The Sims 2: Open for Business, The Sims 2 için 3 Mart 2006'da yayınlanan üçüncü genişletme paketidir. Sim'lere bulundukları yerde ya da ayrı bir mağaza açıp satış yapma imkanı tanır. Aspyr, Mac macOS için olan sürümünü 4 Eylül 2006'da yayınladı. Direkt olarak bir bağlantısı olmasa da Open for Business, The Sims 3: Ambitions ile aynı temayı taşımaktadır ve burada da Sim'ler ile çalışma ve yarattığı objeleri satma imkanına sahip olur.
The Sims 2: Open for Business | |
---|---|
Geliştirici | Maxis |
Yayımcılar | EA Games (PC) Aspyr Media (Mac) |
Yapımcı | Maxis |
Tasarımcılar | Charles London Hunter Howe Amy Kalson Robin Hunicke |
Besteci | Mark Mothersbaugh |
Seri | "The Sims" |
Platformlar | Windows OS X |
Çıkış | Windows
4 Eylül 2006 |
Tür | Yaşam simülasyonu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oynanış
Open for Business, Shopping District ya da Bluewater Village adında yeni bir mahalle ile birlikte gelir. Burada yaşayan Sim aileleri; oyuncak yapan bir aile, çiçekçi bir kadın, fırıncı bir aile ve gece kulübü ve elektronik aletler satan bir mağazaya sahip zengin bir ailelerdir.
Topluluk arazileri daha çok esnetildi ve birçok oyun ayarı değiştirildi. Oyuncular artık Sim'ler topluluk konutlarındayken oyunu kaydedebilir ya da topluluk arazilerinde aileden başkası varken diğerlerini de yanlarına çağırabilir.
Önceki genişleme paketlerinde olduğu gibi bu genişleme paketine de yeni İstekler ve Korkular eklendi, yeni Yaşam İsteği ve çocukluk çağı için yeni etkileşimler eklendi. Ana oyunda bulunan birçok obje yeniden tasarlandı ve etkileşimler derlendi. Örnek olarak Sim'ler artık işçi olmayan Sim'ler için kapıları kilitleyebilir.
Bu pakette birçok yeni obje oyuna dahil oldu. Mobilya tarzları satın alma ve inşa modunda genişletildi, Sim'ler yaratma araçları ile yarattıkları objeleri satabilir duruma geldi.
Nightlife ve University paketlerindeki birçok özellik, artık o paketler yüklü olmasa bile oynanabilir ve kullanılabilir hale geldi.
İşletmeyi yönetmek
Genişletme paketinin konsepti işletmecilik üzerine kuruludur. The Sims 2'nin yöneldiği bu konseptte işletme simülasyonu oyunu bazlı Open for Business, oyunculara işletme açmayı, burada işçi tutmayı, işçileri kovmayı, objeleri satmayı amaçladı.
Evin çevresi
Open for Business aynı zamanda Sim'lerin ev çevresinde de yaratıcılıklarına odaklandı. Sim'ler artık ahşap oymacılığına yönelerek oyuncaklar yapabilir, çiçek toplayarak çiçekleri satabilir ya da robotlar yapabilirler. İşletme olarak da eski tarz kasalar, güzellik salonu sandalyeleri, çocuk sandalyeleri ve oyuncakları ve eskitme mobilyalar inşa edebilirler. Servo adlı ev robotu da oyuna eklendi. Sim'ler bu robotla etkileşim haline girebilir ve temel görevler verebilirler. Servo adlı robot aynı zamanda The Sims: Livin' Large adlı pakette de mevcuttu.
Servo robotlar
Sim'lerin yaratabildiği bu robotlar erkek ya da kadın cinsiyetine sahip olabilir, aktif edildikten sonra Sim'ler tarafından kontrol edebilirler. Servo'lar özelliklerini kopyalayabilir, arzuları ve istekleri yönetebilirler, Sim'lerle etkileşime girebilirler. Servo'ların dört ihtiyacı vardır: güç, eğlence, sosyallik ve çevre. Gün içerisinde Sim'ler Servo'ları şarj edebilir, ya da uyku moduna alabilirler. Servo'ların programları temizlemeye, yemek pişirmeye ya da tamir etmeye ayarlanabilir. Robot olarak Servo'lar yaşlanmaz ancak ihtiyaçları karşılanmazsa kendi kendilerini yok edebilirler.
Mimari
Open for Business inşa moduna birçok fonksiyon ekler. Yeni asansörler, sosyal etkileşim için bir avantaj olsa da bozulma riskleri taşırlar. İki kolonun üst üste konması ile üst katlara kadar inşa edilebilir.
Yetenek ödülleri
Open for Business oyuna yeni "yetenek rozeti" sistemi getirir. Sim'ler bu görevleri yaptıkça seviyeleri yükselir. Bu görevler şunları içerir:
- Satışlar: Bir müşteri ürün satın aldıkça Sim'lerin başarıları artar ve satış barında yükselme meydana gelir.
- Kayıt: Kayıt rozeti, işçilerin objeleri tekrar stoklama hızına bağlıdır.
- Salon: Salon rozeti işçilere bağlıdır. Berber ya da kuaför açan Sim'lerin saçları başarıyla kesmesine göre verilir.
- Çiçek aranjmanı: Sim'lerin çiçek buketleri yapmasına imkan tanır. Bu çiçekler satıldıkça ya da hediye olarak verildikçe rozetler toplanır.
- Robotlar: Sim'lere robot oyuncaklar ya da cihazlar yapma imkanı tanır. Yüksek seviye rozetler ile robotlar ayarlanabilir.
- Oyuncak yapımı: Sim'lere oyuncak yapma imkanı verir. Bu oyuncaklar satılır, hediye verilebilir ya da çocukların oynaması için verilebilir.
Geliştirme
Yeni müzikal tarz olan new wave oyuna eklendi. Burada 80'lerdeki grupların şarkıları Simlish diliyle yeniden kaydedildi. Bunlar:
- Depeche Mode ile "Suffer Well"
- Kajagoogoo ile "Too Shy"
- Howard Jones ile "Things Can Only Get Better"
- Epoxies ile "Synthesized"
Aynı zamanda Shopping adında yeni radyo istasyonu da eklendi, burada da The Sims'in "İnşa Modu" müziği bulunur.
Eleştiriler
Derleyici | Puan |
---|---|
GameRankings | %79.10 |
Metacritic | %78 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
GameSpot | 8/10 |
GameSpy | |
IGN | 8.4/10 |
Open for Business, Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) tarafından Birleşik Krallık'ta 200,000 kopya satışı sayesinde "Altın" sertifika aldı.
Open for Business aynı zamanda GameRankings ve Metacritic eleştiri sitelerinden sırasıyla %78 ve %79 oran aldı.Eurogamer ise oyuna 10 üzerinden 7 vererek "başlarda karışık gibi" yorumunu yaptı.
Kaynakça
- ^ . 27 Eylül 2011. 12 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2016.
- ^ . Giant Bomb. 21 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ a b . GameRankings. CBS Interactive. 14 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ a b . Metacritic. CBS Interactive. 5 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ Ryan Davis (8 Mart 2006). . GameSpot. CBS Interactive. 2 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ . GameSpy. 5 Nisan 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ Dan Adams (6 Aralık 2001). . IGN. . 20 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ . . 19 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Eric Caoili (26 Kasım 2008). . Gamasutra. 18 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
- ^ Tom Bramwell (3 Ekim 2006). . Eurogamer. 13 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2018.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
The Sims 2 Open for Business The Sims 2 icin 3 Mart 2006 da yayinlanan ucuncu genisletme paketidir Sim lere bulunduklari yerde ya da ayri bir magaza acip satis yapma imkani tanir Aspyr Mac macOS icin olan surumunu 4 Eylul 2006 da yayinladi Direkt olarak bir baglantisi olmasa da Open for Business The Sims 3 Ambitions ile ayni temayi tasimaktadir ve burada da Sim ler ile calisma ve yarattigi objeleri satma imkanina sahip olur The Sims 2 Open for BusinessGelistiriciMaxis YayimcilarEA Games PC Aspyr Media Mac YapimciMaxisTasarimcilarCharles London Hunter Howe Amy Kalson Robin HunickeBesteciMark MothersbaughSeri The Sims PlatformlarWindows OS XCikisWindows KA 2 Mart 2006AVR 3 Mart 2006 Mac OS X 4 Eylul 2006TurYasam simulasyonuModTek oyunculu oyun OynanisOpen for Business Shopping District ya da Bluewater Village adinda yeni bir mahalle ile birlikte gelir Burada yasayan Sim aileleri oyuncak yapan bir aile cicekci bir kadin firinci bir aile ve gece kulubu ve elektronik aletler satan bir magazaya sahip zengin bir ailelerdir Topluluk arazileri daha cok esnetildi ve bircok oyun ayari degistirildi Oyuncular artik Sim ler topluluk konutlarindayken oyunu kaydedebilir ya da topluluk arazilerinde aileden baskasi varken digerlerini de yanlarina cagirabilir Onceki genisleme paketlerinde oldugu gibi bu genisleme paketine de yeni Istekler ve Korkular eklendi yeni Yasam Istegi ve cocukluk cagi icin yeni etkilesimler eklendi Ana oyunda bulunan bircok obje yeniden tasarlandi ve etkilesimler derlendi Ornek olarak Sim ler artik isci olmayan Sim ler icin kapilari kilitleyebilir Bu pakette bircok yeni obje oyuna dahil oldu Mobilya tarzlari satin alma ve insa modunda genisletildi Sim ler yaratma araclari ile yarattiklari objeleri satabilir duruma geldi Nightlife ve University paketlerindeki bircok ozellik artik o paketler yuklu olmasa bile oynanabilir ve kullanilabilir hale geldi Isletmeyi yonetmek Genisletme paketinin konsepti isletmecilik uzerine kuruludur The Sims 2 nin yoneldigi bu konseptte isletme simulasyonu oyunu bazli Open for Business oyunculara isletme acmayi burada isci tutmayi iscileri kovmayi objeleri satmayi amacladi Evin cevresi Open for Business ayni zamanda Sim lerin ev cevresinde de yaraticiliklarina odaklandi Sim ler artik ahsap oymaciligina yonelerek oyuncaklar yapabilir cicek toplayarak cicekleri satabilir ya da robotlar yapabilirler Isletme olarak da eski tarz kasalar guzellik salonu sandalyeleri cocuk sandalyeleri ve oyuncaklari ve eskitme mobilyalar insa edebilirler Servo adli ev robotu da oyuna eklendi Sim ler bu robotla etkilesim haline girebilir ve temel gorevler verebilirler Servo adli robot ayni zamanda The Sims Livin Large adli pakette de mevcuttu Servo robotlar Sim lerin yaratabildigi bu robotlar erkek ya da kadin cinsiyetine sahip olabilir aktif edildikten sonra Sim ler tarafindan kontrol edebilirler Servo lar ozelliklerini kopyalayabilir arzulari ve istekleri yonetebilirler Sim lerle etkilesime girebilirler Servo larin dort ihtiyaci vardir guc eglence sosyallik ve cevre Gun icerisinde Sim ler Servo lari sarj edebilir ya da uyku moduna alabilirler Servo larin programlari temizlemeye yemek pisirmeye ya da tamir etmeye ayarlanabilir Robot olarak Servo lar yaslanmaz ancak ihtiyaclari karsilanmazsa kendi kendilerini yok edebilirler Mimari Open for Business insa moduna bircok fonksiyon ekler Yeni asansorler sosyal etkilesim icin bir avantaj olsa da bozulma riskleri tasirlar Iki kolonun ust uste konmasi ile ust katlara kadar insa edilebilir Yetenek odulleri Open for Business oyuna yeni yetenek rozeti sistemi getirir Sim ler bu gorevleri yaptikca seviyeleri yukselir Bu gorevler sunlari icerir Satislar Bir musteri urun satin aldikca Sim lerin basarilari artar ve satis barinda yukselme meydana gelir Kayit Kayit rozeti iscilerin objeleri tekrar stoklama hizina baglidir Salon Salon rozeti iscilere baglidir Berber ya da kuafor acan Sim lerin saclari basariyla kesmesine gore verilir Cicek aranjmani Sim lerin cicek buketleri yapmasina imkan tanir Bu cicekler satildikca ya da hediye olarak verildikce rozetler toplanir Robotlar Sim lere robot oyuncaklar ya da cihazlar yapma imkani tanir Yuksek seviye rozetler ile robotlar ayarlanabilir Oyuncak yapimi Sim lere oyuncak yapma imkani verir Bu oyuncaklar satilir hediye verilebilir ya da cocuklarin oynamasi icin verilebilir GelistirmeYeni muzikal tarz olan new wave oyuna eklendi Burada 80 lerdeki gruplarin sarkilari Simlish diliyle yeniden kaydedildi Bunlar Depeche Mode ile Suffer Well Kajagoogoo ile Too Shy Howard Jones ile Things Can Only Get Better Epoxies ile Synthesized Ayni zamanda Shopping adinda yeni radyo istasyonu da eklendi burada da The Sims in Insa Modu muzigi bulunur ElestirilerDegerlendirmeDerleme puanlariDerleyiciPuanGameRankings 79 10Metacritic 78Inceleme puanlariYayinciPuanGameSpot8 10GameSpyIGN8 4 10 Open for Business Entertainment and Leisure Software Publishers Association ELSPA tarafindan Birlesik Krallik ta 200 000 kopya satisi sayesinde Altin sertifika aldi Open for Business ayni zamanda GameRankings ve Metacritic elestiri sitelerinden sirasiyla 78 ve 79 oran aldi Eurogamer ise oyuna 10 uzerinden 7 vererek baslarda karisik gibi yorumunu yapti Kaynakca 27 Eylul 2011 12 Kasim 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Temmuz 2016 Giant Bomb 21 Temmuz 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2018 a b GameRankings CBS Interactive 14 Mayis 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2018 a b Metacritic CBS Interactive 5 Mayis 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2018 Ryan Davis 8 Mart 2006 GameSpot CBS Interactive 2 Temmuz 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2018 GameSpy 5 Nisan 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2018 Dan Adams 6 Aralik 2001 IGN 20 Kasim 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2018 19 Mart 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Eric Caoili 26 Kasim 2008 Gamasutra 18 Eylul 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2018 Tom Bramwell 3 Ekim 2006 Eurogamer 13 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Ocak 2018