Dokuz taş, bir zeka oyunudur. Tarihte ilk defa Mısır'da, MÖ 1400 yılında görülmüştür. 1993 yılında Ralph Gasser, oyunun en kötü ihtimalle berabere bitirilebileceğini göstermiştir.
Oyunun kuralları
İki oyuncu ile oynanır. Yer, Kağıt veya tahta üzerine çizilmiş üç tane iç içe geçmiş, kenar ortaları üst ve altta dikey, kenarlarda yatay çizgi ile bağlantılı kare üzerinde dokuzar taşla yapılan bir mücadeledir.
- İlk dokuzar hamlede oyuncular taşlarını 24 noktadan bir boş olanına koyarlar.
- Aynı çizgide bir üçlü oluşturan rakibin yerleştirilmiş taşlarından birini oyundan çıkarır.
- Daha sonraki hamlelerde sırayla birer kendi taşını yanı başındaki bir boş noktaya oynatarak oynanır.
- Hiçbir taşının yanı başında boş yer bulamayan bir hamle bekler.
- Aynı çizgide bir üçlü oluşturduğunda rakibin hala oyundaki taşlarından birini oyundan çıkarır.
- En çok taşı oyundan çıkarıp karşısındakini iki taşa ilk indiren oyunu kazanır.
- Kimileri üç taşı kalıp yenilmeye bir taş kalana istediği herhangi bir boş yere geçme (atlama/zıplama) ayrıcalığı veren bir kural ile oynarlar.
Değirmen taktiği: bir taşın iki ayrı ikili arasında gide gele her hamlede bir yeni "aynı çizgide üçlü" oluşturarak sürekli rakip taşları oyun dışı etmesine değirmen denir; değirmen kurmak büyük üstünlük sağlar.
Çeşitleri
Üç taş
Üç taş. İki kişi üçer taşla oynanır. İlk üç hamlede oyuncular taşlarını 9 noktadan bir boş olanına koyar, aynı çizgide bir üçlü oluşturan kazanır, yoksa şu iki kurallardan birine göre oyuncular dan biri aynı çizgide bir üçlü oluşturana kadar sırayla birer taş oynatarak oynanır.
- Taş herhangi bir boş yere.
- Taş en yakınındaki bir boş yere (kenardan boş olan orta noktaya, ortadan boş olan bir kenar noktaya ya da kenardan yanı başındaki bir boş kenar noktaya).
Altı taş
Altı taş Dokuz taş gibi ama üç yerine iki iç içe kare çizip oynanır. Üç taşı kalanın zıplama hakkı bu oyunda olmaz.
On iki taş
On iki taş Dokuz taş gibi ama köşeleri de dörder diyagonal çizgi ile birbirine bağlayıp o yönlerde harekete de olanak vererek oynanır.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Dokuz tas bir zeka oyunudur Tarihte ilk defa Misir da MO 1400 yilinda gorulmustur 1993 yilinda Ralph Gasser oyunun en kotu ihtimalle berabere bitirilebilecegini gostermistir Yenikapi da yapilan kazilarda bulunmus Bizans donemine ait oyun zeminiOyunun kurallariIki oyuncu ile oynanir Yer Kagit veya tahta uzerine cizilmis uc tane ic ice gecmis kenar ortalari ust ve altta dikey kenarlarda yatay cizgi ile baglantili kare uzerinde dokuzar tasla yapilan bir mucadeledir Ilk dokuzar hamlede oyuncular taslarini 24 noktadan bir bos olanina koyarlar Ayni cizgide bir uclu olusturan rakibin yerlestirilmis taslarindan birini oyundan cikarir Daha sonraki hamlelerde sirayla birer kendi tasini yani basindaki bir bos noktaya oynatarak oynanir Hicbir tasinin yani basinda bos yer bulamayan bir hamle bekler Ayni cizgide bir uclu olusturdugunda rakibin hala oyundaki taslarindan birini oyundan cikarir En cok tasi oyundan cikarip karsisindakini iki tasa ilk indiren oyunu kazanir Kimileri uc tasi kalip yenilmeye bir tas kalana istedigi herhangi bir bos yere gecme atlama ziplama ayricaligi veren bir kural ile oynarlar Degirmen taktigi bir tasin iki ayri ikili arasinda gide gele her hamlede bir yeni ayni cizgide uclu olusturarak surekli rakip taslari oyun disi etmesine degirmen denir degirmen kurmak buyuk ustunluk saglar CesitleriUc tas Uc tas Iki kisi ucer tasla oynanir Ilk uc hamlede oyuncular taslarini 9 noktadan bir bos olanina koyar ayni cizgide bir uclu olusturan kazanir yoksa su iki kurallardan birine gore oyuncular dan biri ayni cizgide bir uclu olusturana kadar sirayla birer tas oynatarak oynanir Tas herhangi bir bos yere Tas en yakinindaki bir bos yere kenardan bos olan orta noktaya ortadan bos olan bir kenar noktaya ya da kenardan yani basindaki bir bos kenar noktaya Alti tas Alti tas Dokuz tas gibi ama uc yerine iki ic ice kare cizip oynanir Uc tasi kalanin ziplama hakki bu oyunda olmaz On iki tas On iki tas Dokuz tas gibi ama koseleri de dorder diyagonal cizgi ile birbirine baglayip o yonlerde harekete de olanak vererek oynanir