Deathloop, Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyunun 14 Eylül 2021'de PlayStation 5 (bir yıllık konsola özel oyun anlaşması kapsamında) ve Microsoft Windows için piyasaya sürülmesi planlanmaktadır.
Deathloop | |
---|---|
Geliştirici | Arkane Studios |
Yayımcı | Bethesda Softworks |
Yönetmen | Dinga Bakaba |
Sanatçı | Sébastien Mitton |
Platform | |
Çıkış | 14 Eylül 2021 |
Tür | Aksiyon-macera |
Modlar | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Geliştirme süreci ve çıkışı
Deathloop, Arkane Studios'un Lyon, Fransa'daki ekibi tarafından geliştirilmektedir. Oyun yönetmeni Dinga Bakaba, oyunu "Cluedo'nun tersine çevrilmiş hali" ve oyuncunun önceki birçok denemesinde başarısız olduktan sonra mükemmel bir denemede nasıl çözüleceğini çözmesi gereken bir cinayet bulmacası olarak nitelendirdi. Oyun, oyuncuya her denemede bu bulmacanın gerekli parçalarını öğrenmesine yardımcı olmak için tasarlandı, ancak bunu bir meydan okuma haline getirmek için bir öngörülemezlik unsuruna ihtiyaçları vardı. Video oyunlarındaki mevcut yapay zeka (AI) inandırıcı davranışlara yol açabilirken şaşırtıcı eylemlerden yoksun olma eğilimindeydi. Bu oyuncunun oyununu rastgele etkileyecek şekilde Julianne'yi kontrol etmesi için ikinci çevrimiçi oyuncuyu getirmeye yol açtı, bu Arkane'nin henüz yayınlanmamış oyunu The Crossing'de keşfettiği bir şeydi.
Deathloop hem Dishonored serisinden ham de Prey'den elementleri birleştirmektedir. "Mükemmel döngüyü" tamamlamayı denemek için oyunculara seçebilecekleri çoğu Dishonored ve Prey'den gelen güçleri yansıtan geniş bir yetenek yelpazesi verebilmek istediler. Deathloop, oyuncunun Dishonored'da olduğu gibi sessizce ilerleyebilmesi için gizliliği ve ilgili yetenekleri kullanmasına izin verirken oyuncu olmayan karakterlerin ölümcül olmayan şekilde alt edilmesine izin vermemektedir çünkü Arkane, Dishonored'ta düşmanları öldürme veya bayıltma seçiminin oyunculara fazla yük olduğuna karar vermişti. Bakaba'ya göre, bu gizlilik yetenekleri Colt'un John Wick gibi dövüşmesini sağlamak için diğer yeteneklerle birlikte kullanılabilir. Julianne karakteri de benzer yeteneklere sahiptir; bunların çoğu, Colt dahil olmak üzere oyundaki herhangi bir karakteri taklit edebilmek ve böylece taklitleriyle oyuncuyu gerçek hedefter uzaklaştırmak veya kafa karışıklığına neden olmak için hedeflerden birinin önünde Colt kopyası gibi poz vermek gibi faaliyetlere müdahale edebilmek gibi Prey'de bulunan yeteneklere daha yakındır.
Oyunun Blackreef ortamı Faroe Adaları'na dayanmakta ve "Swinging Sixties" tarzlarından ilham almaktadır.
Deathloop, E3 2019'da ilk kez gösterildi. Haziran 2020'de Dethloop Sony'nin PlayStation 5 etkinliğinde sergilenerek oyunun 2020'nin sonlarında bir Windows sürümünün yanı sıra PlayStation 5'e süreli özel oyun olarak piyasaya sürüleceğini doğrulandı. Ağustos 2020'de, geliştirme sürecinin hükûmetin devam eden COVID-19 salgınına verdiği tepkiden etkilendiği için oyunun 2021'in 2. çeyreğine kadar ertelendiği açıklandı.Şirket daha sonra Deathloop'u 21 Mayıs 2021'de yayınlamayı planladığını duyurdu. Planlanan Mayıs çıkışından yaklaşık bir ay önce Arkane oyunun çıkışını 14 Eylül 2021'e erteledi ve bu ekstra zamanı eğlenceli, şık ve akıllara durgunluk veren bir oyuncu deneyimi yaşatmak gibi hedeflerine ulaşmak için kullanacaklarını belirttiler.
21 Eylül 2020'de Bethesda Softworks'ün ana şirketi ZeniMax Media ve Microsoft, Microsoft'un ZeniMax'ı ve tüm stüdyolarını 7,5 milyar dolara satın almak ve stüdyoları Xbox Game Studios'un bir parçası olarak bünyesine katmak istediğini duyurdu. Satın alım 9 Mart 2021'de tamamlandı. Xbox Game Studios başkanı Phil Spencer bu anlaşmanın Deathloop'un halihazırda planlanan bir yıllık Playstation 5 özel oyunu olarak çıkışını etkilemeyeceğini söyledi.
Kaynakça
- ^ a b c . VG247. 30 Haziran 2020. 30 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2020. Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi: "vg247 june2020" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: ) - ^ . The Verge. 9 Haziran 2020. 10 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2020.
- ^ . . 11 Haziran 2020. 14 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
- ^ . Polygon. 18 Ağustos 2020. 18 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2020.
- ^ . Engadget. 12 Kasım 2020. 12 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Kasım 2020.
- ^ . . 8 Nisan 2021. 25 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Nisan 2021.
- ^ . . 9 Mart 2021. 9 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2021.
- ^ . . 21 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2020.
- ^ . . 21 Eylül 2020. 21 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2020.
Dış bağlantılar
- Resmî site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Deathloop Arkane Studios tarafindan gelistirilen ve Bethesda Softworks tarafindan yayinlanan bir aksiyon macera oyunudur Oyunun 14 Eylul 2021 de PlayStation 5 bir yillik konsola ozel oyun anlasmasi kapsaminda ve Microsoft Windows icin piyasaya surulmesi planlanmaktadir DeathloopGelistiriciArkane StudiosYayimciBethesda SoftworksYonetmenDinga BakabaSanatciSebastien MittonPlatformPlayStation 5Microsoft WindowsCikis14 Eylul 2021TurAksiyon maceraModlarTek oyunculu cok oyunculuGelistirme sureci ve cikisiDeathloop Arkane Studios un Lyon Fransa daki ekibi tarafindan gelistirilmektedir Oyun yonetmeni Dinga Bakaba oyunu Cluedo nun tersine cevrilmis hali ve oyuncunun onceki bircok denemesinde basarisiz olduktan sonra mukemmel bir denemede nasil cozulecegini cozmesi gereken bir cinayet bulmacasi olarak nitelendirdi Oyun oyuncuya her denemede bu bulmacanin gerekli parcalarini ogrenmesine yardimci olmak icin tasarlandi ancak bunu bir meydan okuma haline getirmek icin bir ongorulemezlik unsuruna ihtiyaclari vardi Video oyunlarindaki mevcut yapay zeka AI inandirici davranislara yol acabilirken sasirtici eylemlerden yoksun olma egilimindeydi Bu oyuncunun oyununu rastgele etkileyecek sekilde Julianne yi kontrol etmesi icin ikinci cevrimici oyuncuyu getirmeye yol acti bu Arkane nin henuz yayinlanmamis oyunu The Crossing de kesfettigi bir seydi Deathloop hem Dishonored serisinden ham de Prey den elementleri birlestirmektedir Mukemmel donguyu tamamlamayi denemek icin oyunculara secebilecekleri cogu Dishonored ve Prey den gelen gucleri yansitan genis bir yetenek yelpazesi verebilmek istediler Deathloop oyuncunun Dishonored da oldugu gibi sessizce ilerleyebilmesi icin gizliligi ve ilgili yetenekleri kullanmasina izin verirken oyuncu olmayan karakterlerin olumcul olmayan sekilde alt edilmesine izin vermemektedir cunku Arkane Dishonored ta dusmanlari oldurme veya bayiltma seciminin oyunculara fazla yuk olduguna karar vermisti Bakaba ya gore bu gizlilik yetenekleri Colt un John Wick gibi dovusmesini saglamak icin diger yeteneklerle birlikte kullanilabilir Julianne karakteri de benzer yeteneklere sahiptir bunlarin cogu Colt dahil olmak uzere oyundaki herhangi bir karakteri taklit edebilmek ve boylece taklitleriyle oyuncuyu gercek hedefter uzaklastirmak veya kafa karisikligina neden olmak icin hedeflerden birinin onunde Colt kopyasi gibi poz vermek gibi faaliyetlere mudahale edebilmek gibi Prey de bulunan yeteneklere daha yakindir Oyunun Blackreef ortami Faroe Adalari na dayanmakta ve Swinging Sixties tarzlarindan ilham almaktadir Deathloop E3 2019 da ilk kez gosterildi Haziran 2020 de Dethloop Sony nin PlayStation 5 etkinliginde sergilenerek oyunun 2020 nin sonlarinda bir Windows surumunun yani sira PlayStation 5 e sureli ozel oyun olarak piyasaya surulecegini dogrulandi Agustos 2020 de gelistirme surecinin hukumetin devam eden COVID 19 salginina verdigi tepkiden etkilendigi icin oyunun 2021 in 2 ceyregine kadar ertelendigi aciklandi Sirket daha sonra Deathloop u 21 Mayis 2021 de yayinlamayi planladigini duyurdu Planlanan Mayis cikisindan yaklasik bir ay once Arkane oyunun cikisini 14 Eylul 2021 e erteledi ve bu ekstra zamani eglenceli sik ve akillara durgunluk veren bir oyuncu deneyimi yasatmak gibi hedeflerine ulasmak icin kullanacaklarini belirttiler 21 Eylul 2020 de Bethesda Softworks un ana sirketi ZeniMax Media ve Microsoft Microsoft un ZeniMax i ve tum studyolarini 7 5 milyar dolara satin almak ve studyolari Xbox Game Studios un bir parcasi olarak bunyesine katmak istedigini duyurdu Satin alim 9 Mart 2021 de tamamlandi Xbox Game Studios baskani Phil Spencer bu anlasmanin Deathloop un halihazirda planlanan bir yillik Playstation 5 ozel oyunu olarak cikisini etkilemeyecegini soyledi Kaynakca a b c VG247 30 Haziran 2020 30 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Haziran 2020 Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi vg247 june2020 adi farkli icerikte birden fazla tanimlanmis Bkz Kaynak gosterme The Verge 9 Haziran 2020 10 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 11 Haziran 2020 11 Haziran 2020 14 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Temmuz 2020 Polygon 18 Agustos 2020 18 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 19 Agustos 2020 Engadget 12 Kasim 2020 12 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Kasim 2020 8 Nisan 2021 25 Nisan 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Nisan 2021 9 Mart 2021 9 Mart 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 9 Mart 2021 21 Eylul 2020 21 Eylul 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Eylul 2020 21 Eylul 2020 21 Ekim 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 21 Eylul 2020 Dis baglantilarResmi site