Cosmic Causeway, tarafından yazılan video oyunu Trailblazer'ın devamı niteliğindedir. Orijinal oyun bölünmüş ekranlı iki oyunculu bir moda sahipken, devam oyunu yalnızca tek oyunculudur. Ekran, ilerideki "yolun" tam ekran 3 boyutlu görünümüdür. Bir diğer önemli değişiklik de, gerekli simge seçilmişse oyuncunun baş aşağı dönebileceği tünellerin eklenmesidir.
Cosmic Causeway: Trailblazer II | |
---|---|
Geliştiriciler | Steve Lavache Simon Bell |
Yayımcı | |
Platform | Commodore 64 |
Çıkış | 1987 |
Tür | Bulmaca oyunu |
Oynanış
Oyuncu, yoldaki renkli karelerden etkilenen bir topu kontrol eder:
- Siyah kareler deliklerdir ve top bunların arasından düşerek değerli zamanınızı boşa harcar.
- Kırmızı kareler topu yavaşlatır
- Yeşil kareler topu biraz hızlandırır ve zıplamasını sağlar
- Mavi kareler topun daha yükseğe zıplamasını sağlar
- Mor kareler topu durdurur ve geriye gönderir
- Cam göbeği/turkuaz kareler kontrolleri tersine çevirerek işleri daha da zorlaştırır
Her seviyede kredi toplamak için parlayan bir top vardır. Seviyenin başında bunlar, ekranın altındaki simgelerle gösterilen topa ekstra bir özellik eklemek için harcanabilir:
- x3 – x3 puan çarpanı (2 kredi)
- Tavan - topun seviyenin "tavanına" zıplamasına ve üzerinde yuvarlanmasına izin verin (3 kredi)
- Camgöbeği durdur - kontrollerin tersine çevrilmesini önler (4 kredi)
- Moru durdur – topu durduran mor kareleri durdur (4 kredi)
- Superspeed – topu daha yüksek bir hıza çıkarır (5 kredi)
- Kalkan – düşmanları temas halinde öldürür (6 kredi)
- Float - topun deliklerden düşmesini durdurur (7 kredi)
- Zaman yavaşlatma – zamanlayıcıyı yavaşlatır (7 kredi)
Pek çok seviyede, oyun çubuğunu ileri doğru tutarak vurulacak düşmanlar var. Belirli seviyelerin sonunda, süre dolmadan önce yok edilmesi gereken Space Harrier oyunundan ilham alan büyük düşman ejderhaları vardır. Diğer tehlikeler, açılıp kapanan kapıları olan büyük sarı duvarları içerir.
Bir zamanlayıcı sürekli olarak ilerler ve yalnızca oyuncu bir seviyenin sonunu gösteren gri karolara ulaştığında durur. Kalan süre bir sonraki seviyeye taşınır ve kalan saniye sayısına göre bir bonus puan verilir. (Zamanlayıcı her ejderha seviyesinden sonra sıfırlanır).
Toplamda 24 seviye vardır. Oyunun sonunda, oyunu tamamlamak için Hilarious'tan Superblazer'a kadar bir derecelendirme verilir.
Yorumlar
1990'da Dragon oyuna 5 üzerinden 3 yıldız verdi ve "gezilecek 24 'yolu' var; oldukça ilginç" dedi.
Zzap!64, oyunu "hem görsel olarak etkileyici hem de oynaması eğlenceli, teknik olarak mükemmel bir oyun" olarak tanımlayan oyundan etkilendi. Genel olarak% 93 puan aldı.
- (Dec, 1987)
- Computer and Video Games (Feb, 1988)
- (Feb, 1988)
- (Oct, 1988)
- (Dec, 1987)
- Power Play (Dec, 1987)
Kaynakça
- ^ a b c d e f g h "Commodore User Magazine Issue 51". Aralık 1987.
- ^ a b "Impossible to Display Scan". 17 Aralık 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 1 Ocak 2023.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (Haziran 1990). "The Role of Computers". Dragon, 158. ss. 47–54.
- ^ "CVG Magazine Issue 076". Şubat 1988.
- ^ "ACE Magazine Issue 05". Şubat 1988.
- ^ "ACE Magazine Issue 13". Ekim 1988.
- ^ "Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (January 1988)". Ocak 1988.
- ^ . 20 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi.
Dış bağlantılar
- Lemon 64'te Cosmic Causeway
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Cosmic Causeway tarafindan yazilan video oyunu Trailblazer in devami niteligindedir Orijinal oyun bolunmus ekranli iki oyunculu bir moda sahipken devam oyunu yalnizca tek oyunculudur Ekran ilerideki yolun tam ekran 3 boyutlu gorunumudur Bir diger onemli degisiklik de gerekli simge secilmisse oyuncunun bas asagi donebilecegi tunellerin eklenmesidir Cosmic Causeway Trailblazer IIGelistiricilerSteve Lavache Simon BellYayimciPlatformCommodore 64Cikis1987TurBulmaca oyunuOynanisOyuncu yoldaki renkli karelerden etkilenen bir topu kontrol eder Siyah kareler deliklerdir ve top bunlarin arasindan duserek degerli zamaninizi bosa harcar Kirmizi kareler topu yavaslatir Yesil kareler topu biraz hizlandirir ve ziplamasini saglar Mavi kareler topun daha yuksege ziplamasini saglar Mor kareler topu durdurur ve geriye gonderir Cam gobegi turkuaz kareler kontrolleri tersine cevirerek isleri daha da zorlastirir Her seviyede kredi toplamak icin parlayan bir top vardir Seviyenin basinda bunlar ekranin altindaki simgelerle gosterilen topa ekstra bir ozellik eklemek icin harcanabilir x3 x3 puan carpani 2 kredi Tavan topun seviyenin tavanina ziplamasina ve uzerinde yuvarlanmasina izin verin 3 kredi Camgobegi durdur kontrollerin tersine cevrilmesini onler 4 kredi Moru durdur topu durduran mor kareleri durdur 4 kredi Superspeed topu daha yuksek bir hiza cikarir 5 kredi Kalkan dusmanlari temas halinde oldurur 6 kredi Float topun deliklerden dusmesini durdurur 7 kredi Zaman yavaslatma zamanlayiciyi yavaslatir 7 kredi Pek cok seviyede oyun cubugunu ileri dogru tutarak vurulacak dusmanlar var Belirli seviyelerin sonunda sure dolmadan once yok edilmesi gereken Space Harrier oyunundan ilham alan buyuk dusman ejderhalari vardir Diger tehlikeler acilip kapanan kapilari olan buyuk sari duvarlari icerir Bir zamanlayici surekli olarak ilerler ve yalnizca oyuncu bir seviyenin sonunu gosteren gri karolara ulastiginda durur Kalan sure bir sonraki seviyeye tasinir ve kalan saniye sayisina gore bir bonus puan verilir Zamanlayici her ejderha seviyesinden sonra sifirlanir Toplamda 24 seviye vardir Oyunun sonunda oyunu tamamlamak icin Hilarious tan Superblazer a kadar bir derecelendirme verilir Yorumlar1990 da Dragon oyuna 5 uzerinden 3 yildiz verdi ve gezilecek 24 yolu var oldukca ilginc dedi Zzap 64 oyunu hem gorsel olarak etkileyici hem de oynamasi eglenceli teknik olarak mukemmel bir oyun olarak tanimlayan oyundan etkilendi Genel olarak 93 puan aldi Dec 1987 Computer and Video Games Feb 1988 Feb 1988 Oct 1988 Dec 1987 Power Play Dec 1987 Kaynakca a b c d e f g h Commodore User Magazine Issue 51 Aralik 1987 a b Impossible to Display Scan 17 Aralik 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 1 Ocak 2023 Lesser Hartley Lesser Patricia Lesser Kirk Haziran 1990 The Role of Computers Dragon 158 ss 47 54 CVG Magazine Issue 076 Subat 1988 ACE Magazine Issue 05 Subat 1988 ACE Magazine Issue 13 Ekim 1988 Aktueller Software Markt ASM Magazine January 1988 Ocak 1988 20 Mart 2022 tarihinde kaynagindan arsivlendi Dis baglantilarLemon 64 te Cosmic Causeway