Kumite (Japonca: 組 手, kelimenin tam anlamıyla "çengel eller"), kata ve kihon ile birlikte karate eğitiminin üç ana bölümünden biridir. Kumite, bir kişinin kihon ve kata'dan öğrenilen teknikleri kullanarak bir düşmana karşı antrenman yaptığı karate bölümüdür.
Motobu'nun on iki kumiti (1926) Kumite, belirli bir teknik veya beceri geliştirmek için kullanılabilir (örneğin, kişinin rakibine olan mesafesini etkili bir şekilde yargılamak ve ayarlamak) veya yarışmada yapılabilir.
Kumite kelimesi fikir tartışması biçimlerini ifade ettiğinden, geniş bir faaliyet yelpazesini kapsar. Geleneksel Shotokan karate'de, yeni başlayanlar için ilk kumite türü gohon kumite'dir. Savunma oyuncusu her seferinde geri adım atarak saldırıları engeller ve son bloktan sonra bir karşı saldırı gerçekleştirir. Bu aktivite, daha ileri düzey uygulayıcılar tarafından uygulanan jiyu kumite (veya "serbest tartışmaya") hiç benzemiyor; bu, gerçek bir dövüşte kullanıldığında karatenin nasıl görüneceğine çok daha yakın, özellikle koreografisi yapılmadığı için.
Türler:
- Ippon kumite - tipik olarak kendini savunma tatbikatları için kullanılan tek adımlı fikir tartışması Sanbon kumite - üç aşamalı fikir tartışması, genellikle hız, güç ve teknik geliştirmek için kullanılır.
- Gohon kumite - beş adımlı fikir tartışması, önceden ayarlanmış saldırı ve karşı egzersizler
- Kiso kumite - bir kata'dan çizilmiş yapısal fikir tartışması
- Jiyu kumite - ücretsiz fikir tartışması
- Jiyu ippon kumite - bir adımda yarı serbest fikir tartışması
İhtar verme
Birçok okul, karateka'nın "yumruklarını atmasının" önemli olduğunu düşünüyor. Karate eğitimi, uygulayıcılarına yumruklar ve tekmeler gibi tekniklerle yıkıcı bir güç sağlama yeteneği vermek için tasarlanmıştır. Genellikle antrenmanın amacı, her bir vuruşun rakibi bastırmak için yeterli olmasıdır. Bununla birlikte, bu açıkça yaralanma olasılığı nedeniyle antrenmanı zorlaştıracaktır. Yeni başlayanların çoğuna fikir tartışması sırasında önce kontrol ve doğruluk, sonra hız ve güç geliştirmeleri talimatı verilecektir. Bunu yaparken, öğrenci yumruklarını çekiyor gibi görünebilir, aslında önce teknik geliştiriyor. Yaralanma amacıyla, dizlere vurma ve düşük rütbeler için yüz teması gibi belirli hedefler tavsiye edilmez. Çoğu okul kasıklara grev yapılmasını yasaklarken, diğerleri buna tamamen izin verir. Bazı okullar, teması her yerde hafif temasla sınırlayabilirken, diğerleri daha yüksek sınıflarda güç kullanımı kullanabilir.
Göğüs koruyucusu giyen bir karateka Her tür tartışma, dövüş sanatçısının bir rakibe karşı güçlü vuruşlar yapma konusunda hem kontrol hem de deneyim geliştirmesine izin verir. Tam temaslı karate'de, antrenmanı kesintiye uğratacak yaralanmaların oluşumunu en aza indirmek için, antrenman sırasında yumruklar genellikle biraz "çekilir". Bununla birlikte, bazı karate okulları, grevlerin tam güçlerine daha yakın bir şekilde yapılabilmesi için serbest tartışmada koruyucu donanım kullanır. Çoğu karate kulübü ve çoğu karate stili, kontrollü tam temaslı fikir tartışmalarını ve bazı tartışmaları koruyucu ekipmanlarla birleştirir (eldivenden ayak pedlerine ve tekvandoda olduğu gibi tam kafa ve hatta göğüs korumalarına kadar).
Bununla birlikte, tartışmalar için asla koruyucu ekipman kullanmayan birkaç daha geleneksel kulüp (kazara yaralanmalara karşı koruma sağlayan kasık ve ağız koruyucuları hariç), bir karatekanın dojoda (bir arkadaşa karşı) tartışırken en güçlü vuruşunu yapamayacağını savunuyor. şüphesiz sakatlanmak istemiyorlar) rakip koruyucu giysiler giyse bile. Bu nedenle, karateka, açıkça gerekli olduğu üzere, bir miktar kontrol kullanmaya devam edecek ve tartışırken ölümcül bir saldırının ruhunu gerçekten yakalayamayacaktır. Bir ölüm kalım savaşı dışında, tek ölümcül grevin ruhu ve gücü ancak bir karatekanın antrenman partnerini yaralamaktan kaçınması gerekmediğinde elde edilebilir. Bu nedenle gelenekçiler, daha güçlü grevlerle tartışmanın yararı olmadığını savunuyorlar.
Ancak, Kyokushin Karate'de dolgu kullanılmaz ve dövüşler yere serilerek bittiği için savaşçılar "yumruklarını çekmezler".
Rekabet
Bazı müsabaka türlerinde kumite, delme ("tsuki") ve tekme ("geri") tekniklerine kafa ("jodan") ve karın ("chudan") bölgesinde izin verilir. Bazı turnuvalarda, bazen kıdemli pratisyenlerle sınırlı olmak üzere yüz temasına izin verilir. Puanlama sistemine bir örnek, üç dakika içinde sekiz sayı atan ilk yarışmacının maçı kazanmasıdır.
Kumite, karate eğitiminin önemli bir parçasıdır ve serbest fikir tartışması genellikle heyecan verici olarak deneyimlenir, çünkü her iki rakip de birbirlerine çok hızlı tepki vermeli ve uyum sağlamalıdır.
Turnuvalarda kumite genellikle boks ringindekine benzer 'halkalı' bir alan içinde gerçekleşir. Bir karateka ringin dışına çıkarsa, onlara bir uyarı verilir. Halkadan iki kez çıkarsa, diğer kişi bir puan kazanır. Birçok uluslararası turnuva, kontrol gerektiren ("yumruk çekme") kumite'nin "nokta tartışması" biçimini kullanır ve bu nedenle, tekniklerin kafaya veya hassas alanlara aşırı kuvvet uygulanması durumunda uyarılar verilebilir. Sadece vücudun gövde bölgesine tam temasa izin verilir. Bazı turnuva kuralları kafa ile hafif temasa izin verirken, diğer kurallar buna izin vermez.
Kumite ayrıca, doğru şekilde uygulandığında temiz ve güvenli bir mücadele ile sonuçlanan bir dizi yönerge içerir. Bu yönergelerden bazıları şunlardır:
Bir karateka, bir tür uygun dövüş duruşunda ve "kamae-te" pozisyonunda kalmalıdır (eller yukarı, dövüşe hazır pozisyon) Bir karateka, çevresindeki tüm engellerin farkında olmalıdır. Bir karateka, rakibine sırtını dönerek asla kasıtlı olarak kendilerini tehlikeye atmamalıdır. Deneyimli ve iyi eğitimli bir karateka, duruş ve ayak hareketlerine konsantre olmalıdır. Duruş ve ayak hareketleriyle ilgili son nokta için: Kumite'de yarışırken hızlı ve çevik olmak isteyen bir karateka'nın her zaman 'nabız gibi atması gerektiği öğretilir. Nabız atma, karatekanın, zeminle minimum sürtünme teması sağlamak ve hızlı hareket etmelerini sağlamak için neredeyse ayaklarının topları üzerinde zıpladığı yerdir.
Kumitenin uluslararası turnuvalarda ve birçok yerel yarışmada sıklıkla görülen bir başka yönü de çatışma olarak anılan şeydir. tekniklerle vur. Bu, hangi tekniğin hızlı, hedefe yönelik ve geri teptiğini - puanlanan temiz bir tekniği oluşturan her şeyi - çözemedikleri için hakemler için bir sorun yaratır. Çatışma nedeniyle, günümüzün modern karateka'larının çoğuna, birinin saldırdığı, ardından diğerinin saldırdığı 'bire bir' durumda kumite uygulaması öğretilir. Bununla birlikte, bu tekniklerin hızı ve her bir karatekanın ayak hareketinin hızı nedeniyle, sıradan bir gözlemciye, aslında olmadıkları halde hala çatışıyormuş gibi görünebilir. Rakiplerin çatıştığı düşünüldüğünde, baş hakem "eşzamanlı vuruş" anlamına gelen "aiuchi" ilan etmelidir. Bir kazanana karar verildiğinde, hakem "~ kachi yok" diyecek ve bu da "~ galibiyet" anlamına geliyor.
Karate'nin tam temas veya "knockdown" stilleri turnuva kuralları genellikle rakibe uygulanan kontrollü teknikler için herhangi bir puan vermez. Aslında, genellikle rakibe uygulanan tam kuvvet teknikleri için de puan vermezler. Bunun yerine, yalnızca rakibinizi yere savurma, süpürme veya fırlatma için puan verilir. Kyokushinkai ve onun "offshoot" karate organizasyonları, genellikle knockdown turnuva kurallarını teşvik ettiği bilinen stillerdir. Bu tür bir turnuva rekabetinin, kuralları olan bir turnuva ortamında olmasına rağmen, "gerçek hayattaki" kişisel mücadeleye daha yakın olduğuna inanıyorlar.
Bugüne kadar üç eleştiri var. Birincisi, çabukluğa karşı beceri tartışmasıdır. Turnuva savaşçısı hızlı bir şekilde nasıl atış yapılacağını öğrenir, ancak kendisine bir puan kazandıran etkileyici olmayan bir vuruş yapar. Ayrıca, temastan dolayı yüzün renginin değişmesi sorunu diskalifiye edilmesine neden olabilir. Saldırının gerçek yoğunluğunu ölçmek genellikle zordur, bu nedenle bu, sorgulamaya neden olabilir. Son olarak, tek başına spor ve spor olarak görülüyor. Gelenekçiler bunu "işe yaramaz" olarak reddedebilirler, ancak modern dojolar dojo'larını tanıtmanın bir yolu olarak bir turnuva devresini kullanan organizasyonlar oluşturmak için genellikle diğer dojolarla gruplaşırlar.
Puanlar
Çoğu lise karate dernekleri aşağıdaki nokta şemasını kullanır:
1 puan: göğse ve mideye delme. 2 puan: geri tokat vuruşu. 3 puan: yüze tokat vuruşu. Dünya Karate Federasyonu altındaki uluslararası yarışma ayrıca aşağıdaki puanlamayı da içerir:
2 puan: düşmanın sırtını yumruklamak veya tekmelemek. 3 puan: stomp veya punch gibi bir takip tekniğiyle süpürme / indirme için. (Bir teknikle takip edilmeyen herhangi bir süpürme / sökme, o süpürme / alaşağı etme kışkırtıcısına karşı bir uyarı ile sonuçlanabilecek tehlikeli bir teknik olarak değerlendirilebilir.)
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Kumite Japonca 組 手 kelimenin tam anlamiyla cengel eller kata ve kihon ile birlikte karate egitiminin uc ana bolumunden biridir Kumite bir kisinin kihon ve kata dan ogrenilen teknikleri kullanarak bir dusmana karsi antrenman yaptigi karate bolumudur Motobu nun on iki kumiti 1926 Kumite belirli bir teknik veya beceri gelistirmek icin kullanilabilir ornegin kisinin rakibine olan mesafesini etkili bir sekilde yargilamak ve ayarlamak veya yarismada yapilabilir Kumite kelimesi fikir tartismasi bicimlerini ifade ettiginden genis bir faaliyet yelpazesini kapsar Geleneksel Shotokan karate de yeni baslayanlar icin ilk kumite turu gohon kumite dir Savunma oyuncusu her seferinde geri adim atarak saldirilari engeller ve son bloktan sonra bir karsi saldiri gerceklestirir Bu aktivite daha ileri duzey uygulayicilar tarafindan uygulanan jiyu kumite veya serbest tartismaya hic benzemiyor bu gercek bir dovuste kullanildiginda karatenin nasil gorunecegine cok daha yakin ozellikle koreografisi yapilmadigi icin Turler Ippon kumite tipik olarak kendini savunma tatbikatlari icin kullanilan tek adimli fikir tartismasi Sanbon kumite uc asamali fikir tartismasi genellikle hiz guc ve teknik gelistirmek icin kullanilir Gohon kumite bes adimli fikir tartismasi onceden ayarlanmis saldiri ve karsi egzersizler Kiso kumite bir kata dan cizilmis yapisal fikir tartismasi Jiyu kumite ucretsiz fikir tartismasi Jiyu ippon kumite bir adimda yari serbest fikir tartismasi Ihtar verme Bircok okul karateka nin yumruklarini atmasinin onemli oldugunu dusunuyor Karate egitimi uygulayicilarina yumruklar ve tekmeler gibi tekniklerle yikici bir guc saglama yetenegi vermek icin tasarlanmistir Genellikle antrenmanin amaci her bir vurusun rakibi bastirmak icin yeterli olmasidir Bununla birlikte bu acikca yaralanma olasiligi nedeniyle antrenmani zorlastiracaktir Yeni baslayanlarin coguna fikir tartismasi sirasinda once kontrol ve dogruluk sonra hiz ve guc gelistirmeleri talimati verilecektir Bunu yaparken ogrenci yumruklarini cekiyor gibi gorunebilir aslinda once teknik gelistiriyor Yaralanma amaciyla dizlere vurma ve dusuk rutbeler icin yuz temasi gibi belirli hedefler tavsiye edilmez Cogu okul kasiklara grev yapilmasini yasaklarken digerleri buna tamamen izin verir Bazi okullar temasi her yerde hafif temasla sinirlayabilirken digerleri daha yuksek siniflarda guc kullanimi kullanabilir Gogus koruyucusu giyen bir karateka Her tur tartisma dovus sanatcisinin bir rakibe karsi guclu vuruslar yapma konusunda hem kontrol hem de deneyim gelistirmesine izin verir Tam temasli karate de antrenmani kesintiye ugratacak yaralanmalarin olusumunu en aza indirmek icin antrenman sirasinda yumruklar genellikle biraz cekilir Bununla birlikte bazi karate okullari grevlerin tam guclerine daha yakin bir sekilde yapilabilmesi icin serbest tartismada koruyucu donanim kullanir Cogu karate kulubu ve cogu karate stili kontrollu tam temasli fikir tartismalarini ve bazi tartismalari koruyucu ekipmanlarla birlestirir eldivenden ayak pedlerine ve tekvandoda oldugu gibi tam kafa ve hatta gogus korumalarina kadar Bununla birlikte tartismalar icin asla koruyucu ekipman kullanmayan birkac daha geleneksel kulup kazara yaralanmalara karsi koruma saglayan kasik ve agiz koruyuculari haric bir karatekanin dojoda bir arkadasa karsi tartisirken en guclu vurusunu yapamayacagini savunuyor suphesiz sakatlanmak istemiyorlar rakip koruyucu giysiler giyse bile Bu nedenle karateka acikca gerekli oldugu uzere bir miktar kontrol kullanmaya devam edecek ve tartisirken olumcul bir saldirinin ruhunu gercekten yakalayamayacaktir Bir olum kalim savasi disinda tek olumcul grevin ruhu ve gucu ancak bir karatekanin antrenman partnerini yaralamaktan kacinmasi gerekmediginde elde edilebilir Bu nedenle gelenekciler daha guclu grevlerle tartismanin yarari olmadigini savunuyorlar Ancak Kyokushin Karate de dolgu kullanilmaz ve dovusler yere serilerek bittigi icin savascilar yumruklarini cekmezler Rekabet Bazi musabaka turlerinde kumite delme tsuki ve tekme geri tekniklerine kafa jodan ve karin chudan bolgesinde izin verilir Bazi turnuvalarda bazen kidemli pratisyenlerle sinirli olmak uzere yuz temasina izin verilir Puanlama sistemine bir ornek uc dakika icinde sekiz sayi atan ilk yarismacinin maci kazanmasidir Kumite karate egitiminin onemli bir parcasidir ve serbest fikir tartismasi genellikle heyecan verici olarak deneyimlenir cunku her iki rakip de birbirlerine cok hizli tepki vermeli ve uyum saglamalidir Turnuvalarda kumite genellikle boks ringindekine benzer halkali bir alan icinde gerceklesir Bir karateka ringin disina cikarsa onlara bir uyari verilir Halkadan iki kez cikarsa diger kisi bir puan kazanir Bircok uluslararasi turnuva kontrol gerektiren yumruk cekme kumite nin nokta tartismasi bicimini kullanir ve bu nedenle tekniklerin kafaya veya hassas alanlara asiri kuvvet uygulanmasi durumunda uyarilar verilebilir Sadece vucudun govde bolgesine tam temasa izin verilir Bazi turnuva kurallari kafa ile hafif temasa izin verirken diger kurallar buna izin vermez Kumite ayrica dogru sekilde uygulandiginda temiz ve guvenli bir mucadele ile sonuclanan bir dizi yonerge icerir Bu yonergelerden bazilari sunlardir Bir karateka bir tur uygun dovus durusunda ve kamae te pozisyonunda kalmalidir eller yukari dovuse hazir pozisyon Bir karateka cevresindeki tum engellerin farkinda olmalidir Bir karateka rakibine sirtini donerek asla kasitli olarak kendilerini tehlikeye atmamalidir Deneyimli ve iyi egitimli bir karateka durus ve ayak hareketlerine konsantre olmalidir Durus ve ayak hareketleriyle ilgili son nokta icin Kumite de yarisirken hizli ve cevik olmak isteyen bir karateka nin her zaman nabiz gibi atmasi gerektigi ogretilir Nabiz atma karatekanin zeminle minimum surtunme temasi saglamak ve hizli hareket etmelerini saglamak icin neredeyse ayaklarinin toplari uzerinde zipladigi yerdir Kumitenin uluslararasi turnuvalarda ve bircok yerel yarismada siklikla gorulen bir baska yonu de catisma olarak anilan seydir tekniklerle vur Bu hangi teknigin hizli hedefe yonelik ve geri teptigini puanlanan temiz bir teknigi olusturan her seyi cozemedikleri icin hakemler icin bir sorun yaratir Catisma nedeniyle gunumuzun modern karateka larinin coguna birinin saldirdigi ardindan digerinin saldirdigi bire bir durumda kumite uygulamasi ogretilir Bununla birlikte bu tekniklerin hizi ve her bir karatekanin ayak hareketinin hizi nedeniyle siradan bir gozlemciye aslinda olmadiklari halde hala catisiyormus gibi gorunebilir Rakiplerin catistigi dusunuldugunde bas hakem eszamanli vurus anlamina gelen aiuchi ilan etmelidir Bir kazanana karar verildiginde hakem kachi yok diyecek ve bu da galibiyet anlamina geliyor Karate nin tam temas veya knockdown stilleri turnuva kurallari genellikle rakibe uygulanan kontrollu teknikler icin herhangi bir puan vermez Aslinda genellikle rakibe uygulanan tam kuvvet teknikleri icin de puan vermezler Bunun yerine yalnizca rakibinizi yere savurma supurme veya firlatma icin puan verilir Kyokushinkai ve onun offshoot karate organizasyonlari genellikle knockdown turnuva kurallarini tesvik ettigi bilinen stillerdir Bu tur bir turnuva rekabetinin kurallari olan bir turnuva ortaminda olmasina ragmen gercek hayattaki kisisel mucadeleye daha yakin olduguna inaniyorlar Bugune kadar uc elestiri var Birincisi cabukluga karsi beceri tartismasidir Turnuva savascisi hizli bir sekilde nasil atis yapilacagini ogrenir ancak kendisine bir puan kazandiran etkileyici olmayan bir vurus yapar Ayrica temastan dolayi yuzun renginin degismesi sorunu diskalifiye edilmesine neden olabilir Saldirinin gercek yogunlugunu olcmek genellikle zordur bu nedenle bu sorgulamaya neden olabilir Son olarak tek basina spor ve spor olarak goruluyor Gelenekciler bunu ise yaramaz olarak reddedebilirler ancak modern dojolar dojo larini tanitmanin bir yolu olarak bir turnuva devresini kullanan organizasyonlar olusturmak icin genellikle diger dojolarla gruplasirlar Puanlar Cogu lise karate dernekleri asagidaki nokta semasini kullanir 1 puan gogse ve mideye delme 2 puan geri tokat vurusu 3 puan yuze tokat vurusu Dunya Karate Federasyonu altindaki uluslararasi yarisma ayrica asagidaki puanlamayi da icerir 2 puan dusmanin sirtini yumruklamak veya tekmelemek 3 puan stomp veya punch gibi bir takip teknigiyle supurme indirme icin Bir teknikle takip edilmeyen herhangi bir supurme sokme o supurme alasagi etme kiskirticisina karsi bir uyari ile sonuclanabilecek tehlikeli bir teknik olarak degerlendirilebilir