Artırılmış gerçeklik (İngilizce: Augmented reality; AR), gerçek dünyadaki çevrenin ve içindekilerin, bilgisayar tarafından üretilen; ses, görüntü, grafik ve GPS verileriyle zenginleştirilerek meydana getirilen canlı veya dolaylı fiziksel görünümüdür. Bu kavram kısaca gerçekliğin bilgisayar tarafından değiştirilmesi ve artırılmasıdır. Teknoloji kişinin gerçekliğini zenginleştirme işlevini görür. Buna karşın sanal gerçeklikte ise gerçek dünya yerine tasarlanıp canlandırılmış bir dünya vardır.
Zenginleştirme gerçek zamanlı gerçekleşir ve çevredeki ögeler ile etkileşim içindedir. Gelişen zenginleştirilmiş gerçeklik teknolojisinin de yardımıyla kullanıcı etrafındaki bilgi ile etkileşime girebilir. Bulunulan çevreyle ilgili yapay bilgi ve ögeler gerçek dünyayla bağdaşabilir. Zenginleştirilmiş gerçeklik teriminin literatüre 1990 yılında Boeing üzerinde çalışan tarafından kazandırıldığına inanılır.
Artırılmış gerçeklik uygulama örnekleri
Artırılmış gerçeklik örneğinden biri olan; "Aurasma" bir görüntü tanıma teknolojisidir. İşletmeler ve bireyler Aurasma'yı hem kendi artırılmış gerçeklik deneyimlerini oluşturmak ve paylaşmak, hem de çevrelerindeki gizli dijital içeriği keşfetmek için kullanır. Öğretmenler, bu platformu kullanan en etkin grup arasında yer almaktadır.
Artırılmış gerçeklik ile ilgili uygulamalar henüz çok yeni olsa da, dünyada bilişim sektörünü domine eden Microsoft ve Google gibi firmalar bu yeni teknolojiye büyük yatırımlar yapmaktadırlar. Google, 2012 yılında tanıttığı ve büyük ilgi çeken Glass projesini şimdilik rafa kaldırsa da, Mattel firmasıyla birlikte View Master gözlüğünün tanıtımını yaptı. Microsoft ise Windows 10 ve HoloLens ile 2016 yılından itibaren kullanıcılarına interaktif hologramlar sunmayı planlıyor. Marshall, L'Oréal Paris, Ray-Ban, Adidas, BMW, Volkswagen, Ford, Durex ve IKEA gibi sayısız uluslararası marka, artırılmış gerçeklik uygulamaları ile ürünlerinin tanıtımını interaktif ve eğlenceli hale getirmeye çalışmaktadırlar.
Artırılmış gerçeklik ve eğitim
Wikimedia Commons'ta Artırılmış gerçeklik ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
Artırılmış gerçeklik, uygulamaları etkili, etkileşimi yüksek, öğrenme sürecine katkı sağlayan, kullanması kolay ve kullanıcı doyumunu sağlayan öğrenme malzemeleridir.
Ayrıca bakınız
Kaynakça
- ^ Taşkıran, A., Koral, E., & Bozkurt, A. (2015). Artırılmış Gerçeklik Uygulamasının Yabancı Dil Öğretiminde Kullanılması. Akademik Bilişim 2015. Anadolu Üniversitesi, Eskişehir. https://www.academia.edu/10619391/Artırılmış_Gerçeklik_Uygulamasının_Yabancı_Dil_Öğretiminde_Kullanılması 14 Ocak 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Artirilmis gerceklik Ingilizce Augmented reality AR gercek dunyadaki cevrenin ve icindekilerin bilgisayar tarafindan uretilen ses goruntu grafik ve GPS verileriyle zenginlestirilerek meydana getirilen canli veya dolayli fiziksel gorunumudur Bu kavram kisaca gercekligin bilgisayar tarafindan degistirilmesi ve artirilmasidir Teknoloji kisinin gercekligini zenginlestirme islevini gorur Buna karsin sanal gerceklikte ise gercek dunya yerine tasarlanip canlandirilmis bir dunya vardir Microsoft HoloLens kullanan bir kisi Zenginlestirme gercek zamanli gerceklesir ve cevredeki ogeler ile etkilesim icindedir Gelisen zenginlestirilmis gerceklik teknolojisinin de yardimiyla kullanici etrafindaki bilgi ile etkilesime girebilir Bulunulan cevreyle ilgili yapay bilgi ve ogeler gercek dunyayla bagdasabilir Zenginlestirilmis gerceklik teriminin literature 1990 yilinda Boeing uzerinde calisan tarafindan kazandirildigina inanilir Artirilmis gerceklik uygulama ornekleriArtirilmis gerceklik orneginden biri olan Aurasma bir goruntu tanima teknolojisidir Isletmeler ve bireyler Aurasma yi hem kendi artirilmis gerceklik deneyimlerini olusturmak ve paylasmak hem de cevrelerindeki gizli dijital icerigi kesfetmek icin kullanir Ogretmenler bu platformu kullanan en etkin grup arasinda yer almaktadir Artirilmis gerceklik ile ilgili uygulamalar henuz cok yeni olsa da dunyada bilisim sektorunu domine eden Microsoft ve Google gibi firmalar bu yeni teknolojiye buyuk yatirimlar yapmaktadirlar Google 2012 yilinda tanittigi ve buyuk ilgi ceken Glass projesini simdilik rafa kaldirsa da Mattel firmasiyla birlikte View Master gozlugunun tanitimini yapti Microsoft ise Windows 10 ve HoloLens ile 2016 yilindan itibaren kullanicilarina interaktif hologramlar sunmayi planliyor Marshall L Oreal Paris Ray Ban Adidas BMW Volkswagen Ford Durex ve IKEA gibi sayisiz uluslararasi marka artirilmis gerceklik uygulamalari ile urunlerinin tanitimini interaktif ve eglenceli hale getirmeye calismaktadirlar Artirilmis gerceklik ve egitimWikimedia Commons ta Artirilmis gerceklik ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir Artirilmis gerceklik uygulamalari etkili etkilesimi yuksek ogrenme surecine katki saglayan kullanmasi kolay ve kullanici doyumunu saglayan ogrenme malzemeleridir Ayrica bakinizSanal gerceklik Sanal gerceklik gozluguKaynakca Taskiran A Koral E amp Bozkurt A 2015 Artirilmis Gerceklik Uygulamasinin Yabanci Dil Ogretiminde Kullanilmasi Akademik Bilisim 2015 Anadolu Universitesi Eskisehir https www academia edu 10619391 Artirilmis Gerceklik Uygulamasinin Yabanci Dil Ogretiminde Kullanilmasi 14 Ocak 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde