WWE'12 Yuke's tarafından geliştirilen ve THQ tarafından PlayStation 3, Wii ve Xbox 360 için yayınlanan profesyonel güreş oyunudur. 22 Kasım 2011 tarihinde Kuzey Amerika'da, 25 Kasım'da Avrupa'da ve 26 Ocak 2012 tarihinde ise Japonya'da satışa sunulmuştur. Avrupa'ya özgü WWE '12 WrestleMania Edition, 25 Mayıs 2012'de piyasaya sürüldü.
WWE '12 | |
---|---|
Randy Orton'un yer aldığı kapak resmi. | |
Geliştirici | Yuke's |
Yayımcı | THQ |
Seri | WWE |
Platformlar | PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Portable Wii |
Çıkış | NA : 22 Kasım 2011 AB : 25 Kasım 2011 JP : 26 Ocak 2012 |
Tür | Spor |
Modlar | Tek oyunculu Çok oyunculu |
WWE serisinin on üçüncü oyunu olan WWE'12 WWE SmackDown vs. Raw 2011'in halefidir ve serinin yedinci nesil ev konsolları için özel olarak geliştirilen ilk oyunudur.
Oyunun yerini 2012 yılında piyasaya sürülen WWE '13 almıştır.
Oynanış
Sergi Modu
Geçmiş oyunlardan zayıf/güçlü kıskaç sistemi kaldırıldı. Karakterler artık rakiplerinin geçerli fiziksel durumuna göre farklı hareketler gerçekleştirir. Oyuncular artık hala yıkılmış durumdayken saldırmak için bir fırsat penceresine sahipler ve ayrıca hamleleri ve Royal Rumble elemelerini saldırılarla kesebilirler. Benzer şekilde, bir güreşçi daha fazla hasar aldığından, attırmak için geçmiş oyunlardan sabitleme ölçer yeniden çalışıldı. Oyunun yapay zekası da oyuncuların aynı hareketi aşırı yapmasını önlemek için ayarlandı. Ayrıca, son işlem hareketlerini depolama yeteneği geri döndü. "Dinamik Geri Dönüşler" adlı yeni bir özellik, oyunculara iki son hamle kazanmak için başarılı bir şekilde hamle kombinasyonuna ulaşma fırsatını kaybetmenin eşiğinde veriyor. Yeni "uyanışlar", yere düşürülen bir rakibi son hamle için ayağa kaldırdı (Randy Orton'ın RKO bitirme manevrası öncesinde yere vurması gibi). Oyuncular ayrıca maçlar sırasında belirli uzuvları hedefleme ve aynı adı taşıyan 2009 bir kerelik gönderim temalı ödemeden markalanan yeni bir "Kırılma Noktası" gönderme mini oyunu aracılığıyla gönderimler gerçekleştirme yeteneğine sahiptir.
WWE Evreni
Oyuncuların otomatik olarak rezerve edilen maçlara ve hikâyelere katıldığı mod olan "WWE Universe", bir önceki yıldan ek kesiklerle geri döndü. Önceki yinelemeden değiştirilen mod, oyuncuların yalnızca ödeme başına görüntülemeler yerine belirli bir tarihte bir başlık maçı oluşturmasına olanak tanır. Kadroları manuel olarak değiştirme yeteneği mevcut olsa da, oyunda iki haftalık bir WWE draft etkinliği bulunuyor. Yapılan hikâyeler, başka bir süperstar veya diva dahil edilerek veya maçlara müdahale edilerek, bazı hikâyelerle rekabetin ittifaklara dönüşmesine izin vererek değiştirilebilir ve yenilenebilir. Oyuncuya ayrıca SmackDown ve Raw'ı kendi orijinal veya iptal edilmiş WWE şovlarına dönüştürme seçeneği de verilir, ancak değişiklikler Superstar'lar için sınırlıdır ve şovların aynı takvim tarihinde kalması gerekir. Mod ayrıca, sergi ve evren modu arasındaki bölünme çizgisini güçlendirmek için geliştirilmiştir, ilki artık evren modu istatistiklerini etkilemez ve maçlar Evren Takvimi aracılığıyla simüle edilmediği sürece, bir etkinliğe ilerlemeden önce ikincisinin maç kartının tamamlanması zorlanır. Mod ayrıca oyuncuların birden fazla bitirici veya silah atışı kullanarak diğer süperstarları yaralamasına izin verir. Süperstar ivmesi de daha da ileriye ulaştı, süperstarlar sırasıyla kazanma ve kaybetme serileri niteliklerinin yükselmesi ve düşmesiyle birlikte.
Wrestlemania Yolu
Oyuncuların gerçek WWE güreşçi seslerini içeren önceden yazılmış bir hikâyeye katıldıkları mod olan "Road to WrestleMania" da geri döndü. WWE '12'deki mod, her biri üç ay süren bir dizi farklı hikâyeden birini seçmek yerine, on sekiz aylık WWE programlaması sırasında gerçekleşen ve iki WrestleMania etkinliğini kapsayan tek bir hikâyeden oluşur (27. Mod üç perdeye ayrılır, bunlardan ilki oyuncunun kötü Sheamus rolünü üstlendiğini görür. İkinci perde kahraman Üçlü H etrafında ortalanır ve son perde, oyuncunun Jacob Cass (o zaman TNA güreşçisi Austin Aries tarafından seslendirilen) adlı bir süperstarın kontrolünü ele almasını içeriyor. Oyun ayrıca süperstarlar, girişler, bitirme hareketleri, hikâye, vurgu makaraları için oluşturma modları içerir ve oyuncunun halkaya, önlüklere, turnbuckle'a, paspasa renk ekleyebileceği, çelik veya normal barikatlara geçebileceği ve özel logolar ekleyebileceği ilk kez bir arena oluştur modu içerir. Hikâye odaklı modlar yerine kariyer vitrinlerine sahip gelecekteki oyunlarla WWE '12, serinin "Road to WrestleMania" moduna sahip son girişidir.
Geliştirilmesi ve çıkışı
WWE '12 ilk olarak 1 Haziran 2011'de WrestleMania III'ün sloganı olan "Bigger, Badder, Better" sloganıyla duyuruldu. THQ, "Predator Technology" adlı yeni bir animasyon sistemini tanıttı. "Predator Teknolojisi" oyundaki güreşçilerin daha gerçekçi görünmesini sağlar. Oyuncuların hareketleri kesmesine izin vermenin yanı sıra, John Cena'nın Beş Knuckle Shuffle'ı ve Booker T'nin makas vuruşu gibi saldırı animasyonları artık oyuncuları ringin ortasına çarpıtmıyor. Daha gerçekçi halka halat fiziği de eklendi, karakterler mindere çarptıkça halatlar hareket etti. Geliştiriciler, geçmişte seriyi etkileyen çarpışma algılama sorunlarını önlemek için de çaba sarf etti. 28 Temmuz 2011'de, oyunu ön sipariş edenlerin The Rock olarak oynayabileceği ve ayrıca The Miz için alternatif kıyafetler alabileceği açıklandı. 13 Ağustos 2011'de Jerry Lawler indirilebilir içerik (DLC) olarak duyuruldu. Total Nonstop Action Wrestling sanatçısı Austin Aries, Road to WrestleMania modunda Jacob Cass'in ana karakterini seslendirmekteydi.
26 Ekim 2011'de THQ, ilk DLC paketinin Shawn Michaels, Jerry Lawler, Jim Ross, Michael Cole, The Road Warriors için alternatif kıyafetler ve Christian ve Edge için takım kıyafetlerinden oluşacağını açıkladı. Ertesi gün, Divas DLC paketiyle ilgili bilgiler yayınlandı ve Trish Stratus, Kharma, Nikki ve Brie Bella, Vickie Guerrero ve Alicia Fox gibi yeni oynanabilir karakterleri duyurdu. Alicia Fox'un ücretsiz DLC olacağı da açıklandı. Üçüncü DLC paketinde Batista, Brodus Clay, Randy Savage ve Mick Foley yer alacaktı. Üçüncü DLC Paketi ile birlikte piyasaya sürülen THQ, Kane'in maskeli bir versiyonu olan "Make Good DLC" olarak adlandırıldı. Öğe, oyunun birçok teknik sorununa iyi gelmek için ilk iki hafta ücretsiz olarak mevcuttu. Bazı Xbox 360 kullanıcıları, daha sonra para iade edilmiş olsa da, içerik için ödeme yapmak zorunda kaldıkları Kane indirmesinde bir aksaklık yaşadı.
Değerlendirme
Derleyici | Puan |
---|---|
GameRankings | 80.00% (1 review) (Wii) 75.44% (34 reviews) (X360) 71.81% (21 reviews) (PS3) |
Metacritic | 71/100 (52 reviews) (X360) 72/100 (28 reviews) (PS3) 74/100 (6 reviews) (Wii) |
Yayıncı | Puan |
---|---|
CVG | 6.7/10 |
G4 | (Xbox 360) (Wii) (PS3) |
Game Informer | 5.5/10 (PS3) 5.5/10 (Xbox 360) |
GamePro | 3.5/5 |
GameSpot | 6/10 |
8/10 | |
GameTrailers | 6.3/10 (Xbox 360) |
IGN | 9/10 (PS3) 9/10 (Xbox 360) |
Nintendo Power | 6.5/10 |
ONM | 80% |
OXM (BK) | 7/10 |
OXM (ABD) | 8.5/10 |
PALGN | 8/10 (PS3) |
50/100 (PS3) | |
VideoGamer.com | 6/10 (PS3) 6/10 (Xbox 360) |
WWE '12'nin Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümleri genel olarak olumlu eleştiriler aldı. IGN, oyun değişikliklerinin "temel mekaniğine yeni bir soluk" olduğunu belirterek oyuna 10 üzerinden 9.0 verdi. G4'ten Mike D'Alonzo bunu "şimdiye kadar yapılmış en iyi güreş oyunu" olarak nitelendirdi. Bununla birlikte, Bilgisayar ve Video Oyunları'ndan Andy Hartup oyuna 10 üzerinden 6.7 verdi ve oyunun "eski bir ürünün üzerine boyanmış yeni bir parlaktan biraz daha fazlasını sunduğunu" yazdı. Game Informer'dan Dan Ryckert, "Ciddi şekilde düşürülmüş bir hikaye modu ve önemli iyileştirmelerin eksikliği sayesinde, bu son yılların en zayıf WWE başlığı" diyerek bu duyguyu yineledi.
Kaynakça
- ^ Miller, Greg (31 Mayıs 2011). . IGN. 3 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mayıs 2011.
- ^ (Japonca). 15 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022.
- ^ . web.archive.org. 2 Kasım 2012. 2 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022.
- ^ . www.youtube.com. 7 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022.
- ^ Mrosko, Geno (18 Kasım 2011). . Cageside Seats (İngilizce). 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022.
- ^ . GameTrailers. 7 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011.
- ^ Giunta, Cody. . PALGN. 6 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011.
- ^ . Official Xbox Magazine. 26 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011.
- ^ Rudden, Dave. . Official Xbox Magazine. 24 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011.
- ^ Scullion, Chris. . Official Nintendo Magazine. 28 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011.
- ^
- ^ George, Richard (18 Kasım 2011). . IGN. 3 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2011.
- ^ George, Richard. . IGN. 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011.
- ^ Meunier, Nathan. . GameSpot. 9 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011.
- ^ Ryckert, Dan (23 Kasım 2011). . Game Informer. 25 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ Ryckert, Dan (23 Aralık 2011). . Game Informer. 25 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ D'Alonzo, Mike (22 Kasım 2011). . . 11 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ D'Alonzo, Mike (22 Kasım 2011). . . 11 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ D'Alonzo, Mike (22 Kasım 2011). . . 11 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ Hartup, Andy (22 Kasım 2011). . Computer and Video Games. 23 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ . Metacritic. 4 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ . Metacritic. 13 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ . Metacritic. 26 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ . GameRankings. 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ . GameRankings. 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ . GameRankings. 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011.
- ^ Cowen, Nick. . VideoGamer.com. 17 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011.
- ^ Cowen, Nick. "WWE '12 Review (Xbox 360)". VideoGamer.com. 9 Şubat 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 23 Aralık 2011.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
WWE 12 Yuke s tarafindan gelistirilen ve THQ tarafindan PlayStation 3 Wii ve Xbox 360 icin yayinlanan profesyonel gures oyunudur 22 Kasim 2011 tarihinde Kuzey Amerika da 25 Kasim da Avrupa da ve 26 Ocak 2012 tarihinde ise Japonya da satisa sunulmustur Avrupa ya ozgu WWE 12 WrestleMania Edition 25 Mayis 2012 de piyasaya suruldu WWE 12Randy Orton un yer aldigi kapak resmi GelistiriciYuke sYayimciTHQSeriWWEPlatformlarPlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Portable WiiCikisNA 22 Kasim 2011 AB 25 Kasim 2011 JP 26 Ocak 2012TurSporModlarTek oyunculu Cok oyunculu WWE serisinin on ucuncu oyunu olan WWE 12 WWE SmackDown vs Raw 2011 in halefidir ve serinin yedinci nesil ev konsollari icin ozel olarak gelistirilen ilk oyunudur Oyunun yerini 2012 yilinda piyasaya surulen WWE 13 almistir OynanisSergi Modu Gecmis oyunlardan zayif guclu kiskac sistemi kaldirildi Karakterler artik rakiplerinin gecerli fiziksel durumuna gore farkli hareketler gerceklestirir Oyuncular artik hala yikilmis durumdayken saldirmak icin bir firsat penceresine sahipler ve ayrica hamleleri ve Royal Rumble elemelerini saldirilarla kesebilirler Benzer sekilde bir guresci daha fazla hasar aldigindan attirmak icin gecmis oyunlardan sabitleme olcer yeniden calisildi Oyunun yapay zekasi da oyuncularin ayni hareketi asiri yapmasini onlemek icin ayarlandi Ayrica son islem hareketlerini depolama yetenegi geri dondu Dinamik Geri Donusler adli yeni bir ozellik oyunculara iki son hamle kazanmak icin basarili bir sekilde hamle kombinasyonuna ulasma firsatini kaybetmenin esiginde veriyor Yeni uyanislar yere dusurulen bir rakibi son hamle icin ayaga kaldirdi Randy Orton in RKO bitirme manevrasi oncesinde yere vurmasi gibi Oyuncular ayrica maclar sirasinda belirli uzuvlari hedefleme ve ayni adi tasiyan 2009 bir kerelik gonderim temali odemeden markalanan yeni bir Kirilma Noktasi gonderme mini oyunu araciligiyla gonderimler gerceklestirme yetenegine sahiptir WWE Evreni Oyuncularin otomatik olarak rezerve edilen maclara ve hikayelere katildigi mod olan WWE Universe bir onceki yildan ek kesiklerle geri dondu Onceki yinelemeden degistirilen mod oyuncularin yalnizca odeme basina goruntulemeler yerine belirli bir tarihte bir baslik maci olusturmasina olanak tanir Kadrolari manuel olarak degistirme yetenegi mevcut olsa da oyunda iki haftalik bir WWE draft etkinligi bulunuyor Yapilan hikayeler baska bir superstar veya diva dahil edilerek veya maclara mudahale edilerek bazi hikayelerle rekabetin ittifaklara donusmesine izin vererek degistirilebilir ve yenilenebilir Oyuncuya ayrica SmackDown ve Raw i kendi orijinal veya iptal edilmis WWE sovlarina donusturme secenegi de verilir ancak degisiklikler Superstar lar icin sinirlidir ve sovlarin ayni takvim tarihinde kalmasi gerekir Mod ayrica sergi ve evren modu arasindaki bolunme cizgisini guclendirmek icin gelistirilmistir ilki artik evren modu istatistiklerini etkilemez ve maclar Evren Takvimi araciligiyla simule edilmedigi surece bir etkinlige ilerlemeden once ikincisinin mac kartinin tamamlanmasi zorlanir Mod ayrica oyuncularin birden fazla bitirici veya silah atisi kullanarak diger superstarlari yaralamasina izin verir Superstar ivmesi de daha da ileriye ulasti superstarlar sirasiyla kazanma ve kaybetme serileri niteliklerinin yukselmesi ve dusmesiyle birlikte Wrestlemania Yolu Oyuncularin gercek WWE guresci seslerini iceren onceden yazilmis bir hikayeye katildiklari mod olan Road to WrestleMania da geri dondu WWE 12 deki mod her biri uc ay suren bir dizi farkli hikayeden birini secmek yerine on sekiz aylik WWE programlamasi sirasinda gerceklesen ve iki WrestleMania etkinligini kapsayan tek bir hikayeden olusur 27 Mod uc perdeye ayrilir bunlardan ilki oyuncunun kotu Sheamus rolunu ustlendigini gorur Ikinci perde kahraman Uclu H etrafinda ortalanir ve son perde oyuncunun Jacob Cass o zaman TNA gurescisi Austin Aries tarafindan seslendirilen adli bir superstarin kontrolunu ele almasini iceriyor Oyun ayrica superstarlar girisler bitirme hareketleri hikaye vurgu makaralari icin olusturma modlari icerir ve oyuncunun halkaya onluklere turnbuckle a paspasa renk ekleyebilecegi celik veya normal barikatlara gecebilecegi ve ozel logolar ekleyebilecegi ilk kez bir arena olustur modu icerir Hikaye odakli modlar yerine kariyer vitrinlerine sahip gelecekteki oyunlarla WWE 12 serinin Road to WrestleMania moduna sahip son girisidir Gelistirilmesi ve cikisiWWE 12 ilk olarak 1 Haziran 2011 de WrestleMania III un slogani olan Bigger Badder Better sloganiyla duyuruldu THQ Predator Technology adli yeni bir animasyon sistemini tanitti Predator Teknolojisi oyundaki gurescilerin daha gercekci gorunmesini saglar Oyuncularin hareketleri kesmesine izin vermenin yani sira John Cena nin Bes Knuckle Shuffle i ve Booker T nin makas vurusu gibi saldiri animasyonlari artik oyunculari ringin ortasina carpitmiyor Daha gercekci halka halat fizigi de eklendi karakterler mindere carptikca halatlar hareket etti Gelistiriciler gecmiste seriyi etkileyen carpisma algilama sorunlarini onlemek icin de caba sarf etti 28 Temmuz 2011 de oyunu on siparis edenlerin The Rock olarak oynayabilecegi ve ayrica The Miz icin alternatif kiyafetler alabilecegi aciklandi 13 Agustos 2011 de Jerry Lawler indirilebilir icerik DLC olarak duyuruldu Total Nonstop Action Wrestling sanatcisi Austin Aries Road to WrestleMania modunda Jacob Cass in ana karakterini seslendirmekteydi 26 Ekim 2011 de THQ ilk DLC paketinin Shawn Michaels Jerry Lawler Jim Ross Michael Cole The Road Warriors icin alternatif kiyafetler ve Christian ve Edge icin takim kiyafetlerinden olusacagini acikladi Ertesi gun Divas DLC paketiyle ilgili bilgiler yayinlandi ve Trish Stratus Kharma Nikki ve Brie Bella Vickie Guerrero ve Alicia Fox gibi yeni oynanabilir karakterleri duyurdu Alicia Fox un ucretsiz DLC olacagi da aciklandi Ucuncu DLC paketinde Batista Brodus Clay Randy Savage ve Mick Foley yer alacakti Ucuncu DLC Paketi ile birlikte piyasaya surulen THQ Kane in maskeli bir versiyonu olan Make Good DLC olarak adlandirildi Oge oyunun bircok teknik sorununa iyi gelmek icin ilk iki hafta ucretsiz olarak mevcuttu Bazi Xbox 360 kullanicilari daha sonra para iade edilmis olsa da icerik icin odeme yapmak zorunda kaldiklari Kane indirmesinde bir aksaklik yasadi DegerlendirmeDegerlendirmeDerleme puanlariDerleyiciPuanGameRankings80 00 1 review Wii 75 44 34 reviews X360 71 81 21 reviews PS3 Metacritic71 100 52 reviews X360 72 100 28 reviews PS3 74 100 6 reviews Wii Inceleme puanlariYayinciPuanCVG6 7 10G4 Xbox 