Oyuncak problemi veya yapboz gibi problemler, bilimsel olarak hemen ilgi çekmeyen ancak başkaları tarafından paylaşılabilen bir özelliği göstermek için açıklayıcı bir araç olarak kullanılan bir problemdir. karmaşık, problemin örnekleri olarak veya belirli, daha genel bir problem çözme tekniğini açıklamanın bir yolu olarak. Bir oyuncak problemi, metodolojileri test etmek ve göstermek için yararlıdır. Araştırmacılar, farklı algoritmaların performansını karşılaştırmak için oyuncak problemlerini kullanabilirler. Ayrıca oyun tasarımı için de kullanılmaktadır.
Örneğin, büyük bir sistem tasarlarken, büyük problem genellikle ayrıntılı olarak iyi anlaşılan birçok küçük oyuncak problemine bölünür. Genellikle bu problemler, ayrı ayrı incelenebilmeleri için karmaşık problemlerin birkaç önemli yönünü damıtır. Bu nedenle oyuncak problemleri, daha karmaşık problemlerde belirli fenomenler hakkında sezgi sağlamada genellikle çok faydalıdır.
Örneğin yapay zeka alanında klasik bulmacalar, oyunlar ve problemler oyuncak problemler olarak sıklıkla kullanılmaktadır. Bunlar arasında kayan blok bulmacalar, N-Queens problemi, misyonerler ve yamyamlar problemi, tic-tac-toe, satranç, Hanoi Kulesi ve diğerleri yer alır.
Kaynakça
- ^ a b Russell, Stuart; Russell, Stuart Jonathan; Norvig, Peter; Davis, Ernest (2010). Artificial Intelligence: A Modern Approach (İngilizce). Prentice Hall. ISBN . 19 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2021.
- ^ a b Korf, Richard E. (22 Temmuz 2012). "Research challenges in combinatorial search". Proceedings of the Twenty-Sixth AAAI Conference on Artificial Intelligence. AAAI'12. Toronto, Ontario, Canada: AAAI Press: 2129-2133. 26 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2021.
- ^ a b Pearl, Judea (1984). Heuristics: Intelligent Search Strategies for Computer Problem Solving (İngilizce). Addison-Wesley Publishing Company. ISBN . 19 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2021.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Oyuncak problemi veya yapboz gibi problemler bilimsel olarak hemen ilgi cekmeyen ancak baskalari tarafindan paylasilabilen bir ozelligi gostermek icin aciklayici bir arac olarak kullanilan bir problemdir karmasik problemin ornekleri olarak veya belirli daha genel bir problem cozme teknigini aciklamanin bir yolu olarak Bir oyuncak problemi metodolojileri test etmek ve gostermek icin yararlidir Arastirmacilar farkli algoritmalarin performansini karsilastirmak icin oyuncak problemlerini kullanabilirler Ayrica oyun tasarimi icin de kullanilmaktadir Ornegin yapay zeka alaninda klasik bulmacalar oyunlar ve problemler oyuncak problemler olarak siklikla kullanilmaktadir Ornegin buyuk bir sistem tasarlarken buyuk problem genellikle ayrintili olarak iyi anlasilan bircok kucuk oyuncak problemine bolunur Genellikle bu problemler ayri ayri incelenebilmeleri icin karmasik problemlerin birkac onemli yonunu damitir Bu nedenle oyuncak problemleri daha karmasik problemlerde belirli fenomenler hakkinda sezgi saglamada genellikle cok faydalidir Ornegin yapay zeka alaninda klasik bulmacalar oyunlar ve problemler oyuncak problemler olarak siklikla kullanilmaktadir Bunlar arasinda kayan blok bulmacalar N Queens problemi misyonerler ve yamyamlar problemi tic tac toe satranc Hanoi Kulesi ve digerleri yer alir Kaynakca a b Russell Stuart Russell Stuart Jonathan Norvig Peter Davis Ernest 2010 Artificial Intelligence A Modern Approach Ingilizce Prentice Hall ISBN 978 0 13 604259 4 19 Mart 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 26 Haziran 2021 a b Korf Richard E 22 Temmuz 2012 Research challenges in combinatorial search Proceedings of the Twenty Sixth AAAI Conference on Artificial Intelligence AAAI 12 Toronto Ontario Canada AAAI Press 2129 2133 26 Haziran 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 26 Haziran 2021 a b Pearl Judea 1984 Heuristics Intelligent Search Strategies for Computer Problem Solving Ingilizce Addison Wesley Publishing Company ISBN 978 0 201 05594 8 19 Mart 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 26 Haziran 2021