Fizik motoru, video oyunlarında ve simülasyon yazılımlarında kullanılan, üç boyutlu nesnelerin geometrilerinin kesişim testleri ve bu gibi fiziksel etkileşimlerini test eden bir yazılımdır. İçinde birçok fizik formülü tanımlıdır. Video oyun motorlarının bir parçasıdır.
Video oyunlarında ve çeşitli simülasyon yazılımlarında kullanılırlar, üç boyutlu nesnelerin geometrik kesişimlerini test ederler. Fakat yöntemler yani kullanılan algoritmalar çeşitlidir. Bazı fizik motorları nesnelerin kutulanmış ve kürelenmiş geometrik sınırlarını denetleyerek kesişim testini gerçekleştirirler, bu dünyada yaygınlıkla kullanılan yöntemdir, ayrıca çok basit bir algoritma yapısı vardır. Lakin, bu basit yöntemler nesnelerin gerçek davranışlarını yansıtmazlar. Bundan dolayı video oyun motorlarından farklı olarak, simülasyon yazılımlarında daha gelişmiş (ileri matematik kuramları) ile geometrik kesişim testleri gerçekleştirilir.
Fizik motoru, video oyunlarında ve simülasyon yazılımlarında gerçekçiliği belirleyen en büyük unsurlardan biridir. Ücretli olanların değeri onlarca dolardan yüzbinlerce dolara kadar varabilir. Fizik motoru olarak isimlendirilen yazılımların ücretli olanları olduğu gibi ücretsiz ve açık kaynak kategorisinde olanları da vardır. Örneğin "Half Life 2" adlı video oyunu "Havok" adlı ücretli bir fizik motoru yazılımını kullanmıştır.
Ayrıca bakınız
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Fizik motoru video oyunlarinda ve simulasyon yazilimlarinda kullanilan uc boyutlu nesnelerin geometrilerinin kesisim testleri ve bu gibi fiziksel etkilesimlerini test eden bir yazilimdir Icinde bircok fizik formulu tanimlidir Video oyun motorlarinin bir parcasidir Box2D fizik motorunun ekran goruntusu source source source source Video oyunlarinda ve cesitli simulasyon yazilimlarinda kullanilirlar uc boyutlu nesnelerin geometrik kesisimlerini test ederler Fakat yontemler yani kullanilan algoritmalar cesitlidir Bazi fizik motorlari nesnelerin kutulanmis ve kurelenmis geometrik sinirlarini denetleyerek kesisim testini gerceklestirirler bu dunyada yayginlikla kullanilan yontemdir ayrica cok basit bir algoritma yapisi vardir Lakin bu basit yontemler nesnelerin gercek davranislarini yansitmazlar Bundan dolayi video oyun motorlarindan farkli olarak simulasyon yazilimlarinda daha gelismis ileri matematik kuramlari ile geometrik kesisim testleri gerceklestirilir Fizik motoru video oyunlarinda ve simulasyon yazilimlarinda gercekciligi belirleyen en buyuk unsurlardan biridir Ucretli olanlarin degeri onlarca dolardan yuzbinlerce dolara kadar varabilir Fizik motoru olarak isimlendirilen yazilimlarin ucretli olanlari oldugu gibi ucretsiz ve acik kaynak kategorisinde olanlari da vardir Ornegin Half Life 2 adli video oyunu Havok adli ucretli bir fizik motoru yazilimini kullanmistir Ayrica bakinizOyun motoru