Reversi ya da Othello 8x8 karelik tek renkli bir tahtada iki oyuncuyla oynanan oyun.
Reversi | |
---|---|
Othello-Standard-Board.jpg Othello, Reverse'ün modern versiyonu | |
Aktif yılları | 1883 (veya öncesi) |
Tür(leri) | Masaüstü oyunu |
Oyuncular | 2 |
Yaş sınırı | 8 + |
Yükleme süresi | < 10 saniye |
Oyun süresi | 5-60 dakika |
Rastgele değişiklik | Yok |
Gerekli yetenek | Taktik, gözlem, strateji |
Oyunda karşılıklı rakiplerin taşları siyah ve beyazdır. Başlangıçta oyun tahtasının ortasındaki dört kareye sırasıyla beyaz ve siyah dört taş koyulur.
Oyunun kuralları oldukça basit olmasına rağmen oynarken çok fazla uğraş gerektirir. Oyunda kazanmak için yapılması gereken en önemli hamle köşelere taşlarınızı yerleştirmektir. Ne kadar çok köşeniz varsa kazanma şansınız o kadar yükselir. Ancak bu dört köşeyi alan oyunu mutlaka kazanır anlamına gelmez. Usta bir oyuncu köşeleri almadan da oyunu kazanabilir. Köşeye taş yerleştirmek için ilk hamleden itibaren hazırlık hamlelerini dikkatli bir şekilde yapmak gerekir. Hazırlık hamleleri her oyuncu için farklı tekniklerle yapılsa da genel olarak ortadaki 16 kareyi taşırmadan taş yerleştirmeye başlanır. Bu karelere taş yerleştirdikten sonra köşeleri rakibe vermemek için yapılması gereken en önemli şey köşe karelerin komşu karelerine mümkün olduğu kadar taş koymamaktır. Köşe karelerin komşu karelerinin dışındaki karelere taş koyarak oyun devam ettirilir. Zekayı geliştiren bir oyundur. Bu oyunun çeşitli turnuvalarında daha az taş alan oyunu kazanır. Genel olarak ise daha fazla taş alan oyunu kazanır. Oyunda amaç rakibin taşlarını bitirmektir. Oyuna taş rengi seçilerek başlanır ve en çok taşı olan kazanır.
Tarihi
Reversi/Othello'nun 5,000 yıl gerilere uzandığını iddia ediyor. Ancak oyunun 19. yüzyıl öncesinde de var olduğuna dair buluntular mevcut.
Orijinal sürüm
1883'te İngiliz Lewis Waterman ve John W. Mollet oyunun kendi icatları olduğunu iddia ederek birbirlerini yalancılıkla suçladı. Oyun 19. yüzyılda kayda değer bir ün kazandı. Oyunun ilk güvenilir bahsedilmesi 'ün 21 Ağustos 1886 basımında yer aldı.
Kaynakça
Bir oyun ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Reversi ya da Othello 8x8 karelik tek renkli bir tahtada iki oyuncuyla oynanan oyun ReversiOthello Standard Board jpgOthello Reverse un modern versiyonuAktif yillari1883 veya oncesi Tur leri Masaustu oyunuOyuncular2Yas siniri8 Yukleme suresi lt 10 saniyeOyun suresi5 60 dakikaRastgele degisiklikYokGerekli yetenekTaktik gozlem stratejiUbuntu uzerinde calisan reversi oyunu Iagno nun ekran goruntusu Oyunda karsilikli rakiplerin taslari siyah ve beyazdir Baslangicta oyun tahtasinin ortasindaki dort kareye sirasiyla beyaz ve siyah dort tas koyulur Oyunun kurallari oldukca basit olmasina ragmen oynarken cok fazla ugras gerektirir Oyunda kazanmak icin yapilmasi gereken en onemli hamle koselere taslarinizi yerlestirmektir Ne kadar cok koseniz varsa kazanma sansiniz o kadar yukselir Ancak bu dort koseyi alan oyunu mutlaka kazanir anlamina gelmez Usta bir oyuncu koseleri almadan da oyunu kazanabilir Koseye tas yerlestirmek icin ilk hamleden itibaren hazirlik hamlelerini dikkatli bir sekilde yapmak gerekir Hazirlik hamleleri her oyuncu icin farkli tekniklerle yapilsa da genel olarak ortadaki 16 kareyi tasirmadan tas yerlestirmeye baslanir Bu karelere tas yerlestirdikten sonra koseleri rakibe vermemek icin yapilmasi gereken en onemli sey kose karelerin komsu karelerine mumkun oldugu kadar tas koymamaktir Kose karelerin komsu karelerinin disindaki karelere tas koyarak oyun devam ettirilir Zekayi gelistiren bir oyundur Bu oyunun cesitli turnuvalarinda daha az tas alan oyunu kazanir Genel olarak ise daha fazla tas alan oyunu kazanir Oyunda amac rakibin taslarini bitirmektir Oyuna tas rengi secilerek baslanir ve en cok tasi olan kazanir TarihiReversi Othello nun 5 000 yil gerilere uzandigini iddia ediyor Ancak oyunun 19 yuzyil oncesinde de var olduguna dair buluntular mevcut Orijinal surum 1883 te Ingiliz Lewis Waterman ve John W Mollet oyunun kendi icatlari oldugunu iddia ederek birbirlerini yalancilikla sucladi Oyun 19 yuzyilda kayda deger bir un kazandi Oyunun ilk guvenilir bahsedilmesi un 21 Agustos 1886 basiminda yer aldi Kaynakca Goro Hasegawa 1981 オセロの打ち方 How to Othello Japonca s 136 Note He was not the who patented the Waterman fountain pen in 1884 kaynak belirtilmeli Othello Museum Beppi it 16 Mayis 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Ocak 2015 Bir oyun ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz