CastAR , Mart 2013'te Jeri Ellsworth ve Rick Johnson tarafından kurulan Palo Alto merkezli bir girişim teknoloji şirketidir. İlk ürünü castAR, bir çift artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik gözlükleri idi. castAR kâr amacı gütmeyen kuruluşun kurucu üyesiydi.
![]() | |
Endüstri | Teknoloji, Karma gerçeklik, Artırılmış gerçeklik, Sanal gerçeklik |
---|---|
Kuruluş | Mart 2013 |
Kurucu | Jeri Ellsworth ve Rick Johnson |
Genel merkezi | |
Ürün | girişim |
Web sitesi | Sitesi |
Yatırımlar
castAR, iki eski Valve Corporation çalışanı tarafından kuruldu. castAR gözlükleri, Vana içinde başlayan işlerin dışında doğdu. Vana hala varken, takımları proje üzerinde bir yıl çalışmış ve işlerinden ayrıldıktan sonra yasal sahipliğini elde ettiler.
2015 yılının Ağustos ayında, Playground Global, ürününü inşa etmek ve karma gerçeklik deneyimleri yaratmak için 15 milyon dolarlık bir yatırımla finanse etti. Ağustos 2016'da, eski LucasArts Başkanı Darrell Rodriguez, yeni CEO olarak katıldı. Ek olarak, Steve Parkis, The Walt Disney Company ve Zynga'dan sonra Başkan ve COO oldu. Eylül 2016'da, Disney Infinity serisinde çalışan eski Avalanche Software'den işe alınan bir ekipten oluşan yeni bir geliştirme stüdyosu olan castAR Salt Lake City açıldı. Ekim 2016'da, Twake Metal için en iyi bilinen geliştirici 'i de satın aldıklarını duyurdular. Aralık 2016'da Başkan ve COO olan Parkis, Rodriguez'in yerine CEO olarak seçildi. Haziran 2017'de Polygon tarafından CastAR'ın kapatıldığı ve 70 çalışanın işten çıkarıldığı bildirildi. Şirketin teknolojisini satmak için bir grup yöneticinin kalması bekleniyordu.
CastAR
CastAR gözlükleri, artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik unsurlarını birleştirir. castAR projesi Kickstarter ile başarılı bir şekilde crowdfunded (kitle fonlaması) oldu. castAR, projenin hayata geçirilmesinden iki gün sonra finansman hedefini aştı ve 400.000 $ 'lık hedefe 1 milyon doların üzerinde yükseldi.
castAR, "Yansıtılan Gerçeklik" denilen bir teknolojiyi kullanarak ve kullanıcının çevresine bir görüntü yansıtmak suretiyle her kullanıcının kendine özgü hologram benzeri görüntüleri yaratır. Görüntü, retro-yansıtıcı bir yüzeyden kullanıcının gözlerine geri sıçrar. castAR, sanal gerçeklik amaçları için VR klipsini kullanarak da kullanılabilir. 2017 yılında şirket kapanışından önce tüm Kickstarter fonları asıl destekçilere geri ödenmişti. Geri ödemenin yanı sıra, her bir destekleyiciye ücretsiz bir AR gözlük seti için bir kupon verildi. Bu, 2015 Playground Global yatırımı sırasında oldu.
Kaynakça
- ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 25 Nisan 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Nisan 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Şubat 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Nisan 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 14 Şubat 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Nisan 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Nisan 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 11 Kasım 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Nisan 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Nisan 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 16 Eylül 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Nisan 2018.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 31 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Nisan 2018.
- ^ Nelson, Fritz; published, Marcus Yam (30 Nisan 2014). "The Past, Present, And Future Of VR And AR: The Pioneers Speak". Tom's Hardware (İngilizce). 13 Şubat 2024 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 13 Şubat 2024.
Dış bağlantılar
- Sitesi 22 Ağustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
CastAR Mart 2013 te Jeri Ellsworth ve Rick Johnson tarafindan kurulan Palo Alto merkezli bir girisim teknoloji sirketidir Ilk urunu castAR bir cift artirilmis gerceklik ve sanal gerceklik gozlukleri idi castAR kar amaci gutmeyen kurulusun kurucu uyesiydi CastAREndustriTeknoloji Karma gerceklik Artirilmis gerceklik Sanal gerceklikKurulusMart 2013KurucuJeri Ellsworth ve Rick JohnsonGenel merkeziUrungirisimWeb sitesiSitesiYatirimlarcastAR iki eski Valve Corporation calisani tarafindan kuruldu castAR gozlukleri Vana icinde baslayan islerin disinda dogdu Vana hala varken takimlari proje uzerinde bir yil calismis ve islerinden ayrildiktan sonra yasal sahipligini elde ettiler 2015 yilinin Agustos ayinda Playground Global urununu insa etmek ve karma gerceklik deneyimleri yaratmak icin 15 milyon dolarlik bir yatirimla finanse etti Agustos 2016 da eski LucasArts Baskani Darrell Rodriguez yeni CEO olarak katildi Ek olarak Steve Parkis The Walt Disney Company ve Zynga dan sonra Baskan ve COO oldu Eylul 2016 da Disney Infinity serisinde calisan eski Avalanche Software den ise alinan bir ekipten olusan yeni bir gelistirme studyosu olan castAR Salt Lake City acildi Ekim 2016 da Twake Metal icin en iyi bilinen gelistirici i de satin aldiklarini duyurdular Aralik 2016 da Baskan ve COO olan Parkis Rodriguez in yerine CEO olarak secildi Haziran 2017 de Polygon tarafindan CastAR in kapatildigi ve 70 calisanin isten cikarildigi bildirildi Sirketin teknolojisini satmak icin bir grup yoneticinin kalmasi bekleniyordu CastARCastAR gozlukleri artirilmis gerceklik ve sanal gerceklik unsurlarini birlestirir castAR projesi Kickstarter ile basarili bir sekilde crowdfunded kitle fonlamasi oldu castAR projenin hayata gecirilmesinden iki gun sonra finansman hedefini asti ve 400 000 lik hedefe 1 milyon dolarin uzerinde yukseldi castAR Yansitilan Gerceklik denilen bir teknolojiyi kullanarak ve kullanicinin cevresine bir goruntu yansitmak suretiyle her kullanicinin kendine ozgu hologram benzeri goruntuleri yaratir Goruntu retro yansitici bir yuzeyden kullanicinin gozlerine geri sicrar castAR sanal gerceklik amaclari icin VR klipsini kullanarak da kullanilabilir 2017 yilinda sirket kapanisindan once tum Kickstarter fonlari asil destekcilere geri odenmisti Geri odemenin yani sira her bir destekleyiciye ucretsiz bir AR gozluk seti icin bir kupon verildi Bu 2015 Playground Global yatirimi sirasinda oldu Kaynakca a b Arsivlenmis kopya 25 Nisan 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Nisan 2018 Arsivlenmis kopya 23 Subat 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Nisan 2018 Arsivlenmis kopya 14 Subat 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Nisan 2018 Arsivlenmis kopya 25 Eylul 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Nisan 2018 Arsivlenmis kopya 11 Kasim 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Nisan 2018 Arsivlenmis kopya 7 Mayis 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Nisan 2018 Arsivlenmis kopya 16 Eylul 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Nisan 2018 Arsivlenmis kopya 31 Mayis 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Nisan 2018 Nelson Fritz published Marcus Yam 30 Nisan 2014 The Past Present And Future Of VR And AR The Pioneers Speak Tom s Hardware Ingilizce 13 Subat 2024 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 13 Subat 2024 Dis baglantilarSitesi 22 Agustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde