Victoria: An Empire Under the Sun, Paradox Entertainment tarafından geliştirilen PAN Vision ve Strategy First tarafından Kasım 2003'te yayımlanan motoru Europa Engine olan strateji türündeki bir video oyunudur.
Victoria: An Empire Under the Sun | |
---|---|
Geliştirici | Paradox Entertainment |
Yayımcılar | PAN Vision, Strategy First |
Yapımcı | Johan Andersson |
Tasarımcı | Joakim Bergqwist |
Programcı | Johan Andersson |
Sanatçı | Dick Sjöström |
Seri | Victoria |
Motor | Europa Engine |
Platformlar | Microsoft Windows, OS X |
Çıkış | Kasım 2003 |
Tür | Strateji |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oynanış
Victoria'daki ekonomik sistem, bir dünya pazarındaki kaynakların akışını simüle etmeye çalışıyor. Oyundaki her bölge bir kaynak üretir. Buğday gibi bazı kaynaklar, esas olarak nüfus birimleri tarafından talep edilir ve doğrudan satılabilir. Kereste gibi diğer malzemeler çoğunlukla endüstri tarafından kullanılır ancak yine de doğrudan satılabilir. Oyuncu, uygun hammaddelere erişebilmesi koşuluyla, fabrika inşa etmek için çok çeşitli seçeneklere sahiptir. Tüm kaynaklar endüstri tarafından toplanabilir, üretilebilir veya dünya pazarından da satın alınabilirler. Dünya pazarına erişim, bir ülkenin prestij derecelendirmesine göre verilir. Victoria, toplama veya üretim (veya bir durumda her ikisi) yoluyla üretilen 47 ayrı kaynağa sahiptir. Fabrikalar inşa etmek için ihtiyaç duyulduğundan, makine parçalarının satın alınması sanayileşme için çok önemlidir. Oyuncular, diğer güçlerle ilişkileri geliştirmek için parayı kullanabilirler. Victoria'daki savaş, iki oyuncunun birbirlerinin (savaşa bağlı olarak ulusal veya kolonisel) topraklarını işgal etmeye çalıştıkları özel bir diplomasi durumudur. Savaş verimliliği oyuncu tarafından kesin olarak etkilenebilir. Generallerin veya amirallerin atanması, teknolojik gelişmeler gibi birliklerin moralini ve organizasyonunu etkiler. Bir eyaletteki gelişmiş bir demiryolu sistemi, eyaletteki sahibine savaşta bonusların yanı sıra artan hareket kabiliyeti sağlar. Savaştaki nihai hedefler, diğer strateji oyunlarından önemli ölçüde farklıdır, tek bir savaşta bir düşmanın ekonomisine ciddi zarar vermek genellikle çok zordur, işgal edilen bölge yalnızca geçici olarak işgalcinin elindedir ve bununla birlikte, Savaş Tazminatları ve Aşağılama gibi barış için başka koşullar da vardır. Victoria'daki askeri birimler iki türe ayrılır: kara ve deniz. Kara birimleri düşman kara birimlerine karşı savaşır ve düşman eyaletlerini işgal edebilir. Deniz birimleri daha destekleyici bir rol sağlar; düşman kara birimlerini bombalamak ve deniz savaşlarıyla savaşmak. Bazı deniz birimleri ayrıca kara birimlerini de taşıyabilir.
Eklenti
Victoria: Revolutions
Victoria: An Empire Under the Sun'ın eklentisidir. 17 Ağustos 2006'da GamersGate aracılığıyla ve Ekim 2006'da CD olarak yayınlandı. 20 Ağustos 2010'da hem orijinal oyunu hem de eklentiyi içeren bir koleksiyon yayınlandı.
Yeni Özellikler
- Fazladan 15 yıl
- Uçaklar ve gemiler de dahil olmak üzere iki savaş arası dönemi kapsayacak genişletilmiş bir teknoloji ağacı.
- Oyuncuların Hearts of Iron II: Doomsday'de oyunlarına devam etmelerini sağlayan bir Doomsday dönüştürücü.
- Oyuna yeni bir gerçekçilik düzeyi ekleyen yenilenmiş bir seçim ve siyaset sistemi.
- Yeni ideoloji eklendi (faşizm)
- Oyuncunun politika kararlarıyla bağlantılı olacak, elden geçirilmiş bir askeri sistem.
- Çeşitli ekonomik modellerle daha fazla gerçekçilik getiren yeni bir ekonomik sistem.
Ayrıca Bakınız
Dış Bağlantılar
- Paradox Plaza 13 Nisan 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Resmi Wiki 20 Eylül 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
Kaynakça
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Victoria An Empire Under the Sun Paradox Entertainment tarafindan gelistirilen PAN Vision ve Strategy First tarafindan Kasim 2003 te yayimlanan motoru Europa Engine olan strateji turundeki bir video oyunudur Victoria An Empire Under the SunGelistiriciParadox EntertainmentYayimcilarPAN Vision Strategy FirstYapimciJohan AnderssonTasarimciJoakim BergqwistProgramciJohan AnderssonSanatciDick SjostromSeriVictoria MotorEuropa EnginePlatformlarMicrosoft Windows OS XCikisKasim 2003TurStratejiModTek oyunculu oyunOynanisVictoria daki ekonomik sistem bir dunya pazarindaki kaynaklarin akisini simule etmeye calisiyor Oyundaki her bolge bir kaynak uretir Bugday gibi bazi kaynaklar esas olarak nufus birimleri tarafindan talep edilir ve dogrudan satilabilir Kereste gibi diger malzemeler cogunlukla endustri tarafindan kullanilir ancak yine de dogrudan satilabilir Oyuncu uygun hammaddelere erisebilmesi kosuluyla fabrika insa etmek icin cok cesitli seceneklere sahiptir Tum kaynaklar endustri tarafindan toplanabilir uretilebilir veya dunya pazarindan da satin alinabilirler Dunya pazarina erisim bir ulkenin prestij derecelendirmesine gore verilir Victoria toplama veya uretim veya bir durumda her ikisi yoluyla uretilen 47 ayri kaynaga sahiptir Fabrikalar insa etmek icin ihtiyac duyuldugundan makine parcalarinin satin alinmasi sanayilesme icin cok onemlidir Oyuncular diger guclerle iliskileri gelistirmek icin parayi kullanabilirler Victoria daki savas iki oyuncunun birbirlerinin savasa bagli olarak ulusal veya kolonisel topraklarini isgal etmeye calistiklari ozel bir diplomasi durumudur Savas verimliligi oyuncu tarafindan kesin olarak etkilenebilir Generallerin veya amirallerin atanmasi teknolojik gelismeler gibi birliklerin moralini ve organizasyonunu etkiler Bir eyaletteki gelismis bir demiryolu sistemi eyaletteki sahibine savasta bonuslarin yani sira artan hareket kabiliyeti saglar Savastaki nihai hedefler diger strateji oyunlarindan onemli olcude farklidir tek bir savasta bir dusmanin ekonomisine ciddi zarar vermek genellikle cok zordur isgal edilen bolge yalnizca gecici olarak isgalcinin elindedir ve bununla birlikte Savas Tazminatlari ve Asagilama gibi baris icin baska kosullar da vardir Victoria daki askeri birimler iki ture ayrilir kara ve deniz Kara birimleri dusman kara birimlerine karsi savasir ve dusman eyaletlerini isgal edebilir Deniz birimleri daha destekleyici bir rol saglar dusman kara birimlerini bombalamak ve deniz savaslariyla savasmak Bazi deniz birimleri ayrica kara birimlerini de tasiyabilir EklentiVictoria Revolutions Victoria An Empire Under the Sun in eklentisidir 17 Agustos 2006 da GamersGate araciligiyla ve Ekim 2006 da CD olarak yayinlandi 20 Agustos 2010 da hem orijinal oyunu hem de eklentiyi iceren bir koleksiyon yayinlandi Yeni Ozellikler Fazladan 15 yil Ucaklar ve gemiler de dahil olmak uzere iki savas arasi donemi kapsayacak genisletilmis bir teknoloji agaci Oyuncularin Hearts of Iron II Doomsday de oyunlarina devam etmelerini saglayan bir Doomsday donusturucu Oyuna yeni bir gercekcilik duzeyi ekleyen yenilenmis bir secim ve siyaset sistemi Yeni ideoloji eklendi fasizm Oyuncunun politika kararlariyla baglantili olacak elden gecirilmis bir askeri sistem Cesitli ekonomik modellerle daha fazla gercekcilik getiren yeni bir ekonomik sistem Ayrica BakinizVictoria II Europa Universalis III Hearts of Iron III Paradox Interactive oyunlari listesiDis BaglantilarParadox Plaza 13 Nisan 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde Resmi Wiki 20 Eylul 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde Kaynakca a b vic2 paradoxwikis com 20 Eylul 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Nisan 2021