Rol yapma video oyunu, oyuncuların kurgusal bir sahnede farklı karakterlerin rollerini üstlendikleri bir video oyunu türüdür. Birçok rol yapma video oyunları, masa üstü rol yapma oyunları kökenlidir ve aynı terminolojinin, ayarların ve oyun mekaniğinin çoğunu kullanmaktadır. Kalem kâğıt oyunları ile diğer önemli benzerlikler arasında, geliştirilmiş öykü anlatma ve öyküleyici unsurlar, oyuncu karakter geliştirme, karmaşıklık, ayrıca oynatılabilirlik ve dalma sayılabilir. Elektronik bir ortam, oyun görevlisi gerekliliğini ortadan kaldırır ve muharebe çözünürlüğü hızını arttırır. RPG'ler, basit metin tabanlı konsol-pencere oyunlarından görsel olarak zengin 3D deneyimler haline gelmiştir.
Karakteristikleri
Rol yapma video oyunları, masa üstü rol yapma oyunları ile ortak birçok terime, oyun mekaniklerine ve hikâyenin geçtiği yerlere sahiplerdir, özellikle Dungeons & Dragons gibi. Oyuncular bir ve ya birden çok karakteri kontrol ederler. Bu karakterler genelde bir "parti" olarak adlandırılır. Çeşitli görevler yaparak ve ya bir hikâyenin sonuna ulaşarak zafer kazanırlar. Oyuncular bir oyun dünyasını keşfederken, bulmaca çözer ve düşmanlarla mücâdele ederler. Oyunun temel özelliklerinden biri karakterlerin güçlerini ve yeteneklerini geliştirmesidir. Bu karakterler genelde oyuncular tarafından dizayn edilirler, isimlendirilirler. Rol yapma video oyunları oyuncuların fiziksel koordinasyonunu ve ya reksiyon zamanını çok nadir test ederler, Aksiyon-rol yapma oyunları hariç.
Rol yapma video oyunları başarıları için genellikle son derece gelişmiş bir hikâyeye ve hikâyenin geçtiği yere dayanır.
Kaynakça
- ^ a b Adams, Ernest; Rollings, Andrew (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on game design. New Riders Publishing. s. s. 347-248. ISBN . 6 Ocak 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Nisan 2017.
- ^ McNaughton, M.; Schaeffer, J.; Szafron, D.; Parker, D.; Redford J. (2004). Code Generation for AI Scripting in Computer Role-Playing Games (PDF) (İngilizce). American Association for Artificial Intelligence. 8 Mart 2021 tarihinde kaynağından (PDF). Erişim tarihi: 10 Ekim 2010.
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta Rol yapma video oyunu ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- The History of Computer Role-Playing Games11 Ocak 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde . at Gamasutra
- Roschin, Oleg (26 Mart 2006). "The World of Asian RPGs". MobyGames. Blue Flame Labs. 29 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 19 Nisan 2017.
Rol yapma türündeki video oyunları ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Rol yapma video oyunu oyuncularin kurgusal bir sahnede farkli karakterlerin rollerini ustlendikleri bir video oyunu turudur Bircok rol yapma video oyunlari masa ustu rol yapma oyunlari kokenlidir ve ayni terminolojinin ayarlarin ve oyun mekaniginin cogunu kullanmaktadir Kalem kagit oyunlari ile diger onemli benzerlikler arasinda gelistirilmis oyku anlatma ve oykuleyici unsurlar oyuncu karakter gelistirme karmasiklik ayrica oynatilabilirlik ve dalma sayilabilir Elektronik bir ortam oyun gorevlisi gerekliligini ortadan kaldirir ve muharebe cozunurlugu hizini arttirir RPG ler basit metin tabanli konsol pencere oyunlarindan gorsel olarak zengin 3D deneyimler haline gelmistir Bir rol yapma video oyunu olanKarakteristikleriRPG Project oyununa ait bir ekran goruntusu Rol yapma video oyunlari masa ustu rol yapma oyunlari ile ortak bircok terime oyun mekaniklerine ve hikayenin gectigi yerlere sahiplerdir ozellikle Dungeons amp Dragons gibi Oyuncular bir ve ya birden cok karakteri kontrol ederler Bu karakterler genelde bir parti olarak adlandirilir Cesitli gorevler yaparak ve ya bir hikayenin sonuna ulasarak zafer kazanirlar Oyuncular bir oyun dunyasini kesfederken bulmaca cozer ve dusmanlarla mucadele ederler Oyunun temel ozelliklerinden biri karakterlerin guclerini ve yeteneklerini gelistirmesidir Bu karakterler genelde oyuncular tarafindan dizayn edilirler isimlendirilirler Rol yapma video oyunlari oyuncularin fiziksel koordinasyonunu ve ya reksiyon zamanini cok nadir test ederler Aksiyon rol yapma oyunlari haric Rol yapma video oyunlari basarilari icin genellikle son derece gelismis bir hikayeye ve hikayenin gectigi yere dayanir Kaynakca a b Adams Ernest Rollings Andrew 2003 Andrew Rollings and Ernest Adams on game design New Riders Publishing s s 347 248 ISBN 1 59273 001 9 6 Ocak 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Nisan 2017 McNaughton M Schaeffer J Szafron D Parker D Redford J 2004 Code Generation for AI Scripting in Computer Role Playing Games PDF Ingilizce American Association for Artificial Intelligence 8 Mart 2021 tarihinde kaynagindan PDF Erisim tarihi 10 Ekim 2010 Dis baglantilarWikimedia Commons ta Rol yapma video oyunu ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir The History of Computer Role Playing Games11 Ocak 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde at Gamasutra Roschin Oleg 26 Mart 2006 The World of Asian RPGs MobyGames Blue Flame Labs 29 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 19 Nisan 2017 Rol yapma turundeki video oyunlari ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz