Bilimkurgunun televizyonda ilk ortaya çıkışı, denilen 1930'lu yılların sonlarıdır. Özel efektler ve diğer prodüksiyon teknikleri, yaratıcılara gerçekliğin kısıtlamalarının sınırlamadığı hayali bir dünyanın yaşayan bir görsel imgesini sunmaya izin verdi.
Bilimkurgu konulu televizyon yapımlarının süreç ve yöntemleri
Mevcut gerçekliğin erişemeyeceği özellik ve kabiliyetlere sahip hayali ayarların ya da karakterlerin canlandırılması ihtiyacı, televizyon yapımının kullandığı özel yöntemlerin daha kapsamlı hale getirilmesine mecbur oldu.
20. yüzyılın çoğu boyunca, sahne pratisyenlerinin kullanımı kolaylaştırması adına sahnede kullanılması için sınırlı sayıda ürettiği modeller, efektler ya da animasyon teknikleri vardı ve bu tekniklerin çoğu pahalıydı. Yüksek başlangıç maliyeti ve düşük bakım maliyeti kombinasyonu, yapımcıları tüm sanatsal seçimleri etkileyen, bir dizinin temel konsepti içindeki bu teknikleri inşa etmeye itti.
1990'ların sonunda, gelişmiş teknoloji ve daha fazla eğitim ve de endüstride üretme hakkındaki çapraz eğitim, bu tekniklerin kullanımını kolaylaştırdı, sonrasında her bölümün yönetmeni bir ya da daha fazla yöntem kullanmaya karar verdi ve böylelikle serinin konseptinde bu tür sanatsal seçimlerin pişmesine artık gerek kalmadı.
Özel efektler
Özel efektler ("SPFX"), televizyondaki bilimkurgunun tarihi boyunca temel araç olmuştur: Işın tabancaları, kan fışkırmaları gibi çeşitli efektlerin taklit edilmesi için küçük patlayıcılar ve korku dizilerindeki kurbanları ve canavarları taklit etmek için korkunç protezler ve de Süperman rolündeki ’ın ip yardımıyla uçması örnek sayılabilir.
“Özel efekt” tüm teknikleri içeren geniş bir kavramdır ama efektlerin iki kategoride olması daha yaygındır. Görsel efekt (VFX), genellikle post-prodüksiyon sürecinde kullanılan ekrandaki görüntüyü fotografik ya da dijital manipüle etmeyi kapsar. Mekanik veya ise temel çekimler sırasında kullanılan sahne donanımları, fişekler ve diğer fiziksel metotları kapsar. Bazı efektler birçok tekniğin birleştirilmiş halidir; çekim sırasında bir ışın silahının ateşlenmesi için fişek gerekebilir ve sonra post-prodüksiyon sürecinde görüntüye parlayan bir optik çizgi eklenir. Dublörler de fiziksel efektlerin başka bir önemli kategorisidir. Genellikle özel efektlerin tüm türleri sürecinde dikkatle plânlanmak zorundadır.
Bilgisayar üretimli imgeleme (CGI)
Babylon 5, uzay giysilerinin içinde olan karakterler bile olmak üzere, uzaydaki tüm dış sahneler için CGI kullanılan ilk dizidir. Teknoloji bunu daha pratik hale getirdi, yani bugünkü modeller daha nadir kullanılır. 90’larda CGI pahalı işlemciler ve özelleştirilmiş uygulamalar gerektiriyordu ama 2000’lere kadar (on yıl), bilgi işlem gücü, geniş bir yazılım dizisi çalıştıran şahsi diz üstü bilgisayarların kapasitesine indirgendi.
Maketler ve kuklalar
mat zeminli bir gökyüzünde kıvılcım saçan uzay gemileri sürerken, maketler en başından beri bilimkurgu televizyonunun gerekli bir aracı olmuştur. Orijinal Star Trek dizisi için şaşırtıcı bir dizi model gerekiyordu ve Yıldız Gemisi Atılgan farklı ihtiyaçlar için birkaç farklı ölçekte inşa edilmesi gerekiyordu. 90’larda CGI daha uygun fiyatta ve pratik olduğu için maketlerin kullanımı azaldı fakat bugün bile tasarımcılar zaman zaman animasyon yazılımlarında kullanımı için dijitalleştirilmiş ölçü maketleri çizerler.
Karakter modelleri kuklalardır. , özellikle dizisi olmak üzere, modellerin ve minyatür setlerin olduğu bir evrende yaşayan kuklaların kullanıldığı bir dizi şov yarattı. ALF dizisi bir ailede yaşayan uzaylı birini anlatırken; Farscape dizisinde karakterler arasında iki kukla vardı. Stargate SG-1 dizisinde Asgard karakterleri yürüyen, oturan ve uzanan kuklalardı. dizisinde, şovun ana (ve en ikonik) karakterleri olan ve , rastgele ev eşyalarından yapılmış kuklalardı.
Animasyon
Bilimkurgu ve fantezi televizyonu için yerçekimi, momentum ve fiziksel gerçeklik kısıtlamalarının tamamen özgür olduğunu gösteren ideal teknik animasyondur. Bir anlamda, tüm animasyon dizilerinin karakter ve objelerine gerçekçi olmayan yollarda performans sağlamasına izin verir, böylelikle hemen hemen hepsinin en geniş spekülatif kurgu kategorisine sığdığı kabul edilir (yani ödüller, eleştiriler, pazarlama vb. bağlamda). Animasyonun çizgi romanlara sanatsal yakınlığı, çizgi romanlardan çok fazla uyarlanan süper kahraman temalı animasyonların çok geniş miktarda olmasına yol açtı, öyle ki imkânsız karakter ve aletlere izin veren hem genç izleyicilerin hem de fantezi severlerin tercihi haline gelmesine neden oldu.
Aslında tüm animasyonlar 80’lerde artistler tarafından elle çiziliyordu fakat tekrarlanan görüntüler oluşturma görevini bilgisayar yoluyla dizisinde yapılmaya başlanınca; 90’lardan itibaren elle çizilen animasyon tekniği terk edildi.
Canlı çekimde animasyon
Son yıllarda teknolojinin gelişmesiyle, özellikle büyük yazılım uygulamalarının geliştirilerek üreticilere bir şehir veya uzay istasyonuna fırtına oluşturmak için insan olmayan karakter ordularını dâhil etmesine izin verdiğinden beri, kullanımı daha yaygın hale geldi. Battlestar Galactica dizisinin yeni versiyonunda robotik klonlar genellikle animasyon karakterleridir, Stargate SG-1 dizisinde Asgard’da etrafta yürürken ya da birden fazla ekranda aynı anda görüntülenmesi de animasyonla olmuştur
Bilimkurgu televizyonunun ekonomisi ve dağıtımı
Genellikle bilimkurgu dizileri tıpkı diğer televizyon dizileri gibi aynı finansal kısıtlamalara tabiidir. Ancak yüksek yapım maliyetleri finansal riski de beraberinde getirir ve sınırlı izleyici kitlesi olsa da yapımın devamlılığı için iş durumu daha da karmaşıklaşır. Star Trek bölüm başı maliyetin 100.000 $’dan fazla tuttuğu ilk televizyon dizisidir, aynı şekilde Star Trek: The Next Generation dizisi bölüm başına maliyetin 1 milyon $ tuttuğu ilk dizidir.
Bilimkurgunun yenilikçi doğası, Sit-comlar ya da mahkeme dramaları gibi piyasada test edilmiş öngörülebilir formüllere güvenemez anlamına gelir: bütçe tahminlerine daha fazla değişkenlik tanıtan Hollywood ana akımı dışındaki yaratıcı yeteneklerin katılımı.
Geçmişte bilimkurgu konulu televizyon şovlarının çoğu aksiyon macera temalı, başta çocuklar olmak üzere her yaşa uygun tarzda aile dostu yapısını sürdürmüştür. Tüm bunlar oyuncak hatları, çizgi film uyarlamaları ve diğer lisanslamalar gibi etkin mağazacılıktı. Ancak büyük bölümü yetişkin temalı olan (cinsel durumlar, çıplaklık, küfür ve canlı şiddet gibi) genç izleyiciler için ve geri kalan izleyici kitlesini demografik ve mağaza potansiyeli olarak ciddi şekilde sınırlayan elverişsiz çok modern şovlar da vardı.
Algı, gerçeklikten daha fazlası; bilimkurgu dizilerinin iptal edilmesine neden oldu fakat mantıksız bir şekilde hayranların favori dizisi olmasına neden oldu ve genel nüfusa oranla bilimkurgu hayranlığı daha da çoğalmaya başladı. Ana akım dizileri daha çok kesin bölümlerden oluşuyordu, biten diziler izleyicilerine karakterlerin sonsuza dek mutlu bir şekilde ya da en azından normal olarak yaşadığını hayal etmesine izin veriyordu. Çözümlenmemiş şekilde açık bir sonla biten bilimkurgu dizileri akıllarda soru işareti bırakıyordu ve sadık izleyicileri arasında memnuniyetsizliğe neden oluyordu. Yaratıcı diziler de ana akım televizyon dizilerinden daha geniş bir şekilde yan hikâyeler gerektiriyordu, bilimkurgu dizisi devam eden büyük bir çatışmayı çözmek için birçok bölüm gerektiriyordu. Bilimkurgu televizyon yapımcıları bazen seyircinin ilgisini çekmek için sezon finalini dramatik bir cliffhanger bölümü olarak yapabilir ama bu finansal ortakları nadiren etkileyen kısa vadeli bir etkidir. Dark Angel dizisi, iptal edildiğinde kritik soruları cevapsız bırakmış bir cliffhanger bölümüyle biten dizilerden bir tanesidir.
Medya Fandomu
Medya fandomunun (hayranlık) en eskilerinden biri Star Trek fandomudur. Dizinin hayranları bilimkurgu fandomu aracılığıyla birbirlerini tanıdılar. 1968’de NBC kanalı Star Trek’i yayından kaldırmaya karar verdi. mektup yazarak Ulusal Fantezi Hayran Kuruluşu’yla bağlantı kurdu, toplandığı arkadaşlarıyla kanaldan dizinin yayın hayatına devam etmesi talebinde bulundu. Kanal yöneticileri benzeri görülmemiş bir yazışma dalgasında boğuldu ve diziyi yayında tuttular. Buna rağmen dizi devam ederken düşük reytingler aldı ve bir yıl sonra da yayından kaldırıldı. Paramount şirketinin çektiği birkaç filmden sonra kalıcı popülaritesi ortaya çıktı ve sonrasında 90’lardan önce Star Trek: The Next Generation adında yeni bir dizi çekildi. Bu dizi Amerikan televizyonundaki en popüler dramalardan biri hâline geldi.
Star Trek hayranları sayıca büyümeye devam etti ve ilk defa 70’lerde toplantılar düzenlemeye başladılar. Başka hiçbir dizi 90’lara kadar bu denli geniş bir hayran kitlesi çekmedi, Babylon 5 dizisi Star Trek hayranlarını ve daha önce medya fandomunda yer almayan çok sayıda edebi bilimkurgu hayranlarını çekti. Diğer diziler de artan sayıda takipçi çekmeye başladı. İngiliz dizisi Doctor Who benzer şekilde sadık bir takipçi kitlesi çekti.
90’ların sonunda eBay’da ünlülerin imzalı fotoğrafları için bir pazar ortaya çıktı ve bu aktörler için yeni bir gelir kaynağı yarattı. Daha önce ücretsiz olarak verilen imzalı fotoğrafları için para ödenmeye başlandı. Bu, daha az bilinen aktörler herhangi bir görünüş ücreti talep etmeden toplantılara gelecek kadar önemli hale geldi, sadece kendi imzalı fotoğraflarını satmalarına izin verildi (genellikle tanıtım fotoğraflarında). Bugün aktörlerin görüldüğü çoğu etkinlik ticari destekçiler tarafından organize edilir, yine de tıpkı ve gibi bir dizi hayran yönetmeliği mevcuttur.
1985 dizisi Robotech en çok batının anime ilgisine katalizör olarak kabul edilir. Dizi, anime dünyasına genel ilgiyi arttıran Protoculture Addicts ve Animag gibi birkaç fanzinden esinlendi. Animenin, popüler anime video gösterileri formunda çıkan çevrilmemiş ve genellikle düşük kalitede VHS bootlegleri; bilimkurgu ya da çizgi roman toplantılarında kayda değer ilk ortaya çıkışıydı. 90’ların başlamasıyla, anime hayranları toplantılar düzenlemeye başladı. Bunlar hızla aynı topluluklardaki diğer bilimkurgu ve medya toplantılarından çok daha büyük boyutlara ulaştı, bazı şehirler şimdi beş ila on bin katılımcıyı çeken anime toplantılarına sahip. Çoğu anime toplantıları kâr amacı gütmeyen ve ticari etkinlikler arasında büyük gelir akışlarını idare eden ve ticari tedarikçiler ve profesyonel pazarlama kampanyalarıyla uğraşan gönüllü organizatörlerin oluşturduğu yerlerdir.
On yıllardır, bilimkurgu medya fandomunun çoğunluğu, modern varlığının çoğu için oldukça farklı ırksal bir demografisi olan her yaştan erkek tarafından temsil edilir. En çok duyurulan demografi, bilimkurgu hayranlarının ergen erkeklerden oluşmasıdır; kabaca aynı demografi Amerikan çizgi romanları için de geçerlidir. Kadın hayranlar her zaman mevcutken, sayıca çok daha az ve fandomda daha az göze çarpıyordu. Fanzinlerin popülaritesinin yükselmesiyle, kadın hayranlar daha fazla ses getirdi. 2000’lerin başlarında (on yıl), kadın karakterlerin daha belirgin olduğu diziler başladı. Çoğu dizide kadınların ana karakter, erkeklerinse yardımcı karakter olduğu görülmeye başlandı. True Blood dizisi buna örnektir. Aynı zamanda bu tür diziler kahramanca aksiyon-maceradan uzaklaşarak karakterlere ve onların ilişkilerine daha çok odaklandı. Bu, büyük çoğunluğu slash hayran-kurgu (gay ilişki içeren fanfictionlar) olarak kategorize edilen hayran-kurgunun (fanfiction) popülaritesinin artmasına neden oldu. Kadın hayranlar, hayran-kurgu yazarlarının çoğunluğunu oluşturur.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Bilimkurgunun televizyonda ilk ortaya cikisi denilen 1930 lu yillarin sonlaridir Ozel efektler ve diger produksiyon teknikleri yaraticilara gercekligin kisitlamalarinin sinirlamadigi hayali bir dunyanin yasayan bir gorsel imgesini sunmaya izin verdi 1949 1955 yillari arasinda yayinlanmis erken Amerikan bilimkurgu televizyon dizisi den bir sahneBilimkurgu konulu televizyon yapimlarinin surec ve yontemleriMevcut gercekligin erisemeyecegi ozellik ve kabiliyetlere sahip hayali ayarlarin ya da karakterlerin canlandirilmasi ihtiyaci televizyon yapiminin kullandigi ozel yontemlerin daha kapsamli hale getirilmesine mecbur oldu 20 yuzyilin cogu boyunca sahne pratisyenlerinin kullanimi kolaylastirmasi adina sahnede kullanilmasi icin sinirli sayida urettigi modeller efektler ya da animasyon teknikleri vardi ve bu tekniklerin cogu pahaliydi Yuksek baslangic maliyeti ve dusuk bakim maliyeti kombinasyonu yapimcilari tum sanatsal secimleri etkileyen bir dizinin temel konsepti icindeki bu teknikleri insa etmeye itti 1990 larin sonunda gelismis teknoloji ve daha fazla egitim ve de endustride uretme hakkindaki capraz egitim bu tekniklerin kullanimini kolaylastirdi sonrasinda her bolumun yonetmeni bir ya da daha fazla yontem kullanmaya karar verdi ve boylelikle serinin konseptinde bu tur sanatsal secimlerin pismesine artik gerek kalmadi Ozel efektler Ozel efektler SPFX televizyondaki bilimkurgunun tarihi boyunca temel arac olmustur Isin tabancalari kan fiskirmalari gibi cesitli efektlerin taklit edilmesi icin kucuk patlayicilar ve korku dizilerindeki kurbanlari ve canavarlari taklit etmek icin korkunc protezler ve de Superman rolundeki in ip yardimiyla ucmasi ornek sayilabilir Ozel efekt tum teknikleri iceren genis bir kavramdir ama efektlerin iki kategoride olmasi daha yaygindir Gorsel efekt VFX genellikle post produksiyon surecinde kullanilan ekrandaki goruntuyu fotografik ya da dijital manipule etmeyi kapsar Mekanik veya ise temel cekimler sirasinda kullanilan sahne donanimlari fisekler ve diger fiziksel metotlari kapsar Bazi efektler bircok teknigin birlestirilmis halidir cekim sirasinda bir isin silahinin ateslenmesi icin fisek gerekebilir ve sonra post produksiyon surecinde goruntuye parlayan bir optik cizgi eklenir Dublorler de fiziksel efektlerin baska bir onemli kategorisidir Genellikle ozel efektlerin tum turleri surecinde dikkatle planlanmak zorundadir Bilgisayar uretimli imgeleme CGI Babylon 5 uzay giysilerinin icinde olan karakterler bile olmak uzere uzaydaki tum dis sahneler icin CGI kullanilan ilk dizidir Teknoloji bunu daha pratik hale getirdi yani bugunku modeller daha nadir kullanilir 90 larda CGI pahali islemciler ve ozellestirilmis uygulamalar gerektiriyordu ama 2000 lere kadar on yil bilgi islem gucu genis bir yazilim dizisi calistiran sahsi diz ustu bilgisayarlarin kapasitesine indirgendi Maketler ve kuklalar mat zeminli bir gokyuzunde kivilcim sacan uzay gemileri surerken maketler en basindan beri bilimkurgu televizyonunun gerekli bir araci olmustur Orijinal Star Trek dizisi icin sasirtici bir dizi model gerekiyordu ve Yildiz Gemisi Atilgan farkli ihtiyaclar icin birkac farkli olcekte insa edilmesi gerekiyordu 90 larda CGI daha uygun fiyatta ve pratik oldugu icin maketlerin kullanimi azaldi fakat bugun bile tasarimcilar zaman zaman animasyon yazilimlarinda kullanimi icin dijitallestirilmis olcu maketleri cizerler Karakter modelleri kuklalardir ozellikle dizisi olmak uzere modellerin ve minyatur setlerin oldugu bir evrende yasayan kuklalarin kullanildigi bir dizi sov yaratti ALF dizisi bir ailede yasayan uzayli birini anlatirken Farscape dizisinde karakterler arasinda iki kukla vardi Stargate SG 1 dizisinde Asgard karakterleri yuruyen oturan ve uzanan kuklalardi dizisinde sovun ana ve en ikonik karakterleri olan ve rastgele ev esyalarindan yapilmis kuklalardi Animasyon Japon bilimkurgu televizyon dizisi daki robot karakterlerin kullanilarak dekore edildigi bir tren Bilimkurgu ve fantezi televizyonu icin yercekimi momentum ve fiziksel gerceklik kisitlamalarinin tamamen ozgur oldugunu gosteren ideal teknik animasyondur Bir anlamda tum animasyon dizilerinin karakter ve objelerine gercekci olmayan yollarda performans saglamasina izin verir boylelikle hemen hemen hepsinin en genis spekulatif kurgu kategorisine sigdigi kabul edilir yani oduller elestiriler pazarlama vb baglamda Animasyonun cizgi romanlara sanatsal yakinligi cizgi romanlardan cok fazla uyarlanan super kahraman temali animasyonlarin cok genis miktarda olmasina yol acti oyle ki imkansiz karakter ve aletlere izin veren hem genc izleyicilerin hem de fantezi severlerin tercihi haline gelmesine neden oldu Aslinda tum animasyonlar 80 lerde artistler tarafindan elle ciziliyordu fakat tekrarlanan goruntuler olusturma gorevini bilgisayar yoluyla dizisinde yapilmaya baslaninca 90 lardan itibaren elle cizilen animasyon teknigi terk edildi Canli cekimde animasyon Son yillarda teknolojinin gelismesiyle ozellikle buyuk yazilim uygulamalarinin gelistirilerek ureticilere bir sehir veya uzay istasyonuna firtina olusturmak icin insan olmayan karakter ordularini dahil etmesine izin verdiginden beri kullanimi daha yaygin hale geldi Battlestar Galactica dizisinin yeni versiyonunda robotik klonlar genellikle animasyon karakterleridir Stargate SG 1 dizisinde Asgard da etrafta yururken ya da birden fazla ekranda ayni anda goruntulenmesi de animasyonla olmusturBilimkurgu televizyonunun ekonomisi ve dagitimiGenellikle bilimkurgu dizileri tipki diger televizyon dizileri gibi ayni finansal kisitlamalara tabiidir Ancak yuksek yapim maliyetleri finansal riski de beraberinde getirir ve sinirli izleyici kitlesi olsa da yapimin devamliligi icin is durumu daha da karmasiklasir Star Trek bolum basi maliyetin 100 000 dan fazla tuttugu ilk televizyon dizisidir ayni sekilde Star Trek The Next Generation dizisi bolum basina maliyetin 1 milyon tuttugu ilk dizidir Bilimkurgunun yenilikci dogasi Sit comlar ya da mahkeme dramalari gibi piyasada test edilmis ongorulebilir formullere guvenemez anlamina gelir butce tahminlerine daha fazla degiskenlik tanitan Hollywood ana akimi disindaki yaratici yeteneklerin katilimi Gecmiste bilimkurgu konulu televizyon sovlarinin cogu aksiyon macera temali basta cocuklar olmak uzere her yasa uygun tarzda aile dostu yapisini surdurmustur Tum bunlar oyuncak hatlari cizgi film uyarlamalari ve diger lisanslamalar gibi etkin magazacilikti Ancak buyuk bolumu yetiskin temali olan cinsel durumlar ciplaklik kufur ve canli siddet gibi genc izleyiciler icin ve geri kalan izleyici kitlesini demografik ve magaza potansiyeli olarak ciddi sekilde sinirlayan elverissiz cok modern sovlar da vardi Algi gerceklikten daha fazlasi bilimkurgu dizilerinin iptal edilmesine neden oldu fakat mantiksiz bir sekilde hayranlarin favori dizisi olmasina neden oldu ve genel nufusa oranla bilimkurgu hayranligi daha da cogalmaya basladi Ana akim dizileri daha cok kesin bolumlerden olusuyordu biten diziler izleyicilerine karakterlerin sonsuza dek mutlu bir sekilde ya da en azindan normal olarak yasadigini hayal etmesine izin veriyordu Cozumlenmemis sekilde acik bir sonla biten bilimkurgu dizileri akillarda soru isareti birakiyordu ve sadik izleyicileri arasinda memnuniyetsizlige neden oluyordu Yaratici diziler de ana akim televizyon dizilerinden daha genis bir sekilde yan hikayeler gerektiriyordu bilimkurgu dizisi devam eden buyuk bir catismayi cozmek icin bircok bolum gerektiriyordu Bilimkurgu televizyon yapimcilari bazen seyircinin ilgisini cekmek icin sezon finalini dramatik bir cliffhanger bolumu olarak yapabilir ama bu finansal ortaklari nadiren etkileyen kisa vadeli bir etkidir Dark Angel dizisi iptal edildiginde kritik sorulari cevapsiz birakmis bir cliffhanger bolumuyle biten dizilerden bir tanesidir Medya FandomuBir bilimkurgu toplantisinda Star Trek karakterleri gibi giyinen iki hayran Medya fandomunun hayranlik en eskilerinden biri Star Trek fandomudur Dizinin hayranlari bilimkurgu fandomu araciligiyla birbirlerini tanidilar 1968 de NBC kanali Star Trek i yayindan kaldirmaya karar verdi mektup yazarak Ulusal Fantezi Hayran Kurulusu yla baglanti kurdu toplandigi arkadaslariyla kanaldan dizinin yayin hayatina devam etmesi talebinde bulundu Kanal yoneticileri benzeri gorulmemis bir yazisma dalgasinda boguldu ve diziyi yayinda tuttular Buna ragmen dizi devam ederken dusuk reytingler aldi ve bir yil sonra da yayindan kaldirildi Paramount sirketinin cektigi birkac filmden sonra kalici popularitesi ortaya cikti ve sonrasinda 90 lardan once Star Trek The Next Generation adinda yeni bir dizi cekildi Bu dizi Amerikan televizyonundaki en populer dramalardan biri haline geldi Star Trek hayranlari sayica buyumeye devam etti ve ilk defa 70 lerde toplantilar duzenlemeye basladilar Baska hicbir dizi 90 lara kadar bu denli genis bir hayran kitlesi cekmedi Babylon 5 dizisi Star Trek hayranlarini ve daha once medya fandomunda yer almayan cok sayida edebi bilimkurgu hayranlarini cekti Diger diziler de artan sayida takipci cekmeye basladi Ingiliz dizisi Doctor Who benzer sekilde sadik bir takipci kitlesi cekti 90 larin sonunda eBay da unlulerin imzali fotograflari icin bir pazar ortaya cikti ve bu aktorler icin yeni bir gelir kaynagi yaratti Daha once ucretsiz olarak verilen imzali fotograflari icin para odenmeye baslandi Bu daha az bilinen aktorler herhangi bir gorunus ucreti talep etmeden toplantilara gelecek kadar onemli hale geldi sadece kendi imzali fotograflarini satmalarina izin verildi genellikle tanitim fotograflarinda Bugun aktorlerin goruldugu cogu etkinlik ticari destekciler tarafindan organize edilir yine de tipki ve gibi bir dizi hayran yonetmeligi mevcuttur 1985 dizisi Robotech en cok batinin anime ilgisine katalizor olarak kabul edilir Dizi anime dunyasina genel ilgiyi arttiran Protoculture Addicts ve Animag gibi birkac fanzinden esinlendi Animenin populer anime video gosterileri formunda cikan cevrilmemis ve genellikle dusuk kalitede VHS bootlegleri bilimkurgu ya da cizgi roman toplantilarinda kayda deger ilk ortaya cikisiydi 90 larin baslamasiyla anime hayranlari toplantilar duzenlemeye basladi Bunlar hizla ayni topluluklardaki diger bilimkurgu ve medya toplantilarindan cok daha buyuk boyutlara ulasti bazi sehirler simdi bes ila on bin katilimciyi ceken anime toplantilarina sahip Cogu anime toplantilari kar amaci gutmeyen ve ticari etkinlikler arasinda buyuk gelir akislarini idare eden ve ticari tedarikciler ve profesyonel pazarlama kampanyalariyla ugrasan gonullu organizatorlerin olusturdugu yerlerdir On yillardir bilimkurgu medya fandomunun cogunlugu modern varliginin cogu icin oldukca farkli irksal bir demografisi olan her yastan erkek tarafindan temsil edilir En cok duyurulan demografi bilimkurgu hayranlarinin ergen erkeklerden olusmasidir kabaca ayni demografi Amerikan cizgi romanlari icin de gecerlidir Kadin hayranlar her zaman mevcutken sayica cok daha az ve fandomda daha az goze carpiyordu Fanzinlerin popularitesinin yukselmesiyle kadin hayranlar daha fazla ses getirdi 2000 lerin baslarinda on yil kadin karakterlerin daha belirgin oldugu diziler basladi Cogu dizide kadinlarin ana karakter erkeklerinse yardimci karakter oldugu gorulmeye baslandi True Blood dizisi buna ornektir Ayni zamanda bu tur diziler kahramanca aksiyon maceradan uzaklasarak karakterlere ve onlarin iliskilerine daha cok odaklandi Bu buyuk cogunlugu slash hayran kurgu gay iliski iceren fanfictionlar olarak kategorize edilen hayran kurgunun fanfiction popularitesinin artmasina neden oldu Kadin hayranlar hayran kurgu yazarlarinin cogunlugunu olusturur