayali bir araç da olabilir. Farklı araç simülasyonları sürüş deneyimi, yarış, savaş gibi çeşitli hedefler içerebilir. Bu oyunlar normalde oyuncunun; pilotun veya sürücünün görsel açıdan aksiyon deneyimini sağlar.
Oyun tasarımı
Hedefler ve zorluklar
Bir araç simülasyon oyunlarının temeli, oyun içerisindeki bir araç ile fiziksel ve taktiksel meydan okumadır. Görevler tamamlandıktan sonra dahi oyunun devam etmesi, oyuncuları teşvik eden unsurlar arasındadır. Genellikle araç simülasyonu oyunları net bir kazanan-kaybeden ve bununla birlikte rekabet ve yarış içerse de, bazı araç simülasyonları oyuncuları belirli bir hedefe yönlendirmek, sadece keşfetmek ve tecrübe edinmek amacıyla üretilmiştir. Oyuncuların farklı parçaları veya görevleri tamamlamak ve kendi performansına dayalı zaferler ve diğer başarıları kazanması gerekir.
Gerçekçilik ve fizik
Araç simülasyon oyunları pazarında oyuncular "Titiz ve rahat oyuncular" olarak iki farklı şekilde kutuplaşmıştır. Rahat oyuncular detaylar için daha az endişelenirken titiz oyuncular oyunda gerçek hayattaki doğruluğu talep etmektedir. Araç simülatör oyunları ayrıca çeşitli pazarlara hizmet için yaratılmıştır. Doğruluk seviyesi araçların hasar almasına, fiziki özelliklerine, çevresel koşullara, hava şartlarına ve gerçekçi kontrollere bağlıdır. Örneğin bazı uçak simülasyonlarında kontrolleri basitleştirmek amacıyla otomobil kontrolleri temel alınmakta, ancak bu kontrollerin yavaş yanıt vermesine sebep olmaktadır.
Her sürüş oyununda ve uçuş simülatörlerinde oyuncular, araçların gerçekçi boyutlarda ölçeklendirilmesi ihtimalini yüksek derecede beklemektedir. Birçok oyun firması, üretici firmalarla lisans anlaşmaları ve ortak çalışmalar yaparak bu gerçekliği sağlamaya çalışmaktadır. Otomobil, otobüs, kamyon, uçak ve çiftçilik gibi simülasyonlarda BMW, Volvo, , Boeing gibi birçok firmalarla lisans anlaşmaları sağlanmaktadır.
Sürüşsüz roller
Araç simülasyon oyunları araç sürüşüne odaklanmasına rağmen, birçok oyun dışı sürüş rolleri ve senaryoları içerir. Örneğin askeri bir araç ile oyunlarda savaş personeli olarak dahil olunabilir. Örneğin The Finest Hour gibi bazı oyunlarda yan ve arka silahları kullanmak için pilot ile personel arasında geçişler yapılabilmektedir. Megafortress oyununda oyuncular mücadele etmek ve araçları yönetmek için oyuncunun beş ayrı istasyonda çalışmasına olanak sağlanmaktadır. Bazen oyunlarda FPS veya TPS alanlarına geçiş yapılabilmektedir.
Alt türler ve araç tipleri
Araç simülasyon oyunları, günlük hayatta karşımıza çıkan bütün kişisel ve personel kullanımlı araçları kapsar.
Bot ve deniz simülasyonları
Çoğu deniz taşıtları simülasyonları motorlu tekneleri veya jet skileri içerir. Sıvı ortamın etkisiyle daha farklı dönüş şekilleri ve etkileri vardır. Bu tip simülasyon oyunları şamandıralarla işaretlenmiş bir parkurda yarışmayı içerebileceği gibi yelken sporlarını veya deniz savaşlarını da içerebilir. Bu tür simülasyonlara Ship Simulator, Sail Simulator 2010 veya Dangerous Waters gibi oyunlar örnek verilebilir.
Uçuş simülasyonları
Microsoft Flight Simulator ve FlightGear gibi oyunlar sivil uçuş simülasyonlarına örnek verilebilir. Bu simülasyon oyunlarındaki en büyük zorluk olumsuz hava koşulları ve iniş-kalkış anlarıdır. Askeri uçuş simülasyon oyunlarında ise genellikle düşman savaş uçaklarıyla çatışma veya karadaki belirli hedefleri vurma görevleri verilir. Bu oyunların benzersiz yönü, zemin hedeflerini görüntülemek veya bir bomba ya da füze perspektifinden olayları görme yeteneğidir.
Yarış simülasyonları
Need For Speed, Live For Speed, Driver, NASCAR, Formula 1, Gran Turismo gibi yarış simülasyonları örnek olarak gösterilebilir. Birçok yarış simülasyonunda oyuncu tarafından aracın mekaniğine ve dış görünümüne müdahale edilebilir, eklentiler eklenebilir. Örneğin süspansiyonlar sertleştirilip yumuşatılabilir veya lastikler, aracın yüksekliği yolun ve havanın türüne göre değiştirilebilir. Genellikle oluşan hasarlar aracın hem görünümünü, hem de mekaniğini etkiler.
Bazı yarış simülasyonları ise gerçek dışıdır. Gerçek dışı yarış simülasyonlarda ise araçlar fantastik ortamlarda gerçek dışı dinamiklerle yarışmayı içerir. Kimi oyunlarda araca çeşitli silahlar entegre edilebilirken kimi oyunlarda kurgu ürünü araçlar kullanılabilir.
Uzay simülasyonları
Oyun geliştiricileri genel olarak gerçekçi bir uzay simülasyonu yapma eğiliminde değildirler. Bu yüzden geniş kitlelere yavaşça yayılır. Ağırlıkla bilimkurgu üzerine kuruludur. Bilinen en gerçekçi uzay simülasyonları Microsoft Space Simulator ve Orbiter'dır.
Tank simülasyonları
Araç muharebe simülasyonları özellikle tankları, Humvee'leri vb. içerir. Tank simülasyonlarında tanklar ağır hareket eder ve görüşleri sınırlıdır. Bu tarz oyunlar rahat oyuncuları sıkabilir. Daha geniş kitlelere hitap etmek amacıyla bazı oyun yapımcıları tanklara ekstra donanımlar ve modifikasyonlar yapılmasına olanak tanır. Ayrıca günümüzde World of Tanks gibi oyunlarla online olarak tank simülasyonları oynanabilmektedir.
Tren simülasyonları
Demiryolu taşımacılık işlemlerini simüle eder. Tramvay, metro gibi taşıtları içerir. Yük veya yolcu taşınabilir.
Kamyon simülasyonları
Kamyon simülatörü, kargo taşımacılığını kamyon sürücüsünün gözünden simüle eder. En bilinen kamyon simülasyonları SCS Software tarafından üretilir. 18 Wheels of Steel serisi ve Euro Truck Simulator serisi en çok bilinen kamyon simülasyonlarıdır.
Kaynakça
- ^ Adams, Ernest. "Chapter 13. Vehicle Simulations". Safaribooks Online Archive. 6 Aralık 2015 tarihinde kaynağından .
- ^ a b c d e f g h i j k Rollings, Andrew. "Fundamentals of Game Design". Game Development. Pearson. 21 Şubat 2015 tarihinde kaynağından .
- ^ Howland, Geoff. "Game Design : The Addiction Element". gamedev.net Archives. GameDev.net. 9 Aralık 2014 tarihinde kaynağından .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Arac simulasyon oyunlari araclarin cesitli isletimsel sistemler tarafindan gercekci bir sekilde yorumlanarak oyuncuya sunulan video oyunlaridir Otomobil ucak deniz tasitlari uzay araclari askeri araclar vb cesitli araclari ve tasitlari icerir Oyuncunun surucunun perspektifinden bu tasitlari kullanmasina veya rakip araclar ile mucadele etmesine olanak saglar Oyunlar genellikle gercekcilige dayalidir ve yakit yonetimi belirlenen noktaya ve belirlenen zamanda yapilan yolcu ve yuk teslimatlarini icerebilir Microsoft Flight Simulator sadece misyonlari ve hedefleri ile diger oyunlarin aksine bir ucagi kullanma deneyimine odaklaniyor TanimArac simulasyon oyunlari genel olarak oyuncularin farkli turlerdeki araclari kullanmasina imkan verir ve havada karada veya denizde giden araclari icerir Bu araclar gercekte de yer alan araclar olabilecegi gibi oyun tasarimcisinin canlandirdigi hayali bir arac da olabilir Farkli arac simulasyonlari surus deneyimi yaris savas gibi cesitli hedefler icerebilir Bu oyunlar normalde oyuncunun pilotun veya surucunun gorsel acidan aksiyon deneyimini saglar Oyun tasarimiHedefler ve zorluklar Bir arac simulasyon oyunlarinin temeli oyun icerisindeki bir arac ile fiziksel ve taktiksel meydan okumadir Gorevler tamamlandiktan sonra dahi oyunun devam etmesi oyunculari tesvik eden unsurlar arasindadir Genellikle arac simulasyonu oyunlari net bir kazanan kaybeden ve bununla birlikte rekabet ve yaris icerse de bazi arac simulasyonlari oyunculari belirli bir hedefe yonlendirmek sadece kesfetmek ve tecrube edinmek amaciyla uretilmistir Oyuncularin farkli parcalari veya gorevleri tamamlamak ve kendi performansina dayali zaferler ve diger basarilari kazanmasi gerekir Gercekcilik ve fizik Arac simulasyon oyunlari pazarinda oyuncular Titiz ve rahat oyuncular olarak iki farkli sekilde kutuplasmistir Rahat oyuncular detaylar icin daha az endiselenirken titiz oyuncular oyunda gercek hayattaki dogrulugu talep etmektedir Arac simulator oyunlari ayrica cesitli pazarlara hizmet icin yaratilmistir Dogruluk seviyesi araclarin hasar almasina fiziki ozelliklerine cevresel kosullara hava sartlarina ve gercekci kontrollere baglidir Ornegin bazi ucak simulasyonlarinda kontrolleri basitlestirmek amaciyla otomobil kontrolleri temel alinmakta ancak bu kontrollerin yavas yanit vermesine sebep olmaktadir Her surus oyununda ve ucus simulatorlerinde oyuncular araclarin gercekci boyutlarda olceklendirilmesi ihtimalini yuksek derecede beklemektedir Bircok oyun firmasi uretici firmalarla lisans anlasmalari ve ortak calismalar yaparak bu gercekligi saglamaya calismaktadir Otomobil otobus kamyon ucak ve ciftcilik gibi simulasyonlarda BMW Volvo Boeing gibi bircok firmalarla lisans anlasmalari saglanmaktadir Surussuz roller Arac simulasyon oyunlari arac surusune odaklanmasina ragmen bircok oyun disi surus rolleri ve senaryolari icerir Ornegin askeri bir arac ile oyunlarda savas personeli olarak dahil olunabilir Ornegin The Finest Hour gibi bazi oyunlarda yan ve arka silahlari kullanmak icin pilot ile personel arasinda gecisler yapilabilmektedir Megafortress oyununda oyuncular mucadele etmek ve araclari yonetmek icin oyuncunun bes ayri istasyonda calismasina olanak saglanmaktadir Bazen oyunlarda FPS veya TPS alanlarina gecis yapilabilmektedir Alt turler ve arac tipleriArac simulasyon oyunlari gunluk hayatta karsimiza cikan butun kisisel ve personel kullanimli araclari kapsar Bot ve deniz simulasyonlari Cogu deniz tasitlari simulasyonlari motorlu tekneleri veya jet skileri icerir Sivi ortamin etkisiyle daha farkli donus sekilleri ve etkileri vardir Bu tip simulasyon oyunlari samandiralarla isaretlenmis bir parkurda yarismayi icerebilecegi gibi yelken sporlarini veya deniz savaslarini da icerebilir Bu tur simulasyonlara Ship Simulator Sail Simulator 2010 veya Dangerous Waters gibi oyunlar ornek verilebilir Ucus simulasyonlari Microsoft Flight Simulator ve FlightGear gibi oyunlar sivil ucus simulasyonlarina ornek verilebilir Bu simulasyon oyunlarindaki en buyuk zorluk olumsuz hava kosullari ve inis kalkis anlaridir Askeri ucus simulasyon oyunlarinda ise genellikle dusman savas ucaklariyla catisma veya karadaki belirli hedefleri vurma gorevleri verilir Bu oyunlarin benzersiz yonu zemin hedeflerini goruntulemek veya bir bomba ya da fuze perspektifinden olaylari gorme yetenegidir Yaris simulasyonlari Need For Speed Live For Speed Driver NASCAR Formula 1 Gran Turismo gibi yaris simulasyonlari ornek olarak gosterilebilir Bircok yaris simulasyonunda oyuncu tarafindan aracin mekanigine ve dis gorunumune mudahale edilebilir eklentiler eklenebilir Ornegin suspansiyonlar sertlestirilip yumusatilabilir veya lastikler aracin yuksekligi yolun ve havanin turune gore degistirilebilir Genellikle olusan hasarlar aracin hem gorunumunu hem de mekanigini etkiler Live For Speed yaris simulasyonu otomobille ilgili bircok teknik duzenlemeye ve modifikasyona imkan vermektedir Bazi yaris simulasyonlari ise gercek disidir Gercek disi yaris simulasyonlarda ise araclar fantastik ortamlarda gercek disi dinamiklerle yarismayi icerir Kimi oyunlarda araca cesitli silahlar entegre edilebilirken kimi oyunlarda kurgu urunu araclar kullanilabilir Uzay simulasyonlari Oyun gelistiricileri genel olarak gercekci bir uzay simulasyonu yapma egiliminde degildirler Bu yuzden genis kitlelere yavasca yayilir Agirlikla bilimkurgu uzerine kuruludur Bilinen en gercekci uzay simulasyonlari Microsoft Space Simulator ve Orbiter dir Tank simulasyonlari Arac muharebe simulasyonlari ozellikle tanklari Humvee leri vb icerir Tank simulasyonlarinda tanklar agir hareket eder ve gorusleri sinirlidir Bu tarz oyunlar rahat oyunculari sikabilir Daha genis kitlelere hitap etmek amaciyla bazi oyun yapimcilari tanklara ekstra donanimlar ve modifikasyonlar yapilmasina olanak tanir Ayrica gunumuzde World of Tanks gibi oyunlarla online olarak tank simulasyonlari oynanabilmektedir Tren simulasyonlari Demiryolu tasimacilik islemlerini simule eder Tramvay metro gibi tasitlari icerir Yuk veya yolcu tasinabilir Kamyon simulasyonlari Kamyon simulatoru kargo tasimaciligini kamyon surucusunun gozunden simule eder En bilinen kamyon simulasyonlari SCS Software tarafindan uretilir 18 Wheels of Steel serisi ve Euro Truck Simulator serisi en cok bilinen kamyon simulasyonlaridir Kaynakca Adams Ernest Chapter 13 Vehicle Simulations Safaribooks Online Archive 6 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan a b c d e f g h i j k Rollings Andrew Fundamentals of Game Design Game Development Pearson 21 Subat 2015 tarihinde kaynagindan Howland Geoff Game Design The Addiction Element gamedev net Archives GameDev net 9 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan