Bu madde bir el kitabı veya kılavuz kitap gibi yazılmıştır.Ocak 2021) ( |
3 5 8, şans ve taktiğe dayalı bir iskambil oyunudur.
Derecelendirme
- ****. Şans
- **... Hafıza
- ***.. Taktik
- **... Öğrenme Zorluğu
Amaç
Her turda:
- Kendisi için belirlenen sayıda eli veya daha fazlasını almak.
Oyun sonunda
- En çok puana sahip olmak.
Tanımlar
- Oyuncu Sayısı 3 kişi.
- Eşli Oynanmaz.
- Deste 1 adet 52'lik deste ile oynanır.
- Tur 12 tur üzerinden oynanır.
Terimler
- 3çü o tur en az 3 el alması gereken oyuncu.
- 5çi o tur en az 5 el alması gereken oyuncu.
- 8ci o tur en az 8 el alması gereken oyuncu.
- King herhangi bir turda 16 elin hepsini alarak oyunun bitirilmesi
- Koz Bir türün (rengin) diğerlerinden üstün tutulması.
- Af Her 4 turda bir oyuncular arasındaki kart değişiminin yapılmaması.
Kurallar
- Herhangi bir turda herhangi bir oyuncu 14 el birden alırsa oyunu kazanmış olur ve oyun biter.
Kartların Dağıtılması
- Dağıtan oyuncu; desteyi karıştırdıktan sonra, sol tarafındaki oyuncu desteyi keser.
- Dağıtan oyuncu; sağ tarafındaki oyuncudan başlayarak saatin ters yönünde sırayla tüm oyunculara 1er 1er 16 kez kartları dağıtır.
- Kalan 4 kartı yere kapalı olarak koyar. (bu kartları sona bırakmadan daha önce 1er adet olarak yere koyabilir)
Oyuna Başlama
- Oyuna 2, hiçbir oyuncuda yoksa sırasıyla 3, 4 … kartlarından birine sahip olan oyuncu başlar.
- Oyuna başlayacak oyuncu 8cidir, ondan sonraki oyuncu 5çi ve sonraki oyuncu 3çü'dür.
- Oyuna başlayacak oyuncu eline bakarak koz için bir renk belirler veya kozsuz (sanzatu) oyun seçebilir.
- Eli çok kötü ise Pas diyerek turun yeniden başlamasını sağlayabilir.
- Oyuna başlayacak oyuncu yerdeki kapalı kartlara bakmadan, elindeki işe yaramayacağını düşündüğü kartlarla değiştirir.
Oynama
- Oyun koz oyunu olduğundan eğer varsa yerdeki aynı renk kartın daha büyüğünü atmak mecburidir.
- Aynı renkten kart yok ise koz renginden kart oynanması mecburidir. Elde koz rengi kart yoksa eldeki diğer renklerdeki kartlardan biri oynanabilir.
- Eli aynı renkten en büyük sayıya sahip kartı atan oyuncu kazanır. veya koz renk oynanmışsa koz renginden kart atan oyuncu kazanır, iki oyuncu koz renk oynamışsa büyük olan kazanır.
- Bir önceki eli kazanan oyuncu bir sonraki elin ilk kartını yere atar ve diğer oyuncular saatin ters yönünde oynamaya devam eder.
- Kartlar bitene kadar el oynanır.
- Bir sonraki turda 8ci 5çi, 5çi 3çü, 3çü 8ci olur ve bu oyun sonuna kadar böyle devam eder.
- Her tur sonunda oyuncular aldıkları + veya – puanlara göre birbirlerine kart alır ve verirler.
- Her 4 tur sonunda puanlar kalmakla beraber kart alma ve verme işlemi yapılmaz buna “Af” denir.
Kart Değişimi
- Kart değişim olayı kartlar dağıtılıp tur başlamadan ve 8ci yerdeki kapalı kartlara bakmadan ve koz söylemeden önce yapılır.
- Oyuncular bir önceki turda aldıkları puanlara göre birbirlerinden kart alırlar veya verirler.
- Oyuncular eksik gittikleri el sayısı kadar kartı, fazla giden oyuncuya/lara vermek zorundadır.
- Fazla giden oyuncu elinde işe yaramayacağını düşündüğü kartları eksik giden oyuncuya verir, eksik giden oyuncu aldığı kartların renklerindeki en büyük kartları fazla giden oyuncuya geri verir.
- Oyuncu kendisinden istenen karttan daha büyük bir karta sahip değilse veya o renkten bir kart elinde yoksa bu kartı diğer oyuncuya iade eder.
- Kart değişimi sırasında eksik giden oyuncu istenen kartların en büyüklerini vermediği oyun sırasında anlaşılırsa oyuncu diskalifiye olur.
- Bir önceki tur eksi giden yeni turda 8ci olan oyuncu yerdeki kapalı kartları aldığında kendisinden istenen kartlardan büyüğü yerden gelmişse bunu kendisinden isteyen oyuncuya gösterir.
- İki oyuncu birden fazla el yapmışlarsa, isteme önceliği bir önceki turda rolü daha yüksek olan oyuncudur.
Puanlama
- Her turda oyuncuların rolüne göre almaları gereken el sayısına ulaşıp ulaşmadığına bakılır.
- Her oyuncunun aldığı el sayısı, ulaşması gereken el sayısından çıkarılarak o turda aldığı puan belli olur.
- Oyun sonunda oyuncuların turlarda aldığı puanlar toplanır ve en yüksek puana sahip oyuncu oyunu kazanır.
Jargon
- Çakma, İşeme: elinde olmayan bir renk yerine koz rengi kart atma
Türler
İhaleli
- Bu oyun türünde koz sırasıyla söylenmez. Oyuna başlanmadan önce herkes kaç el alabileceğini düşünür ve söyler. En çok söyleyen kişi kozu belirleyerek oyunu başlanır.Kozu söyleyen kişi dediğini alamazsa dediğinin "-" işaretlisini alır. Diğer oyuncular ne kadar el aldıysa o hanelerine "+" olarak yazılır oyunu başta belirlenen sayıya ulaşan veya King (Bir elde en az 13 el almak) yapan kazanır.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Bu madde bir el kitabi veya kilavuz kitap gibi yazilmistir Lutfen bu maddeyi aciklayici ve tarafsiz bir bakis acisiyla yeniden yazilmasina yardimci olun Ocak 2021 3 5 8 sans ve taktige dayali bir iskambil oyunudur 3 5 8Derecelendirme Sans Hafiza Taktik Ogrenme ZorluguAmacHer turda Kendisi icin belirlenen sayida eli veya daha fazlasini almak Oyun sonunda En cok puana sahip olmak TanimlarOyuncu Sayisi 3 kisi Esli Oynanmaz Deste 1 adet 52 lik deste ile oynanir Tur 12 tur uzerinden oynanir Terimler3cu o tur en az 3 el almasi gereken oyuncu 5ci o tur en az 5 el almasi gereken oyuncu 8ci o tur en az 8 el almasi gereken oyuncu King herhangi bir turda 16 elin hepsini alarak oyunun bitirilmesi Koz Bir turun rengin digerlerinden ustun tutulmasi Af Her 4 turda bir oyuncular arasindaki kart degisiminin yapilmamasi KurallarHerhangi bir turda herhangi bir oyuncu 14 el birden alirsa oyunu kazanmis olur ve oyun biter Kartlarin Dagitilmasi Dagitan oyuncu desteyi karistirdiktan sonra sol tarafindaki oyuncu displaystyle leftarrow desteyi keser Dagitan oyuncu sag tarafindaki oyuncudan baslayarak saatin ters yonunde displaystyle circlearrowleft sirayla tum oyunculara 1er 1er 16 kez kartlari dagitir Kalan 4 karti yere kapali olarak koyar bu kartlari sona birakmadan daha once 1er adet olarak yere koyabilir Oyuna Baslama Oyuna displaystyle diamond 2 hicbir oyuncuda yoksa sirasiyla displaystyle diamond 3 displaystyle diamond 4 kartlarindan birine sahip olan oyuncu baslar Oyuna baslayacak oyuncu 8cidir ondan sonraki oyuncu 5ci ve sonraki oyuncu 3cu dur Oyuna baslayacak oyuncu eline bakarak koz icin bir renk belirler veya kozsuz sanzatu oyun secebilir Eli cok kotu ise Pas diyerek turun yeniden baslamasini saglayabilir Oyuna baslayacak oyuncu yerdeki kapali kartlara bakmadan elindeki ise yaramayacagini dusundugu kartlarla degistirir Oynama Oyun koz oyunu oldugundan eger varsa yerdeki ayni renk kartin daha buyugunu atmak mecburidir Ayni renkten kart yok ise koz renginden kart oynanmasi mecburidir Elde koz rengi kart yoksa eldeki diger renklerdeki kartlardan biri oynanabilir Eli ayni renkten en buyuk sayiya sahip karti atan oyuncu kazanir veya koz renk oynanmissa koz renginden kart atan oyuncu kazanir iki oyuncu koz renk oynamissa buyuk olan kazanir Bir onceki eli kazanan oyuncu bir sonraki elin ilk kartini yere atar ve diger oyuncular saatin ters yonunde oynamaya devam eder Kartlar bitene kadar el oynanir Bir sonraki turda 8ci 5ci 5ci 3cu 3cu 8ci olur ve bu oyun sonuna kadar boyle devam eder Her tur sonunda oyuncular aldiklari veya puanlara gore birbirlerine kart alir ve verirler Her 4 tur sonunda puanlar kalmakla beraber kart alma ve verme islemi yapilmaz buna Af denir Kart Degisimi Kart degisim olayi kartlar dagitilip tur baslamadan ve 8ci yerdeki kapali kartlara bakmadan ve koz soylemeden once yapilir Oyuncular bir onceki turda aldiklari puanlara gore birbirlerinden kart alirlar veya verirler Oyuncular eksik gittikleri el sayisi kadar karti fazla giden oyuncuya lara vermek zorundadir Fazla giden oyuncu elinde ise yaramayacagini dusundugu kartlari eksik giden oyuncuya verir eksik giden oyuncu aldigi kartlarin renklerindeki en buyuk kartlari fazla giden oyuncuya geri verir Oyuncu kendisinden istenen karttan daha buyuk bir karta sahip degilse veya o renkten bir kart elinde yoksa bu karti diger oyuncuya iade eder Kart degisimi sirasinda eksik giden oyuncu istenen kartlarin en buyuklerini vermedigi oyun sirasinda anlasilirsa oyuncu diskalifiye olur Bir onceki tur eksi giden yeni turda 8ci olan oyuncu yerdeki kapali kartlari aldiginda kendisinden istenen kartlardan buyugu yerden gelmisse bunu kendisinden isteyen oyuncuya gosterir Iki oyuncu birden fazla el yapmislarsa isteme onceligi bir onceki turda rolu daha yuksek olan oyuncudur PuanlamaHer turda oyuncularin rolune gore almalari gereken el sayisina ulasip ulasmadigina bakilir Her oyuncunun aldigi el sayisi ulasmasi gereken el sayisindan cikarilarak o turda aldigi puan belli olur Oyun sonunda oyuncularin turlarda aldigi puanlar toplanir ve en yuksek puana sahip oyuncu oyunu kazanir JargonCakma Iseme elinde olmayan bir renk yerine koz rengi kart atmaTurlerIhaleli Bu oyun turunde koz sirasiyla soylenmez Oyuna baslanmadan once herkes kac el alabilecegini dusunur ve soyler En cok soyleyen kisi kozu belirleyerek oyunu baslanir Kozu soyleyen kisi dedigini alamazsa dediginin isaretlisini alir Diger oyuncular ne kadar el aldiysa o hanelerine olarak yazilir oyunu basta belirlenen sayiya ulasan veya King Bir elde en az 13 el almak yapan kazanir