Shards Online 2016 yılında çıkması planlanan ve tarafından geliştirilen sandbox türünde bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur. Citadel Studious'un baş idarecisi Dereck Brinkmann'a göre Ultima Online ve Neverwinter Nights adlı oyunların karışımından ortaya çıkan oyun Shards Online'dır.
Shards Online | |
---|---|
Yayımcı | Citadel Studios |
Yapımcı | Tim Cotten |
Besteci | Michael Eichstedt |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış | 2016 |
Tür | Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu |
Mod | Multiplayer |
2014 yılının başında yapımına başlanan oyun, 12 Haziran 2014 yılında Kickstarter'da destek alabilmek için oyun içi demo, görüntüler ve bilgiler ile ortaya çıktı ancak talep edilen ücrete ulaşamadığı için başarısız oldu. Ancak Citadel Studious aldığı karar doğrultusunda oyunun yapımına devam edeceklerini ve daha gelişmiş bir Shards Online ile takrardan oyuncuların karşısına çıkacaklarını açıkladı. Bu süre içerisinde oyunu daha iyi tanıtabilecek sistemleri geliştirmek için çaba gösteren yapımcı ekip 13 Kasım 2014 tarihinde yeni bir Kickstarter kampanyası düzenledi ve bu sefer beklenenin iki katından daha fazla bir destek ile karşılaştı.
Shards Online birçok MMORPG özelliklerini bünyesinde barındıran bir oyundur. Karakter gelişimi Ultima Online gibi yetenek bazlıdır ve buna göre karakterlerin gücü kazanılan aşamalarla değil, kullanılmakta olan yeteneğin puanının artmasıyla gerçekleşir. Bu sistem sayesinde her bir oyuncu farklı yetenekleri geliştirip, birbirine benzemeyen ve özel karakterler yaratabilmektedirler. Ayrıca yine Ultima Online'daki gibi dünya üzerindeki bölgeler üzerine oyuncuların ev kurmasına imkân verilecek ve bu evlerin içerisi dekore edilebilir şekilde olacak.
Shards Online'da Shard sistemi bulunmaktadır. Shard oyuncuların oynadığı tüm bir sistemi ve oyuncuları kapsayan bölgenin adıdır. Bir shard içerisinde en fazla 128 kişinin oynaması planlanmaktadır ve bu shardlar birbirleriyle bağlantılı olabilecektir. Beş tane shard birbirine bağlandığında bir küme(cluster) olacaktır.
Gelişim Süreci
Aralık 2014 ün son haftası Alfa öncesi dönemine geçmiştir. Bu döneme katılabilmek için Kickstarter kampanyası boyunca en az 75$ miktarında katkı yapmış olmak gerekmektedir. Alfa öncesi dönem boyunca Uaran isimli harita, taktik savaşlar, 11 adet yetenek ağacı, 11 çeşit zırh, 5 silah, savaşçılık ve büyücülük yeteneği test edilecektir. Bu süreç boyunca shard ismi verilen sunucuların kapasitesi 24 kişi olacaktır. İkinci Alfa Öncesi dönem boyunca sunucu yöneticilik sistemi, dünya obje editörü, bölgeler ve ve yollar editörü, şablonlar ve senaryo modlama sistemi, modlama dokümanları teste açılacaktır.
2015 Baharında Celador kod isimli Alfa 1 dönemi başlayacaktır. Bu dönem boyunca Celador haritası, oyuncu evi sistemi, dinamik kaynak sistemi, zanaatkarlık, oynanabilir kadın karakter, shard yönetenlerin tanrısal güçleri test edilebilir şekilde olacaktır. Shard'ların kapasiteleri 32 veya 64 kişiye yükseltilmiş olması beklenmektedir.
2015 Yaz aylarında Alfa 2 dönemine geçilmesi düşünülmektedir. Sunucu bazlı kullanıcı arayüzü, büyü ve iksir sistemleri, küme yöneticisi arayüzü, oyuncu tarafından yönetilen zanaatkar sistemi, yüz ve saç özelleştirmeleri, boyanabilir eşyalar teste açılmış halde olacaktır.
Babil'in Kulesi isimli üçüncü Alfa dönemi 2015 Güz aylarında başlayacaktır. Bu dönem boyunca Babil'in Kulesi isimli harita, yeni yaratıklar-silahlar-zırhlar-büyüler-yetenekler, gruplaşma sistemi, kiralanabilir oyuncu olmayan zanaatkar ve toplayıcılar, vücut ve cilt özelleştirmeleri, mobil uygulama(kiralanmış kullanıcı olmayan karakter kontrolü) teste açılacaktır.
Kış 2015'te son Alfa dönemi olan dördüncü Alfa dönemine geçilecektir. Colosseum haritası, binekler, rün fakihi ve meftun yetenekleri, hata ayıklayıcı, cilalanmış grafikler, özelleştirilmiş eşyalar ve canlılar test edilebilir ölçeğe gelmiş olması planlanmaktadır. Shardların kullanıcı kapasitesi 128 kişi olacaktır.
2016'nın erken dönemlerinde Beta sürecine geçilecektir. Terminus haritası, yeni yaratıklar-silahlar-zırhlar, geliştirilmiş grafikler, mobil uygulama(lonca sohbeti) bu dönemde test edilebilir olacaktır.
Ayrıca bakınız
Kaynakça
- ^ "Ultima Codex". 22 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Aralık 2014.
- ^ "Kickstarter". 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Aralık 2014.
- ^ "MMORPG.COM". 21 Aralık 2014 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Aralık 2014.
- ^ "Shards Online Kickstarter". 3 Nisan 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 21 Aralık 2014.
- Citadel Studios Takımı19 Aralık 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
Dış bağlantılar
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Shards Online 2016 yilinda cikmasi planlanan ve tarafindan gelistirilen sandbox turunde bir devasa cok oyunculu cevrimici rol yapma oyunudur Citadel Studious un bas idarecisi Dereck Brinkmann a gore Ultima Online ve Neverwinter Nights adli oyunlarin karisimindan ortaya cikan oyun Shards Online dir Shards OnlineYayimciCitadel StudiosYapimciTim CottenBesteciMichael EichstedtPlatformMicrosoft WindowsCikis2016TurDevasa cok oyunculu cevrimici rol yapma oyunuModMultiplayer 2014 yilinin basinda yapimina baslanan oyun 12 Haziran 2014 yilinda Kickstarter da destek alabilmek icin oyun ici demo goruntuler ve bilgiler ile ortaya cikti ancak talep edilen ucrete ulasamadigi icin basarisiz oldu Ancak Citadel Studious aldigi karar dogrultusunda oyunun yapimina devam edeceklerini ve daha gelismis bir Shards Online ile takrardan oyuncularin karsisina cikacaklarini acikladi Bu sure icerisinde oyunu daha iyi tanitabilecek sistemleri gelistirmek icin caba gosteren yapimci ekip 13 Kasim 2014 tarihinde yeni bir Kickstarter kampanyasi duzenledi ve bu sefer beklenenin iki katindan daha fazla bir destek ile karsilasti Shards Online bircok MMORPG ozelliklerini bunyesinde barindiran bir oyundur Karakter gelisimi Ultima Online gibi yetenek bazlidir ve buna gore karakterlerin gucu kazanilan asamalarla degil kullanilmakta olan yetenegin puaninin artmasiyla gerceklesir Bu sistem sayesinde her bir oyuncu farkli yetenekleri gelistirip birbirine benzemeyen ve ozel karakterler yaratabilmektedirler Ayrica yine Ultima Online daki gibi dunya uzerindeki bolgeler uzerine oyuncularin ev kurmasina imkan verilecek ve bu evlerin icerisi dekore edilebilir sekilde olacak Shards Online da Shard sistemi bulunmaktadir Shard oyuncularin oynadigi tum bir sistemi ve oyunculari kapsayan bolgenin adidir Bir shard icerisinde en fazla 128 kisinin oynamasi planlanmaktadir ve bu shardlar birbirleriyle baglantili olabilecektir Bes tane shard birbirine baglandiginda bir kume cluster olacaktir Gelisim SureciAralik 2014 un son haftasi Alfa oncesi donemine gecmistir Bu doneme katilabilmek icin Kickstarter kampanyasi boyunca en az 75 miktarinda katki yapmis olmak gerekmektedir Alfa oncesi donem boyunca Uaran isimli harita taktik savaslar 11 adet yetenek agaci 11 cesit zirh 5 silah savascilik ve buyuculuk yetenegi test edilecektir Bu surec boyunca shard ismi verilen sunucularin kapasitesi 24 kisi olacaktir Ikinci Alfa Oncesi donem boyunca sunucu yoneticilik sistemi dunya obje editoru bolgeler ve ve yollar editoru sablonlar ve senaryo modlama sistemi modlama dokumanlari teste acilacaktir 2015 Baharinda Celador kod isimli Alfa 1 donemi baslayacaktir Bu donem boyunca Celador haritasi oyuncu evi sistemi dinamik kaynak sistemi zanaatkarlik oynanabilir kadin karakter shard yonetenlerin tanrisal gucleri test edilebilir sekilde olacaktir Shard larin kapasiteleri 32 veya 64 kisiye yukseltilmis olmasi beklenmektedir 2015 Yaz aylarinda Alfa 2 donemine gecilmesi dusunulmektedir Sunucu bazli kullanici arayuzu buyu ve iksir sistemleri kume yoneticisi arayuzu oyuncu tarafindan yonetilen zanaatkar sistemi yuz ve sac ozellestirmeleri boyanabilir esyalar teste acilmis halde olacaktir Babil in Kulesi isimli ucuncu Alfa donemi 2015 Guz aylarinda baslayacaktir Bu donem boyunca Babil in Kulesi isimli harita yeni yaratiklar silahlar zirhlar buyuler yetenekler gruplasma sistemi kiralanabilir oyuncu olmayan zanaatkar ve toplayicilar vucut ve cilt ozellestirmeleri mobil uygulama kiralanmis kullanici olmayan karakter kontrolu teste acilacaktir Kis 2015 te son Alfa donemi olan dorduncu Alfa donemine gecilecektir Colosseum haritasi binekler run fakihi ve meftun yetenekleri hata ayiklayici cilalanmis grafikler ozellestirilmis esyalar ve canlilar test edilebilir olcege gelmis olmasi planlanmaktadir Shardlarin kullanici kapasitesi 128 kisi olacaktir 2016 nin erken donemlerinde Beta surecine gecilecektir Terminus haritasi yeni yaratiklar silahlar zirhlar gelistirilmis grafikler mobil uygulama lonca sohbeti bu donemde test edilebilir olacaktir Ayrica bakinizUltima Online EverQuest NextKaynakca Ultima Codex 22 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Aralik 2014 Kickstarter 5 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Aralik 2014 MMORPG COM 21 Aralik 2014 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Aralik 2014 Shards Online Kickstarter 3 Nisan 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 21 Aralik 2014 Citadel Studios Takimi19 Aralik 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde Dis baglantilar