Video oyunu tasarımı bir video oyununun, bütün detayları ile tasarlanması (konseptin hazırlanması, kuralların hazırlanması, kuralların dengelenmesi vb.) ve satışa sunulmadan önceki bütün aşamalarını (prototipleme, test süreci vb.) konu almaktadır.
Oyun tasarımcısı
Oyun tasarımcısı, oyunun tasarımını üstlenir (bir nevi mucit de denebilir). Ekibin tasarım sürecini daha rahat anlaması ve kolaylıkla geliştirme sürecine geçilmesi için GDD (game design document [oyun tasarım belgesi]) hazırlar. Gelişmiş bir oyun tasarım belgesi, oyunun ana konsepti, mekanikleri dışında oyunun sanat tarzını, ses ve müzik detaylarını, geliştirmede kullanılması tavsiye edilen uygulamaları, yayınlama sürecini ve çok daha fazlasını içerir. Oyun tasarımcısı ayrıca, oyunun ilk prototipini hazırlayabilir ve tabii ki geliştirme sürecinde ekibi denetleyen kişidir. Oyun tasarımcısının bunlar dışında birçok görevi bulunmaktadır. Bunlar arasında lisans anlaşmaları ve sözleşmeler, geliştirici ekip ve hissedarlar arasında bağlantı oluşturma ve kalite güvencesi gibi görevler bulunmaktadır.
Dijital oyun tasarımı, bilgisayar, cep telefonu ya da konsol platformunda oynanmak üzere tasarlanılan video oyunlarının geliştirme sürecinin belirli aşamalara bölünerek incelenmesini konu alır. Bu aşamalar temel olarak dizayn, programlama, modelleme, ses ve çizimdir. Tasarlanılan oyunun kapsamına bağlı olmak üzere tasarım sürecinde daha spesifik görevler de bulunur. Seviye tasarımı, pazarlama, test, hikâye tasarımı bu ek görevlerin başlıcalarıdır.
Dijital oyun tasarımının başlangıcı
14 Şubat 1962'de yayınlanan Spacewar! tasarlanan ilk dijital oyundur. Fakat dijital oyun tasarımının popüler olması 1970 ve 80'lerdedir. Space Invaders, Pac-Man, Donkey Kong oyunları bu bağlamda ikoniklerdir ve dijital oyun sektörünün bir anda patlamasını sağlamışlardır.
Türkiye'de dijital oyun tasarımı
Türkiye'de dijital oyun tasarımı bölümü ilk kez 2015 yılında İstanbul Bilgi Üniversitesi tarafından açılmıştır. 2022 itibarıyla Türkiye'de dijital oyun tasarımı bölümü lisans eğitimi veren 10 üniversite bulunmaktadır. Bu üniversitelerin biri kamu, 9'u ise vakıf üniversitesidir. Türkiye'de devlet üniversiteleri arasında dijital oyun tasarımı bölümü ilk kez 2021 yılında Muğla Sıtkı Koçman Üniversitesi tarafından açılmıştır. Muğla Sıtkı Koçman Üniversitesi Bodrum Güzel Sanatlar Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü eğitim öğretime başladığı 2021-2022 akademik yılı için 40 kontenjan açmıştır ve söz konusu kontenjan öğrencilerin katılımı ile tamamen dolmuştur.
Dijital oyun tasarım araçları
Dijital oyun tasarım araçlarını şu başlıklar altında listeyebiliriz: Oyun motoru, Modelleme, Dijital ses işleme istasyonu, Raster grafik editörü.
Oyun motoru, oyun tasarımı için gerekli olan fonksiyonların kolaylaştırılıp kullanımı kolay bir hale getirildiği programlardır. Bilgisayar programlama dilleri ile oluşturulan oyun motorları, yapısında bulunan önceden tanımlanmış oyun objeleriyle tasarımcıyı ekstra işten kurtarır ve işini kolaylaştırır. , Unreal Engine, CryEngine, GameMaker ve , RPG Maker, günümüzde en çok kullanılan oyun motorlarlarıdır. Dijital oyun tasarımı için gereken en temel araç oyun motorudur fakat bu oyun motorlarında bir araya getirilecek oyun bileşenlerinin oluşturulması için gereken diğer yazılımlar da mevcuttur.
Modelleme oyun motorunda kullanılacak 3D objelerin tasarlandığı konsepttir. Blender (yazılım), Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D, en çok kullanılan modelleme programlarıdır.
Dijital ses işleme istasyonları, dijital oyun için gereken müzik, ses efektleri, ambiyansın oluşturulduğu ve editlendiği yazlımlardır. Pro Tools, Cubase, Ableton Live, Cakewalk Sonar, Logic Pro, Adobe Audition, LMMS, Digital Performer ve Reaper en çok kullanılan Dijital ses işleme istasyonu yazılımlarıdır.
Raster grafik editörü, dijital oyun için gereken iki boyutlu görüntülerin oluşturulduğu yazılımlardır. Adobe Photoshop bu alandaki öncü ve en çok kullanılan programdır. Adobe Illustrator, Krita, , Procreate (software) Adobe Photoshop'a alternatif çizim yazılımları arasında sayılabilir.
Kaynakça
- ^ . 12 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi.
Video oyunları ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Video oyunu tasarimi bir video oyununun butun detaylari ile tasarlanmasi konseptin hazirlanmasi kurallarin hazirlanmasi kurallarin dengelenmesi vb ve satisa sunulmadan onceki butun asamalarini prototipleme test sureci vb konu almaktadir Oyun tasarimcisiOyun tasarimcisi oyunun tasarimini ustlenir bir nevi mucit de denebilir Ekibin tasarim surecini daha rahat anlamasi ve kolaylikla gelistirme surecine gecilmesi icin GDD game design document oyun tasarim belgesi hazirlar Gelismis bir oyun tasarim belgesi oyunun ana konsepti mekanikleri disinda oyunun sanat tarzini ses ve muzik detaylarini gelistirmede kullanilmasi tavsiye edilen uygulamalari yayinlama surecini ve cok daha fazlasini icerir Oyun tasarimcisi ayrica oyunun ilk prototipini hazirlayabilir ve tabii ki gelistirme surecinde ekibi denetleyen kisidir Oyun tasarimcisinin bunlar disinda bircok gorevi bulunmaktadir Bunlar arasinda lisans anlasmalari ve sozlesmeler gelistirici ekip ve hissedarlar arasinda baglanti olusturma ve kalite guvencesi gibi gorevler bulunmaktadir Dijital oyun tasarimi bilgisayar cep telefonu ya da konsol platformunda oynanmak uzere tasarlanilan video oyunlarinin gelistirme surecinin belirli asamalara bolunerek incelenmesini konu alir Bu asamalar temel olarak dizayn programlama modelleme ses ve cizimdir Tasarlanilan oyunun kapsamina bagli olmak uzere tasarim surecinde daha spesifik gorevler de bulunur Seviye tasarimi pazarlama test hikaye tasarimi bu ek gorevlerin baslicalaridir Dijital oyun tasariminin baslangici14 Subat 1962 de yayinlanan Spacewar tasarlanan ilk dijital oyundur Fakat dijital oyun tasariminin populer olmasi 1970 ve 80 lerdedir Space Invaders Pac Man Donkey Kong oyunlari bu baglamda ikoniklerdir ve dijital oyun sektorunun bir anda patlamasini saglamislardir Turkiye de dijital oyun tasarimiTurkiye de dijital oyun tasarimi bolumu ilk kez 2015 yilinda Istanbul Bilgi Universitesi tarafindan acilmistir 2022 itibariyla Turkiye de dijital oyun tasarimi bolumu lisans egitimi veren 10 universite bulunmaktadir Bu universitelerin biri kamu 9 u ise vakif universitesidir Turkiye de devlet universiteleri arasinda dijital oyun tasarimi bolumu ilk kez 2021 yilinda Mugla Sitki Kocman Universitesi tarafindan acilmistir Mugla Sitki Kocman Universitesi Bodrum Guzel Sanatlar Fakultesi Dijital Oyun Tasarimi Bolumu egitim ogretime basladigi 2021 2022 akademik yili icin 40 kontenjan acmistir ve soz konusu kontenjan ogrencilerin katilimi ile tamamen dolmustur Dijital oyun tasarim araclariDijital oyun tasarim araclarini su basliklar altinda listeyebiliriz Oyun motoru Modelleme Dijital ses isleme istasyonu Raster grafik editoru Oyun motoru oyun tasarimi icin gerekli olan fonksiyonlarin kolaylastirilip kullanimi kolay bir hale getirildigi programlardir Bilgisayar programlama dilleri ile olusturulan oyun motorlari yapisinda bulunan onceden tanimlanmis oyun objeleriyle tasarimciyi ekstra isten kurtarir ve isini kolaylastirir Unreal Engine CryEngine GameMaker ve RPG Maker gunumuzde en cok kullanilan oyun motorlarlaridir Dijital oyun tasarimi icin gereken en temel arac oyun motorudur fakat bu oyun motorlarinda bir araya getirilecek oyun bilesenlerinin olusturulmasi icin gereken diger yazilimlar da mevcuttur Modelleme oyun motorunda kullanilacak 3D objelerin tasarlandigi konsepttir Blender yazilim Autodesk Maya 3ds Max Cinema 4D en cok kullanilan modelleme programlaridir Dijital ses isleme istasyonlari dijital oyun icin gereken muzik ses efektleri ambiyansin olusturuldugu ve editlendigi yazlimlardir Pro Tools Cubase Ableton Live Cakewalk Sonar Logic Pro Adobe Audition LMMS Digital Performer ve Reaper en cok kullanilan Dijital ses isleme istasyonu yazilimlaridir Raster grafik editoru dijital oyun icin gereken iki boyutlu goruntulerin olusturuldugu yazilimlardir Adobe Photoshop bu alandaki oncu ve en cok kullanilan programdir Adobe Illustrator Krita Procreate software Adobe Photoshop a alternatif cizim yazilimlari arasinda sayilabilir Kaynakca 12 Temmuz 2022 tarihinde kaynagindan arsivlendi Video oyunlari ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz