Bu madde, ; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur.Nisan 2024) ( |
Jarmo, iki oyuncu ile birlikte tahta üzerinde oynanan bir savaş stratejisi oyunudur. Tatar söylencesine göre Cengiz Han'ın torunu Altınordu Devleti'nin kurucusu Batu Han, askeri seferleri sırasında bu oyunu yanında taşırdı.
İddiaya göre, savaşa hazırlanmak için savaştan önce en az bir el oyun oynardı. Bu oyunda, bir oyuncu kendi taşından mümkün olduğunca fazlasını diğer oyuncunun ilk sırasına yerleştirmeye çalışılır. Aynı zamanda oyuncu, yolda diğer oyuncunun mümkün olduğunca çok parçasını ele geçirmeye çalışır. Bu us oyunu Türk Altınordu Devleti aracılığıyla Avrupa'ya yayılmıştır.
Yaysir (Jasir) adlı bir Jarmo çeşidi Polonya'nın bazı bölgelerinde ve bazı doğu Avrupa ülkelerinde oynanmaktadır. Aslında Jarmo'nun çeşitli türevleri bulunmaktadır, ancak hepsi temelde benzerdir. Jasir, Tatar Türkçesinde "okçu" anlamına gelir ve oyunda kullanılan taşlara "okçu" adı verilir. Oyunlara bazen toplu olarak Halma adı verilir. Ancak Jarmo ve Jasir, Halma, , , ve Salta'yı içeren Halma oyun ailesiyle ilişkili değildir.
Jarmo ilginç bir yönü de tahtanın simetrik olmamasıdır. Her oyuncunun oyun tahtasının kendi tarafından farklı bir görüşü vardır. Delikleri birleştiren çizgiler tahtanın her iki tarafı için aynı değildir. Oyunun daha adil olması için oyuncuların iki oyun oynaması ve arada taraf değiştirmesi öneriliyor. Dipçe, çoğu masa oyununun simetrik bir tahtası vardır.
Başlama Durumu ve Oyunun Hedefi
Jarmo 5 x 5 karelik tahtada oynanır. Her oyuncu 5 taş ile oyuna başlar - okçular - oyuncunun ilk sırasında dururlar:
Oyunun hedefi rakibin ilk sırasına mümkün olan en fazla okçuya ulaşmaktır. Ancak, kazanma stratejisi taşları rakibin ilk sırasına taşımaktan biraz daha karışıktır, bu diğer bölümlerde açıklanacaktır. Tank Savaşında olduğu gibi, oyunun sonunda daha fazla puanı olan oyuncu oyunu kazanır.
Hamleler ve Kurallar
Okçular kendi bulundukları yuvarlak ile bağlantılı olan herhangi bir yuvarlağa ilerleyebilir.
Bir okçu rakibinin ilk sırasına ulaştığı zaman, başka bir hamle yapamaz ve oyun sonuna kadar o yuvarlakta durmak zorundadır (veya ele geçirilene kadar).
Rakip Taşları Nasıl Ele Geçirilir
Eğer bir okçu, rakip okçu tarafından ele geçirilmiş bir yuvarlağa hamle yaparsa, bu düşman taşı ele geçirilir ve hemen tahtanın dışına çıkar. En az bir düşmanı ele geçiren okçu küçük kara (ak) bir çizgi ile işaretlenir. Hangi okçunun düşman ele geçirdiği "ilmik" kuralı kullanıldığı için önemlidir.
Oyun Nasıl Biter
Oyun, oyunculardan biri ele geçirilmemiş olan tüm okçularını rakibin ilk sırasına ulaştırdığı zaman biter. Bu anda, sonuç puanı hesaplanır ve daha fazla puanı olan oyuncu oyunu kazanır. Eğer her iki oyuncunun puanı eşitse oyun berabere biter.
Puanlar şu şekilde hesaplanır:
- Rakibin ilk sırasında duran okçu için 2 puan.
- Oyun tahtasının herhangi bir yerinde duran okçu için 1 puan.
Diğer Önemli Kurallar
- Eğer oyunculardan biri en az bir okçusunu rakibin ilk sırasına ulaştırmışsa ve bu okçu daha önce bir düşma ele geçirmişse (bu, okçunun "işaretlenmiş" olduğu anlamına gelir), bu oyuncu ele geçirilmiş kendi okçularından birini kendi ilk sırasına geri koyabilir. Rakip tarafından ele geçirilen okçunun üstüne tıklayarak bunu yapabilir (Loop Satrancından farklı olarak) ve ilk sıradaki boş bir yuvarlağa yerleştirilir. Bu kural kullanıldığı zaman, ilgili işaretlenmiş okçu "işaretlenmemiş" şekline döner ve ele geçirilmiş başka bir taş için kullanılamaz.
- Bir kerede 2 defadan fazla ileriye ve geriye doğru aynı hamle yapılmasına izin verilmez. Örneğin, oyuncu A1-C2, C2-A1, A1-C2 ve C2-A1 şeklinde oynarsa, üçüncü hamlesini başka bir hamle yapmadan A1-C2 şeklinde oynayamaz.
Kaynakça
![]() | Bir oyun ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Bu madde oksuz maddedir zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmis bir baglanti yoktur Lutfen ilgili maddelerden bu sayfaya baglanti vermeye calisin Nisan 2024 Jarmo iki oyuncu ile birlikte tahta uzerinde oynanan bir savas stratejisi oyunudur Tatar soylencesine gore Cengiz Han in torunu Altinordu Devleti nin kurucusu Batu Han askeri seferleri sirasinda bu oyunu yaninda tasirdi Iddiaya gore savasa hazirlanmak icin savastan once en az bir el oyun oynardi Bu oyunda bir oyuncu kendi tasindan mumkun oldugunca fazlasini diger oyuncunun ilk sirasina yerlestirmeye calisilir Ayni zamanda oyuncu yolda diger oyuncunun mumkun oldugunca cok parcasini ele gecirmeye calisir Bu us oyunu Turk Altinordu Devleti araciligiyla Avrupa ya yayilmistir Yaysir Jasir adli bir Jarmo cesidi Polonya nin bazi bolgelerinde ve bazi dogu Avrupa ulkelerinde oynanmaktadir Aslinda Jarmo nun cesitli turevleri bulunmaktadir ancak hepsi temelde benzerdir Jasir Tatar Turkcesinde okcu anlamina gelir ve oyunda kullanilan taslara okcu adi verilir Oyunlara bazen toplu olarak Halma adi verilir Ancak Jarmo ve Jasir Halma ve Salta yi iceren Halma oyun ailesiyle iliskili degildir Jarmo ilginc bir yonu de tahtanin simetrik olmamasidir Her oyuncunun oyun tahtasinin kendi tarafindan farkli bir gorusu vardir Delikleri birlestiren cizgiler tahtanin her iki tarafi icin ayni degildir Oyunun daha adil olmasi icin oyuncularin iki oyun oynamasi ve arada taraf degistirmesi oneriliyor Dipce cogu masa oyununun simetrik bir tahtasi vardir Baslama Durumu ve Oyunun Hedefi Jarmo 5 x 5 karelik tahtada oynanir Her oyuncu 5 tas ile oyuna baslar okcular oyuncunun ilk sirasinda dururlar Oyunun hedefi rakibin ilk sirasina mumkun olan en fazla okcuya ulasmaktir Ancak kazanma stratejisi taslari rakibin ilk sirasina tasimaktan biraz daha karisiktir bu diger bolumlerde aciklanacaktir Tank Savasinda oldugu gibi oyunun sonunda daha fazla puani olan oyuncu oyunu kazanir Hamleler ve Kurallar Okcular kendi bulunduklari yuvarlak ile baglantili olan herhangi bir yuvarlaga ilerleyebilir Bir okcu rakibinin ilk sirasina ulastigi zaman baska bir hamle yapamaz ve oyun sonuna kadar o yuvarlakta durmak zorundadir veya ele gecirilene kadar Rakip Taslari Nasil Ele Gecirilir Eger bir okcu rakip okcu tarafindan ele gecirilmis bir yuvarlaga hamle yaparsa bu dusman tasi ele gecirilir ve hemen tahtanin disina cikar En az bir dusmani ele geciren okcu kucuk kara ak bir cizgi ile isaretlenir Hangi okcunun dusman ele gecirdigi ilmik kurali kullanildigi icin onemlidir Oyun Nasil Biter Oyun oyunculardan biri ele gecirilmemis olan tum okcularini rakibin ilk sirasina ulastirdigi zaman biter Bu anda sonuc puani hesaplanir ve daha fazla puani olan oyuncu oyunu kazanir Eger her iki oyuncunun puani esitse oyun berabere biter Puanlar su sekilde hesaplanir Rakibin ilk sirasinda duran okcu icin 2 puan Oyun tahtasinin herhangi bir yerinde duran okcu icin 1 puan Diger Onemli Kurallar Eger oyunculardan biri en az bir okcusunu rakibin ilk sirasina ulastirmissa ve bu okcu daha once bir dusma ele gecirmisse bu okcunun isaretlenmis oldugu anlamina gelir bu oyuncu ele gecirilmis kendi okcularindan birini kendi ilk sirasina geri koyabilir Rakip tarafindan ele gecirilen okcunun ustune tiklayarak bunu yapabilir Loop Satrancindan farkli olarak ve ilk siradaki bos bir yuvarlaga yerlestirilir Bu kural kullanildigi zaman ilgili isaretlenmis okcu isaretlenmemis sekline doner ve ele gecirilmis baska bir tas icin kullanilamaz Bir kerede 2 defadan fazla ileriye ve geriye dogru ayni hamle yapilmasina izin verilmez Ornegin oyuncu A1 C2 C2 A1 A1 C2 ve C2 A1 seklinde oynarsa ucuncu hamlesini baska bir hamle yapmadan A1 C2 seklinde oynayamaz Kaynakca BrainKing Oyun Kurallari Jarmo brainking com 7 Eylul 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Nisan 2024 BrainKing Oyun Kurallari Jarmo brainking com 7 Eylul 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 27 Nisan 2024 Bir oyun ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz