Video oyunlarında, bir bölüm ya da seviye, bir oyunun kendi içinde bütünlüğe sahip, başlangıç ve bitiş koşulları olan parçasıdır. Bölümler oyun tipine göre farklı mekan ve içeriğe sahip dünyalar, ana hikâyeyi anlamlı bir şekilde bölen perdeler, zorluk seviyesi adım adım artan zindan seviyeleri, farklı stratejik gereksinimlere sahip haritalar şeklinde düzenlenebilir. Video oyunları genellikle, farklı beceri seviyesinde oyunculara hitap edebilmek için, gittikçe zorlaşan bölümlerden oluşur. Her bölüm, oyuncunun ilgisini üst düzeyde tutabilmek için yeni içerikler ve zorluklar sunar.
Kaynakça
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Video oyunlarinda bir bolum ya da seviye bir oyunun kendi icinde butunluge sahip baslangic ve bitis kosullari olan parcasidir Bolumler oyun tipine gore farkli mekan ve icerige sahip dunyalar ana hikayeyi anlamli bir sekilde bolen perdeler zorluk seviyesi adim adim artan zindan seviyeleri farkli stratejik gereksinimlere sahip haritalar seklinde duzenlenebilir Video oyunlari genellikle farkli beceri seviyesinde oyunculara hitap edebilmek icin gittikce zorlasan bolumlerden olusur Her bolum oyuncunun ilgisini ust duzeyde tutabilmek icin yeni icerikler ve zorluklar sunar 2 boyutlu bir video oyunundaki 4 farkli bolumun tasarimlariKaynakca a b Schell Jesse 2014 The Art of Game Design A book of lenses Pittsburg Pensilvanya ABD CRC Press ss 120 252 31 Aralik 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Aralik 2017