Max Payne, aynı adlı neo-noir video oyun serisinin oynanabilir ana karakteridir. Sam Lake'in yazdığı ve Remedy Entertainment tarafından geliştirilen karakterin yer aldığı ilk oyun, 2001 yapımı (üçüncü şahıs bakış açısı) ile oynanan Max Payne'dir. Oyunun yayıncısı 3D Realms, Max'i "yeni oyun serisinin baş kahramanı" olarak kullanmayı istemekteydi. Max Payne ilk oyunda Sam Lake, daha sonra ise Timothy Gibbs ve James McCaffrey tarafından canlandırıldı; seslendirmesi ise tüm seri boyunca McCaffrey tarafından yapıldı. Film uyarlamasında ise karakteri Mark Wahlberg oynadı. Serinin ilk oyununda hikâye Max'in bakış açısıyla anlatılırken, devam oyunu olan Max Payne 2: The Fall of Max Payne ise femme fatale karakter Mona Sax ile ortak bir hikâyeyi konu almaktadır.
Max Payne | |
---|---|
Max Payne karakteri | |
Max Payne'in Max Payne 3'deki görünümü | |
İlk görünüm | Max Payne (2001) |
Son görünüm | Max Payne 3 (2012) |
Yaratan | Sam Lake |
Canlandıran | Sam Lake (Max Payne) Timothy Gibbs (Max Payne 2: The Fall of Max Payne) James McCaffrey (Max Payne 3) Mark Wahlberg (Film) |
Seslendiren | James McCaffrey |
Max Payne, NYPD'de polis dedektifi ve DEA için çalışan gizli özel ajandır. Max, ailesinin ve polis partnerinin öldürülmesinin ardından yasal yetkisi olmadan kendi başına adalet dağıtmaya çalışan bir karaktere dönüşür. Daha sonra yeniden dedektif olarak çalışmaya başlar; ancak hayatı ölümler ve ihanetlerle tekrar dağılır. Rockstar Games tarafından geliştirilen Max Payne 3 video oyununda zengin bir Brezilyalı olan Rodrigo Branco'nun koruması olur. Max Payne karakteri medya tarafından olumlu karşılanmıştır.
Karakter
Yaratılışı
Oyunun yayıncısı 3D Realms, Max Payne'i yaratırken "tıpkı 'da yaptıkları gibi yeni bir franchise için güçlü bir karakter geliştirme isteği" içindeydi. Karakter için ilk olarak Max Heat ismi seçildi ve 3D Realms bu adı dünya çapında duyurmak için 20,000$'dan fazla para harcadı; ancak şirket çalışanlarından birinin Payne soyadını önermesiyle bu soyadıyla devam edildi. Payne karakteri, oyunu geliştiren Finlandiyalı Remedy Entertainment şirketi için hikâye ve senaryoyu yazan Sam Lake'den (Sami Järvi) modellendi. Lake ayrıca dijital çizgi roman tarzı ara sahnelerde de oynadı. Lake, serinin ikinci oyunu Max Payne 2: The Fall of Max Payne'de Max Payne rolünü oynamayı reddetti. Bunun üzerine çok daha büyük bir bütçeye sahip olan geliştiriciler, profesyonel dizi ve film oyuncularını işe almaya karar vererek Timothy Gibbs'i Max için yeni model olarak seçtiler.
Karakteri canlandıranlar değişse de her iki oyunda da Max'i James McCaffrey seslendirdi. McCaffrey bu rol hakkında: "Swift Justice adlı bir dizide çalışmıştım ve bu rol ile ikisi arasında bazı aile trajedileri yaşamış olmaları ve intikam kavramına aşina olmaları arasında bazı benzerlikler vardı; fakat Max'in dayandığı spesifik bir karakter yoktu." dedi. Üçüncü oyunun geliştiricisi ve yayıncısı Rockstar Games, üçüncü oyun öncesindeki bir açıklamasında Max'in seslendirmesini yapması için daha yaşlı birisini kullanacaklarını duyurdu; ancak sonunda McCaffrey Max Payne 3'te yeniden Max rolünde yer aldı ve oyun için hareket yakalama çalışmalarına başladı. McCaffrey hareket yakalama yönteminin kullanılmasının, "diyaloglar ile sahnelerin birbiriyle bağlanmasına yardımcı olduğunu" söyledi ve bu işte rol almayı "Avatar'da rol almaya" benzetti. Üçüncü oyunda karakter daha yaşlı, kel ve sakallı olarak modellendi; bu değişiklik çoğunlukla olumsuz tepkiler aldı. Rockstar Games gelen tepkiler üzerine oyunda bazı değişiklikler yaptı; Max'in görünümünü oyunun çeşitli safhalarında değiştirdi ve flashback sahnelerde karakterin New Jersey'deki zamanlarındaki "klasik" haline yer verdi. Rockstar'dan Sam Houser, "Max'in bu hali, onu daha önce hiç görmediğimiz şekilde biraz yaşlanmış, hayattan bezmiş ve umursamaz biri haline geldi." dedi. McCaffrey, üçüncü oyundaki Max karakterini Charles Bronson'un filmindeki karakteri Paul Kersey ile kıyasladı.
Özellikleri
Max Payne, birçok klasik kara filmde de görülen günah keçisi pozisyonuna düşen, fatalist şartlar altında suç işlemeye başlayan bir karakterdir. Max kendisiyle ilgili "Ben onlardan biri değildim, kahraman değildim." diyerek bir antikahraman olduğunu belirtmektedir. İçsel monologlarında çevresindekiler hakkında karmaşık bir şekilde kullandığı metaforlar ve kelime oyunları yer alır; bu monologlar çoğu zaman konuştuğu diğer karakterlere verdiği cevaplarla çelişmektedir. Aşırı derecede içe kapanıktır; duyguları, yaptıkları ve maruz kaldığı durumlar kendi kendine yaptığı konuşmalarda genellikle dramatik ve aşırı küçümseyici alaylarla anlatılır. Ayrıca oyunlarda Max'in gerçeği muhakeme yetisinin şüpheli olduğu ima edilmektedir.
İlk oyunun başlangıcında güler yüzlü, neşeli, dışa dönük ve mutlu bir evliliğe sahip biri olarak görülür. Fakat ailesi öldürüldükten sonra hayatının anlamını kaybeder, hayatta tek başına kalmış ve tek amacı olan intikam için hareket eden birine dönüşür. Bununla birlikte duygusuz bir karakter değildir; Max'in Mona Sax ve Vladimir Lem ile tanışıp yakınlaşması bu durumunu kanıtlar. Max hayatının bir anda yok olduğu düşünmektedir ve oyun boyu sağ kalma suçluluğu ve kendine zarar verici davranış belirtileri gösterir. İkinci oyunun sonunda huzur bulmuş ve kendiyle barışık gibi görünür: "Karımla ilgili bir rüya gördüm. Ölmüştü. Ama iyiydi." Ancak Max Payne 3'de durum böyle değildir; açılış sahnesinde Max sarhoş bir halde öfkeyle ailesinin yer aldığı fotoğraf çerçevesini alıp duvara fırlatır; bu eylemden pişmanlık duyar ve resmi alır.
Rockstar Games başkan yardımcısı Dan Houser, üçüncü oyundaki Max Payne'i "Sarhoş, asık suratlı, yalnız bir eski polis olarak huzur bulmaya çalışan" biri olarak tanımlamaktadır. Ayrıca karakter hakkında "...neyin doğru veya yanlış olduğuna dair fikir bile üretmeyen, hayatını öldürmeye adamış bir adam. Max, düşünerek hareket eden biri olmak istiyor ama düşünmeden harekete geçmekte daha iyi. Düşündüğünde ya kafasını bulandırıyor ya da hata yapıyor. Hemen harekete geçtiğinde ise zeki, neredeyse süper-insana dönüşüyor. Karakteri böyle, bu ikilik onun hayatının bir gerçeği ve oyunun temel taşı. Duygusal olarak bazı şeyleri atlatamıyor gibi görünüyor ancak fiziksel olarak acımasız." ifadelerini kullandı. Max'in kendisi hakkında “Ben hata yapmıyorum. Yaptım. Ben kötü bir şakayım.” yorumu eksikliklerinin ve hatalarının farkında olduğunu gösterir.Max Payne 3'te aşırı şiddet gösteren ama önceki oyunlara göre daha merhametli bir karakterdir.
Görünüm
Video oyunundaki görünümü
1998 ve 2001 yılları arasındaki üç yıllık süreyi kapsayan orijinal oyunda Max Payne, (James McCaffrey tarafından seslendirildi) eşi Michelle ve altı aylık kızı Rose vahşice katledilmiş eski bir New York Şehri Polis Teşkilatı (NYPD) cinayet dedektifidir. Max'in ailesi, Valkyr olarak bilinen yeni bir uyuşturucunun araştırılmasıyla bağlantılı kişiler tarafından evlerinde öldürülür. Bu olaydan sonra Max, Drug Enforcement Administration'na (DEA) gizli ajan olarak katılır ve mafyaya sızar. Max'in kimliği NYPD ve DEA'deki partneri Alex Balder'in öldürülmesiyle açığa çıkar ve Balder cinayeti üzerine yıkılır. Max suçla ilgili kişisel savaşını sürdürürken mafya ve polisin peşine düştüğü bir kaçak haline gelir. Sonunda, tüm bu olayların ardındaki güçlü bir komployu öğrenir ve intikamını alır.
Max, Valkyr davasını çözdükten ve ailesinin intikamını aldıktan sonra sabıka kaydı Inner Circle adındaki gizli cemiyet tarafından temizlenir ve NYPD'ye geri döner. 2003'te çıkan oyunda Max, Cleaners adı altında gizemli bir profesyonel katil grubu tarafından düzenlenen cinayetleri araştırmaya başlar. Gizli cemiyetin gizemlerini çözmek için cinayet zanlısı Mona Sax ile tekrar bir araya gelir; ancak NYPD'nin başlattığı soruşturma Mona'nın ölümüne yol açar.
İkinci oyunun olaylarını takiben serinin üçüncü oyununda Max polislikten kovulur, ağrı kesici ve alkole bağımlı biri haline gelir. Bir çeteyle katliam boyutuna gelen çatışmasından sonra, New York'tan Brezilya'nın São Paulo eyaletine taşınır. Burada polislik eğitimlerinden tanıdığı Raul Passos ile birlikte zengin bir iş adamı olan Rodrigo Branco'nun güvenliğinden sorumlu olarak çalışmaya başlar. Rodrigo'nun karısı kaçırıldıktan sonra Max ve Raul, yerel sokak çeteleri, sağcı paramiliter paralı askerler ve Brezilya özel polis gücü ile hareket eden insan organı ticareti yapan bir örgütü keşfederek yok eder.
Filmde görünümü
Serinin ilk oyununun senaryosuna dayanan film uyarlamasında Mark Wahlberg tarafından canlandırılan Max Payne, ailesini öldürenlerden intikam almak isteyen bir NYPD polisidir. Wahlberg, Beau Thorne'un yazdığı film senaryosunu ilk okuduğunda "harika" olduğunu söyledi ancak bir video oyundan uyarlanan bir film olduğunu öğrendikten sonra çekimser kaldığını belirtti. Çekimlerden sonra oynadığı rol hakkında konuşan Wahlberg şunları söyledi: "Muhtemelen oynadığım stresli ama aynı zamanda en katmanlı rollerden biri. Tehlikeli bir işte çalışan, güzel bir ailesi olan çok mutlu bir adam. Ama hayatındaki güzellikler elinden alınıyor. Öfkeli bir hale bürünerek her şeyi duygularının yönlendirmesine izin veriyor." 3D Realms'dan Scott Miller, Max Payne'in filmde kötü bir şekilde tasvir edildiğini ve oyunun standartlarının altında kaldığını söyledi.
Diğer görünümleri
Rockstar Games'in Marvel Comics ile ortak çalışması sonucu yayınlanan üç sayılık Max Payne 3 dijital çizgi romanı, Max'in ilk yıllarını ve üçüncü oyundan önceki olayları anlatmaktadır. Çizgi romanda Max, Helen ve Jack Payne'in oğlu olarak dünyaya geldi. Babası travma sonrası stres bozukluğu yaşayan bir Vietnam gazisiydi, eşini aldatmakta ve bazen de dövmekteydi. Max çocukluğunda anne tarafından dedesinden önemli ölçüde etkilenmişti, üniversite profesörü olan dedesi Max'e antik mitolojiyle ilgili hikâyeler anlatırdı. Annesi Helen 1976'da muhtemelen alkolizm nedeniyle; babası Jack ise ondan üç yıl sonra öldü. Max, 'nden sınıfının en iyi öğrencisi olarak mezun oldu. Birkaç yıl sonra, gelecekteki karısı Michelle ile onu iki soyguncudan kurtardığı sırada tanıştı. Altı ay sonra evlendiler ve kızları Rose 4 Şubat 1998'de doğdu.
Rockstar 2012'de Xbox Live Marketplace'de için Max Payne'in orijinal oyunundaki kıyafetlerini birkaç set olarak yayınladı. TriForce Mart 2012'de oyun için Max Payne 3 Special Edition adıyla, içerisinde 25 cm yükseklikte bir Max Payne heykelinin de olduğu özel bir sürüm piyasa çıkardı. Remedy Entertainment oyunu Alan Wake'teki sürpriz yumurtaya göre Max, ikinci oyundaki olaylardan 13 yıl sonra yani 2016'da ölmüştür. Ancak serinin hakları 2012'den beri Rockstar Games'te olduğu için oyun evrenine göre bu bilgi geçersizdir. Bir diğer sürpriz yumurta ise Rockstar'ın 2013'te piyasaya çıkardığı Grand Theft Auto V'tedir. Michael karakterinin görünümü eğer istenirse Max'in Max Payne 3'deki haline benzetebilmektedir.
Tepkiler
—Matt Bertz, Game Informer, 2010
Max Payne, 2001 yılında Eurogamer tarafından yılın en iyi oyun karakteri seçildi. 2008 yılında, tarafından bilgisayar oyunlarındaki en iyi yedinci karakter seçildi ve "Bir kara film klişesi olabilir ancak Max Payne, mükemmel diyalogları ve buna uygun pürüzsüz bir seslendirmeyle oyunlarda göreceli olarak benzersiz bir örnek" yorumunu yaptı. Max Payne, Game Informer dergi ekibi ve okuyucuları tarafından seçilen "2000'leri şekillendirenler" oyun karakterleri listesinde yer aldı. 2011'de Guinness Rekorlar Kitabı tarafından tüm zamanların en iyi 42. video oyunu karakteri olarak seçildi. 2012 yılında, Max'i "video oyunlarındaki en iyi 100 kahraman" listesinde 23. sıraya yerleştirerek, gezegendeki en kötü şansa sahip olmasına rağmen "akıl sağlığını sürdürmeyi ve galip gelmeyi başaran" bir karakter olarak tanımladı.
—Rus McLaughlin, The Escapist, 2012
Gulf News, 2011'in en iyi video oyunu karakterleri listesinde Max'i ikinci sıraya ekleyerek "Saçmalığa yer vermeyen, tavizsiz tutumu ona büyük bir hayran kitlesi kazandırdı" görüşüne yer verdi. Aynı yıl dergisi, karakter adını Xbox 360'taki "en erkeksi" karakter isimleri listesinde beşinci sıraya yerleştirdi.IGN 2012'de "A History of Badasses" adlı makalesinde Max'i konu aldı; o yılın "en kötü şöhretli" antikahramanı olarak seçti ve "video oyunlarının en sorunlu karakterlerinden biri" olarak nitelendirdi. Aynı yıl GamesRadar, Max'i "oyunlardaki en şanssız 13 herif" listesine dahil etti; "başı Max Payne'den daha çok derde giren başka bir kahraman düşünmenin zor olduğunu" ve "bir oyunda geçen en karikatürize iç monologlara sahip kişi" olduğunu belirtti. 2013 yılında, Complex dergisi Max'e tüm zamanların "en belalı" video oyunu karakterleri listesinde 42. sırada yer verdi.
Max'in Mona Sax ile olan ilişkisi, 2011 yılında GamesRadar tarafından "felaket getiren aşklardan" biri olarak gösterildi. Max ve Mona arasındaki seks sahnesi Games.net tarafından, "video oyunlarındaki çoğu seks sahnesinin sergilediği zevksizlikten yoksun olduğu düşünüldüğünde, bir video oyununa en uygun olan sahnelerden biri" olarak tanımlandı.
Complex 2013'te "kaba ve sert, kurnaz NYC polisi görüntüsüyle müthiş uyumlu" olduğunu belirterek video oyunlarındaki stil ikonu "geleneksel" karakterler listesinde ikinci sıraya koydu.Max Payne 3 'ün yapım aşamasında karakterin orijinal görüntüsünün değiştirilmesi, hayran kitlesi ve medya tarafından ağır eleştiriler aldı; "onun çekici, kara film görüntüsünün fakir, pis bir adam haline getirilerek bozulduğu" yazdı ve "Max'in yeni tarzından sorumlu oldukları" için Obadiah Stane, Bam Bam Bigelow, ve Kerry King'i suçladı.The Guardian'dan Keith Stuart, "sinematik bölümlerdeki paytak, ayak sürüyen Max'le oyunda kontrol edilen atletik psikopat Max'in birbirinden kopuk olduğunu" düşünmesine rağmen üçüncü oyunla birlikte Rockstar'ın "eski polis anti-kahramanı inanılır bir karaktere dönüştürmeyi başardığını" yazdı.
Kaynakça
- ^ a b c d . UGO Networks. 3 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ a b c d "10 Things You Didn't Know About...Max Payne". X-360. 20 Temmuz 2010. 6 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ a b c d e f g h i j k l McLaughlin, Rus (12 Mayıs 2012). "The History of Max Payne". The Escapist. 2 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2015.
- ^ a b c d Gaskill, Jake (19 Nisan 2002). "Max Payne 3's James McCaffrey on "Wild Experience" of Resurrecting an Icon". G4. 10 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2015.
- ^ Gilbert, Ben (15 Haziran 2009). "Max Payne 3 gets different, older voice actor". Engadget. 22 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ . The Game Fanatics. 4 Nisan 2011. 13 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Richardson, Ben (17 Kasım 2011). "Dissecting the Max Payne 3 Technology & Design Trailer". GameFront. 4 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "Max Payne 3 Announced!". RockstarWatch. 23 Mart 2009. 9 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Örneğin, mermi zamanı yetenekleri ile ilgili olarak Max şöyle diyor: "Einstein haklıydı. Zaman gözlemciye göre değişkendir. Bir silahın namlusuna baktığınızda zaman yavaşlar. Tüm hayatın bir anda gözlerinin önünde belirir. Büyük acılar ve yara izlerin sayesinde. Onunla kal ve o an tüm bir hayatı yaşayabilirsin." (Max Payne 2)
- ^ Hornshaw, Phil (17 Kasım 2011). "Is Max Payne Crazy? Observations from Two Classic Games". GameFront. 24 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "The Making of Max Payne". Edge. 2 Kasım 2008. 26 Nisan 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Engen, Josh (15 Mayıs 2010). "Max Payne 3 Review for Xbox 360". Cheat Code Central. 7 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Rockstar Studios (15 Mayıs 2012). Max Payne 3. PlayStation 3. Sahne: Açılış ara sahnesi.
- ^ Crecente, Brian (30 Nisan 2012). "'Max Payne 3' is a character study shaped by addiction and violence". Polygon. 31 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Breeden II, John (2012). . Game Industry News. 30 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ a b c d Wiebe, Phil (13 Mart 2013). . Push Select. 1 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Cortez, Carl (25 Temmuz 2008). . iFMagazine. 22 Ağustos 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "Max Payne Comic Con Interview". CraveOnline. 1 Ağustos 2008. 24 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Adler, Shawn (17 Haziran 2008). "Mark Wahlberg Calls Max Payne The Most Complex Character He's Ever Played". MTV. 22 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Şubat 2017.
- ^ Pigna, Kris (21 Ağustos 2008). "Producer of Max Payne Game Not a Fan of Max Payne Movie". 1UP.com. 3 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Kris Graft (20 Ekim 2008). "3D Realms "Bewildered" by Max Payne Flick". Edge. 2 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ a b c d . Rockstar Games. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "Avatar Marketplace". Xbox Live Arcade. 10 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Dutton, Fred (21 Kasım 2011). "Max Payne 3 special edition detailed • News •". Eurogamer. 31 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ a b "29 Awesome GTA 5 Easter Eggs". IGN. 23 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ a b Bertz, Matt (19 Kasım 2010). "The Snubbed List". Game Informer. 29 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "Max Payne Game Awards". 3D Realms. 10 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "PC Gaming's Best, And Worst, Characters". Computer and Video Games. 23 Şubat 2008. 28 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Bryan Vore (3 Aralık 2010). "Readers' Top 30 Characters Results Revealed". Game Informer. 30 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "Guinness Names The Top 50 Video Game Characters Of All Time". Brutal Gamer. 17 Şubat 2011. 7 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "100 best heroes in video games". GamesRadar. 19 Ekim 2012. 5 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2014.
- ^ "The top ten video game characters". Gulf News. 7 Temmuz 2011. 13 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Howdle, Dan. . 360 dergisi. 14 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Dyer, Mitch (24 Şubat 2012). "A History of Baddasses". IGN. 2 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "Gaming's Most Notorious Anti-Heroe". IGN. 5 Mart 2012. 2 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Krupa, Daniel (14 Mayıs 2013). "Max Payne 3 Review". IGN. 21 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Reparaz, Mikel (13 Nisan 2012). "The 13 unluckiest bastards in gaming". GamesRadar. 24 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Avellan, Drea (2 Şubat 2013). "The 50 Most Badass Video Game Characters Of All Time". Complex. 2 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Meikleham, Dave (18 Şubat 2011). "The Top 7… disastrous game romance". GamesRadar. 24 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Cook, Chris. . Games.net. 14 Mart 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Welch, Hanuman (24 Mayıs 2013). "12 Old School Video Game Characters Who Were Style Icons". Complex. 2 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Grant, Christopher (9 Haziran 2009). "Whoa! Max Payne is a total slob". Engadget. 22 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ "Whatever happened to Max Payne?". Den of Geek. 30 Mart 2011. 21 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Jon Wilcox (9 Nisan 2011). "Critical Hit: Payne Killers". bit-tech. 28 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Tyler Wilde, GamesRadar US. "New Max Payne 3 screenshots feature Payne before and after hair". GamesRadar. 23 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ . UGO Networks. 29 Haziran 2009. 3 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
- ^ Stuart, Keith (19 Mayıs 2012). "Max Payne 3 and the problem of narrative dissonance". The Guardian. 2 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2015.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Max Payne ayni adli neo noir video oyun serisinin oynanabilir ana karakteridir Sam Lake in yazdigi ve Remedy Entertainment tarafindan gelistirilen karakterin yer aldigi ilk oyun 2001 yapimi ucuncu sahis bakis acisi ile oynanan Max Payne dir Oyunun yayincisi 3D Realms Max i yeni oyun serisinin bas kahramani olarak kullanmayi istemekteydi Max Payne ilk oyunda Sam Lake daha sonra ise Timothy Gibbs ve James McCaffrey tarafindan canlandirildi seslendirmesi ise tum seri boyunca McCaffrey tarafindan yapildi Film uyarlamasinda ise karakteri Mark Wahlberg oynadi Serinin ilk oyununda hikaye Max in bakis acisiyla anlatilirken devam oyunu olan Max Payne 2 The Fall of Max Payne ise femme fatale karakter Mona Sax ile ortak bir hikayeyi konu almaktadir Max PayneMax Payne karakteriMax Payne in Max Payne 3 deki gorunumuIlk gorunumMax Payne 2001 Son gorunumMax Payne 3 2012 YaratanSam LakeCanlandiranSam Lake Max Payne Timothy Gibbs Max Payne 2 The Fall of Max Payne James McCaffrey Max Payne 3 Mark Wahlberg Film SeslendirenJames McCaffrey Max Payne NYPD de polis dedektifi ve DEA icin calisan gizli ozel ajandir Max ailesinin ve polis partnerinin oldurulmesinin ardindan yasal yetkisi olmadan kendi basina adalet dagitmaya calisan bir karaktere donusur Daha sonra yeniden dedektif olarak calismaya baslar ancak hayati olumler ve ihanetlerle tekrar dagilir Rockstar Games tarafindan gelistirilen Max Payne 3 video oyununda zengin bir Brezilyali olan Rodrigo Branco nun korumasi olur Max Payne karakteri medya tarafindan olumlu karsilanmistir KarakterYaratilisi Karakter Sam Lake tarafindan yaratildi ve serinin ilk oyunu Max Payne de yuzu bire bir kullanildi Oyunun yayincisi 3D Realms Max Payne i yaratirken tipki da yaptiklari gibi yeni bir franchise icin guclu bir karakter gelistirme istegi icindeydi Karakter icin ilk olarak Max Heat ismi secildi ve 3D Realms bu adi dunya capinda duyurmak icin 20 000 dan fazla para harcadi ancak sirket calisanlarindan birinin Payne soyadini onermesiyle bu soyadiyla devam edildi Payne karakteri oyunu gelistiren Finlandiyali Remedy Entertainment sirketi icin hikaye ve senaryoyu yazan Sam Lake den Sami Jarvi modellendi Lake ayrica dijital cizgi roman tarzi ara sahnelerde de oynadi Lake serinin ikinci oyunu Max Payne 2 The Fall of Max Payne de Max Payne rolunu oynamayi reddetti Bunun uzerine cok daha buyuk bir butceye sahip olan gelistiriciler profesyonel dizi ve film oyuncularini ise almaya karar vererek Timothy Gibbs i Max icin yeni model olarak sectiler Karakteri canlandiranlar degisse de her iki oyunda da Max i James McCaffrey seslendirdi McCaffrey bu rol hakkinda Swift Justice adli bir dizide calismistim ve bu rol ile ikisi arasinda bazi aile trajedileri yasamis olmalari ve intikam kavramina asina olmalari arasinda bazi benzerlikler vardi fakat Max in dayandigi spesifik bir karakter yoktu dedi Ucuncu oyunun gelistiricisi ve yayincisi Rockstar Games ucuncu oyun oncesindeki bir aciklamasinda Max in seslendirmesini yapmasi icin daha yasli birisini kullanacaklarini duyurdu ancak sonunda McCaffrey Max Payne 3 te yeniden Max rolunde yer aldi ve oyun icin hareket yakalama calismalarina basladi McCaffrey hareket yakalama yonteminin kullanilmasinin diyaloglar ile sahnelerin birbiriyle baglanmasina yardimci oldugunu soyledi ve bu iste rol almayi Avatar da rol almaya benzetti Ucuncu oyunda karakter daha yasli kel ve sakalli olarak modellendi bu degisiklik cogunlukla olumsuz tepkiler aldi Rockstar Games gelen tepkiler uzerine oyunda bazi degisiklikler yapti Max in gorunumunu oyunun cesitli safhalarinda degistirdi ve flashback sahnelerde karakterin New Jersey deki zamanlarindaki klasik haline yer verdi Rockstar dan Sam Houser Max in bu hali onu daha once hic gormedigimiz sekilde biraz yaslanmis hayattan bezmis ve umursamaz biri haline geldi dedi McCaffrey ucuncu oyundaki Max karakterini Charles Bronson un filmindeki karakteri Paul Kersey ile kiyasladi Ozellikleri Max Payne bircok klasik kara filmde de gorulen gunah kecisi pozisyonuna dusen fatalist sartlar altinda suc islemeye baslayan bir karakterdir Max kendisiyle ilgili Ben onlardan biri degildim kahraman degildim diyerek bir antikahraman oldugunu belirtmektedir Icsel monologlarinda cevresindekiler hakkinda karmasik bir sekilde kullandigi metaforlar ve kelime oyunlari yer alir bu monologlar cogu zaman konustugu diger karakterlere verdigi cevaplarla celismektedir Asiri derecede ice kapaniktir duygulari yaptiklari ve maruz kaldigi durumlar kendi kendine yaptigi konusmalarda genellikle dramatik ve asiri kucumseyici alaylarla anlatilir Ayrica oyunlarda Max in gercegi muhakeme yetisinin supheli oldugu ima edilmektedir Ilk oyunun baslangicinda guler yuzlu neseli disa donuk ve mutlu bir evlilige sahip biri olarak gorulur Fakat ailesi olduruldukten sonra hayatinin anlamini kaybeder hayatta tek basina kalmis ve tek amaci olan intikam icin hareket eden birine donusur Bununla birlikte duygusuz bir karakter degildir Max in Mona Sax ve Vladimir Lem ile tanisip yakinlasmasi bu durumunu kanitlar Max hayatinin bir anda yok oldugu dusunmektedir ve oyun boyu sag kalma suclulugu ve kendine zarar verici davranis belirtileri gosterir Ikinci oyunun sonunda huzur bulmus ve kendiyle barisik gibi gorunur Karimla ilgili bir ruya gordum Olmustu Ama iyiydi Ancak Max Payne 3 de durum boyle degildir acilis sahnesinde Max sarhos bir halde ofkeyle ailesinin yer aldigi fotograf cercevesini alip duvara firlatir bu eylemden pismanlik duyar ve resmi alir Rockstar Games baskan yardimcisi Dan Houser ucuncu oyundaki Max Payne i Sarhos asik suratli yalniz bir eski polis olarak huzur bulmaya calisan biri olarak tanimlamaktadir Ayrica karakter hakkinda neyin dogru veya yanlis olduguna dair fikir bile uretmeyen hayatini oldurmeye adamis bir adam Max dusunerek hareket eden biri olmak istiyor ama dusunmeden harekete gecmekte daha iyi Dusundugunde ya kafasini bulandiriyor ya da hata yapiyor Hemen harekete gectiginde ise zeki neredeyse super insana donusuyor Karakteri boyle bu ikilik onun hayatinin bir gercegi ve oyunun temel tasi Duygusal olarak bazi seyleri atlatamiyor gibi gorunuyor ancak fiziksel olarak acimasiz ifadelerini kullandi Max in kendisi hakkinda Ben hata yapmiyorum Yaptim Ben kotu bir sakayim yorumu eksikliklerinin ve hatalarinin farkinda oldugunu gosterir Max Payne 3 te asiri siddet gosteren ama onceki oyunlara gore daha merhametli bir karakterdir GorunumVideo oyunundaki gorunumu Lake in ilk oyunda ara sahnelerde giydigi kostum Londra Bilim Muzesi ndeki sergisinde yer aldi 1998 ve 2001 yillari arasindaki uc yillik sureyi kapsayan orijinal oyunda Max Payne James McCaffrey tarafindan seslendirildi esi Michelle ve alti aylik kizi Rose vahsice katledilmis eski bir New York Sehri Polis Teskilati NYPD cinayet dedektifidir Max in ailesi Valkyr olarak bilinen yeni bir uyusturucunun arastirilmasiyla baglantili kisiler tarafindan evlerinde oldurulur Bu olaydan sonra Max Drug Enforcement Administration na DEA gizli ajan olarak katilir ve mafyaya sizar Max in kimligi NYPD ve DEA deki partneri Alex Balder in oldurulmesiyle aciga cikar ve Balder cinayeti uzerine yikilir Max sucla ilgili kisisel savasini surdururken mafya ve polisin pesine dustugu bir kacak haline gelir Sonunda tum bu olaylarin ardindaki guclu bir komployu ogrenir ve intikamini alir Max Valkyr davasini cozdukten ve ailesinin intikamini aldiktan sonra sabika kaydi Inner Circle adindaki gizli cemiyet tarafindan temizlenir ve NYPD ye geri doner 2003 te cikan oyunda Max Cleaners adi altinda gizemli bir profesyonel katil grubu tarafindan duzenlenen cinayetleri arastirmaya baslar Gizli cemiyetin gizemlerini cozmek icin cinayet zanlisi Mona Sax ile tekrar bir araya gelir ancak NYPD nin baslattigi sorusturma Mona nin olumune yol acar Ikinci oyunun olaylarini takiben serinin ucuncu oyununda Max polislikten kovulur agri kesici ve alkole bagimli biri haline gelir Bir ceteyle katliam boyutuna gelen catismasindan sonra New York tan Brezilya nin Sao Paulo eyaletine tasinir Burada polislik egitimlerinden tanidigi Raul Passos ile birlikte zengin bir is adami olan Rodrigo Branco nun guvenliginden sorumlu olarak calismaya baslar Rodrigo nun karisi kacirildiktan sonra Max ve Raul yerel sokak ceteleri sagci paramiliter parali askerler ve Brezilya ozel polis gucu ile hareket eden insan organi ticareti yapan bir orgutu kesfederek yok eder Filmde gorunumu Max Payne i filmde canlandiran Mark Wahlberg filmin galasinda Serinin ilk oyununun senaryosuna dayanan film uyarlamasinda Mark Wahlberg tarafindan canlandirilan Max Payne ailesini oldurenlerden intikam almak isteyen bir NYPD polisidir Wahlberg Beau Thorne un yazdigi film senaryosunu ilk okudugunda harika oldugunu soyledi ancak bir video oyundan uyarlanan bir film oldugunu ogrendikten sonra cekimser kaldigini belirtti Cekimlerden sonra oynadigi rol hakkinda konusan Wahlberg sunlari soyledi Muhtemelen oynadigim stresli ama ayni zamanda en katmanli rollerden biri Tehlikeli bir iste calisan guzel bir ailesi olan cok mutlu bir adam Ama hayatindaki guzellikler elinden aliniyor Ofkeli bir hale burunerek her seyi duygularinin yonlendirmesine izin veriyor 3D Realms dan Scott Miller Max Payne in filmde kotu bir sekilde tasvir edildigini ve oyunun standartlarinin altinda kaldigini soyledi Diger gorunumleri Rockstar Games in Marvel Comics ile ortak calismasi sonucu yayinlanan uc sayilik Max Payne 3 dijital cizgi romani Max in ilk yillarini ve ucuncu oyundan onceki olaylari anlatmaktadir Cizgi romanda Max Helen ve Jack Payne in oglu olarak dunyaya geldi Babasi travma sonrasi stres bozuklugu yasayan bir Vietnam gazisiydi esini aldatmakta ve bazen de dovmekteydi Max cocuklugunda anne tarafindan dedesinden onemli olcude etkilenmisti universite profesoru olan dedesi Max e antik mitolojiyle ilgili hikayeler anlatirdi Annesi Helen 1976 da muhtemelen alkolizm nedeniyle babasi Jack ise ondan uc yil sonra oldu Max nden sinifinin en iyi ogrencisi olarak mezun oldu Birkac yil sonra gelecekteki karisi Michelle ile onu iki soyguncudan kurtardigi sirada tanisti Alti ay sonra evlendiler ve kizlari Rose 4 Subat 1998 de dogdu Rockstar 2012 de Xbox Live Marketplace de icin Max Payne in orijinal oyunundaki kiyafetlerini birkac set olarak yayinladi TriForce Mart 2012 de oyun icin Max Payne 3 Special Edition adiyla icerisinde 25 cm yukseklikte bir Max Payne heykelinin de oldugu ozel bir surum piyasa cikardi Remedy Entertainment oyunu Alan Wake teki surpriz yumurtaya gore Max ikinci oyundaki olaylardan 13 yil sonra yani 2016 da olmustur Ancak serinin haklari 2012 den beri Rockstar Games te oldugu icin oyun evrenine gore bu bilgi gecersizdir Bir diger surpriz yumurta ise Rockstar in 2013 te piyasaya cikardigi Grand Theft Auto V tedir Michael karakterinin gorunumu eger istenirse Max in Max Payne 3 deki haline benzetebilmektedir TepkilerMax Payne in tum acilarini bir kayanin icine damitmaya kalksak 500 karatlik bir elmas olurdu Max in zevkleri yoktur bu yuzden icgudusel ofkesini adalet duygusunu beslemek icin kullanir ve ofkesini mermiyle ifade eder Harry Callahan onu gorseydi onunla gurur duyardi Matt Bertz Game Informer 2010 Max Payne 2001 yilinda Eurogamer tarafindan yilin en iyi oyun karakteri secildi 2008 yilinda tarafindan bilgisayar oyunlarindaki en iyi yedinci karakter secildi ve Bir kara film klisesi olabilir ancak Max Payne mukemmel diyaloglari ve buna uygun puruzsuz bir seslendirmeyle oyunlarda goreceli olarak benzersiz bir ornek yorumunu yapti Max Payne Game Informer dergi ekibi ve okuyuculari tarafindan secilen 2000 leri sekillendirenler oyun karakterleri listesinde yer aldi 2011 de Guinness Rekorlar Kitabi tarafindan tum zamanlarin en iyi 42 video oyunu karakteri olarak secildi 2012 yilinda GamesRadar Max i video oyunlarindaki en iyi 100 kahraman listesinde 23 siraya yerlestirerek gezegendeki en kotu sansa sahip olmasina ragmen akil sagligini surdurmeyi ve galip gelmeyi basaran bir karakter olarak tanimladi Hevesli bir grup Fin bu benzersiz Amerikan modern aksiyon ve kara film karisimini yaratmayi iyi becerdi ama onlar bile Max in kalici cekiciligini hafife aldilar Max sabri cok zorlanmis kaderine mahkum surekli savasan bir antikahraman Ihanete ugrayan ama yilmayan yalniz bir polis her zaman alayci hicbir zaman mizmizlanmaz Max in bitmeyen mucadelesi ebediymis gibi hissettiriyor Rus McLaughlin The Escapist 2012 Gulf News 2011 in en iyi video oyunu karakterleri listesinde Max i ikinci siraya ekleyerek Sacmaliga yer vermeyen tavizsiz tutumu ona buyuk bir hayran kitlesi kazandirdi gorusune yer verdi Ayni yil dergisi karakter adini Xbox 360 taki en erkeksi karakter isimleri listesinde besinci siraya yerlestirdi IGN 2012 de A History of Badasses adli makalesinde Max i konu aldi o yilin en kotu sohretli antikahramani olarak secti ve video oyunlarinin en sorunlu karakterlerinden biri olarak nitelendirdi Ayni yil GamesRadar Max i oyunlardaki en sanssiz 13 herif listesine dahil etti basi Max Payne den daha cok derde giren baska bir kahraman dusunmenin zor oldugunu ve bir oyunda gecen en karikaturize ic monologlara sahip kisi oldugunu belirtti 2013 yilinda Complex dergisi Max e tum zamanlarin en belali video oyunu karakterleri listesinde 42 sirada yer verdi Max in Mona Sax ile olan iliskisi 2011 yilinda GamesRadar tarafindan felaket getiren asklardan biri olarak gosterildi Max ve Mona arasindaki seks sahnesi Games net tarafindan video oyunlarindaki cogu seks sahnesinin sergiledigi zevksizlikten yoksun oldugu dusunuldugunde bir video oyununa en uygun olan sahnelerden biri olarak tanimlandi Complex 2013 te kaba ve sert kurnaz NYC polisi goruntusuyle muthis uyumlu oldugunu belirterek video oyunlarindaki stil ikonu geleneksel karakterler listesinde ikinci siraya koydu Max Payne 3 un yapim asamasinda karakterin orijinal goruntusunun degistirilmesi hayran kitlesi ve medya tarafindan agir elestiriler aldi onun cekici kara film goruntusunun fakir pis bir adam haline getirilerek bozuldugu yazdi ve Max in yeni tarzindan sorumlu olduklari icin Obadiah Stane Bam Bam Bigelow ve Kerry King i sucladi The Guardian dan Keith Stuart sinematik bolumlerdeki paytak ayak suruyen Max le oyunda kontrol edilen atletik psikopat Max in birbirinden kopuk oldugunu dusunmesine ragmen ucuncu oyunla birlikte Rockstar in eski polis anti kahramani inanilir bir karaktere donusturmeyi basardigini yazdi Kaynakca a b c d UGO Networks 3 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 a b c d 10 Things You Didn t Know About Max Payne X 360 20 Temmuz 2010 6 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 a b c d e f g h i j k l McLaughlin Rus 12 Mayis 2012 The History of Max Payne The Escapist 2 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Ocak 2015 a b c d Gaskill Jake 19 Nisan 2002 Max Payne 3 s James McCaffrey on Wild Experience of Resurrecting an Icon G4 10 Nisan 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Ocak 2015 Gilbert Ben 15 Haziran 2009 Max Payne 3 gets different older voice actor Engadget 22 Subat 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 The Game Fanatics 4 Nisan 2011 13 Eylul 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Richardson Ben 17 Kasim 2011 Dissecting the Max Payne 3 Technology amp Design Trailer GameFront 4 Eylul 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Max Payne 3 Announced RockstarWatch 23 Mart 2009 9 Eylul 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Ornegin mermi zamani yetenekleri ile ilgili olarak Max soyle diyor Einstein hakliydi Zaman gozlemciye gore degiskendir Bir silahin namlusuna baktiginizda zaman yavaslar Tum hayatin bir anda gozlerinin onunde belirir Buyuk acilar ve yara izlerin sayesinde Onunla kal ve o an tum bir hayati yasayabilirsin Max Payne 2 Hornshaw Phil 17 Kasim 2011 Is Max Payne Crazy Observations from Two Classic Games GameFront 24 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 The Making of Max Payne Edge 2 Kasim 2008 26 Nisan 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Engen Josh 15 Mayis 2010 Max Payne 3 Review for Xbox 360 Cheat Code Central 7 Nisan 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Rockstar Studios 15 Mayis 2012 Max Payne 3 PlayStation 3 Sahne Acilis ara sahnesi Crecente Brian 30 Nisan 2012 Max Payne 3 is a character study shaped by addiction and violence Polygon 31 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Breeden II John 2012 Game Industry News 30 Ekim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 a b c d Wiebe Phil 13 Mart 2013 Push Select 1 Subat 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Cortez Carl 25 Temmuz 2008 iFMagazine 22 Agustos 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Max Payne Comic Con Interview CraveOnline 1 Agustos 2008 24 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Adler Shawn 17 Haziran 2008 Mark Wahlberg Calls Max Payne The Most Complex Character He s Ever Played MTV 22 Subat 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Subat 2017 Pigna Kris 21 Agustos 2008 Producer of Max Payne Game Not a Fan of Max Payne Movie 1UP com 3 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Kris Graft 20 Ekim 2008 3D Realms Bewildered by Max Payne Flick Edge 2 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 a b c d Rockstar Games 11 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Avatar Marketplace Xbox Live Arcade 10 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Dutton Fred 21 Kasim 2011 Max Payne 3 special edition detailed News Eurogamer 31 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 a b 29 Awesome GTA 5 Easter Eggs IGN 23 Subat 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 a b Bertz Matt 19 Kasim 2010 The Snubbed List Game Informer 29 Haziran 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Max Payne Game Awards 3D Realms 10 Kasim 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 PC Gaming s Best And Worst Characters Computer and Video Games 23 Subat 2008 28 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Bryan Vore 3 Aralik 2010 Readers Top 30 Characters Results Revealed Game Informer 30 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Guinness Names The Top 50 Video Game Characters Of All Time Brutal Gamer 17 Subat 2011 7 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 100 best heroes in video games GamesRadar 19 Ekim 2012 5 Aralik 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2014 The top ten video game characters Gulf News 7 Temmuz 2011 13 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Howdle Dan 360 dergisi 14 Mart 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Dyer Mitch 24 Subat 2012 A History of Baddasses IGN 2 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Gaming s Most Notorious Anti Heroe IGN 5 Mart 2012 2 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Krupa Daniel 14 Mayis 2013 Max Payne 3 Review IGN 21 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Reparaz Mikel 13 Nisan 2012 The 13 unluckiest bastards in gaming GamesRadar 24 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Avellan Drea 2 Subat 2013 The 50 Most Badass Video Game Characters Of All Time Complex 2 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Meikleham Dave 18 Subat 2011 The Top 7 disastrous game romance GamesRadar 24 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Cook Chris Games net 14 Mart 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Welch Hanuman 24 Mayis 2013 12 Old School Video Game Characters Who Were Style Icons Complex 2 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Grant Christopher 9 Haziran 2009 Whoa Max Payne is a total slob Engadget 22 Subat 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Whatever happened to Max Payne Den of Geek 30 Mart 2011 21 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Jon Wilcox 9 Nisan 2011 Critical Hit Payne Killers bit tech 28 Temmuz 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Tyler Wilde GamesRadar US New Max Payne 3 screenshots feature Payne before and after hair GamesRadar 23 Ocak 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 UGO Networks 29 Haziran 2009 3 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015 Stuart Keith 19 Mayis 2012 Max Payne 3 and the problem of narrative dissonance The Guardian 2 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Ocak 2015