360 Wii PS3 Game Informer5 5 10 PS3 5 5 10 Xbox 360 GamePro3 5 5GameSpot6 10GamesRadar 8 10GameTrailers6 3 10 Xbox 360 IGN9 10 PS3 9 10 Xbox 360 Nintendo Power6 5 10ONM80 OXM BK 7 10OXM ABD 8 5 10PALGN8 10 PS3 50 100 PS3 VideoGamer com6 10 PS3 6 10 Xbox 360 WWE 12 nin Xbox 360 ve PlayStation 3 surumleri genel olarak olumlu elestiriler aldi IGN oyun degisikliklerinin temel mekanigine yeni bir soluk oldugunu belirterek oyuna 10 uzerinden 9 0 verdi G4 ten Mike D Alonzo bunu simdiye kadar yapilmis en iyi gures oyunu olarak nitelendirdi Bununla birlikte Bilgisayar ve Video Oyunlari ndan Andy Hartup oyuna 10 uzerinden 6 7 verdi ve oyunun eski bir urunun uzerine boyanmis yeni bir parlaktan biraz daha fazlasini sundugunu yazdi Game Informer dan Dan Ryckert Ciddi sekilde dusurulmus bir hikaye modu ve onemli iyilestirmelerin eksikligi sayesinde bu son yillarin en zayif WWE basligi diyerek bu duyguyu yineledi Kaynakca Miller Greg 31 Mayis 2011 IGN 3 Haziran 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 31 Mayis 2011 Japonca 15 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Mart 2022 web archive org 2 Kasim 2012 2 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Mart 2022 www youtube com 7 Mart 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Mart 2022 Mrosko Geno 18 Kasim 2011 Cageside Seats Ingilizce 20 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Mart 2022 GameTrailers 7 Kasim 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Aralik 2011 Giunta Cody PALGN 6 Aralik 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Aralik 2011 Official Xbox Magazine 26 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Aralik 2011 Rudden Dave Official Xbox Magazine 24 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Aralik 2011 Scullion Chris Official Nintendo Magazine 28 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Aralik 2011 George Richard 18 Kasim 2011 IGN 3 Haziran 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Kasim 2011 George Richard IGN 20 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Aralik 2011 Meunier Nathan GameSpot 9 Aralik 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Aralik 2011 Ryckert Dan 23 Kasim 2011 Game Informer 25 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 Ryckert Dan 23 Aralik 2011 Game Informer 25 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 D Alonzo Mike 22 Kasim 2011 11 Mart 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 D Alonzo Mike 22 Kasim 2011 11 Mart 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 D Alonzo Mike 22 Kasim 2011 11 Mart 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 Hartup Andy 22 Kasim 2011 Computer and Video Games 23 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 Metacritic 4 Temmuz 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 Metacritic 13 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 Metacritic 26 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 GameRankings 20 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 GameRankings 20 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 GameRankings 20 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Kasim 2011 Cowen Nick VideoGamer com 17 Ocak 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 23 Aralik 2011 Cowen Nick WWE 12 Review Xbox 360 VideoGamer com 9 Subat 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 23 Aralik 2011