Magic: the Gathering, Wizards of the Coast şirketinin kurucusu bir matematik profesörü olan tarafından 1993 yılında yaratılmış bir stratejik kart oyunudur. Magic 2011 itibarıyla 12 milyon oyuncusuyla giderek büyüyen bir oyuncu kapasitesine ulaşmıştır. Türkiye'de ise ilk olarak 1995 yılında oynanmaya başlanmıştır.
![image](https://www.wikipedia.tr-tr.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraXBlZGlhLnRyLXRyLm5pbmEuYXovaW1hZ2UvYUhSMGNITTZMeTkxY0d4dllXUXVkMmxyYVcxbFpHbGhMbTl5Wnk5M2FXdHBjR1ZrYVdFdmRISXZNUzh4TUM5TllXZHBZeTVxY0dWbi5qcGVn.jpeg)
Oyunun amacı 20 puanla başlayan rakip iki oyuncunun birbirlerini çeşitli kartlar ve stratejiler kullanarak 0 veya altına indirmektir. Rakip de bu sırada kendi yöntemleriyle kendini savunabilir veya karşı saldırılar yapabilir.
Oyun bazı temel kuralları :
- Bir destede kart sayısı en az 60 olmalıdır ve hemen hemen herkes bu sayıyı tercih eder. - Bir desteye aynı isimli karttan (landler hariç) en fazla 4 tane konulabilir. - Her sıra sana geçtiğinde sadece bir land oynayabilirsin.
- Oyunda sıra sende olsa bile belli bir sıralamayı izlemek durumdasın. Bu fazlar
- Untap : Büyü yapmak için "tap" edilen landlerin açılma safhasıdır.
- Upkeep: Daha önce yapılan büyülerin ödenmesi gereken can veya manalarının ödendiği safha.
- Draw: Kütüphaneden kart çekilir.
- Main phase1: Bu fazda land oynayabilir ve her büyüyü yapabilirsiniz.
- Combat phase: Bu fazda da karşıya saldırı yapabilirsiniz.
- Main phase2: Bu turnde eğer bir önceki main phasede land oynamadıysanız land oynayabilir ve bütün büyülerinizi yapabilirsiniz.
- End phase: Oyun sırasını rakibe verdiğiniz fazdır.
Bir kartı açmak için (Land'ler dışında)o kartın mana bedeli ödenmelidir. Kart ne kadar güçlüyse, bedeli o kadar büyüktür. Oyunda 6 farklı kart türü vardır. Bunlar; land (toprak parçası), creature (yaratık), instant (anlık), sorcery (sihir), enchantment (tılsım) ve artifact (nesne)'dır. Her kart türünün özellikleri farklıdır. Tüm bu büyü kartları temel olarak 5 renkle ve/veya renksiz kâğıtlarla tanımlanırlar. Siyah - Ölümü ve karanlığı simgeler. Şeytani ve karanlık yaratıkların güçlü olduğu bir destedir, ancak bu güçleriyle sahiplerine de çoğu zaman zarar verirler. Kırmızı - Kaosu ve savaşı simgeler. Saldırgan bir renktir, yaratıkları hızlıdır ve etkilidir. Yeşil - Doğayı ve yaşamı simgeler. Yaratık konusunda uzman olan renktir. Mana elde edebilmek kolaydır. Varolan yaratıkları her zaman güçlendirme olanağınız vardır. Mavi - Bilgeliği ve düşleri simgeler. Büyü konusunda usta kartlardır. Rakibin hamlelerini büyülerle kısıtlayabilir ve daha fazla kart sahibi olabilirsiniz. Beyaz - Seçimi ve korumayı simgeler. bu büyüler daha çok sahibine güç kazandırır. Kendi yaratıklarının defansı güçlüdür. Genel olarak sahiplerini veya başka yaratıkları korumaya çalışır. Bir deste oluşturulurken birden fazla renk kullanılarak farklı renklerin avantajları kullanılabilir.
![image](https://www.wikipedia.tr-tr.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraXBlZGlhLnRyLXRyLm5pbmEuYXovaW1hZ2UvYUhSMGNITTZMeTkxY0d4dllXUXVkMmxyYVcxbFpHbGhMbTl5Wnk5M2FXdHBjR1ZrYVdFdlkyOXRiVzl1Y3k5MGFIVnRZaTg1THpsakwwMWhaMmxqWDNSb1pWOW5ZWFJvWlhKcGJtZGZjR1Z1ZEdGbmIyNHVjRzVuTHpJeU1IQjRMVTFoWjJsalgzUm9aVjluWVhSb1pYSnBibWRmY0dWdWRHRm5iMjR1Y0c1bi5wbmc=.png)
Land: Oyun daki manaların elde edildiği kartlardır. bu kartlar oyundaki non-spell (büyülü olmayan) ve renksiz kartlardır. Deste kurulan oyun stratejisine göre istenildiği kadar koyulabilir. landler diğer kartlara farklı olarak her turn de sadece bir tane çıkartılabilir. Taplendiği (kapatıldığı zaman) Swamp (Bataklık) siyah; Mountian (Dağ) kırmızı; Forest (Orman) yeşil; Island (Ada) mavi ve Plain (Düzlük) beyaz mana kazanırsınız. Yok edilene kadar oyunda kalır. Yok etme büyüsünde aksi bir metin yoksa kart yok edildikten sonra Graveyard (Mezarlık) kısmına geçer.
Creature: Creature (Yaratık) kartları ise oyundaki saldırı ve size gelen saldırıları karşı savunma yapan kartlardır. Sizin ordunuzu temsil eder. Her yaratık kartının sağ alt köşesinde bir defans bir de saldırı gücü vardır. Eğer yaratık savaş sırasında veya karşı tarafın yaptığı damege (hasar) büyüleri tarafından defans gücünden daha yüksek bir hasar alırsa oyundaki graveyard (mezarlık) kısmına geçer.
Instant: Instant (Anlık Büyüler) bu büyüler oyuna sıra ister rakipte isterse sizde olsun istenildiği anda oyuna sokulabilir. Bu büyülerle direkt olarak karşıdaki oyuncuya hasar verebilir bir yaratığınız veya bütün yaratıklarınızı güçlendirebilir veya onlara savaşta avantaj kazandıracak özelliklere verebilir hatta rakibiniz bir büyüyü yaparken baştan engelleyebilir bunun gibi küçük ama etkili birçok büyü yapabilirsiniz.bu büyü kartları oynandıktan sonra direkt olarak Graveyard (Mezarlık)'a döner.
Sorcery: Bu kartlarda aynı instantlar gibi anlık büyülerdir. Bu kartları ancak kendi sıranızda kullanabilirsiniz. Bu kartlar instanlara nazaran genelde daha etkili kartlardır. Bu kartlar da oynandıktan sonra Graveyard'a dönerler.
Enchantment: Bu büyü kartları sahip oldukları özelliğe göre oyun içinde bulunan herhangi bir karta hatta başka bir Enchantmant'a takılabilabiği gibi oyuncu kendine de takabilir.Yok edilene kadar oyun içinde kalarak size değişik şekillerde hatta oyunun kurallarını bile değiştirerek avantaj sağlayabilir.
Artifact: Bu kartlar oyundaki renksiz kartlardır. Bu kartlar bazen bir creature bazen enchantment gibi oyunun kurallarını değiştirebilen kartlar olabilirler. Mana Coastları diğer kartlara oranla daha fazladır. Yok edilene kadar oyunda kalırlar.
Oyun sahası olarak; library (kütüphane), graveyard (mezarlık) ve oyun alanı olarak 3 alan bulunur. Libary destesinizi simgeler, kartları buradan çekersiniz. Graveyard ise kullanmış olduğunuz büyüler veya yok edilmiş kartlarınızın toplandığı alanı temsil eder.
Bağlantılar
- Üreticinin Resmi Sitesi30 Ağustos 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Oyunun Türkçe Açıklaması19 Ekim 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Magic the Gathering Wizards of the Coast sirketinin kurucusu bir matematik profesoru olan tarafindan 1993 yilinda yaratilmis bir stratejik kart oyunudur Magic 2011 itibariyla 12 milyon oyuncusuyla giderek buyuyen bir oyuncu kapasitesine ulasmistir Turkiye de ise ilk olarak 1995 yilinda oynanmaya baslanmistir Magic Kartlarinin arka yuzu Oyunun amaci 20 puanla baslayan rakip iki oyuncunun birbirlerini cesitli kartlar ve stratejiler kullanarak 0 veya altina indirmektir Rakip de bu sirada kendi yontemleriyle kendini savunabilir veya karsi saldirilar yapabilir Oyun bazi temel kurallari Bir destede kart sayisi en az 60 olmalidir ve hemen hemen herkes bu sayiyi tercih eder Bir desteye ayni isimli karttan landler haric en fazla 4 tane konulabilir Her sira sana gectiginde sadece bir land oynayabilirsin Oyunda sira sende olsa bile belli bir siralamayi izlemek durumdasin Bu fazlar Untap Buyu yapmak icin tap edilen landlerin acilma safhasidir Upkeep Daha once yapilan buyulerin odenmesi gereken can veya manalarinin odendigi safha Draw Kutuphaneden kart cekilir Main phase1 Bu fazda land oynayabilir ve her buyuyu yapabilirsiniz Combat phase Bu fazda da karsiya saldiri yapabilirsiniz Main phase2 Bu turnde eger bir onceki main phasede land oynamadiysaniz land oynayabilir ve butun buyulerinizi yapabilirsiniz End phase Oyun sirasini rakibe verdiginiz fazdir Bir karti acmak icin Land ler disinda o kartin mana bedeli odenmelidir Kart ne kadar gucluyse bedeli o kadar buyuktur Oyunda 6 farkli kart turu vardir Bunlar land toprak parcasi creature yaratik instant anlik sorcery sihir enchantment tilsim ve artifact nesne dir Her kart turunun ozellikleri farklidir Tum bu buyu kartlari temel olarak 5 renkle ve veya renksiz kagitlarla tanimlanirlar Siyah Olumu ve karanligi simgeler Seytani ve karanlik yaratiklarin guclu oldugu bir destedir ancak bu gucleriyle sahiplerine de cogu zaman zarar verirler Kirmizi Kaosu ve savasi simgeler Saldirgan bir renktir yaratiklari hizlidir ve etkilidir Yesil Dogayi ve yasami simgeler Yaratik konusunda uzman olan renktir Mana elde edebilmek kolaydir Varolan yaratiklari her zaman guclendirme olanaginiz vardir Mavi Bilgeligi ve dusleri simgeler Buyu konusunda usta kartlardir Rakibin hamlelerini buyulerle kisitlayabilir ve daha fazla kart sahibi olabilirsiniz Beyaz Secimi ve korumayi simgeler bu buyuler daha cok sahibine guc kazandirir Kendi yaratiklarinin defansi gucludur Genel olarak sahiplerini veya baska yaratiklari korumaya calisir Bir deste olusturulurken birden fazla renk kullanilarak farkli renklerin avantajlari kullanilabilir Magic The Gathering oyununda kullanilan bes ana kart rengi Land Oyun daki manalarin elde edildigi kartlardir bu kartlar oyundaki non spell buyulu olmayan ve renksiz kartlardir Deste kurulan oyun stratejisine gore istenildigi kadar koyulabilir landler diger kartlara farkli olarak her turn de sadece bir tane cikartilabilir Taplendigi kapatildigi zaman Swamp Bataklik siyah Mountian Dag kirmizi Forest Orman yesil Island Ada mavi ve Plain Duzluk beyaz mana kazanirsiniz Yok edilene kadar oyunda kalir Yok etme buyusunde aksi bir metin yoksa kart yok edildikten sonra Graveyard Mezarlik kismina gecer Creature Creature Yaratik kartlari ise oyundaki saldiri ve size gelen saldirilari karsi savunma yapan kartlardir Sizin ordunuzu temsil eder Her yaratik kartinin sag alt kosesinde bir defans bir de saldiri gucu vardir Eger yaratik savas sirasinda veya karsi tarafin yaptigi damege hasar buyuleri tarafindan defans gucunden daha yuksek bir hasar alirsa oyundaki graveyard mezarlik kismina gecer Instant Instant Anlik Buyuler bu buyuler oyuna sira ister rakipte isterse sizde olsun istenildigi anda oyuna sokulabilir Bu buyulerle direkt olarak karsidaki oyuncuya hasar verebilir bir yaratiginiz veya butun yaratiklarinizi guclendirebilir veya onlara savasta avantaj kazandiracak ozelliklere verebilir hatta rakibiniz bir buyuyu yaparken bastan engelleyebilir bunun gibi kucuk ama etkili bircok buyu yapabilirsiniz bu buyu kartlari oynandiktan sonra direkt olarak Graveyard Mezarlik a doner Sorcery Bu kartlarda ayni instantlar gibi anlik buyulerdir Bu kartlari ancak kendi siranizda kullanabilirsiniz Bu kartlar instanlara nazaran genelde daha etkili kartlardir Bu kartlar da oynandiktan sonra Graveyard a donerler Enchantment Bu buyu kartlari sahip olduklari ozellige gore oyun icinde bulunan herhangi bir karta hatta baska bir Enchantmant a takilabilabigi gibi oyuncu kendine de takabilir Yok edilene kadar oyun icinde kalarak size degisik sekillerde hatta oyunun kurallarini bile degistirerek avantaj saglayabilir Artifact Bu kartlar oyundaki renksiz kartlardir Bu kartlar bazen bir creature bazen enchantment gibi oyunun kurallarini degistirebilen kartlar olabilirler Mana Coastlari diger kartlara oranla daha fazladir Yok edilene kadar oyunda kalirlar Oyun sahasi olarak library kutuphane graveyard mezarlik ve oyun alani olarak 3 alan bulunur Libary destesinizi simgeler kartlari buradan cekersiniz Graveyard ise kullanmis oldugunuz buyuler veya yok edilmis kartlarinizin toplandigi alani temsil eder BaglantilarUreticinin Resmi Sitesi30 Agustos 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde Oyunun Turkce Aciklamasi19 Ekim 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde