- DÇ: 12 Şubat 2014
- DÇ: 12 Aralık 2014
- DÇ: 12 Aralık 2017
- DÇ: 5 Ağustos 2022
Oynanış
Papers, Please'in oynanışı, 1982 yılında kurgusal Arstotzka ülkesi için bir sınır kapısındaki bir sınır müfettişinin çalışma hayatına odaklanıyor. Oyunun zaman diliminde, Arstotzka yakın zamanda komşu ülke Kolechia ile altı yıllık bir savaşı sona erdirdi, ancak onlar ve diğer yakın ülkeler arasındaki siyasi gerilim yüksek olmaya devam etmektedir. Bir kontrol noktası müfettişi olarak oyuncu, gelenlerin belgelerini inceler ve belgelerin teröristler, aranan suçlular, kaçakçılar ve sahte veya çalıntı belgelerle girenler gibi belirli kişileri tutuklama amacıyla uygun olup olmadığını belirlemek için bir dizi araç kullanır; gerekli evrakları eksik olanlar veya süresi dolmuş evraklar gibi diğer istenmeyen kişileri ülke dışında tutmak; ve geri kalanının geçmesine izin vermek. Her oyun içi gün için, oyuncuya hangi belgelerin gerekli olduğuna dair özel kurallar ve her gün geçtikçe giderek daha karmaşık hale gelen girişe izin verme veya reddetme koşulları verilir. Göçmenler teker teker kontrol noktasına gelir ve evraklarını teslim eder. Oyuncu, düzenli olduğundan emin olmak için evrakları incelemek için bir dizi araç kullanabilir. Tutarsızlıklar keşfedildiğinde, oyuncu başvuranı sorgulayabilir, eksik belgeler talep edebilir, başvuranın parmak izlerini alırken aynı zamanda isim veya fiziksel tanım tutarsızlıklarını kanıtlamak veya ortadan kaldırmak için başvuranın kimlik kaydının bir kopyasını isteyebilir, kilo veya belirgin biyolojik cinsiyet uyuşmazlıklarını temizlemek veya kanıtlamak veya yarışmacıyı tutuklamak için gereken yeterli suçlayıcı kanıtı bulmak için tüm vücut taraması isteyebilir. Oyuncunun başvuru sahibini gözaltına alması için fırsatlar vardır ve başvuru sahibi bazen müfettişe rüşvet vermeye çalışabilir. Oyuncu, katılımcının tutuklanmasını emretmedikçe, girişi kabul etmek veya reddetmek için nihayetinde katılımcının pasaportunu damgalamalıdır. Oyuncu protokolü ihlal ederse, katılımcı ayrıldıktan kısa bir süre sonra oyuncuya bir alıntı yapılacaktır. Genel olarak oyuncu cezasız iki ihlal yapabilir, ancak sonraki ihlaller oyuncunun günlük maaşından artan parasal cezalara mal olur. Oyuncunun mümkün olduğu kadar çok gelişi işlemek için kontrol noktasında tam günlük bir vardiyayı temsil eden sınırlı miktarda gerçek zamanı vardır.
Her oyun içi günün sonunda oyuncu, kaç kişinin işlendiğine ve toplanan rüşvetlere göre para kazanır, protokol ihlalleri için cezalarla düşürülür ve ardından bu parayı kendileri ve aileleri için düşük sınıf konutlarda kira, yemek, ısınma ve diğer ihtiyaçlara harcamak için basit bir bütçe belirlemelidir. Oyuncu ayrıca, ailesinin ihbar edilmesi ve şimdiye kadar biriktirdikleri tüm paraya hükûmet tarafından el konulması ihtimaline karşı, gayri meşru yollardan çok fazla para kazanmadığından da emin olmalıdır. Arstotzka ile yakın ülkeler arasındaki ilişkiler, bazen terör saldırıları nedeniyle kötüleşirken, oyunun hikâyesine bağlı olarak, belirli ülkelerin vatandaşlarının girişine izin verilmemesi veya yeni belge türleri talep edilmesi gibi yeni kurallar kademeli olarak eklenir. Oyuncu, oyun ilerledikçe ahlaki ikilemlerle karşı karşıya kalabilir; örneğin, bir göçmenin sözde eşinin, ülkeye bir teröristi kabul etme riski taşıyan eksiksiz belgelere sahip olmamasına rağmen geçmesine izin vermek gibi. Oyun, rastgele oluşturulmuş girişlerin ve yazılı karşılaşmaların bir karışımını kullanır. Rastgele oluşturulan girişler, şablonlar kullanılarak oluşturulur.
Oyun boyunca oyuncu, Arstotzka hükûmetine karşı darbe planlayan EZIC adlı bir örgütün üyeleriyle karşılaşabilir. Oyuncu ayrıca ailesiyle veya ailesi olmadan yeni bir hayata başlamak için komşu bir ülke olan Obristan'a kaçmayı da seçebilir.
Oyun, oyuncunun eylemlerine bağlı olarak yirmi olası sona sahip senaryolu bir hikâye moduna ve bazı kilidi açılabilir rastgele sonsuz oyun modlarına sahiptir.
Kaynakça
- ^ . PlayStation Blog. 12 Aralık 2017. 31 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2021.
Video oyunları ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
LinuxDC 12 Subat 2014iOSDC 12 Aralik 2014PlayStation VitaDC 12 Aralik 2017AndroidDC 5 Agustos 2022 td tr TurBulmaca simulasyonModTek oyunculu tbody table section OynanisPapers Please in oynanisi 1982 yilinda kurgusal Arstotzka ulkesi icin bir sinir kapisindaki bir sinir mufettisinin calisma hayatina odaklaniyor Oyunun zaman diliminde Arstotzka yakin zamanda komsu ulke Kolechia ile alti yillik bir savasi sona erdirdi ancak onlar ve diger yakin ulkeler arasindaki siyasi gerilim yuksek olmaya devam etmektedir Bir kontrol noktasi mufettisi olarak oyuncu gelenlerin belgelerini inceler ve belgelerin teroristler aranan suclular kacakcilar ve sahte veya calinti belgelerle girenler gibi belirli kisileri tutuklama amaciyla uygun olup olmadigini belirlemek icin bir dizi arac kullanir gerekli evraklari eksik olanlar veya suresi dolmus evraklar gibi diger istenmeyen kisileri ulke disinda tutmak ve geri kalaninin gecmesine izin vermek Her oyun ici gun icin oyuncuya hangi belgelerin gerekli olduguna dair ozel kurallar ve her gun gectikce giderek daha karmasik hale gelen girise izin verme veya reddetme kosullari verilir Gocmenler teker teker kontrol noktasina gelir ve evraklarini teslim eder Oyuncu duzenli oldugundan emin olmak icin evraklari incelemek icin bir dizi arac kullanabilir Tutarsizliklar kesfedildiginde oyuncu basvurani sorgulayabilir eksik belgeler talep edebilir basvuranin parmak izlerini alirken ayni zamanda isim veya fiziksel tanim tutarsizliklarini kanitlamak veya ortadan kaldirmak icin basvuranin kimlik kaydinin bir kopyasini isteyebilir kilo veya belirgin biyolojik cinsiyet uyusmazliklarini temizlemek veya kanitlamak veya yarismaciyi tutuklamak icin gereken yeterli suclayici kaniti bulmak icin tum vucut taramasi isteyebilir Oyuncunun basvuru sahibini gozaltina almasi icin firsatlar vardir ve basvuru sahibi bazen mufettise rusvet vermeye calisabilir Oyuncu katilimcinin tutuklanmasini emretmedikce girisi kabul etmek veya reddetmek icin nihayetinde katilimcinin pasaportunu damgalamalidir Oyuncu protokolu ihlal ederse katilimci ayrildiktan kisa bir sure sonra oyuncuya bir alinti yapilacaktir Genel olarak oyuncu cezasiz iki ihlal yapabilir ancak sonraki ihlaller oyuncunun gunluk maasindan artan parasal cezalara mal olur Oyuncunun mumkun oldugu kadar cok gelisi islemek icin kontrol noktasinda tam gunluk bir vardiyayi temsil eden sinirli miktarda gercek zamani vardir Her oyun ici gunun sonunda oyuncu kac kisinin islendigine ve toplanan rusvetlere gore para kazanir protokol ihlalleri icin cezalarla dusurulur ve ardindan bu parayi kendileri ve aileleri icin dusuk sinif konutlarda kira yemek isinma ve diger ihtiyaclara harcamak icin basit bir butce belirlemelidir Oyuncu ayrica ailesinin ihbar edilmesi ve simdiye kadar biriktirdikleri tum paraya hukumet tarafindan el konulmasi ihtimaline karsi gayri mesru yollardan cok fazla para kazanmadigindan da emin olmalidir Arstotzka ile yakin ulkeler arasindaki iliskiler bazen teror saldirilari nedeniyle kotulesirken oyunun hikayesine bagli olarak belirli ulkelerin vatandaslarinin girisine izin verilmemesi veya yeni belge turleri talep edilmesi gibi yeni kurallar kademeli olarak eklenir Oyuncu oyun ilerledikce ahlaki ikilemlerle karsi karsiya kalabilir ornegin bir gocmenin sozde esinin ulkeye bir teroristi kabul etme riski tasiyan eksiksiz belgelere sahip olmamasina ragmen gecmesine izin vermek gibi Oyun rastgele olusturulmus girislerin ve yazili karsilasmalarin bir karisimini kullanir Rastgele olusturulan girisler sablonlar kullanilarak olusturulur Oyun boyunca oyuncu Arstotzka hukumetine karsi darbe planlayan EZIC adli bir orgutun uyeleriyle karsilasabilir Oyuncu ayrica ailesiyle veya ailesi olmadan yeni bir hayata baslamak icin komsu bir ulke olan Obristan a kacmayi da secebilir Oyun oyuncunun eylemlerine bagli olarak yirmi olasi sona sahip senaryolu bir hikaye moduna ve bazi kilidi acilabilir rastgele sonsuz oyun modlarina sahiptir Kaynakca PlayStation Blog 12 Aralik 2017 31 Mayis 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 15 Ocak 2021 Video oyunlari ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz