Video oyunlarında güçlendirme, video oyunlarında karakterlerin (PC ve NPC) kendilerine bir takım ekstra yetenekler, özel güçler veya geçici etkiler eklemesi veya kazanması durumunu belirten bir video oyun terimidir.Rol yapma oyunlarında seviye atlama olarak; platform, labirent, shoot 'em up ve arcade türü oyunlarda gizli yerlerden veya düşmanlardan düşerek; diğer aksiyon oyunlarında da çeşitli şekillerde karakter gelişimleri veya geçici karakter gelişimleri mevcuttur. Bir platform oyunu olan Super Mario'da karakter süper mantarı yediği zaman geçici olarak karakteri güçlenir ve daha güçlü forma ulaşır.Pac-Man, bir güçlendirme mekaniğine sahip ilk video oyunu olarak kabul edilir.
Güçlendirme sağlayan öğeler genellikle oyun dünyasında önceden yerlleştirişmiştir. Dövülmüş düşmanlar tarafından düşürülebilir veya parçalanmış kutulardan düşmektedir. Bunlar, rol yapma oyunları gibi diğer oyunlardaki öğelerden, anında etkili olmaları, oyun dünyasına tam olarak uymayan abartılı tasarımlara sahip olmaları ile ayırt edilebilmektedirler.
Tarih
1980'deki Pac-Man, bir güçlendirme mekaniği içeren ilk video oyunu olarak kabul edilmektedir. Oyundaki her labirent, Pac-Man'e geçici olarak hayalet yeme yeteneği kazandıran ve durumu kendi lehine çeviren dört adet Güç bonusunu içermektedir.
1985 yılında Super Mario Bros. popüler kültüre giren "power-up" olarak tanımlanan Süper Mantar'ı tanıttı.
Kaynakça
- ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: Power-up". Next Generation (magazine)|Next Generation, 15. Imagine Media. March 1996. s. 39.
- ^ . www.blockfort.com. 7 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Eylül 2022.
- ^ a b Li, Chen; Oberlies, Nicholas H. (December 2005). "The most widely recognized mushroom: Chemistry of the genus Amanita" (PDF). Life Sciences. 78 (5): 532-538. doi:10.1016/j.lfs.2005.09.003. (PMID) 16203016. 6 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından (PDF). Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018.
Idealized representations of this species permeate popular culture. A. muscaria can be found [...] as a major obstacle in video games (e.g., the Smurfs and Super Mario Bros., respectively)
- ^ . 1UP.com. 17 Haziran 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2016.
- ^ . 28 Ekim 2008. Archived from the original on 28 Ekim 2008. Erişim tarihi: 28 Mayıs 2016.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Video oyunlarinda guclendirme video oyunlarinda karakterlerin PC ve NPC kendilerine bir takim ekstra yetenekler ozel gucler veya gecici etkiler eklemesi veya kazanmasi durumunu belirten bir video oyun terimidir Rol yapma oyunlarinda seviye atlama olarak platform labirent shoot em up ve arcade turu oyunlarda gizli yerlerden veya dusmanlardan duserek diger aksiyon oyunlarinda da cesitli sekillerde karakter gelisimleri veya gecici karakter gelisimleri mevcuttur Bir platform oyunu olan Super Mario da karakter super mantari yedigi zaman gecici olarak karakteri guclenir ve daha guclu forma ulasir Pac Man bir guclendirme mekanigine sahip ilk video oyunu olarak kabul edilir Guclendirme saglayan ogeler genellikle oyun dunyasinda onceden yerllestirismistir Dovulmus dusmanlar tarafindan dusurulebilir veya parcalanmis kutulardan dusmektedir Bunlar rol yapma oyunlari gibi diger oyunlardaki ogelerden aninda etkili olmalari oyun dunyasina tam olarak uymayan abartili tasarimlara sahip olmalari ile ayirt edilebilmektedirler TarihOrijinal Pac Man oyununda bir ara sahnede guclenme etkilerini komik bir sekilde abartan resim 1980 deki Pac Man bir guclendirme mekanigi iceren ilk video oyunu olarak kabul edilmektedir Oyundaki her labirent Pac Man e gecici olarak hayalet yeme yetenegi kazandiran ve durumu kendi lehine ceviren dort adet Guc bonusunu icermektedir 1985 yilinda Super Mario Bros populer kulture giren power up olarak tanimlanan Super Mantar i tanitti Kaynakca The Next Generation 1996 Lexicon A to Z Power up Next Generation magazine Next Generation 15 Imagine Media March 1996 s 39 www blockfort com 7 Mayis 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Eylul 2022 a b Li Chen Oberlies Nicholas H December 2005 The most widely recognized mushroom Chemistry of the genus Amanita PDF Life Sciences 78 5 532 538 doi 10 1016 j lfs 2005 09 003 PMID 16203016 6 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan PDF Erisim tarihi 18 Mayis 2018 Idealized representations of this species permeate popular culture A muscaria can be found as a major obstacle in video games e g the Smurfs and Super Mario Bros respectively 1UP com 17 Haziran 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Mayis 2016 28 Ekim 2008 Archived from the original on 28 Ekim 2008 Erisim tarihi 28 Mayis 2016 KB1 bakim Uygun olmayan url link