DRAKON, ergonomik tasarım ilkelerine uygun olarak Buran uzay projesi kapsamında geliştirilen algoritmik bir görsel programlama ve modelleme dilidir. Dil, okunması ve anlaşılması kolay herhangi bir karmaşıklığın akış şemalarını temsil etmek için tek tip bir yol sağlar.
Paradigması | Görsel |
---|---|
İlk çıkışı | 1986 |
Tasarımcı | |
İşletim sistemi | Çapraz platform |
Eylül 2011'de piyasaya sürülen DRAKON Editör, herkese açık olan bir uygulamadır. Belge oluşturmak veya diğer dillerde kaynak koduna dönüştürülebilen görsel programlar oluşturmak için kullanılabilir.
DRAKON adı, Rusça "Дружелюбный Русский Алгоритмический [язык], Который Обеспечивает Наглядность" ifadesinin kısaltmasıdır. Bu ifade "Kısaca Rusça algoritmik [dil] 'i gösteren (veya netlik sağlayan)" anlamına gelmektedir. "Наглядность" kelimesi, hayal edilmesi ve anlaşılması kolay bir kavram ya da fikri ifade eder ve "açıklık" olarak tercüme edilebilir.
DRAKON dili hem modelleme / "biçimlendirme" dili (bağımsız "saf DRAKON" programı olarak kabul edilir) hem de programlama dili (karma dilin bir parçası olarak) olarak kullanılabilir.
Bir biçimlendirme dilinin daha katı, "akademik" bir çeşidinin DRAKON tarafından sağlanan gibi programlamaya entegrasyonu, farklı programlama dillerindeki kullanıcıların birbirlerinin genel projeye katkılarını anlamalarına ve hatta gerekirse yorum yapmalarına olanak sağlayan sözdizimsel şeker ekler.
Tarihi
DRAKON'un gelişimi 1986 yılında başladı ve Federal Uzay Ajansı (Akademisyen Pilyugin Merkezi, Moskova) ve Rusya Bilimler Akademisi'nin (Keldysh Uygulamalı Matematik Enstitüsü) katılımıyla Vladimir Parondzhanov tarafından yönetildi. Dil, ISO 5807-85 standardı ve Rus standardı “Гост 19.701-90” da tarif edilen akış şemalarının resmileştirilmesi, ergonomizasyonu ve klasik olmayan yapılandırılması ve gerçek zamanlı programların geliştirilmesi için oluşturulmuştur.
Çalışma 1996 yılında (Buran projesi resmi olarak kapatıldıktan 3 yıl sonra), "Grafit-Floks" adlı otomatik bir CASE programlama sistemi geliştirildiğinde tamamlandı.
Bu CASE 1996'dan beri birçok büyük uzay programında kullanılmaktadır: uluslararası bir proje Deniz Lansmanı, Rus yörünge yerleştirme üst aşaması Fregat (Rusça: Фрегат, fırkateyn), yükseltilmiş ağır fırlatma aracı (taşıyıcı roket) Proton-M, vb. Ancak DRAKON'un bu projelerde oynadığı kesin rol belirlenememektedir. DRAKON ile bina sistemlerinin gerçek dünyadaki gerçek deneyimi, çok az sayıda kod snippet'i halka açık olduğundan çok azdır.
Diyagramlar oluşturmak için DRAKON kuralları, kolay anlaşılması için bilişsel olarak optimize edilmiştir ve bu da DRAKON'u istihbarat artırımı için bir araç haline getirir
Kaynakça
- ^ . 27 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Temmuz 2020.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
DRAKON ergonomik tasarim ilkelerine uygun olarak Buran uzay projesi kapsaminda gelistirilen algoritmik bir gorsel programlama ve modelleme dilidir Dil okunmasi ve anlasilmasi kolay herhangi bir karmasikligin akis semalarini temsil etmek icin tek tip bir yol saglar DRAKONParadigmasiGorselIlk cikisi1986TasarimciIsletim sistemiCapraz platform Eylul 2011 de piyasaya surulen DRAKON Editor herkese acik olan bir uygulamadir Belge olusturmak veya diger dillerde kaynak koduna donusturulebilen gorsel programlar olusturmak icin kullanilabilir DRAKON adi Rusca Druzhelyubnyj Russkij Algoritmicheskij yazyk Kotoryj Obespechivaet Naglyadnost ifadesinin kisaltmasidir Bu ifade Kisaca Rusca algoritmik dil i gosteren veya netlik saglayan anlamina gelmektedir Naglyadnost kelimesi hayal edilmesi ve anlasilmasi kolay bir kavram ya da fikri ifade eder ve aciklik olarak tercume edilebilir DRAKON dili hem modelleme bicimlendirme dili bagimsiz saf DRAKON programi olarak kabul edilir hem de programlama dili karma dilin bir parcasi olarak olarak kullanilabilir Bir bicimlendirme dilinin daha kati akademik bir cesidinin DRAKON tarafindan saglanan gibi programlamaya entegrasyonu farkli programlama dillerindeki kullanicilarin birbirlerinin genel projeye katkilarini anlamalarina ve hatta gerekirse yorum yapmalarina olanak saglayan sozdizimsel seker ekler TarihiDRAKON un gelisimi 1986 yilinda basladi ve Federal Uzay Ajansi Akademisyen Pilyugin Merkezi Moskova ve Rusya Bilimler Akademisi nin Keldysh Uygulamali Matematik Enstitusu katilimiyla Vladimir Parondzhanov tarafindan yonetildi Dil ISO 5807 85 standardi ve Rus standardi Gost 19 701 90 da tarif edilen akis semalarinin resmilestirilmesi ergonomizasyonu ve klasik olmayan yapilandirilmasi ve gercek zamanli programlarin gelistirilmesi icin olusturulmustur Calisma 1996 yilinda Buran projesi resmi olarak kapatildiktan 3 yil sonra Grafit Floks adli otomatik bir CASE programlama sistemi gelistirildiginde tamamlandi Bu CASE 1996 dan beri bircok buyuk uzay programinda kullanilmaktadir uluslararasi bir proje Deniz Lansmani Rus yorunge yerlestirme ust asamasi Fregat Rusca Fregat firkateyn yukseltilmis agir firlatma araci tasiyici roket Proton M vb Ancak DRAKON un bu projelerde oynadigi kesin rol belirlenememektedir DRAKON ile bina sistemlerinin gercek dunyadaki gercek deneyimi cok az sayida kod snippet i halka acik oldugundan cok azdir Diyagramlar olusturmak icin DRAKON kurallari kolay anlasilmasi icin bilissel olarak optimize edilmistir ve bu da DRAKON u istihbarat artirimi icin bir arac haline getirirKaynakca 27 Temmuz 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 16 Temmuz 2020