Five Nights at Freddy's 2, Scott Cawthon tarafından üretilen hayatta kalma-korku oyunu türündeki bağımsız video oyunudur. Five Nights at Freddy's serisinin 2. oyunudur. Oyunun aslında 25 Aralık 2014 tarihinde ya da 2015'te belirsiz bir tarihte piyasaya sürülmesi bekleniyordu ancak demoyu yayınlama ile ilgili sorunların oluşması nedeniyle 10 Kasım 2014'te Steam üzerinden yayınlandı. Oyunun Android sürümü 13 Kasım 2014'te yayınlandı. İlk oyunun aksine bu oyunda kapanabilir kapılar yoktur. Serinin sonraki oyunu Five Nights at Freddy's 3, 2 Mart 2015'te yayınlandı.
Five Nights at Freddy's 2 | |
---|---|
Geliştirici | Scott Cawthon |
Yayımcı | Scott Cawthon |
Seri | Five Nights at Freddy's |
Motor | |
Platformlar | Microsoft Windows Android iOS |
Çıkış | Microsoft Windows
|
Tür | Hayatta kalma-korku oyunu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oynayış
Oyunun amacı Freddy Fazbear's Pizzeria'da gece saat 12'den saat 6'ya kadar odadan odaya dolaşan animatronik düşman karakterlerinden hiçbirinin saldırısına uğramaksızın hayatta kalmaktır. Oyun saati yaklaşık 7 dakika 6 saniyedir. Oyuncu güvenlik ofisini terk edemez ancak animatroniklerin hareketlerini binanın her yerine yerleştirilen gözetleme kameraları ağı vasıtasıyla izleyebilir. Ofis; üç girişe, bir koridora ve iki yan havalandırma çıkışına sahiptir ve oyuncu önceki oyunun aksine bunların hiçbirini düşmanların girmesini engellemek için kapatamaz. Her bir havalandırma girişinde ofiste dolaşmakta olan karakterlerin güvenlik ofisine gelip gelmediklerini kontrol etmek için kullanılabilecekleri bir ışıkla donatılmıştır.
Oyuncu; yaklaşan animatronik bir karakterden korunmak için bir maske takabilir, ancak bu strateji başka yollarla püskürtülmesi gereken bazı karakterlerde çalışmaz. Oyunda koridordaki ve kamera üzerindeki karanlık alanları kontrol etmek için bir de el feneri vardır. Oyuncu, ayrıca bunu koridorda beliren bazı animatronikleri kovmak için de kullanılabilir. Önceki oyunun aksine kameralar ve havalandırma ışıklarının güç kaynağı sınırsızdır, ancak el fenerinin sınırsız bir pil ömrü yoktur. Eğer fenerin pili biterse oyuncu saldırıya açık hale gelir. Buna ek olarak odalardan birine yerleştirilmiş bir müzik kutusu bulunur ve müzik durduğunda ek bir animatronik tarafından saldırıya maruz kalmamak için kamera üzerinden müzik kutusu oyuncu tarafından sürekli sarılmalıdır.
İlk oyunun aksine, oyuncunun öldürülmesinden sonra Game Over ekranından ziyade düşük çözünürlüklü 4 mini oyundan her birinin başında verilen talimatlar vardır. Bu mini oyunlar, oyun serisinin hikâyesine dair bilgiler içerir.
Oyun, ilerledikçe zorlaşan 5 geceden oluşur. Oyundaki 5 gecenin tamamlanması daha da zor olan 6. gecenin kilidini açar. 6. gecenin tamamlanması "Özel Gece"nin kilidini açar. Özel Gecede, oyuncu düşman karakterlerinin zorluğunu ayarlayabilir veya önceden belirlenmiş 10 zorlu oyundan birini oynayabilir.
Konu
1987'de ilk oyunda oynatılan oyuncu karakteri Jeremy Fitzgerald olarak ilan edildi ve bir aile restoranı olan Freddy Fazbear's Pizza'da bir gece bekçisi olarak işe başlar. Önceki oyundaki gibi Freddy Fazbear's Pizza'daki bir çalışan, Jeremy'yi hem oyunu hem de hikâyeyi açıklamak için her gece başında telefonla arar. Çocukları potansiyel zararlardan korumak için animatroniklerin özel bir yüz tanıma yazılımına sahiptir, ancak uygun bir gece modu ile programlanmadıkları için herhangi bir ses duymadıklarında kendi programlamaları onlara yanlış odada olduklarını söylüyor ve animatronikler, eğlendirilecek insanlar bulmak için ofisteki en yakın sesi araştırıyorlar.
Önceki oyunda olduğu gibi animatronikler geceleri serbest modda bırakılıyor. Animatronik robotlar gecenin o saatlerinde restorana saatlerce kimse olmayacağı şeklinde programlanmışlardır. Animatronikler gece dolaşırken Jeremy ile karşılaşırlarsa, o saatlerde restorana kimse olmayacağı şeklinde programlandıklarından dolayı, Jeremy'i kostümsüz bir endoskelet olarak görecekler ve onu Freddy Fazbear takımına dahil etmek için Jeremy'i zorla bir kostümün içine sokmaya çalışacaklar ve bu süreçte ise onu farkında olmadan öldüreceklerdir. Ayrıca telefondaki adam (Oyuncular tarafından Phone Guy olarak bilinir) önceki restoranın aksine bu restoranın sınırsız bir güç kaynağına sahip olduğunu, ancak güvenlik ofisine erişimi engelleyen hiçbir kapı bulunmadığını ve çoğu animatroniğin Jeremy'i bir endoskelet zannetmemesi için Jeremy'nin bir Freddy Fazbear maskesi kullanması gerektiğini açıklar. Ayrıca, odalardan birine bir müzik kutusu bıraktığını ve oyuncuya saldıran fazladan bir animatronik ile karşılaşmaması için müzik kutusunu sürekli sarması yönünde Jeremy'e talimat verir.
Telefondaki adam, oyuncudaki el fenerinin bazı animatronikleri odadan kovmaya yarayacağını, ancak fenerin sınırsız bir pil ömrü olmadığını söyler. Oyuncu, oyunda ilerledikçe daha fazla düşman karakteri ortaya çıkacak ve telefondaki adam Jeremy'ye karakterlerin varlığı, hareket biçimleri hakkında bazı bilgiler verecektir. Örneğin; telefondaki adam eski animatroniklerin yeni teknolojiyle donatılmış olduğunu, ancak düzgün çalışmadıklarından dolayı sadece onlardan yedek parçalar temin etmek için onları restoranda tuttuğunu söyler.
Oyun ilerledikçe, telefondaki adam ortada birtakım dedikoduların dolaştığını ve daha sonra bir polis soruşturmasının yürütüldüğünden bahseder. Ayrıca animatroniklerin çocuklarla iyi iletişim kurmasına rağmen yetişkinlere karşı garip bir düşmanlığa neden olduğunu ve birinin yeni animatroniklerin yüz tanıma yazılımını bozmuş olabileceğini ima eder. Nadir de olsa öldükten sonra görülen "Death Minigames"te (oyuncu öldüğünde, 8 bitlik bir minigamesin görülme ihtimali vardır.), Freddy Fazbear's Pizza'nın daha önceki yerlerini gösterir. Görüntüde mor renkli bir karakter çocukları öldürdükten animatronik giysisinin içini onlarla doldurur (Görünüşe göre bu kişi yeni animatronik yazılımını bozan kişidir).
Oyunun beşinci gecesinde, telefondaki adam Jeremy'e dükkânın mühürlendiğinden ve hiç kimseyi içeri almadıklarından bahseder. Aynı zamanda adam, restoranın gündüz vardiyasının artık boş olduğudan dolayı Jeremy'nin oraya terfi edilebileceğinden ve daha fazla bilgi için eski "Freddy's Family Dinner" adlı restoranın sahibi ile temasa geçeceğinden bahseder.
Altıncı gecede telefondaki adam, dikkat çekici derecede rahatsız edici ses tonuyla Jeremy'ye restoranın bilinmeyen sebeplerden dolayı kapatıldığını söyler. Ayrıca oyunda sarı giysili fazladan bir animatronik olduğundan ve artık animatroniklerden hiçbirinin doğru şekilde davranmadığından bahseder. Telefondaki adam, Jeremy'yi, ne olursa olsun, restoranı terk etmemesi konusunda uyarır. Ayrıca Jeremy'ye restoranı yeniden açtığında gece vardiyasında güvenlik görevlisi olarak işe devam edeceğini söyler. Jeremy altıncı geceden sonra başarılı olursa, ertesi gün bir doğum günü partisi düzenlenir ve animatroniklerin hiçbir sorun yaratmadığından emin olunur. Altıncı gecenin galibiyet ekranında gösterilen bir gazete, restoranın kapanacağını ve yeni animatroniklerin hurdaya çıkacağını söyler. Ancak restoran yeniden açıldığında eski animatroniklerin bazılarının kurtarılması ve yeniden programlanması ilk oyunda yaşanan olaylara neden olur.
Custom Night seviyesinde, Jeremy fazlaca tanındığından dolayı Jeremy'nin pozisyonu Fritz Smith adında yeni bir oyuncu karakteriyle değiştirilir. Eğer oyuncu Custom Night seviyesini kazanmayı başarırsa, Fritz'in Five Nights at Freddy's'te olduğu gibi "animatronikler ile mücadelede" ve "şöhret" nedeniyle görevden ayrıldığı anlaşılır.
Eleştirel görüşler
Derleyici | Puan |
---|---|
GameRankings | (PC) 66.25% (iOS) 75% |
Metacritic | (PC) 63/100 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
PC Gamer (ABD) | 70/100 |
Five Nights at Freddy's 2 eleştirmenlerden karışık yorumlar aldı. PC Gamer eleştirmeni Omri Petitte, Five Nights at Freddy's 2'ye 100 üzerinden 70 puan verdi ve eleştirisinde "[ilk oyunda] daha fazla zihin oyunları ve daha fazla belirsizlik vardı. Animatronik takım elbiselerinin beni bulmasını ve yeni ve ilginç şekillerde yüzümü koparmasını istemiştim. Hareket eden bacaklar görmek istemiştim. Elime geçen şey ise aldatmacaya ve inceliklere dalmış bir korku oyunuydu... Yine de iyi parçaların tadını çıkarırken, sinir bozucu bir dik zorluk pahasını beraberinde getiriyor." şeklinde yorumlar yaptı.Destructoid oyuna olumlu bir incelemede bulundu ve şunu yazdı: "Her an birden çok caddeden saldırıya uğrayabileceğini bilmek kesinlikle korkunç bir şey." İncelemesinde yeni animatroniklerin ve mekaniklerin tanıtımını övdü ancak jumpscare'leri eleştirdi ve oyunun "kendi iyiliği için çok zor" olduğunu belirtti.
Kaynakça
- ^ a b "Five Nights at Freddy's 2 for PC". GameRankings.com. 6 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Kasım 2014.
- ^ Prescott, Shaun (10 Kasım 2014). "Five Nights at Freddy's 2 is now available on Steam". PC Gamer. 13 Ocak 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Şubat 2015.
- ^ Carlson, Alex (21 Ekim 2014). "Five Nights at Freddy's 2 Hits Steam Greenlight, Removes Doors". Hardcore Gamer LLC. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Ekim 2014.
- ^ Prieststman, Chris (24 Ekim 2014). . Siliconera. 8 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2014.
- ^ a b Scott Cawthon (10 Kasım 2014). Five Nights at Freddy's 2. PC.
- ^ a b Scott Cawthon (10 Kasım 2014). Five Nights at Freddy's 2. PC.
- ^ a b Scott Cawthon (10 Kasım 2014). Five Nights at Freddy's 2. PC.
- ^ Scott Cawthon (10 Kasım 2014). Five Nights at Freddy's 2. PC.
- ^ Scott Cawthon (10 Kasım 2014). Five Nights at Freddy's 2. PC.
- ^ "Five Nights at Freddy's 2 for iOS". GameRankings.com. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Kasım 2014.
- ^ "Five Nights at Freddy's 2". metacritic.com. 18 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 18 Ocak 2015.
- ^ a b Petitte, Omri (24 Kasım 2014). "Five Nights at Freddy's 2 review". PC Gamer. Future plc. 15 Eylül 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Kasım 2014.
- ^ Nic Rowen (17 Kasım 2015). "Review: Five Nights at Freddy's 2". Destructoid. 23 Ekim 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Eylül 2015.
Dış bağlantılar
- Resmî site
- 'de Five Nights at Freddy's 27 Şubat 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Five Nights at Freddy s 2 Scott Cawthon tarafindan uretilen hayatta kalma korku oyunu turundeki bagimsiz video oyunudur Five Nights at Freddy s serisinin 2 oyunudur Oyunun aslinda 25 Aralik 2014 tarihinde ya da 2015 te belirsiz bir tarihte piyasaya surulmesi bekleniyordu ancak demoyu yayinlama ile ilgili sorunlarin olusmasi nedeniyle 10 Kasim 2014 te Steam uzerinden yayinlandi Oyunun Android surumu 13 Kasim 2014 te yayinlandi Ilk oyunun aksine bu oyunda kapanabilir kapilar yoktur Serinin sonraki oyunu Five Nights at Freddy s 3 2 Mart 2015 te yayinlandi Five Nights at Freddy s 2GelistiriciScott CawthonYayimciScott CawthonSeriFive Nights at Freddy sMotorPlatformlarMicrosoft Windows Android iOSCikisMicrosoft WindowsDC 10 Kasim 2014 2014 11 10 AndroidDC 13 Kasim 2014 2014 11 13 iOSDC 20 Kasim 2014 2014 11 20 TurHayatta kalma korku oyunuModTek oyunculu oyun OynayisOyunun amaci Freddy Fazbear s Pizzeria da gece saat 12 den saat 6 ya kadar odadan odaya dolasan animatronik dusman karakterlerinden hicbirinin saldirisina ugramaksizin hayatta kalmaktir Oyun saati yaklasik 7 dakika 6 saniyedir Oyuncu guvenlik ofisini terk edemez ancak animatroniklerin hareketlerini binanin her yerine yerlestirilen gozetleme kameralari agi vasitasiyla izleyebilir Ofis uc girise bir koridora ve iki yan havalandirma cikisina sahiptir ve oyuncu onceki oyunun aksine bunlarin hicbirini dusmanlarin girmesini engellemek icin kapatamaz Her bir havalandirma girisinde ofiste dolasmakta olan karakterlerin guvenlik ofisine gelip gelmediklerini kontrol etmek icin kullanilabilecekleri bir isikla donatilmistir Oyuncu yaklasan animatronik bir karakterden korunmak icin bir maske takabilir ancak bu strateji baska yollarla puskurtulmesi gereken bazi karakterlerde calismaz Oyunda koridordaki ve kamera uzerindeki karanlik alanlari kontrol etmek icin bir de el feneri vardir Oyuncu ayrica bunu koridorda beliren bazi animatronikleri kovmak icin de kullanilabilir Onceki oyunun aksine kameralar ve havalandirma isiklarinin guc kaynagi sinirsizdir ancak el fenerinin sinirsiz bir pil omru yoktur Eger fenerin pili biterse oyuncu saldiriya acik hale gelir Buna ek olarak odalardan birine yerlestirilmis bir muzik kutusu bulunur ve muzik durdugunda ek bir animatronik tarafindan saldiriya maruz kalmamak icin kamera uzerinden muzik kutusu oyuncu tarafindan surekli sarilmalidir Ilk oyunun aksine oyuncunun oldurulmesinden sonra Game Over ekranindan ziyade dusuk cozunurluklu 4 mini oyundan her birinin basinda verilen talimatlar vardir Bu mini oyunlar oyun serisinin hikayesine dair bilgiler icerir Oyun ilerledikce zorlasan 5 geceden olusur Oyundaki 5 gecenin tamamlanmasi daha da zor olan 6 gecenin kilidini acar 6 gecenin tamamlanmasi Ozel Gece nin kilidini acar Ozel Gecede oyuncu dusman karakterlerinin zorlugunu ayarlayabilir veya onceden belirlenmis 10 zorlu oyundan birini oynayabilir Konu1987 de ilk oyunda oynatilan oyuncu karakteri Jeremy Fitzgerald olarak ilan edildi ve bir aile restorani olan Freddy Fazbear s Pizza da bir gece bekcisi olarak ise baslar Onceki oyundaki gibi Freddy Fazbear s Pizza daki bir calisan Jeremy yi hem oyunu hem de hikayeyi aciklamak icin her gece basinda telefonla arar Cocuklari potansiyel zararlardan korumak icin animatroniklerin ozel bir yuz tanima yazilimina sahiptir ancak uygun bir gece modu ile programlanmadiklari icin herhangi bir ses duymadiklarinda kendi programlamalari onlara yanlis odada olduklarini soyluyor ve animatronikler eglendirilecek insanlar bulmak icin ofisteki en yakin sesi arastiriyorlar Onceki oyunda oldugu gibi animatronikler geceleri serbest modda birakiliyor Animatronik robotlar gecenin o saatlerinde restorana saatlerce kimse olmayacagi seklinde programlanmislardir Animatronikler gece dolasirken Jeremy ile karsilasirlarsa o saatlerde restorana kimse olmayacagi seklinde programlandiklarindan dolayi Jeremy i kostumsuz bir endoskelet olarak gorecekler ve onu Freddy Fazbear takimina dahil etmek icin Jeremy i zorla bir kostumun icine sokmaya calisacaklar ve bu surecte ise onu farkinda olmadan oldureceklerdir Ayrica telefondaki adam Oyuncular tarafindan Phone Guy olarak bilinir onceki restoranin aksine bu restoranin sinirsiz bir guc kaynagina sahip oldugunu ancak guvenlik ofisine erisimi engelleyen hicbir kapi bulunmadigini ve cogu animatronigin Jeremy i bir endoskelet zannetmemesi icin Jeremy nin bir Freddy Fazbear maskesi kullanmasi gerektigini aciklar Ayrica odalardan birine bir muzik kutusu biraktigini ve oyuncuya saldiran fazladan bir animatronik ile karsilasmamasi icin muzik kutusunu surekli sarmasi yonunde Jeremy e talimat verir Telefondaki adam oyuncudaki el fenerinin bazi animatronikleri odadan kovmaya yarayacagini ancak fenerin sinirsiz bir pil omru olmadigini soyler Oyuncu oyunda ilerledikce daha fazla dusman karakteri ortaya cikacak ve telefondaki adam Jeremy ye karakterlerin varligi hareket bicimleri hakkinda bazi bilgiler verecektir Ornegin telefondaki adam eski animatroniklerin yeni teknolojiyle donatilmis oldugunu ancak duzgun calismadiklarindan dolayi sadece onlardan yedek parcalar temin etmek icin onlari restoranda tuttugunu soyler Oyun ilerledikce telefondaki adam ortada birtakim dedikodularin dolastigini ve daha sonra bir polis sorusturmasinin yurutuldugunden bahseder Ayrica animatroniklerin cocuklarla iyi iletisim kurmasina ragmen yetiskinlere karsi garip bir dusmanliga neden oldugunu ve birinin yeni animatroniklerin yuz tanima yazilimini bozmus olabilecegini ima eder Nadir de olsa oldukten sonra gorulen Death Minigames te oyuncu oldugunde 8 bitlik bir minigamesin gorulme ihtimali vardir Freddy Fazbear s Pizza nin daha onceki yerlerini gosterir Goruntude mor renkli bir karakter cocuklari oldurdukten animatronik giysisinin icini onlarla doldurur Gorunuse gore bu kisi yeni animatronik yazilimini bozan kisidir Oyunun besinci gecesinde telefondaki adam Jeremy e dukkanin muhurlendiginden ve hic kimseyi iceri almadiklarindan bahseder Ayni zamanda adam restoranin gunduz vardiyasinin artik bos oldugudan dolayi Jeremy nin oraya terfi edilebileceginden ve daha fazla bilgi icin eski Freddy s Family Dinner adli restoranin sahibi ile temasa gececeginden bahseder Altinci gecede telefondaki adam dikkat cekici derecede rahatsiz edici ses tonuyla Jeremy ye restoranin bilinmeyen sebeplerden dolayi kapatildigini soyler Ayrica oyunda sari giysili fazladan bir animatronik oldugundan ve artik animatroniklerden hicbirinin dogru sekilde davranmadigindan bahseder Telefondaki adam Jeremy yi ne olursa olsun restorani terk etmemesi konusunda uyarir Ayrica Jeremy ye restorani yeniden actiginda gece vardiyasinda guvenlik gorevlisi olarak ise devam edecegini soyler Jeremy altinci geceden sonra basarili olursa ertesi gun bir dogum gunu partisi duzenlenir ve animatroniklerin hicbir sorun yaratmadigindan emin olunur Altinci gecenin galibiyet ekraninda gosterilen bir gazete restoranin kapanacagini ve yeni animatroniklerin hurdaya cikacagini soyler Ancak restoran yeniden acildiginda eski animatroniklerin bazilarinin kurtarilmasi ve yeniden programlanmasi ilk oyunda yasanan olaylara neden olur Custom Night seviyesinde Jeremy fazlaca tanindigindan dolayi Jeremy nin pozisyonu Fritz Smith adinda yeni bir oyuncu karakteriyle degistirilir Eger oyuncu Custom Night seviyesini kazanmayi basarirsa Fritz in Five Nights at Freddy s te oldugu gibi animatronikler ile mucadelede ve sohret nedeniyle gorevden ayrildigi anlasilir Elestirel goruslerPuanlarDerleme puanlariDerleyiciPuanGameRankings PC 66 25 iOS 75 Metacritic PC 63 100Inceleme puaniYayinciPuanPC Gamer ABD 70 100 Five Nights at Freddy s 2 elestirmenlerden karisik yorumlar aldi PC Gamer elestirmeni Omri Petitte Five Nights at Freddy s 2 ye 100 uzerinden 70 puan verdi ve elestirisinde ilk oyunda daha fazla zihin oyunlari ve daha fazla belirsizlik vardi Animatronik takim elbiselerinin beni bulmasini ve yeni ve ilginc sekillerde yuzumu koparmasini istemistim Hareket eden bacaklar gormek istemistim Elime gecen sey ise aldatmacaya ve inceliklere dalmis bir korku oyunuydu Yine de iyi parcalarin tadini cikarirken sinir bozucu bir dik zorluk pahasini beraberinde getiriyor seklinde yorumlar yapti Destructoid oyuna olumlu bir incelemede bulundu ve sunu yazdi Her an birden cok caddeden saldiriya ugrayabilecegini bilmek kesinlikle korkunc bir sey Incelemesinde yeni animatroniklerin ve mekaniklerin tanitimini ovdu ancak jumpscare leri elestirdi ve oyunun kendi iyiligi icin cok zor oldugunu belirtti Kaynakca a b Five Nights at Freddy s 2 for PC GameRankings com 6 Agustos 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Kasim 2014 Prescott Shaun 10 Kasim 2014 Five Nights at Freddy s 2 is now available on Steam PC Gamer 13 Ocak 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Subat 2015 Carlson Alex 21 Ekim 2014 Five Nights at Freddy s 2 Hits Steam Greenlight Removes Doors Hardcore Gamer LLC 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Ekim 2014 Prieststman Chris 24 Ekim 2014 Siliconera 8 Kasim 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Ekim 2014 a b Scott Cawthon 10 Kasim 2014 Five Nights at Freddy s 2 PC a b Scott Cawthon 10 Kasim 2014 Five Nights at Freddy s 2 PC a b Scott Cawthon 10 Kasim 2014 Five Nights at Freddy s 2 PC Scott Cawthon 10 Kasim 2014 Five Nights at Freddy s 2 PC Scott Cawthon 10 Kasim 2014 Five Nights at Freddy s 2 PC Five Nights at Freddy s 2 for iOS GameRankings com 4 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Kasim 2014 Five Nights at Freddy s 2 metacritic com 18 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 18 Ocak 2015 a b Petitte Omri 24 Kasim 2014 Five Nights at Freddy s 2 review PC Gamer Future plc 15 Eylul 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Kasim 2014 Nic Rowen 17 Kasim 2015 Review Five Nights at Freddy s 2 Destructoid 23 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Eylul 2015 Dis baglantilarResmi site de Five Nights at Freddy s 27 Subat 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde