Rainbow Six: Siege veya Rainbow 6: Siege Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayımlanan Birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunu. Oyun IGN tarafından E3 2014'ün en iyi oyunu seçilmiştir.
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege | |
---|---|
Oyun resmi | |
Geliştirici | Ubisoft Montreal |
Yayımcı | Ubisoft |
Tasarımcı | Andrew Witts |
Seri | Tom Clancy's Rainbow Six |
Motor | |
Platformlar | PlayStation 4 Xbox One PC |
Çıkış | 1 Aralık 2015 |
Tür | Birinci Şahıs Nişancı |
Mod | Oyuncuya karşı oyuncu Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode |
Oynanış
Tom Clancy's Rainbow Six Siege, oyuncuların bir anti-terörist birimi olan Rainbow takımından değişik 'operatörler' olarak oynayabileceği Birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur. Bu operatörlerin değişik uyrukları, ekipmanları, yetenekleri ve işlevleri vardır. Örneğin Twitch adındaki bir operatör düşmanları uzak mesafeden elektrik şoku ile vurabilen bir drone'a sahip olacakken, Smoke, etkilenen bölgelerde bulunan düşmanlara büyük miktarda hasar verebilen zehirli gazlar yerleştirip patlatabilecek. Sonuç olarak, oyun bizlere 'asimetrik' bir yapı sunacak. Aynı zamanda her iki taraf da, ekipmanları ve aletleri oyuncu tarafından haritaya ve oyun moduna göre özelleştirilebilen, "Çaylak" isimli bir sınıfa sahiptirler. Oyuncu her oyunda sadece bir çeşit operatör olarak oynayabilecek ve bu oyun bitene kadar operatörünü değiştiremeyecek. Sayıları sınırlı olmakla beraber, el bombası veya hücum patlayıcıları gibi güçlü silahlar da satın alınıp kullanılabilecek. Oyunda takım çalışması kuşatma anlamına gelen "Siege" ismiyle desteklenirken, oyuncuların düşmanlarını yenebilmesi için güçlerini birleştirmeleri amaçlanmıştır. Aynı zamanda oyuncular arasındaki iletişimi güçlendirmek için oyun içinde sesli olarak iletişim sağlanabilecektir. Oyuncular aynı zamanda oyun başlamadan önce saldırılarının veya savunmalarının ne şekilde olacağıyla ilgili plan yapabilecekler. Saldırı takımı çevreyi araştırmak, düşmanlarının ve hedeflerin yerlerini tespit edebilmek için küçük dronelar gönderebilecek iken, savunma takımı da saldırıyı önleyebilmek için kapı, duvar gibi yapıları güçlendirmek amacıyla çeşitli barikatlar döşeyebilecekler. Saldırı takımı, saldırı için birden fazla başlama noktasından birini seçebilecek. Oyundaki haritalar çok büyük olmayacak ve oyuncular öldükleri zaman bir takım arkadaşı tarafından gerçekleştirilmedikçe oyun bitimine kadar yeniden hayata gelemeyecekler. Bunun sebebinin, Ubisoft Montreal tarafından "üç ana sütun" olarak adlandırılan, oyuncuları takım oyununa ve değişik taktikler kullanmaya itmek ve aynı zamanda oyun süresince gerçek bir heyecan yaratmak olduğu açıklanmıştır. Aynı zamanda bir oyuna ayrılan süre de çok uzun değildir. Oyunun haritalarının hazırlanmasında 'düşeylik' anahtar ögelerden biri olarak açıklanmıştır. Oyuncular düşmanlarını tuzağa düşürmek için pencerelerden iple içeriye dalma gibi, zeminden ve çatıdan hücum patlayıcıları ve bazı özel silahlar ile saldırı yapabiliyorlar. Takım arkadaşını kasten vurmak dışında oyunda gerçekleştirilen her hareket, "Renown" isimli, yeni operatörler, silahlar ve ekipmanlar almaya yarayan puanlar kazandıracak.
Kaynakça
- ^ Lewis, Anne (9 Haziran 2014). . Ubisoft. 27 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2014.
- ^ McWhertor, Michael (4 Haziran 2015). "Meet Rainbow Six Siege's FBI SWAT operators". Polygon. 1 Ocak 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Haziran 2015.
- ^ a b Cowen, Nick (13 Haziran 2014). "E3 2014: Rainbow Six Siege preview". The Guardian. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Haziran 2015.
- ^ Lewis, Anne (30 Mart 2015). . Ubisoft. 20 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2015.
- ^ a b Mccaffrey, Ryan (30 Mart 2015). "6 Thing We Think About Rainbow Six Siege". IGN. 11 Haziran 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Haziran 2015.
- ^ a b c d Burns, Steven (10 Nisan 2015). "Rainbow Six Siege alpha impressions". VideoGamer.com. 4 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 4 Temmuz 2018.
- ^ Buckeridge, Rory (12 Haziran 2014). "E3 2014: Rainbow Six: Siege details emerge as Ubisoft unveil explosive hostage situation shooter". . 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Haziran 2015.
- ^ Makuch, Eddie (15 Ekim 2014). "Why Rainbow Six Siege Doesn't Let You Respawn". GameSpot. 5 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Haziran 2015.
- ^ Hussain, Tamoor (5 Kasım 2015). "Rainbow Six Siege Microtransaction Model and Post-Launch DLC Detailed". GameSpot. 2 Ocak 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Kasım 2015.
Dış bağlantılar
- Resmî site
Ayrıca bakınız
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Rainbow Six Siege veya Rainbow 6 Siege Ubisoft Montreal tarafindan gelistirilen ve Ubisoft tarafindan yayimlanan Birinci sahis nisanci turunde bir video oyunu Oyun IGN tarafindan E3 2014 un en iyi oyunu secilmistir Tom Clancy s Rainbow Six SiegeOyun resmiGelistiriciUbisoft MontrealYayimciUbisoftTasarimciAndrew WittsSeriTom Clancy s Rainbow SixMotorPlatformlarPlayStation 4 Xbox One PCCikis1 Aralik 2015TurBirinci Sahis NisanciModOyuncuya karsi oyuncu Tek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun co op mode Rainbow un simgesiOynanisTom Clancy s Rainbow Six Siege oyuncularin bir anti terorist birimi olan Rainbow takimindan degisik operatorler olarak oynayabilecegi Birinci sahis nisanci turunde bir video oyunudur Bu operatorlerin degisik uyruklari ekipmanlari yetenekleri ve islevleri vardir Ornegin Twitch adindaki bir operator dusmanlari uzak mesafeden elektrik soku ile vurabilen bir drone a sahip olacakken Smoke etkilenen bolgelerde bulunan dusmanlara buyuk miktarda hasar verebilen zehirli gazlar yerlestirip patlatabilecek Sonuc olarak oyun bizlere asimetrik bir yapi sunacak Ayni zamanda her iki taraf da ekipmanlari ve aletleri oyuncu tarafindan haritaya ve oyun moduna gore ozellestirilebilen Caylak isimli bir sinifa sahiptirler Oyuncu her oyunda sadece bir cesit operator olarak oynayabilecek ve bu oyun bitene kadar operatorunu degistiremeyecek Sayilari sinirli olmakla beraber el bombasi veya hucum patlayicilari gibi guclu silahlar da satin alinip kullanilabilecek Oyunda takim calismasi kusatma anlamina gelen Siege ismiyle desteklenirken oyuncularin dusmanlarini yenebilmesi icin guclerini birlestirmeleri amaclanmistir Ayni zamanda oyuncular arasindaki iletisimi guclendirmek icin oyun icinde sesli olarak iletisim saglanabilecektir Oyuncular ayni zamanda oyun baslamadan once saldirilarinin veya savunmalarinin ne sekilde olacagiyla ilgili plan yapabilecekler Saldiri takimi cevreyi arastirmak dusmanlarinin ve hedeflerin yerlerini tespit edebilmek icin kucuk dronelar gonderebilecek iken savunma takimi da saldiriyi onleyebilmek icin kapi duvar gibi yapilari guclendirmek amaciyla cesitli barikatlar doseyebilecekler Saldiri takimi saldiri icin birden fazla baslama noktasindan birini secebilecek Oyundaki haritalar cok buyuk olmayacak ve oyuncular oldukleri zaman bir takim arkadasi tarafindan gerceklestirilmedikce oyun bitimine kadar yeniden hayata gelemeyecekler Bunun sebebinin Ubisoft Montreal tarafindan uc ana sutun olarak adlandirilan oyunculari takim oyununa ve degisik taktikler kullanmaya itmek ve ayni zamanda oyun suresince gercek bir heyecan yaratmak oldugu aciklanmistir Ayni zamanda bir oyuna ayrilan sure de cok uzun degildir Oyunun haritalarinin hazirlanmasinda duseylik anahtar ogelerden biri olarak aciklanmistir Oyuncular dusmanlarini tuzaga dusurmek icin pencerelerden iple iceriye dalma gibi zeminden ve catidan hucum patlayicilari ve bazi ozel silahlar ile saldiri yapabiliyorlar Takim arkadasini kasten vurmak disinda oyunda gerceklestirilen her hareket Renown isimli yeni operatorler silahlar ve ekipmanlar almaya yarayan puanlar kazandiracak Kaynakca Lewis Anne 9 Haziran 2014 Ubisoft 27 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Temmuz 2014 McWhertor Michael 4 Haziran 2015 Meet Rainbow Six Siege s FBI SWAT operators Polygon 1 Ocak 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Haziran 2015 a b Cowen Nick 13 Haziran 2014 E3 2014 Rainbow Six Siege preview The Guardian 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Haziran 2015 Lewis Anne 30 Mart 2015 Ubisoft 20 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Haziran 2015 a b Mccaffrey Ryan 30 Mart 2015 6 Thing We Think About Rainbow Six Siege IGN 11 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Haziran 2015 a b c d Burns Steven 10 Nisan 2015 Rainbow Six Siege alpha impressions VideoGamer com 4 Temmuz 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 4 Temmuz 2018 Buckeridge Rory 12 Haziran 2014 E3 2014 Rainbow Six Siege details emerge as Ubisoft unveil explosive hostage situation shooter 3 Mart 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Haziran 2015 Makuch Eddie 15 Ekim 2014 Why Rainbow Six Siege Doesn t Let You Respawn GameSpot 5 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Haziran 2015 Hussain Tamoor 5 Kasim 2015 Rainbow Six Siege Microtransaction Model and Post Launch DLC Detailed GameSpot 2 Ocak 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Kasim 2015 Dis baglantilarResmi siteAyrica bakinizUbisoft Ubisoft Montreal Tom Clancy s The Division Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Unity