Matematikte normal veya yüzey normali, düz bir yüzeyde bulunan ve yüzeyle kesiştiği noktadan geçen tüm doğrulara dik bir vektördür. Eğer yüzey düz değilse dikme, yüzeye o noktada teğet olan yüzeye diktir.
Geometri ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Matematikte normal veya yuzey normali duz bir yuzeyde bulunan ve yuzeyle kesistigi noktadan gecen tum dogrulara dik bir vektordur Eger yuzey duz degilse dikme yuzeye o noktada teget olan yuzeye diktir Bir yuzey ve ona dikme iki yoney Duz olmayan bir yuzeyde dikme yuzeye o noktada teget olan duz yuzey ve dikme yoneyi Geometri ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz