Sandbox Far Cry oyununun içinde olan ve CryEngine 3D çevre teknolojisi için yapımına ve ("") değişikliğine olanak sağlayan bir harita editörüdür.
![]() | |
Geliştirici(ler) | Crytek, Crytek R&D Group. |
---|---|
Güncel sürüm | 1.1.1 / 2003 |
İşletim sistemi | Microsoft Windows |
Tür | |
Resmî sitesi | http://www.crytek.com/technology/index.php |
![image](https://www.wikipedia.tr-tr.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraXBlZGlhLnRyLXRyLm5pbmEuYXovaW1hZ2UvYUhSMGNITTZMeTkxY0d4dllXUXVkMmxyYVcxbFpHbGhMbTl5Wnk5M2FXdHBjR1ZrYVdFdmRISXZkR2gxYldJdlpDOWtOUzlUWVc1a1ltOTRYekZmYkc5bmJ5NXdibWN2TWpJd2NIZ3RVMkZ1WkdKdmVGOHhYMnh2WjI4dWNHNW4ucG5n.png)
![image](https://www.wikipedia.tr-tr.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraXBlZGlhLnRyLXRyLm5pbmEuYXovaW1hZ2UvYUhSMGNITTZMeTkxY0d4dllXUXVkMmxyYVcxbFpHbGhMbTl5Wnk5M2FXdHBjR1ZrYVdFdmRISXZkR2gxYldJdk5DODBOQzlEY25semFYTmZVMkZ1WkdKdmVDNXFjR2N2TWpJd2NIZ3RRM0o1YzJselgxTmhibVJpYjNndWFuQm4uanBn.jpg)
Genel bakış
Düzenleme tarzı açık uçlu oynanış kavramına dayanmaktadır, bununla birlikte geniş araziler üzerinde vurgulamalar ve görev programlamalarında özgür bir tarz bulunmaktadır. Editör aynı zamanda kapalı alan ayarları yapabilmektedir.
Oyun dünyası alanının doldurulmuş olduğu ( gibi editörlerin kullamış olduğu) "çıkartma" düzenleme tarzına zıt olarak, Sandbox Quake II'nin kullanmış olduğu "katkı" tarzına sahiptir. Nesneler ayrıntılı bir boş alana eklenmiştir.
Sandbox'un potansiyel olarak yoğunlaştığı nokta devasa (kuramsal olarak, yüzlerce kilometre karelik) alan, manzara üzerine resim dokularının algoritmik biçimini kullanması anlamına gelmektedir. Bu motor, doku dağılımını ve bitki örtüsü türünü belirlemek için çok sayıda parametre kullanmaktadır. Buradan kastedilen zaman kazanmak ve genel "gerçek dünya" unsurlarına sahip sandbox'un özgürce gezilebilir tarzı devam ettirirken böylesine geniş arazilerinin düzenlemelerini mümkün şekilde gerçekleştirmektir. Bu, geniş arazilerin ilüzyonları elde etmek için sıklıkla "sahte zemin" kullanan düzenleme tarzlarında farklıdır.
Biçim olarak oyun tasarımı için kullanılabilen 3D Renderer Blender ile kıyaslandığında Sandbox editörü tekli key press özelliğine sahiptir, editörde güncel tasarıma doğrudan geçilebilir. Oyun motoru halihazırda editör içerisinde çalışır durumdayken oyun yüklenme ekranı çıkmaması kolaylı tanımaktadır. "Oyuncu" görüşü editörün 3 boyutlu kısmından gösterilmektedir.
Editör aynı zamanda taşıtlar ve fizik, senaryo, gelişmiş ışıklandırma (gerçek zamanlı hareket eden gölgeler dahil) gibi tüm CryEngine özelliklerini desteklemektedir. teknolojisi, gölgelendirici, 3B ses, karakter & animasyon karıştırma, dinamik müzik.
CryEngine 2 - Sandbox 2 oyun editörü Crysis oyununun içerisinde bulunmaktadır.
Dış bağlantılar
- Sandbox1 belgeleri3 Ağustos 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Sandbox Far Cry oyununun icinde olan ve CryEngine 3D cevre teknolojisi icin yapimina ve degisikligine olanak saglayan bir harita editorudur CryEngine Sandbox EditoruGelistirici ler Crytek Crytek R amp D Group Guncel surum1 1 1 2003Isletim sistemiMicrosoft WindowsTurResmi sitesihttp www crytek com technology index phpSandbox editor logoSandbox editorune ait bir ekran goruntusuGenel bakisDuzenleme tarzi acik uclu oynanis kavramina dayanmaktadir bununla birlikte genis araziler uzerinde vurgulamalar ve gorev programlamalarinda ozgur bir tarz bulunmaktadir Editor ayni zamanda kapali alan ayarlari yapabilmektedir Oyun dunyasi alaninin doldurulmus oldugu gibi editorlerin kullamis oldugu cikartma duzenleme tarzina zit olarak Sandbox Quake II nin kullanmis oldugu katki tarzina sahiptir Nesneler ayrintili bir bos alana eklenmistir Sandbox un potansiyel olarak yogunlastigi nokta devasa kuramsal olarak yuzlerce kilometre karelik alan manzara uzerine resim dokularinin algoritmik bicimini kullanmasi anlamina gelmektedir Bu motor doku dagilimini ve bitki ortusu turunu belirlemek icin cok sayida parametre kullanmaktadir Buradan kastedilen zaman kazanmak ve genel gercek dunya unsurlarina sahip sandbox un ozgurce gezilebilir tarzi devam ettirirken boylesine genis arazilerinin duzenlemelerini mumkun sekilde gerceklestirmektir Bu genis arazilerin iluzyonlari elde etmek icin siklikla sahte zemin kullanan duzenleme tarzlarinda farklidir Bicim olarak oyun tasarimi icin kullanilabilen 3D Renderer Blender ile kiyaslandiginda Sandbox editoru tekli key press ozelligine sahiptir editorde guncel tasarima dogrudan gecilebilir Oyun motoru halihazirda editor icerisinde calisir durumdayken oyun yuklenme ekrani cikmamasi kolayli tanimaktadir Oyuncu gorusu editorun 3 boyutlu kismindan gosterilmektedir Editor ayni zamanda tasitlar ve fizik senaryo gelismis isiklandirma gercek zamanli hareket eden golgeler dahil gibi tum CryEngine ozelliklerini desteklemektedir teknolojisi golgelendirici 3B ses karakter amp animasyon karistirma dinamik muzik CryEngine 2 Sandbox 2 oyun editoru Crysis oyununun icerisinde bulunmaktadir Dis baglantilarSandbox1 belgeleri3 Agustos 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde