Gauss-Legendre Algoritması π sayısının basamaklarını hesaplamak için kullanılan bir algoritmadır. Sadece 25 iterasyonda π sayısının 45 milyon basamağını doğru olarak hesaplıyor.
Bu yöntem Carl Friedrich Gauss (1777-1855) ve Adrien-Marie Legendre (1752-1833) ikilisinin bireysel çalışmalarıyla modern çarpma ve karekök bulma algoritmalarının bir birleşimine dayanmaktadır.
Aşağıda gösterilen çeşidiyse Brent-Salamin(ya da Salamin-Brent) algoritması olarak da bilinir; 1975 yılında ve tarafından keşfedilmiştir. Bu algoritma 18-20 Eylül 1999'da π sayısının ilk 206,158,430,000 ondalık basamaklarını hesaplamakta kullanıldı ve sonuçlar Borwein Algoritması'yla kontrol edildi.
Algoritma
1. Başlangıç değeri ayarlama:
2. Aşağıdaki talimatları ve
'nin farkı istenen doğruluk seviyesine gelene kadar uygulamaya devam edin.
3.π yaklaşık olarak şu çıkar:
İlk 3 iterasyonun sonucu:
Matematiksel arka plan
Aritmetik-geometrik ortalamanın sınırları
İki sayının aritmetik-geometrik ortalaması, a0 ve b0, aşağıdaki dizilerin limitleri alınarak bulunur
Bu iki denklem de aynı limit değerine yakınsar. Eğer ve
ise limit
değerine yakınsar; öyle ki
birinci tür tam olmayan eliptik integraldir.
Eğer ,
ise
öyle ki ikinci tür tam olmayan integraldir.
Gauss tüm bu sonuçları biliyordu.
Legendre’ın özdeşliği
Öyle bir ve
sayıları vardır ki
eşitliğini sağlar. Legendre bu ödeşliği kanıtlamıştır:
Kaynakça
- ^ (1975), Traub, J F (Ed.), , Analytic Computational Complexity, New York: Academic Press, ss. 151-176, 23 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 8 Eylül 2007
- ^ . Computation of pi, Charles Stark Draper Laboratory ISS memo 74–19, 30 January, 1974, Cambridge, Massachusetts
- ^ (1976), "Computation of pi Using Arithmetic-Geometric Mean", Mathematics of Computation, 30 (135), ss. 565-570, ISSN 0025-5718
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Gauss Legendre Algoritmasi p sayisinin basamaklarini hesaplamak icin kullanilan bir algoritmadir Sadece 25 iterasyonda p sayisinin 45 milyon basamagini dogru olarak hesapliyor Bu yontem Carl Friedrich Gauss 1777 1855 ve Adrien Marie Legendre 1752 1833 ikilisinin bireysel calismalariyla modern carpma ve karekok bulma algoritmalarinin bir birlesimine dayanmaktadir Asagida gosterilen cesidiyse Brent Salamin ya da Salamin Brent algoritmasi olarak da bilinir 1975 yilinda ve tarafindan kesfedilmistir Bu algoritma 18 20 Eylul 1999 da p sayisinin ilk 206 158 430 000 ondalik basamaklarini hesaplamakta kullanildi ve sonuclar Borwein Algoritmasi yla kontrol edildi Algoritma1 Baslangic degeri ayarlama a0 1b0 12t0 14p0 1 displaystyle a 0 1 qquad b 0 frac 1 sqrt 2 qquad t 0 frac 1 4 qquad p 0 1 2 Asagidaki talimatlari an displaystyle a n ve bn displaystyle b n nin farki istenen dogruluk seviyesine gelene kadar uygulamaya devam edin an 1 an bn2 bn 1 anbn tn 1 tn pn an an 1 2 pn 1 2pn displaystyle begin aligned a n 1 amp frac a n b n 2 b n 1 amp sqrt a n b n t n 1 amp t n p n a n a n 1 2 p n 1 amp 2p n end aligned 3 p yaklasik olarak su cikar p an bn 24tn displaystyle pi approx frac a n b n 2 4t n Ilk 3 iterasyonun sonucu 3 140 displaystyle 3 140 dots 3 14159264 displaystyle 3 14159264 dots 3 1415926535897932382 displaystyle 3 1415926535897932382 dots Matematiksel arka planAritmetik geometrik ortalamanin sinirlari Iki sayinin aritmetik geometrik ortalamasi a0 ve b0 asagidaki dizilerin limitleri alinarak bulunur an 1 an bn2 bn 1 anbn displaystyle begin aligned a n 1 amp frac a n b n 2 b n 1 amp sqrt a n b n end aligned Bu iki denklem de ayni limit degerine yakinsar Eger a0 1 displaystyle a 0 1 ve b0 cos f displaystyle b 0 cos varphi ise limit p2K sin f displaystyle pi over 2K sin varphi degerine yakinsar oyle ki K k displaystyle K k birinci tur tam olmayan eliptik integraldir K k 0p 2d81 k2sin2 8 displaystyle K k int 0 pi 2 frac d theta sqrt 1 k 2 sin 2 theta Eger c0 sin f displaystyle c 0 sin varphi ci 1 ai ai 1 displaystyle c i 1 a i a i 1 ise i 0 2i 1ci2 1 E sin f K sin f displaystyle sum i 0 infty 2 i 1 c i 2 1 E sin varphi over K sin varphi oyle ki E k displaystyle E k ikinci tur tam olmayan integraldir E k 0p 21 k2sin2 8d8 displaystyle E k int 0 pi 2 sqrt 1 k 2 sin 2 theta d theta Gauss tum bu sonuclari biliyordu Legendre in ozdesligi Oyle bir f displaystyle varphi ve 8 displaystyle theta sayilari vardir ki f 8 12p displaystyle varphi theta 1 over 2 pi esitligini saglar Legendre bu odesligi kanitlamistir K sin f E sin 8 K sin 8 E sin f K sin f K sin 8 12p displaystyle K sin varphi E sin theta K sin theta E sin varphi K sin varphi K sin theta 1 over 2 pi Kaynakca 1975 Traub J F Ed Analytic Computational Complexity New York Academic Press ss 151 176 23 Temmuz 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi erisim tarihi 8 Eylul 2007 Computation of pi Charles Stark Draper Laboratory ISS memo 74 19 30 January 1974 Cambridge Massachusetts 1976 Computation of pi Using Arithmetic Geometric Mean Mathematics of Computation 30 135 ss 565 570 ISSN 0025 5718