Civilization IV Sid Meier ve ekibi tarafından geliştirilen, sıra tabanlı strateji oyunu olan Civilization serisinin dördüncü oyunu. Oyun taş devrinden başlar ve modern çağa kadar gelir. Oyuncunun amacı kurduğu uygarlığı (Civilization: (İngilizce) "Uygarlık" anlamına gelir.) daha önceden belirlediği oyun kıstaslarına göre en öne çıkarmaktır.
Civilization IV | |
---|---|
Geliştirici | Soren Johnson Firaxis Games |
Yayımcı | 2K Games |
Yönetmen | Sid Meier |
Yapımcı | Firaxis Games |
Tasarımcılar | Sid Meier |
Programcı | Soren Johnson |
Besteci | Jeff Briggs |
Seri | Civilization |
Motor | |
Platformlar | PC, Mac |
Çıkış | 25 Ekim 2005 |
Tür | Sıra Tabanlı Strateji |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode çok oyunculu çevrimiçi oyun |
Uygarlık, kurulan şehirler üzerinden geliştirilir. Şehirlerdeki üç ana öğe; yiyecek(food), üretim(production) ve altın(gold)'dır. Yiyecek, kentin nüfusunun artmasını sağlar ve az yiyecek olması durumunda kentin nüfusu azalır. Üretim, kentte kurulan yapıların ve askerlerin ne kadar süre içinde tamamlanacağını belirler. Altın ise bilim araştırmları, eğlence ve kültür etkinliklerinin yanı sıra uygarlıklar arası anlaşmalarda kullanılır. Bu üç öğe, toprağın yapısına göre farklılıklar gösterir. Yiyecek, çöl ve bozkırlarda hiç bulunmazken, en çok deltalarda bulunur. İnek, geyik gibi kaynakların bulunduğu topraktaki yiyecek verimi artar. Üretim, toprağın yükseltisi arttıkça artar. Üretimi arttıran kaynaklar, demir, bakır gibi işlenme özelliğinde olan kaynaklardır. Uygarlık bilimde ilerleyip yeni teknikler geliştirdikçe; toprak üzerine, toprağın yiyecek, üretim ve altın verimini arttıracak çeşitli yapılar kurabilir.
Şehirlerde, uygalığın bilim seviyesine bağlı olarak çok çeşitli yapılar bulunur. Bu yapıların çok değişik işlevleri vardır. Yapılar arasında "harika yapı" olarak adlandırılan (Dünya'nın yedi harikası'na gönderme) özel yapılar,Dünya üzerinde sadece bir şehirde kurulabilir. Yapımı çok uzun süren harika yapılar tamamlandığında, yapıyı kuran uygarlığa çok ciddi katkılar sağlar.
Oyuncunun isteğine göre, barışçı, savaşçı veya ikisin arasında oyun seçenekleri seçilebilir.
Sid Meier ve ekibi tarafından geliştirilmiştir. Civilization IV: Warlords, Civilization IV: Beyond the Sword ve Civilization IV: Colonization adında üç eklenti paketi çıkmıştır.
Ayrıca bakınız
Dış bağlantılar
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Civilization IV Sid Meier ve ekibi tarafindan gelistirilen sira tabanli strateji oyunu olan Civilization serisinin dorduncu oyunu Oyun tas devrinden baslar ve modern caga kadar gelir Oyuncunun amaci kurdugu uygarligi Civilization Ingilizce Uygarlik anlamina gelir daha onceden belirledigi oyun kistaslarina gore en one cikarmaktir Civilization IVGelistiriciSoren Johnson Firaxis Games Yayimci2K GamesYonetmenSid Meier YapimciFiraxis GamesTasarimcilarSid MeierProgramciSoren Johnson BesteciJeff Briggs SeriCivilization MotorPlatformlarPC MacCikis25 Ekim 2005TurSira Tabanli StratejiModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun co op mode cok oyunculu cevrimici oyun Uygarlik kurulan sehirler uzerinden gelistirilir Sehirlerdeki uc ana oge yiyecek food uretim production ve altin gold dir Yiyecek kentin nufusunun artmasini saglar ve az yiyecek olmasi durumunda kentin nufusu azalir Uretim kentte kurulan yapilarin ve askerlerin ne kadar sure icinde tamamlanacagini belirler Altin ise bilim arastirmlari eglence ve kultur etkinliklerinin yani sira uygarliklar arasi anlasmalarda kullanilir Bu uc oge topragin yapisina gore farkliliklar gosterir Yiyecek col ve bozkirlarda hic bulunmazken en cok deltalarda bulunur Inek geyik gibi kaynaklarin bulundugu topraktaki yiyecek verimi artar Uretim topragin yukseltisi arttikca artar Uretimi arttiran kaynaklar demir bakir gibi islenme ozelliginde olan kaynaklardir Uygarlik bilimde ilerleyip yeni teknikler gelistirdikce toprak uzerine topragin yiyecek uretim ve altin verimini arttiracak cesitli yapilar kurabilir Sehirlerde uygaligin bilim seviyesine bagli olarak cok cesitli yapilar bulunur Bu yapilarin cok degisik islevleri vardir Yapilar arasinda harika yapi olarak adlandirilan Dunya nin yedi harikasi na gonderme ozel yapilar Dunya uzerinde sadece bir sehirde kurulabilir Yapimi cok uzun suren harika yapilar tamamlandiginda yapiyi kuran uygarliga cok ciddi katkilar saglar Oyuncunun istegine gore barisci savasci veya ikisin arasinda oyun secenekleri secilebilir Sid Meier ve ekibi tarafindan gelistirilmistir Civilization IV Warlords Civilization IV Beyond the Sword ve Civilization IV Colonization adinda uc eklenti paketi cikmistir Ayrica bakinizSid Meier s Alpha CentauriDis baglantilar