Konturlu king, 4 kişi ile oynanan bir iskambil oyunudur.
Tanımlar
- Oyuncu Sayısı: 4
- Deste: 52 kartlık iskambil destesi
- Oyunun dönüş yönü: Sol
- Süit(Marka, Renk grubu): Bir deste 4 markadan oluşur. Bunlar ♠=maça ♥=kupa ♦=karo ve ♣=sinektir. Her bir markadan 13 kart bulunur. Markaların birbirlerine karşı üstünlükleri yoktur.
- El(löve): Her oyuncunun 1 kart atması ve en değerli kartı atan oyuncunun 4 kartı almasına 1 el denir. Oyuna başlayan oyuncu dilediği markadan bir kart atar. Sıradaki oyuncular da aynı markadan bir kart atar. Elinde dönen markadan kalmayan oyuncu, koz oynanıyorsa;
İsterse koz atar. Buna çakmak denir.
-Koz atmayıp başka bir kâğıt da atabilir. Çakma zorunluluğu yoktur.
Örnek: Koz oyunu. Koz Sinek.Kuzey maça 9 oynadı. Doğuda maça bulunmadığı için doğu sinek 2’li ile kuzeyin maça 9’lusuna çaktı. Güneyde de maça yok. Güneyin yapabilecekleri şunlardır.
-Koz dışında herhangi bir markadan kâğıt atmak.
-Koz atıp doğunun üstüne çıkmak.
-Koz atıp doğunun altından kalmak.
Şunu da belirtelim ki doğu da tıpkı güney gibi çakmak zorunda değildir. Elinde dönen markadan kalmayan oyuncu, ceza oynanıyorsa;
-İsterse ceza kartlarından birini atar.
-Ceza kartlarından birini atmayıp başka bir kart da atabilir. Buranın bir istisnası bulunmaktadır. Eğer oynanan ceza oyunu Rıfkı(Kupa papazı) ise elinde dönen markadan kartı kalmayan oyuncu, kupası olduğu müddetçe kupa atmak zorundadır.
- Onör: As, Papaz, Kız, Vale onör kartlarıdır.
- Oyun(tur): Bir destenin dağıtılıp 13 elin oynanmasına bir oyun denir.
- Parti: Ceza oyunları ve koz oyunlarıyla toplam 32 oyun oynanır. Batan ve çıkan belirlenir.
Terimler
- Dekleran: Kartlar dağıtıldıktan sonra oynanacak oyunu belirleyen kişidir. Kontratı belirleyen oyuncudur. Ceza veya koz oyunlarından birini seçer.
- Cevapçı: Dekleran oyunu belirledikten sonra oyuncuların oynanış sırasıyla teker teker konuşmasıdır. Sırası gelen oyuncu bir ya da birden fazla kişiye kontur çekebilir. Eğer kimseye kontur çekmek istemiyorsa “iyi”der. Bu kişiye “İyici” denir.
- Kontur çekmek: Oynanan oyun için (ceza veya koz) kontur çekilen oyuncuların yediği cezadan daha az sayıda ceza yiyeceğinin (ya da daha çok koz alacağının) vadedildiği anlamına gelir. Gerçekleşirse aradaki her ceza farkı kadar kontur çeken oyuncuya artı puan yazılır. Eğer kontur çeken oyuncu kontur çektiğinden daha fazla ceza puanı yerse, aradaki fark eksi puan olarak yazılır. Diğer oyunculardan herhangi birine, ikisine veya üçüne birden kontur çekilebilir. Koz oyununda ve dürt oyununda sadece deklerana kontur çekilebilir.
- Sür kontur çekmek: Kontur çekenin vaadine rağmen ondan daha az ceza puanı yiyeceğimi (ya da daha çok koz alacağımı) vadediyorum. Bu konuşma kontur konuşmalarının ceza ve mükâfatlarını 2 katına çıkarır. İlk konuşma turu atıldıktan sonra konuşma sırası tekrar deklerana döner. Tekrar sırasıyla kontur çekilen kişiler kontur çeken kişi veya kişilere sür kontur çekebilir. Koz oyununda ve dürt oyununda sadece deklerana kontur çekildğinden sadece dekleran kontur çekenlere sür kontur çekebilir.
- Masa: Masadaki herkese kontur çekmek anlamına gelir. Eğer birden fazla kişi masa demişse birbirleriyle otomatik olarak sür kontur duruma geçerler
- Söyleyen hariç: Dekleran hariç herkese kontur çekildiği anlamına gelir.
- Sürülü olmak: Aralarında sür kontur bulunan oyuncular.
- Not: Dekleran, yani oyunu belirleyen kişi o oyun için sadece sür kontur çekebilme hakkına sahiptir. Diğer kişilere kontur çekemez. Ancak kendine kontur çekilirse sür kontur çekebilir.
Örnek: Kuzey dekleran. Oyunu kız almaz olarak belirledi. Doğu iyi dedi. Güney iyi dedi. Batı Masa diyerek herkese kontur çekti. Sıra tekrar kuzeyde. Kuzey batıya Sür kontur çekti. Sıra doğuda. Doğu ise çekmedi, yeniden iyi dedi. Güney de tekrar iyi dedi.
Örnek: Kuzey dekleran. Oyunu el almaz olarak belirledi. Doğu masa dedi. Güney masa dedi. Batı masa dedi. Sıra kuzeyde. Kuzey herkese sür kontur çekti. Herkes birbiriyle Sürülü hale geldi.
Örnek: Kuzey dekleran. Oyunu erkek almaz olarak belirledi. Sırası gelen oyuncu doğu, iyi dedi. Kimseye kontur çekmediğini belirtti. Sırası gelen güney doğuya ve kuzeye kontur çektiğini söyledi. Sırası gelen batı ise doğuya ve kuzeye kontur çektiğini söyledi. Sıra tekrar kuzeyde. Kuzey Kendine kontur çeken güneye sür kontur çekerken, batıya çekmedi. (isterse batıya da sür kontur çekebilir. İsterse kimseye çekmez. Kendi kararıdır.) İyici olan doğu sadece güneye sür kontur çektiğini söyledi. Sıra güneyde. Güneye kimse kontur atmadı. O yüzden kimseye sür kontur çekemez. (sür kontur sadece kontur üzerine yapılan bir konuşmadır). Batı da aynı durumdadır. Oyun başlar.
-Kısaca ilk tur kontur deklerelerinin konuşulduğu ikinci tur sür kontur deklerelerinin konuşulduğu turdur. Sonrasında kart oyunu başlar.
Cezalar
- El almaz: Mümkün olabildiğince az el almak veya en iyisi hiç el almamaktır. Yere atılan en büyük kâğıt o eli alır. Her alınan el -5 puan değerindedir.
- Kupa Almaz: Kupa ♥ markasından mümkün olabildiğince az almak veya en iyisi hiç Kupa almamaktır. Bir elde oynanan markadan elinde olmayan oyuncuların kupa atması zorunlu değildir. Ancak bir elde oynanan markadan elinde olmayan oyuncu/oyuncular kupa atarsa, o zaman o eli alan oyuncu kupaları da yemiş (ceza puanı almış) olur. Oyunda kupa markasından bir kart atılana dek hiçbir oyuncu bir ele kupa ile başlayamaz. Ancak, ilk kupa kartı düştükten sonra herhangi bir ele kupa markasından bir kart ile başlanabilir. Her alınan kupa -3 puan değerindedir. Eğer oyun sonuna kadar ♥ çıkmamışsa ve oyuncunun elinde sadece kupalar kaldıysa elindeki en büyük kupayı çekmesi zorunludur.
- Erkek Almaz: Amaç J♠, J♥, J♦, J♣, K♠, K♥, K♦, K♣ kartlarını almamaktır. Dönen markadan kart yoksa başka bir markadan erkek atılması zorunlu değildir. Dönen markadan yerde Erkek'ten büyük kart varsa Erkeği atmak zorunlu değildir. Her alınan erkek -6 puan değerindedir.
- Kız Almaz: Amaç Q♠, Q♥, Q♦, Q♣ kartlarını almamaktır. Bir oyuncunun elinde yerde dönen markadan kart yoksa ve elinde diğer markalardan Kız varsa atması zorunlu değildir. Dönen markadan yerde Kız'dan büyük bir kart varsa Kız'ı atmak zorunlu değildir. Her alınan kız -10 puan değerindedir.
- Rıfkı: K♥ kartını almamaktır. Kupa Almaz oyununda olduğu gibi Rıfkı'da da ♥ çıkana kadar hiçbir oyuncu bir ele ♥ ile başlayamaz. Dönen markadan kartı olmayan oyuncunun elinde K♥ varsa atması zorunlu değildir. Fakat K♥ yoksa ♥ atması zorunludur. Ancak ♥ yoksa istediği kağıdı atabilir. Eğer kupa çıkmamış ve oyuncunun elinde sadece kupalar kaldıysa dilediği kupayı yürüyebilir. Rıfkı oyununa başlamadan herhangi bir oyuncunun elinde Rıfkı veya Kupa Ası tek ise, dilerse oyunu bozabilir. O el yeniden dağıtılır. Rıfkı -30 puan değerindedir.
- Son İki: Son iki eli almamaktır. Son iki ele kadar oynanan elleri kimin aldığının hiçbir önemi yoktur. 12’nci el -10 13’üncü el -20 puan değerinde, toplamda – 30 puan değerindedir.
- Dürt: Amaç eldeki kâğıtların tamamını bitirmektir. Dekleran olan kişi dürt oyununu seçtiğinde bir de sayı seçer. Örneğin 7 den dürt der. Kontur ve sür kontur konuşmalarından sonra dekleranda eğer herhangi bir markadan 7 varsa elindeki 7’liyi masaya koyar. Sırası gelen oyuncu ya o markadan 8’li veya 6’lıyı işler olarak koyar ya da diğer bir markadan 7 koyar. Eğer elinde oynayabilecek hiçbir kartı yoksa pas geçer. Elinde oynayabilecek kartı olan oyuncu asla pas geçemez. Oynamak zorundadır. Oyunculardan biri elindeki kartları bitirdikten sonra oyun bitmez. Herkes elindeki kâğıtları bitirdikten sonra oyun biter. Ve 1’inci, 2’nci, 3’üncü, 4’üncü belirlenir. 1’inci olan oyuncu 45 puan, 2’nci olan oyuncu 20 puan, 3’üncü olan oyuncu 10 puan, 4’üncü olan oyuncu, -10 puan alır. Kontur ve sür kontur ilişkileri bu puanlamaya göre hesaplanır.
- Koz: Mümkün olduğunca çok el almaktır.
Kurallar
Kartların Dağıtılması
- Bir önceki oyunda oyunu söyleyen kişi kartları dağıtır. Dağıtan oyuncu desteyi karar. Sol tarafındaki oyuncuya kestirir. Sol tarafından başlayarak saat yönünde kartları teker teker dağıtır.
Partiyi Başlatma
- Oyuna başlamadan önce kart çekilir en büyük kartı çeken oyuncu oyuna başlar.
Bir partide her oyuncu her cezadan 1 kere, 1 koz ve 1 dürt oynadığında parti biter. Bir turdaki ceza kartlarının hepsi o tur bitmeden çıkmışsa o tur bitmiş sayılır ve yeni tura geçilir.
Puanlama
Konturlu King Tabelası
- Puanlama dekleran oyunu belirledikten sonra Kontur ve Sür Kontur durumlarına göre yapılır. Aralarında kontur ilişkisi olan oyuncular aralarındaki her ceza ve koz farkı için artı veya eksi puan alırlar. Örneklerle açıklamak gerekirse:
Örnek: Güney dekleran. 4’lüden dürt dedi. Sadece batı güneye kontur attı. Güney de batıyı sürdü. Güney elinde 4’lü varsa koyar. Eğer yoksa pas geçebilir. Birden fazla markadan 4’lü varsa, dilediğini koyar. Güney maça dörtlüsünü koydu. Batı maça 3’lüsünü olduğu halde sinek 4’lüsünü koyabilir. Oyun bu şekilde ilerledi. Ve güney 1’inci batı ise 3’üncü oldu. Kuzey 2’nci doğu 4’üncü oldu. Güney 1’inci olduğu için 45 puan değerinde batı ise 3’üncü olduğu için 10 puan değerinde. Aradaki 35 puan farkın 2 katı (sürülü oldukları için 2 katı, sürülü olmasalardı sadece 35 puan olacaktı) 1’inci olan güneye eklenirken batıdan çıkarılır. Sonuç olarak puan tablosunda, Kuzey 20 puan, doğu -10 puan, güney 115 puan (45+70), batı ise – 60 puan (10-70) değerini alır.
Not: Bütün ceza oyunlarında her zaman avantajlı olan, sürülü olunan oyuncuya ceza vermektir. Her verilen ceza için o cezanın 2 katı kadar mükafat kazanılır. Eğer sürülü yok ise Kontur olan kişiye vermek avantajlı olacaktır. Her verilen ceza için o ceza kadar mükafat kazanılır.
Not: Ayrıca puanlama yapılırken aralarında kontur ilişkisi bulunan (başka bir tabiriyle birbirlerine çakılı olan) oyunculardan fazla ceza yiyen diğerinin yediği cezayı da yer. Bir oyuncu bir kişiyle çakılı bir kişiyle de sürülü ise ve ikisinden de az ceza yediyse puanlama şu şekilde yapılır:
Örnek: Oyun el almaz. Kuzey ile Güney arasında kontur ilişkisi var. (çakılı haldeler) Buna ek olarak kuzey ile doğu arasında da sür kontur ilişkisi var. (sürülü haldeler) Tur sonunda Kuzey 2 güney 6 doğu 4 el yemişse puanlama diğer örneklerde olduğu gibi kontur ve sür kontur ilişkilerine (buna dayalı olarak ceza farklarına göre) yapılır. Fakat kuzeyin yediği 2 cezayı güney değil doğu yer. Bunun sebebi ise kuzey ile doğunun arasındaki sür kontur ilişkisidir. (Eğer iki tarafla da sürülü olsaydı fazla yiyen kuzeyin elindekileri yerdi)
Örnek: Oyun erkek almaz. Kuzey ile güney arasında kontur ilişkisi var. (birbirleriyle çakılılar.) Kuzey 1 erkek yedi. Güney ise 3 erkek yedi. Aradaki fark 2 erkek kadar. Kuzey 2 erkek kadar mükafat alırken, güney 2 erkek kadar ceza daha alacak. Buna ek olarak kuzeyin yediği 1 erkeği de kendi yemiş sayılacak. Yani, toplamda güneyin kendi yediği erkek sayısı 3, aradaki fark 2, kuzeyin yediği erkek sayısı 1; 3+2+1=6 Güneyin ceza hanesine yazılacak erkek sayısıdır. Kuzey ise kendi yediği erkekten o tur sonunda kurtulmuştur. (güneyle ararlarında kontur ilişkisinden dolayı elindeki erkeği güney yiyecek) Aradaki fark kadar da mükafatlandırılır. Kuzeyin hanesine 2 erkek kadar mükafat puanı yazılır. Tur sonunda kuzeyin hanesine 12(2*6) güneyin hanesine -36(6*6) yazılır.
Not: Konturlu King puan tablosu tutarken hata yapma olasılığı yüksektir. Puanlamanın doğru yapılıp yapılmadığı sağlama yapılarak kontrol edilebilir. Bir oyuncunun hanesindeki cezaların toplamı her zaman sağlama tablosunda verilen cezaların toplamına eşit olmalıdır. Örneğin El almaz cezasının bir oyuncunun bölümündeki toplamı -65 olmalıdır. Bütün hanelerdeki toplamı ise 4*(-65)=-260 yapmalıdır.
Not: Her oyuncuya oyunun başında +122 puan eklenir.
Adı | Puanı | Adet | Toplam |
---|---|---|---|
El almaz | 5 | 13 | -65 |
Kupa almaz | 3 | 13 | -39 |
Erkek almaz | 6 | 8 | -48 |
Kız almaz | 10 | 4 | -40 |
Rıfkı | 30 | 1 | -30 |
Son iki | 12. el 10 13. el 20 | 2 | -30 |
Koz | 5 | 13 | 65 |
Dürt | 1.= 45 2.= 20 3.= 10 4.= -10 | - | 65 |
Örnek: Kuzey dekleran. Oyunu erkek almaz olarak belirledi. Doğu masa dedi, güney iyi dedi. Batı söyleyen hariç dedi. Kuzey doğuyu sürdü. Doğu masa dediği için (zaten herkese çaktığı için ikinci bir konuşma yapmasına gerek yoktur. Ona çakanlar ile otomatik olarak sürülü hale gelecektir) tekrar konuşmaz. Güney sadece batıyı sürdü. Oyun başladı. Oyun sonunda kuzey 1, doğu 2, güney 2, batı ise 3 erkek yedi. Hesaplama şöyle yapılacaktır.
Kuzey: Kuzey 1 erkek yedi. Doğu masa dedi ve kuzey onu sürdü. Aradaki erkek farkı 1’dir. Sürülü oldukları için 2 katı alınır. Kuzey doğu ile sürülü ve doğu kuzeyden fazla erkek yediği için, kuzey kendi yediği erkekten kurtulacak. (amiyane tabiriyle yediği erkeği doğuya satacak) Sonuç olarak kuzeyin hanesinde 2 erkek kadar + puan yazılacak. Kuzeyin hanesi 2*6=+12 olacak.
Doğu: Doğu masa dedi. Kuzey ve batı doğuyu sürdü. Kuzey 1, doğu 2, güney 2, batı 3 erkek yedi. Doğu ile kuzey arasındaki sürülü ilişkisinden dolayı, aradaki erkek farkının 2 katı kadar erkek doğuya – olarak yansıdı. Ayrıca sürülü oldukları için kuzeyin yediği erkeği de doğu yedi. Güney ile doğu çakılı halde. (Doğu masa dediği için) Fakat ikisi de aynı sayıda ceza yediği için aralarında bir fark ilişkisi yok. Doğu ile batı sürülü halde. Arada 1 erkek kadar fark var. Doğu daha az aldı. Sürülü oldukları için 2 katı doğuya artı olarak yansıdı. Doğunun yemiş olduğu 2 erkek ise sürülü olduğu için batıya eklendi. (Eğer arada sürülü ilişkisi olmasa çakılı oldukları arasında en fazla ceza yiyen, elindeki cezayı yer. Eğer ki birden fazla sürülü varsa en çok cezayı yiyen sürülü, elindeki cezayı yer.) Toplamda doğunun hanesine 1*(-6)= -6 puan yazıldı.
Güney: Güney batıyı sürmüştü. Doğu masa dediği için normalde çakılı durumdalar. Fakat doğu ile güney aynı miktarda ceza yapıldığı için fark ilişkisi yoktur. Batı söyleyen hariç demişti. Güney ise sürmüştü. Batı 3, güney 2 erkek yedi. Aradaki fark 1 erkek kadar. Sürülü oldukları için 2 katı alınır ve bu güneye + puan olarak eklenir. Kendi yediği cezayı ise sürülü oldukları için batıya yedirdi. Sonuç olarak güneyin hanesine 2*6=12 yazılır.
Batı: Batı söyleyen hariç demişti. Doğu ile otomatik olarak sürülüler. Güney ise batıyı sürmüştü. Güney 3 erkek yedi. Doğu ile aralarındaki ceza farkı 1, fakat sürülü oldukları için 2 katını yedi. Aynı zamanda doğunun yediğini de yedi. Güney ile batı sürülü. Aradaki ceza farkı 1, fakat sürülü oldukları için 2 katını batı yedi. Aynı zamanda güneyin yediğini de yedi. Toplamda batının hanesine 11 erkek kadar ceza yazılır. 11*(-6)=-66
- Sağlama yapmamız gerekirse kuzeyin bölümünde erkek almazın toplamı +12-6+12-66=-48 çıkacaktır. Yaptığımız hesaplamanın doğru olduğunu gösterir.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Konturlu king 4 kisi ile oynanan bir iskambil oyunudur TanimlarOyuncu Sayisi 4 Deste 52 kartlik iskambil destesi Oyunun donus yonu Sol Suit Marka Renk grubu Bir deste 4 markadan olusur Bunlar maca kupa karo ve sinektir Her bir markadan 13 kart bulunur Markalarin birbirlerine karsi ustunlukleri yoktur El love Her oyuncunun 1 kart atmasi ve en degerli karti atan oyuncunun 4 karti almasina 1 el denir Oyuna baslayan oyuncu diledigi markadan bir kart atar Siradaki oyuncular da ayni markadan bir kart atar Elinde donen markadan kalmayan oyuncu koz oynaniyorsa Isterse koz atar Buna cakmak denir Koz atmayip baska bir kagit da atabilir Cakma zorunlulugu yoktur Ornek Koz oyunu Koz Sinek Kuzey maca 9 oynadi Doguda maca bulunmadigi icin dogu sinek 2 li ile kuzeyin maca 9 lusuna cakti Guneyde de maca yok Guneyin yapabilecekleri sunlardir Koz disinda herhangi bir markadan kagit atmak Koz atip dogunun ustune cikmak Koz atip dogunun altindan kalmak Sunu da belirtelim ki dogu da tipki guney gibi cakmak zorunda degildir Elinde donen markadan kalmayan oyuncu ceza oynaniyorsa Isterse ceza kartlarindan birini atar Ceza kartlarindan birini atmayip baska bir kart da atabilir Buranin bir istisnasi bulunmaktadir Eger oynanan ceza oyunu Rifki Kupa papazi ise elinde donen markadan karti kalmayan oyuncu kupasi oldugu muddetce kupa atmak zorundadir Onor As Papaz Kiz Vale onor kartlaridir Oyun tur Bir destenin dagitilip 13 elin oynanmasina bir oyun denir Parti Ceza oyunlari ve koz oyunlariyla toplam 32 oyun oynanir Batan ve cikan belirlenir TerimlerDekleran Kartlar dagitildiktan sonra oynanacak oyunu belirleyen kisidir Kontrati belirleyen oyuncudur Ceza veya koz oyunlarindan birini secer Cevapci Dekleran oyunu belirledikten sonra oyuncularin oynanis sirasiyla teker teker konusmasidir Sirasi gelen oyuncu bir ya da birden fazla kisiye kontur cekebilir Eger kimseye kontur cekmek istemiyorsa iyi der Bu kisiye Iyici denir Kontur cekmek Oynanan oyun icin ceza veya koz kontur cekilen oyuncularin yedigi cezadan daha az sayida ceza yiyeceginin ya da daha cok koz alacaginin vadedildigi anlamina gelir Gerceklesirse aradaki her ceza farki kadar kontur ceken oyuncuya arti puan yazilir Eger kontur ceken oyuncu kontur cektiginden daha fazla ceza puani yerse aradaki fark eksi puan olarak yazilir Diger oyunculardan herhangi birine ikisine veya ucune birden kontur cekilebilir Koz oyununda ve durt oyununda sadece deklerana kontur cekilebilir Sur kontur cekmek Kontur cekenin vaadine ragmen ondan daha az ceza puani yiyecegimi ya da daha cok koz alacagimi vadediyorum Bu konusma kontur konusmalarinin ceza ve mukafatlarini 2 katina cikarir Ilk konusma turu atildiktan sonra konusma sirasi tekrar deklerana doner Tekrar sirasiyla kontur cekilen kisiler kontur ceken kisi veya kisilere sur kontur cekebilir Koz oyununda ve durt oyununda sadece deklerana kontur cekildginden sadece dekleran kontur cekenlere sur kontur cekebilir Masa Masadaki herkese kontur cekmek anlamina gelir Eger birden fazla kisi masa demisse birbirleriyle otomatik olarak sur kontur duruma gecerler Soyleyen haric Dekleran haric herkese kontur cekildigi anlamina gelir Surulu olmak Aralarinda sur kontur bulunan oyuncular Not Dekleran yani oyunu belirleyen kisi o oyun icin sadece sur kontur cekebilme hakkina sahiptir Diger kisilere kontur cekemez Ancak kendine kontur cekilirse sur kontur cekebilir Ornek Kuzey dekleran Oyunu kiz almaz olarak belirledi Dogu iyi dedi Guney iyi dedi Bati Masa diyerek herkese kontur cekti Sira tekrar kuzeyde Kuzey batiya Sur kontur cekti Sira doguda Dogu ise cekmedi yeniden iyi dedi Guney de tekrar iyi dedi Ornek Kuzey dekleran Oyunu el almaz olarak belirledi Dogu masa dedi Guney masa dedi Bati masa dedi Sira kuzeyde Kuzey herkese sur kontur cekti Herkes birbiriyle Surulu hale geldi Ornek Kuzey dekleran Oyunu erkek almaz olarak belirledi Sirasi gelen oyuncu dogu iyi dedi Kimseye kontur cekmedigini belirtti Sirasi gelen guney doguya ve kuzeye kontur cektigini soyledi Sirasi gelen bati ise doguya ve kuzeye kontur cektigini soyledi Sira tekrar kuzeyde Kuzey Kendine kontur ceken guneye sur kontur cekerken batiya cekmedi isterse batiya da sur kontur cekebilir Isterse kimseye cekmez Kendi kararidir Iyici olan dogu sadece guneye sur kontur cektigini soyledi Sira guneyde Guneye kimse kontur atmadi O yuzden kimseye sur kontur cekemez sur kontur sadece kontur uzerine yapilan bir konusmadir Bati da ayni durumdadir Oyun baslar Kisaca ilk tur kontur deklerelerinin konusuldugu ikinci tur sur kontur deklerelerinin konusuldugu turdur Sonrasinda kart oyunu baslar CezalarEl almaz Mumkun olabildigince az el almak veya en iyisi hic el almamaktir Yere atilan en buyuk kagit o eli alir Her alinan el 5 puan degerindedir Kupa Almaz Kupa markasindan mumkun olabildigince az almak veya en iyisi hic Kupa almamaktir Bir elde oynanan markadan elinde olmayan oyuncularin kupa atmasi zorunlu degildir Ancak bir elde oynanan markadan elinde olmayan oyuncu oyuncular kupa atarsa o zaman o eli alan oyuncu kupalari da yemis ceza puani almis olur Oyunda kupa markasindan bir kart atilana dek hicbir oyuncu bir ele kupa ile baslayamaz Ancak ilk kupa karti dustukten sonra herhangi bir ele kupa markasindan bir kart ile baslanabilir Her alinan kupa 3 puan degerindedir Eger oyun sonuna kadar cikmamissa ve oyuncunun elinde sadece kupalar kaldiysa elindeki en buyuk kupayi cekmesi zorunludur Erkek Almaz Amac J J J J K K K K kartlarini almamaktir Donen markadan kart yoksa baska bir markadan erkek atilmasi zorunlu degildir Donen markadan yerde Erkek ten buyuk kart varsa Erkegi atmak zorunlu degildir Her alinan erkek 6 puan degerindedir Kiz Almaz Amac Q Q Q Q kartlarini almamaktir Bir oyuncunun elinde yerde donen markadan kart yoksa ve elinde diger markalardan Kiz varsa atmasi zorunlu degildir Donen markadan yerde Kiz dan buyuk bir kart varsa Kiz i atmak zorunlu degildir Her alinan kiz 10 puan degerindedir Rifki K kartini almamaktir Kupa Almaz oyununda oldugu gibi Rifki da da cikana kadar hicbir oyuncu bir ele ile baslayamaz Donen markadan karti olmayan oyuncunun elinde K varsa atmasi zorunlu degildir Fakat K yoksa atmasi zorunludur Ancak yoksa istedigi kagidi atabilir Eger kupa cikmamis ve oyuncunun elinde sadece kupalar kaldiysa diledigi kupayi yuruyebilir Rifki oyununa baslamadan herhangi bir oyuncunun elinde Rifki veya Kupa Asi tek ise dilerse oyunu bozabilir O el yeniden dagitilir Rifki 30 puan degerindedir Son Iki Son iki eli almamaktir Son iki ele kadar oynanan elleri kimin aldiginin hicbir onemi yoktur 12 nci el 10 13 uncu el 20 puan degerinde toplamda 30 puan degerindedir Durt Amac eldeki kagitlarin tamamini bitirmektir Dekleran olan kisi durt oyununu sectiginde bir de sayi secer Ornegin 7 den durt der Kontur ve sur kontur konusmalarindan sonra dekleranda eger herhangi bir markadan 7 varsa elindeki 7 liyi masaya koyar Sirasi gelen oyuncu ya o markadan 8 li veya 6 liyi isler olarak koyar ya da diger bir markadan 7 koyar Eger elinde oynayabilecek hicbir karti yoksa pas gecer Elinde oynayabilecek karti olan oyuncu asla pas gecemez Oynamak zorundadir Oyunculardan biri elindeki kartlari bitirdikten sonra oyun bitmez Herkes elindeki kagitlari bitirdikten sonra oyun biter Ve 1 inci 2 nci 3 uncu 4 uncu belirlenir 1 inci olan oyuncu 45 puan 2 nci olan oyuncu 20 puan 3 uncu olan oyuncu 10 puan 4 uncu olan oyuncu 10 puan alir Kontur ve sur kontur iliskileri bu puanlamaya gore hesaplanir Koz Mumkun oldugunca cok el almaktir KurallarKartlarin Dagitilmasi Bir onceki oyunda oyunu soyleyen kisi kartlari dagitir Dagitan oyuncu desteyi karar Sol tarafindaki oyuncuya kestirir Sol tarafindan baslayarak saat yonunde kartlari teker teker dagitir Partiyi Baslatma Oyuna baslamadan once kart cekilir en buyuk karti ceken oyuncu oyuna baslar Bir partide her oyuncu her cezadan 1 kere 1 koz ve 1 durt oynadiginda parti biter Bir turdaki ceza kartlarinin hepsi o tur bitmeden cikmissa o tur bitmis sayilir ve yeni tura gecilir PuanlamaKonturlu King Tabelasi Puanlama dekleran oyunu belirledikten sonra Kontur ve Sur Kontur durumlarina gore yapilir Aralarinda kontur iliskisi olan oyuncular aralarindaki her ceza ve koz farki icin arti veya eksi puan alirlar Orneklerle aciklamak gerekirse Ornek Guney dekleran 4 luden durt dedi Sadece bati guneye kontur atti Guney de batiyi surdu Guney elinde 4 lu varsa koyar Eger yoksa pas gecebilir Birden fazla markadan 4 lu varsa diledigini koyar Guney maca dortlusunu koydu Bati maca 3 lusunu oldugu halde sinek 4 lusunu koyabilir Oyun bu sekilde ilerledi Ve guney 1 inci bati ise 3 uncu oldu Kuzey 2 nci dogu 4 uncu oldu Guney 1 inci oldugu icin 45 puan degerinde bati ise 3 uncu oldugu icin 10 puan degerinde Aradaki 35 puan farkin 2 kati surulu olduklari icin 2 kati surulu olmasalardi sadece 35 puan olacakti 1 inci olan guneye eklenirken batidan cikarilir Sonuc olarak puan tablosunda Kuzey 20 puan dogu 10 puan guney 115 puan 45 70 bati ise 60 puan 10 70 degerini alir Not Butun ceza oyunlarinda her zaman avantajli olan surulu olunan oyuncuya ceza vermektir Her verilen ceza icin o cezanin 2 kati kadar mukafat kazanilir Eger surulu yok ise Kontur olan kisiye vermek avantajli olacaktir Her verilen ceza icin o ceza kadar mukafat kazanilir Not Ayrica puanlama yapilirken aralarinda kontur iliskisi bulunan baska bir tabiriyle birbirlerine cakili olan oyunculardan fazla ceza yiyen digerinin yedigi cezayi da yer Bir oyuncu bir kisiyle cakili bir kisiyle de surulu ise ve ikisinden de az ceza yediyse puanlama su sekilde yapilir Ornek Oyun el almaz Kuzey ile Guney arasinda kontur iliskisi var cakili haldeler Buna ek olarak kuzey ile dogu arasinda da sur kontur iliskisi var surulu haldeler Tur sonunda Kuzey 2 guney 6 dogu 4 el yemisse puanlama diger orneklerde oldugu gibi kontur ve sur kontur iliskilerine buna dayali olarak ceza farklarina gore yapilir Fakat kuzeyin yedigi 2 cezayi guney degil dogu yer Bunun sebebi ise kuzey ile dogunun arasindaki sur kontur iliskisidir Eger iki tarafla da surulu olsaydi fazla yiyen kuzeyin elindekileri yerdi Ornek Oyun erkek almaz Kuzey ile guney arasinda kontur iliskisi var birbirleriyle cakililar Kuzey 1 erkek yedi Guney ise 3 erkek yedi Aradaki fark 2 erkek kadar Kuzey 2 erkek kadar mukafat alirken guney 2 erkek kadar ceza daha alacak Buna ek olarak kuzeyin yedigi 1 erkegi de kendi yemis sayilacak Yani toplamda guneyin kendi yedigi erkek sayisi 3 aradaki fark 2 kuzeyin yedigi erkek sayisi 1 3 2 1 6 Guneyin ceza hanesine yazilacak erkek sayisidir Kuzey ise kendi yedigi erkekten o tur sonunda kurtulmustur guneyle ararlarinda kontur iliskisinden dolayi elindeki erkegi guney yiyecek Aradaki fark kadar da mukafatlandirilir Kuzeyin hanesine 2 erkek kadar mukafat puani yazilir Tur sonunda kuzeyin hanesine 12 2 6 guneyin hanesine 36 6 6 yazilir Not Konturlu King puan tablosu tutarken hata yapma olasiligi yuksektir Puanlamanin dogru yapilip yapilmadigi saglama yapilarak kontrol edilebilir Bir oyuncunun hanesindeki cezalarin toplami her zaman saglama tablosunda verilen cezalarin toplamina esit olmalidir Ornegin El almaz cezasinin bir oyuncunun bolumundeki toplami 65 olmalidir Butun hanelerdeki toplami ise 4 65 260 yapmalidir Not Her oyuncuya oyunun basinda 122 puan eklenir Adi Puani Adet ToplamEl almaz 5 13 65Kupa almaz 3 13 39Erkek almaz 6 8 48Kiz almaz 10 4 40Rifki 30 1 30Son iki 12 el 10 13 el 20 2 30Koz 5 13 65Durt 1 45 2 20 3 10 4 10 65 Ornek Kuzey dekleran Oyunu erkek almaz olarak belirledi Dogu masa dedi guney iyi dedi Bati soyleyen haric dedi Kuzey doguyu surdu Dogu masa dedigi icin zaten herkese caktigi icin ikinci bir konusma yapmasina gerek yoktur Ona cakanlar ile otomatik olarak surulu hale gelecektir tekrar konusmaz Guney sadece batiyi surdu Oyun basladi Oyun sonunda kuzey 1 dogu 2 guney 2 bati ise 3 erkek yedi Hesaplama soyle yapilacaktir Kuzey Kuzey 1 erkek yedi Dogu masa dedi ve kuzey onu surdu Aradaki erkek farki 1 dir Surulu olduklari icin 2 kati alinir Kuzey dogu ile surulu ve dogu kuzeyden fazla erkek yedigi icin kuzey kendi yedigi erkekten kurtulacak amiyane tabiriyle yedigi erkegi doguya satacak Sonuc olarak kuzeyin hanesinde 2 erkek kadar puan yazilacak Kuzeyin hanesi 2 6 12 olacak Dogu Dogu masa dedi Kuzey ve bati doguyu surdu Kuzey 1 dogu 2 guney 2 bati 3 erkek yedi Dogu ile kuzey arasindaki surulu iliskisinden dolayi aradaki erkek farkinin 2 kati kadar erkek doguya olarak yansidi Ayrica surulu olduklari icin kuzeyin yedigi erkegi de dogu yedi Guney ile dogu cakili halde Dogu masa dedigi icin Fakat ikisi de ayni sayida ceza yedigi icin aralarinda bir fark iliskisi yok Dogu ile bati surulu halde Arada 1 erkek kadar fark var Dogu daha az aldi Surulu olduklari icin 2 kati doguya arti olarak yansidi Dogunun yemis oldugu 2 erkek ise surulu oldugu icin batiya eklendi Eger arada surulu iliskisi olmasa cakili olduklari arasinda en fazla ceza yiyen elindeki cezayi yer Eger ki birden fazla surulu varsa en cok cezayi yiyen surulu elindeki cezayi yer Toplamda dogunun hanesine 1 6 6 puan yazildi Guney Guney batiyi surmustu Dogu masa dedigi icin normalde cakili durumdalar Fakat dogu ile guney ayni miktarda ceza yapildigi icin fark iliskisi yoktur Bati soyleyen haric demisti Guney ise surmustu Bati 3 guney 2 erkek yedi Aradaki fark 1 erkek kadar Surulu olduklari icin 2 kati alinir ve bu guneye puan olarak eklenir Kendi yedigi cezayi ise surulu olduklari icin batiya yedirdi Sonuc olarak guneyin hanesine 2 6 12 yazilir Bati Bati soyleyen haric demisti Dogu ile otomatik olarak surululer Guney ise batiyi surmustu Guney 3 erkek yedi Dogu ile aralarindaki ceza farki 1 fakat surulu olduklari icin 2 katini yedi Ayni zamanda dogunun yedigini de yedi Guney ile bati surulu Aradaki ceza farki 1 fakat surulu olduklari icin 2 katini bati yedi Ayni zamanda guneyin yedigini de yedi Toplamda batinin hanesine 11 erkek kadar ceza yazilir 11 6 66 Saglama yapmamiz gerekirse kuzeyin bolumunde erkek almazin toplami 12 6 12 66 48 cikacaktir Yaptigimiz hesaplamanin dogru oldugunu gosterir