Shoot 'em up (veya kısa yazımıyla SHMUP), 80'li yılların ortaları ile 3 boyutlu oyunların tercih edilmeye başlandığı 90'lı yılların ortalarına dek geniş anlamda popüler olmuş ve günümüzde de Japonya gibi bazı ülkelerde hâlen binlerce oyuncu tarafından oynanan bir bilgisayar oyunu sınıfıdır. Bu tip oyunların tümüne bazen genel olarak shooter ismi de verilmektedir.
İsmi ve konsepti ne olursa olsun, shoot 'em up tipi oyunların genel amacı, 2 boyut ortamında sağ, sol, yukarı ve aşağı (veya bu yönlerin kombinasyonuna) hareket eden oyuncunun kontrol ettiği ana vurucu (shooter) rolündeki karakterin çevreden gelen düşman karakterleri yok etmesidir. Türün ilk örneklerinden biri olan ve çoğu kişi tarafından shoot 'em up sınıfının atası kabul edilen Space Invaders oyununda ana karakter bir uzay gemisi iken örneğin Commando oyununda bu karakter bir insan, River Raid oyununda ise ana karakter bir uçaktır.
Çeşitleri
Shoot 'em up oyunlarının 80'lerin sonlarına doğru artan popülaritesi bu sınıfta birçok türde alt grubun doğmasına sebep olmuştur:
Sabit
Sabit shoot 'em up oyunları (veya Fixed Shooters) oyuncunun ekranın herhangi bir sınırına kilitlenmiş karakteri kontrol ettiği oyunlardır. Ana karakterin hareketi sınırlandırılmıştır. Bu oyunlara örnek olarak Space Invaders, Galaxian, , Galaga ve verilebilir.
Tünel
Tünel tipi shoot 'em up oyunları (veya Tube Shooters) oyuncuya yalnızca ekrandaki "bir tünel ucunda" yer alan akis üzerinde hareket etmesine izin veren oyunlardır. Oynanma şekilleri sabit shoot 'em up oyunlarına benzemektedir. Bu oyunlara örnek olarak , , ve verilebilir.
Arena
Arena tipi shoot 'em up oyunları (veya Arena Shooters) oyuncuya ekranın her yerinde hareket imkânı veren Bu oyunlara örnek olarak , Asteroids, , , , , , , , ve Zone 66 verilebilir.
Kayan
Kayan tip shoot 'em up oyunları (veya Scrolling Shooters) kendi içinde yukarı-aşağı, sağa-sola veya aynı anda birden fazla yöne kayan tiplerde olmak üzere alt kategorilere ayrılmışlardır. Bu oyunlardan bazıları 90'lı yıllarda 3 boyutlu (3D) elemanlar ile zenginleştirilerek piyasaya sunulmuştur. Oyuncunun kontrol ettiği ana karakter herhangi bir harekette bulunmasa bile 2 veya 3 boyutlu çevre devamlı olarak ileriye doğru kaymakta ve oyuncu gelen düşman karakterler ile çarpışamaya zorlanmaktadır. Bu oyunlara örnek olarak River Raid, , , , , , , ve verilebilir.
Video oyunları ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Shoot em up veya kisa yazimiyla SHMUP 80 li yillarin ortalari ile 3 boyutlu oyunlarin tercih edilmeye baslandigi 90 li yillarin ortalarina dek genis anlamda populer olmus ve gunumuzde de Japonya gibi bazi ulkelerde halen binlerce oyuncu tarafindan oynanan bir bilgisayar oyunu sinifidir Bu tip oyunlarin tumune bazen genel olarak shooter ismi de verilmektedir Ilk shoot em up oyunu olan dan alinmis bir ekran goruntusu Ismi ve konsepti ne olursa olsun shoot em up tipi oyunlarin genel amaci 2 boyut ortaminda sag sol yukari ve asagi veya bu yonlerin kombinasyonuna hareket eden oyuncunun kontrol ettigi ana vurucu shooter rolundeki karakterin cevreden gelen dusman karakterleri yok etmesidir Turun ilk orneklerinden biri olan ve cogu kisi tarafindan shoot em up sinifinin atasi kabul edilen Space Invaders oyununda ana karakter bir uzay gemisi iken ornegin Commando oyununda bu karakter bir insan River Raid oyununda ise ana karakter bir ucaktir CesitleriShoot em up oyunlarinin 80 lerin sonlarina dogru artan popularitesi bu sinifta bircok turde alt grubun dogmasina sebep olmustur Sabit Sabit shoot em up oyunlari veya Fixed Shooters oyuncunun ekranin herhangi bir sinirina kilitlenmis karakteri kontrol ettigi oyunlardir Ana karakterin hareketi sinirlandirilmistir Bu oyunlara ornek olarak Space Invaders Galaxian Galaga ve verilebilir Tunel Tunel tipi shoot em up oyunlari veya Tube Shooters oyuncuya yalnizca ekrandaki bir tunel ucunda yer alan akis uzerinde hareket etmesine izin veren oyunlardir Oynanma sekilleri sabit shoot em up oyunlarina benzemektedir Bu oyunlara ornek olarak ve verilebilir Arena Arena tipi shoot em up oyunlari veya Arena Shooters oyuncuya ekranin her yerinde hareket imkani veren Bu oyunlara ornek olarak Asteroids ve Zone 66 verilebilir Kayan Kayan tip shoot em up oyunlari veya Scrolling Shooters kendi icinde yukari asagi saga sola veya ayni anda birden fazla yone kayan tiplerde olmak uzere alt kategorilere ayrilmislardir Bu oyunlardan bazilari 90 li yillarda 3 boyutlu 3D elemanlar ile zenginlestirilerek piyasaya sunulmustur Oyuncunun kontrol ettigi ana karakter herhangi bir harekette bulunmasa bile 2 veya 3 boyutlu cevre devamli olarak ileriye dogru kaymakta ve oyuncu gelen dusman karakterler ile carpisamaya zorlanmaktadir Bu oyunlara ornek olarak River Raid ve verilebilir Video oyunlari ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz