Kurgusal konumlar, sadece kurguda yer alıp gerçek olmayan yerlerdir. Yazarlar bu tür konumları kurgusal çalışmalarına bir arka plan olmaları nedeniyle yaratabilir ve tasvir edebilirler. Zindanlar ve Ejderhalar gibi rol yapma oyunlarında da kullanılabilirler. Kurgusal yerler yeni sistemlerin geliştirilmesinde de kullanılabilir. Örneğin, European Article Number ülke kodları olan 978 ve 979 "" adlı bir ülkeye aittirler, böylece bu kodlar ISBN numaraları için kullanılabilmektedir.
![image](https://www.wikipedia.tr-tr.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraXBlZGlhLnRyLXRyLm5pbmEuYXovaW1hZ2UvYUhSMGNITTZMeTkxY0d4dllXUXVkMmxyYVcxbFpHbGhMbTl5Wnk5M2FXdHBjR1ZrYVdFdlkyOXRiVzl1Y3k5MGFIVnRZaTh3THpBeEwwTmhiR2x6YjNSaFgyeHZZMkYwYVc5dUxuQnVaeTh5TURCd2VDMURZV3hwYzI5MFlWOXNiMk5oZEdsdmJpNXdibWM9LnBuZw==.png)
Kurgusal konumlar boyutsal olarak büyük farklılıklar gösterebilir. Bir oda veya pek çok bina bu kapsamın dışında tutulur. Kurgusal konumlar bir üniversite boyutundaki yapılar, bir şehir, bir il, bir eyalet, bir ülke, bir kıta, bütün bir gezegen, bir galaksi veya bir paralel evren olabilir.
Dawn Arkin, kurgusal konumun avantajlı oldğunu şu sözlerle belirtmiştir:
Bir kurgusal konum yaratmanın yazar için pek çok avantajı vardır. Şehri, sokakları, binaları veya okulları adlandıran kişi siz olursunuz. Şehrin içindeki her şey sizin kontrolünüz altındadır.
Kurgusal konumun inandırıcılığının arttırılması haritalarla ve resimlerle mümkün olabilir. Haritalar dünyada geçmeyen bazı eserler için zorunluluk niteliğindedir. Bir harita yaparken yazarın öyküdeki iki yer arasında gitmek için gereken uzaklık veya kalenin nehrin kuzeyinde mi, yoksa güneyinde mi olduğu gibi detaylara dikkat etmesi gereklidir.
Kaynakça
- ^ "What Should Your Story's Setting Be?", EzineArticles.com, , 7 Eylül 2006
- ^ Elsa Neal. "Mapping a fictional location". Fiction Writing Site. 6 Eylül 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 5 Ocak 2007.
- ^ "Of World-Making: Some Problems of the Invented Milieu", , New York: Ballantine Books, 1973
![]() | Edebiyat ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Kurgusal konumlar sadece kurguda yer alip gercek olmayan yerlerdir Yazarlar bu tur konumlari kurgusal calismalarina bir arka plan olmalari nedeniyle yaratabilir ve tasvir edebilirler Zindanlar ve Ejderhalar gibi rol yapma oyunlarinda da kullanilabilirler Kurgusal yerler yeni sistemlerin gelistirilmesinde de kullanilabilir Ornegin European Article Number ulke kodlari olan 978 ve 979 adli bir ulkeye aittirler boylece bu kodlar ISBN numaralari icin kullanilabilmektedir Kurgusal konumlar bir eyalet veya il buyuklugunde olabilir Bu ornekteki Calisota eyaleti gercekte mevcut degildir Kurgusal konumlar boyutsal olarak buyuk farkliliklar gosterebilir Bir oda veya pek cok bina bu kapsamin disinda tutulur Kurgusal konumlar bir universite boyutundaki yapilar bir sehir bir il bir eyalet bir ulke bir kita butun bir gezegen bir galaksi veya bir paralel evren olabilir Dawn Arkin kurgusal konumun avantajli oldgunu su sozlerle belirtmistir Bir kurgusal konum yaratmanin yazar icin pek cok avantaji vardir Sehri sokaklari binalari veya okullari adlandiran kisi siz olursunuz Sehrin icindeki her sey sizin kontrolunuz altindadir Kurgusal konumun inandiriciliginin arttirilmasi haritalarla ve resimlerle mumkun olabilir Haritalar dunyada gecmeyen bazi eserler icin zorunluluk niteligindedir Bir harita yaparken yazarin oykudeki iki yer arasinda gitmek icin gereken uzaklik veya kalenin nehrin kuzeyinde mi yoksa guneyinde mi oldugu gibi detaylara dikkat etmesi gereklidir Kaynakca What Should Your Story s Setting Be EzineArticles com 7 Eylul 2006 Elsa Neal Mapping a fictional location Fiction Writing Site 6 Eylul 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 5 Ocak 2007 Of World Making Some Problems of the Invented Milieu New York Ballantine Books 1973 Edebiyat ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz