Mobile Forces, Rage Software tarafından geliştirilmiş, ilk jenerasyonu Unreal Engine ile yapılmış, tarafından yayımlanmış bir FPS oyunudur.
Mobile Forces | |
---|---|
Geliştiriciler | , |
Yayımcılar | ve sonradan, Sold Out software |
Tasarımcılar | Billy Thomson, Stephen Banks, Pat Fitzimons |
Motor | Unreal Engine |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış | AB: 31 Mayıs 2002 KA: 16 Ağustos 2002 |
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Oynayış
Mobile Forces karşı takıma ya da diğer oyunculara karşı maç kazanmak için oynanan bir FPS oyunudur. Oyun, tek kişilik 2 oyun moduna sahiptir - Missions ve Skirmish. Skirmish oyun modu, custom matches ayarlamalarına izin verir.
Mobile Forces 8 farklı oyun moduna sahiptir:
- Deathmatch - haritadaki oyuncuları öldürmek amaçlı oynanan bir oyun çeşididir.
- Team Deathmatch - Deathmatch'a benzer, tek fark Kırmızı ve Mavi'ye ayrılan takımlardır.
- Captains - bu oyun modunda, iki takımın bir kaptanı vardır ve karşı takımın kaptanını öldürdüğü zaman puan kazanır.
- Capture the Flag - bu oyun modunda, iki takımın birbirinin bayrağını çalarak oyun kazanır.
- Holdout
- Detonation
- Safe Cracker
- Trailer
Counter Strike ve Unreal Tournament oyunlarının aksine, Mobile Forces kendine özgü silah sistemine sahiptir.
Geliştirme
Stüdyo kurulana kadar, Rage'in bir oyun yapması gerekiyordu, ama bunun ne olacağından emin değildi. Ekip birçok başlık yarattı, aralarından bir şey çıkacağından emindiler. Rage FPS oyunu yapmak istedi bu nedenle Unreal Engine ile lisans anlaşması imzalayıp Mobile Forces projesine başladı.
Rage'in Unreal Engine'i seçmesinin nedeni, iyi oyunların bu oyun motoruyla yapılmasıydı. Oyun motoru, daha yüksek poly geometry değeri ve parçacık yaratıcıyı desteklemek için modifiye edildi.
Ağırlıklı olarak oyunundan ilham aldılar.
Oyunun yapılması 18 ay sürdü. (2000 yılının sonunda başladı.)
Kaynakça
Dış bağlantılar
- Resmi Majesco Entertainment Sitesi 14 Aralık 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- MobyGames'de Mobile Forces2 Temmuz 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Mobile Forces Rage Software tarafindan gelistirilmis ilk jenerasyonu Unreal Engine ile yapilmis tarafindan yayimlanmis bir FPS oyunudur Mobile ForcesGelistiriciler Yayimcilarve sonradan Sold Out softwareTasarimcilarBilly Thomson Stephen Banks Pat FitzimonsMotorUnreal EnginePlatformMicrosoft WindowsCikisAB 31 Mayis 2002 KA 16 Agustos 2002TurBirinci sahis nisanciModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun OynayisMobile Forces karsi takima ya da diger oyunculara karsi mac kazanmak icin oynanan bir FPS oyunudur Oyun tek kisilik 2 oyun moduna sahiptir Missions ve Skirmish Skirmish oyun modu custom matches ayarlamalarina izin verir Mobile Forces 8 farkli oyun moduna sahiptir Deathmatch haritadaki oyunculari oldurmek amacli oynanan bir oyun cesididir Team Deathmatch Deathmatch a benzer tek fark Kirmizi ve Mavi ye ayrilan takimlardir Captains bu oyun modunda iki takimin bir kaptani vardir ve karsi takimin kaptanini oldurdugu zaman puan kazanir Capture the Flag bu oyun modunda iki takimin birbirinin bayragini calarak oyun kazanir Holdout Detonation Safe Cracker Trailer Counter Strike ve Unreal Tournament oyunlarinin aksine Mobile Forces kendine ozgu silah sistemine sahiptir GelistirmeStudyo kurulana kadar Rage in bir oyun yapmasi gerekiyordu ama bunun ne olacagindan emin degildi Ekip bircok baslik yaratti aralarindan bir sey cikacagindan emindiler Rage FPS oyunu yapmak istedi bu nedenle Unreal Engine ile lisans anlasmasi imzalayip Mobile Forces projesine basladi Rage in Unreal Engine i secmesinin nedeni iyi oyunlarin bu oyun motoruyla yapilmasiydi Oyun motoru daha yuksek poly geometry degeri ve parcacik yaraticiyi desteklemek icin modifiye edildi Agirlikli olarak oyunundan ilham aldilar Oyunun yapilmasi 18 ay surdu 2000 yilinin sonunda basladi Kaynakca a b GameFaqs 15 Mayis 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 15 Mayis 2008 Dis baglantilarResmi Majesco Entertainment Sitesi 14 Aralik 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde MobyGames de Mobile Forces2 Temmuz 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde