Satrançta kombinezon (kombinasyon); genellikle bir fedayla başlatılan, rakibe sınırlı seçenekler bırakan ve somut bir kazançla sonuçlanan hamleler dizisidir. Satranç oyunlarının çoğunda, her oyuncunun birden fazla mantıklı seçeneği olur ve bu da stratejik terimler dışında plan yapmayı zorlaştırır. Buna karşın, kombinezonlarda herhangi bir savunmaya karşı avantajın nasıl elde edileceğini tam olarak hesaplamak mümkündür. Gerçekten de, bir kombinezona başlamadan önce birkaç hamleyi tam olarak öngörmek genellikle gereklidir; aksi takdirde, ilk fedanın yapılmaması gerekir.
Tanımı
1952/53'te editörleri şu tanımı kararlaştırdılar: Kombinezon, belirli bir amacı gerçekleştirmek için taktiksel yollar kullanarak ve pozisyonun özel niteliklerinden yararlanarak gerçekleştirilen zorunlu bir hamle dizisidir. (Golombek 1977)
şöyle yazdı:
Kombinezon nedir? Kombinezon, taşları adeta büyülü bir güce kavuşturan fikirlerin -çatal, çifte saldırı, açmaz, açarak şah gibi- harmanıdır. Kombinezon, nakavttan önceki peş peşe indirilen şaşırtıcı darbeler serisidir. Tahtada sergilenen oyunun doruk noktasıdır. Cansız taşlara hayat veren büyülü bir dokunuştur. Tüm bunların ötesinde, kombinezon satrancın kalbidir. (Chernev 1960)
Örnek
Bir kombinezon genellikle çatal, açmaz, , , gibi iki veya daha fazla temel satranç taktiğinden oluşur. Bu nedenle, bir kombinezon genellikle en az üç hamle uzunluğundadır, ancak başlangıçtaki fedayı geri kazanmak ne kadar uzun sürerse, kombinezon o kadar etkileyici olur.
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Gösterilen pozisyon, G. Stepanov– Peter Romanovsky, Leningrad 1926 partisinden alınmıştır ve birkaç çatal ve şiş içeren bir kombinezonun başlangıcıdır. Siyah oynamıştı:
- 1...Kxf3+ (D)
2.Şe2 hamlesi, 2...Ad4+ hamlesine izin verir ve bu hamleden sonra siyahlar, beyazın şahını ve vezirini hedef alan bir kraliyet çatalı oluşturup veziri kazanır. Benzer şekilde, 2.Şd2 hamlesi, 2...Kf2+ (şah ve vezir şişi) 3.Fe2 Kxe2+! 4.Şxe2 Ad4+ hamlesine izin verir ve yine aynı tür çatalla veziri kazanır. Beyaz bu nedenle şunu tercih etti:
- 2.Şe4
fakat sonra
- 2...d5+!
Beyaz terk etti. Beyaz, siyah kaleyi alamaz çünkü bu, 3...Ad4+ hamlesiyle bir kraliyet çatalına yol açar ve vezirini kaybeder. Alternatif olarak 3.cxd5 exd5+ 4.Şxd5 hamlesinde de kaleyi almak yine 4...Ad4+ hamlesiyle veziri kaybettirir. 5.Şxe6 hamlesi uzun süredir tehdit edilen 5...Ad4+ çatalına izin verirken, 5.Şxc6 hamlesi ise 5...Kc8+ şişini ve ardından 6...Kxc2 hamlesini mümkün kılar. 5.Şe4 hamlesi ise siyah filin 5...Ff5+ ile şah ve vezir şişi yapmasına olanak tanır. Bu durumda, beyazın tek seçeneği 5.Şd6 hamlesidir.
5.Şd6'dan sonra, siyah 5...Kd8+ hamlesini oynayacaktır. Beyaz, aynı sebepten dolayı yine kaleyi alamaz ve 6.Şxe6 hamlesi ise 6...Kf6# ile mat olmasına neden olur. Bu durumda tek legal hamle 6.Şc7 olacaktır, ancak 6...Kf7+ hamlesi, beyaz şahı siyah atı almak zorunda bırakır ve 7...Kc8+ şişine yol açar; bunu 8...Kxc2 hamlesi takip eder.
Ayrıca bakınız
Kaynakça
- ^ "Stepanov-Romanovskij". 19 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2024.
Bibliyografi
- “What is a Chess Combination?” Edward Winter
- (1960), Combinations: the Heart of Chess,
- (1977), Golombek's Encyclopedia of Chess, Crown Publishing, ISBN
- ; (1992), , 2nd, Oxford University Press, ISBN
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Satrancta kombinezon kombinasyon genellikle bir fedayla baslatilan rakibe sinirli secenekler birakan ve somut bir kazancla sonuclanan hamleler dizisidir Satranc oyunlarinin cogunda her oyuncunun birden fazla mantikli secenegi olur ve bu da stratejik terimler disinda plan yapmayi zorlastirir Buna karsin kombinezonlarda herhangi bir savunmaya karsi avantajin nasil elde edilecegini tam olarak hesaplamak mumkundur Gercekten de bir kombinezona baslamadan once birkac hamleyi tam olarak ongormek genellikle gereklidir aksi takdirde ilk fedanin yapilmamasi gerekir Tanimi1952 53 te editorleri su tanimi kararlastirdilar Kombinezon belirli bir amaci gerceklestirmek icin taktiksel yollar kullanarak ve pozisyonun ozel niteliklerinden yararlanarak gerceklestirilen zorunlu bir hamle dizisidir Golombek 1977 soyle yazdi Kombinezon nedir Kombinezon taslari adeta buyulu bir guce kavusturan fikirlerin catal cifte saldiri acmaz acarak sah gibi harmanidir Kombinezon nakavttan onceki pes pese indirilen sasirtici darbeler serisidir Tahtada sergilenen oyunun doruk noktasidir Cansiz taslara hayat veren buyulu bir dokunustur Tum bunlarin otesinde kombinezon satrancin kalbidir Chernev 1960 OrnekBir kombinezon genellikle catal acmaz gibi iki veya daha fazla temel satranc taktiginden olusur Bu nedenle bir kombinezon genellikle en az uc hamle uzunlugundadir ancak baslangictaki fedayi geri kazanmak ne kadar uzun surerse kombinezon o kadar etkileyici olur abcdefgh8877665544332211abcdefghHamle sirasi beyazlarin Gosterilen pozisyon G Stepanov Peter Romanovsky Leningrad 1926 partisinden alinmistir ve birkac catal ve sis iceren bir kombinezonun baslangicidir Siyah oynamisti 1 Kxf3 D 2 Se2 hamlesi 2 Ad4 hamlesine izin verir ve bu hamleden sonra siyahlar beyazin sahini ve vezirini hedef alan bir kraliyet catali olusturup veziri kazanir Benzer sekilde 2 Sd2 hamlesi 2 Kf2 sah ve vezir sisi 3 Fe2 Kxe2 4 Sxe2 Ad4 hamlesine izin verir ve yine ayni tur catalla veziri kazanir Beyaz bu nedenle sunu tercih etti 2 Se4 fakat sonra 2 d5 Beyaz terk etti Beyaz siyah kaleyi alamaz cunku bu 3 Ad4 hamlesiyle bir kraliyet catalina yol acar ve vezirini kaybeder Alternatif olarak 3 cxd5 exd5 4 Sxd5 hamlesinde de kaleyi almak yine 4 Ad4 hamlesiyle veziri kaybettirir 5 Sxe6 hamlesi uzun suredir tehdit edilen 5 Ad4 catalina izin verirken 5 Sxc6 hamlesi ise 5 Kc8 sisini ve ardindan 6 Kxc2 hamlesini mumkun kilar 5 Se4 hamlesi ise siyah filin 5 Ff5 ile sah ve vezir sisi yapmasina olanak tanir Bu durumda beyazin tek secenegi 5 Sd6 hamlesidir 5 Sd6 dan sonra siyah 5 Kd8 hamlesini oynayacaktir Beyaz ayni sebepten dolayi yine kaleyi alamaz ve 6 Sxe6 hamlesi ise 6 Kf6 ile mat olmasina neden olur Bu durumda tek legal hamle 6 Sc7 olacaktir ancak 6 Kf7 hamlesi beyaz sahi siyah ati almak zorunda birakir ve 7 Kc8 sisine yol acar bunu 8 Kxc2 hamlesi takip eder Ayrica bakinizZwischenzugKaynakca Stepanov Romanovskij 19 Agustos 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 15 Agustos 2024 Bibliyografi What is a Chess Combination Edward Winter 1960 Combinations the Heart of Chess 1977 Golombek s Encyclopedia of Chess Crown Publishing ISBN 0 517 53146 1 1992 2nd Oxford University Press ISBN 0 19 866164 9