Carcassonne, Klaus-Jürgen Wrede tarafından tasarlanan 2000 yapımı bir karo tabanlı Alman tarzı masa oyunudur. Oyun, Hans im Glück tarafından Almanca olarak yayınlanmakta olup diğer yayıncılar tarafından yayınlanan diğer dillerde sürümleri de bulunmaktadır.
Carcassonne | |
---|---|
Carcassonne | |
Tasarımcı | Klaus-Jürgen Wrede |
Yayımcı |
|
Yayım tarihi | 2000 |
Tür(leri) | Alman tarzı masa oyunu |
Oyuncular | 2-5 |
Yükleme süresi | 1-5 dakika |
Oyun süresi | 30-90 dakika |
Oyun adını, güney Fransa'daki surları ile ünlü Carcassonne adlı müstahkem kasabasından almıştır. Oyun, 2001 yılında Spiel des Jahres ve Deutscher Spielepreis ödüllerini kazandı. Oyunun birçok genişletme ve yan ürün ile çeşitli bilgisayar, konsol ve mobil sürümleri de üretildi. Karolar ve kutu üzerinde güncellenmiş çizimlerin yer aldığı yeni bir baskı 2014 yılında piyasaya sürüldü.
Oynanış
Oyun tahtası, oyun ilerledikçe oyuncular tarafından inşa edilen bir Orta Çağ manzarasına sahiptir. Oyun, tek bir arazi taşı yüzü yukarı bakacak şekilde başlar ve 71 diğerleri, oyuncuların ondan yararlanabilmesi için yüzü aşağıya doğru karıştırılır. Her turda bir oyuncu yeni bir arazi karosu çizer ve onu zaten açık olan karoların yanına yerleştirir. Yeni döşeme, dokunduğu döşemelerin özelliklerini genişletecek şekilde yerleştirilmelidir: yollar yollara, tarlalar tarlalara ve şehirler şehirlere bağlanmalıdır.
Her yeni taşı yerleştirdikten sonra, yerleştirme oyuncusu yeni yerleştirilen karonun bir özelliği üzerine bir parça ("takipçi" veya "meeple" olarak adlandırılır) yerleştirmeyi seçebilir. Yerleştirme oyuncusu, başka bir oyuncu tarafından zaten talep edilen özellikleri genişleten veya birbirine bağlayan döşemenin herhangi bir özelliğini talep etmek için bir takipçi kullanamaz. Bununla birlikte, rakip oyuncular tarafından iddia edilen arazi özelliklerinin, bunları birbirine bağlayan karoların müteakip yerleştirilmesiyle "paylaşılması" mümkündür. Örneğin, iki ayrı alan döşemesi (her biri bir takipçi), başka bir arazi döşemesi ile tek bir alana bağlanabilir.
Oyun, son karo yerleştirildiğinde sona erer. Bu sırada, tüm özellikler (alanlar dahil), en çok takipçisi olan oyuncular için puan alır. En çok puana sahip olan oyuncu oyunu kazanır.
Kaynakça
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta Carcassonne (masa oyunu) ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- Carcassonne at
- Carcassone product page 20 Şubat 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde . on Z-Man Games website
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Carcassonne Klaus Jurgen Wrede tarafindan tasarlanan 2000 yapimi bir karo tabanli Alman tarzi masa oyunudur Oyun Hans im Gluck tarafindan Almanca olarak yayinlanmakta olup diger yayincilar tarafindan yayinlanan diger dillerde surumleri de bulunmaktadir CarcassonneCarcassonneTasarimciKlaus Jurgen WredeYayimci Almanya ABD Birlesik Krallik Hollanda Fantasmagoriya Bulgaristan Lautapelit Finlandiya Yunanistan Baltiklar Mobius Games Japonya Italya Macaristan Ispanya Portekiz Brezilya Brazil Cek Cumhuriyeti Polonya Isvec Rusya Turkiye Yayim tarihi2000Tur leri Alman tarzi masa oyunuOyuncular2 5Yukleme suresi1 5 dakikaOyun suresi30 90 dakika Oyun adini guney Fransa daki surlari ile unlu Carcassonne adli mustahkem kasabasindan almistir Oyun 2001 yilinda Spiel des Jahres ve Deutscher Spielepreis odullerini kazandi Oyunun bircok genisletme ve yan urun ile cesitli bilgisayar konsol ve mobil surumleri de uretildi Karolar ve kutu uzerinde guncellenmis cizimlerin yer aldigi yeni bir baski 2014 yilinda piyasaya suruldu OynanisOyun tahtasi oyun ilerledikce oyuncular tarafindan insa edilen bir Orta Cag manzarasina sahiptir Oyun tek bir arazi tasi yuzu yukari bakacak sekilde baslar ve 71 digerleri oyuncularin ondan yararlanabilmesi icin yuzu asagiya dogru karistirilir Her turda bir oyuncu yeni bir arazi karosu cizer ve onu zaten acik olan karolarin yanina yerlestirir Yeni doseme dokundugu dosemelerin ozelliklerini genisletecek sekilde yerlestirilmelidir yollar yollara tarlalar tarlalara ve sehirler sehirlere baglanmalidir Her yeni tasi yerlestirdikten sonra yerlestirme oyuncusu yeni yerlestirilen karonun bir ozelligi uzerine bir parca takipci veya meeple olarak adlandirilir yerlestirmeyi secebilir Yerlestirme oyuncusu baska bir oyuncu tarafindan zaten talep edilen ozellikleri genisleten veya birbirine baglayan dosemenin herhangi bir ozelligini talep etmek icin bir takipci kullanamaz Bununla birlikte rakip oyuncular tarafindan iddia edilen arazi ozelliklerinin bunlari birbirine baglayan karolarin muteakip yerlestirilmesiyle paylasilmasi mumkundur Ornegin iki ayri alan dosemesi her biri bir takipci baska bir arazi dosemesi ile tek bir alana baglanabilir Oyun son karo yerlestirildiginde sona erer Bu sirada tum ozellikler alanlar dahil en cok takipcisi olan oyuncular icin puan alir En cok puana sahip olan oyuncu oyunu kazanir Kaynakca Miller Elliott The Gaming Gang 10 Haziran 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 10 Nisan 2021 Schend Steven E 2007 Carcassonne Ed ss 46 48 ISBN 978 1 932442 96 0 Dis baglantilarWikimedia Commons ta Carcassonne masa oyunu ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir Carcassonne at Carcassone product page 20 Subat 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde on Z Man Games website