Everywhere (EVERYWHERƎ olarak stilize edilmiştir) Build a Rocket Boy tarafından geliştirilen yakında çıkacak bir video oyunudur.
Everywhere | |
---|---|
Geliştirici | Build a Rocket Boy |
Tasarımcı | Leslie Benzies |
Motor | Unreal Engine 5 |
Çıkış | 2023 |
Modlar | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Oynanış
Oyuncuların aralarından seçim yapabileceği birden fazla anlatı sunulacaktır. Açık dünya ortamında geçecek ve kesintisiz işbirliğine dayalı çok oyunculu özelliğe sahip olacak.
Gelişim
2016 yılında kavramsallaştırılan oyun, üç eski Rockstar North çalışanından (Leslie Benzies, Matthew Smith ve Colin Entwistle) oluşan bir ekiple Amazon Lumberyard'da geliştirilmeye başlandı ve Ocak 2017 itibarıyla yaklaşık otuz çalışanı bulunuyordu. Royal Circus Games (Ekim 2018'de Build a Rocket Boy olarak yeniden adlandırıldı),Everywhere'i Edinburgh, Budapeşte ve Los Angeles'ta bulunan stüdyolarda, diğer oyunlardan daha az kısıtlayıcı bir deneyim sunmak amacıyla geliştiriyor. Benzies'e göre oyun, etkilerinin çoğunu gerçek hayattan alıyor.COVID-19 pandemisi sırasında personel evden çalıştı.
Kasım 2020'de stüdyo, geliştirmeyi Unreal Engine'e taşıdığını duyurdu.
Ağustos 2022'de Gamescom 2022'de bir tanıtım fragmanı gösterildi. Oyunun 2023 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Notlar
- ^ Take-Two Interactive, Royal Circus Games'in kısaltmasının (RCG) Take-Two'nun alt şirketi Rockstar Games'in (RSG) kısaltmasına benzer olduğunu ve Rockstar North çalışanlarının işe alınmasının aralarında bir bağlantı yaratmak için yanıltıcı bir taktik olduğunu iddia etti ve Royal Circus Games'e hukuki bir uyarı yaptı.
Kaynakça
- ^ Takahashi, Dean (26 Ocak 2017). "Grand Theft Auto V veteran Leslie Benzies forms studio to make open-world game Everywhere". GamesBeat. 10 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b Sarkar, Samit (26 Ocak 2017). "'Everywhere' is 'very different from GTA,' but still about freedom". Polygon. 13 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b McLaughlin, Martyn (5 Ocak 2019). . The Scotsman. 6 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Dring, Christopher (8 Şubat 2017). "Leslie Benzies opens Budapest studio and recruits former Crytek Hungary boss". GamesIndustry.biz. 8 Şubat 2017 tarihinde kaynağından .
- ^ "COVID-19 crisis". Build a Rocket Boy. 15 Kasım 2020 tarihinde kaynağından .
- ^ Borthwick, Ben (13 Kasım 2020). . Videogamer.com. 13 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2020.
- ^ Good, Owen S. (23 Ağustos 2022). . Polygon (İngilizce). 23 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Eylül 2022.
Dış bağlantılar
- Resmî site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Everywhere EVERYWHERƎ olarak stilize edilmistir Build a Rocket Boy tarafindan gelistirilen yakinda cikacak bir video oyunudur EverywhereGelistiriciBuild a Rocket BoyTasarimciLeslie BenziesMotorUnreal Engine 5Cikis2023ModlarTek oyunculu cok oyunculuOynanisOyuncularin aralarindan secim yapabilecegi birden fazla anlati sunulacaktir Acik dunya ortaminda gececek ve kesintisiz isbirligine dayali cok oyunculu ozellige sahip olacak Gelisim2016 yilinda kavramsallastirilan oyun uc eski Rockstar North calisanindan Leslie Benzies Matthew Smith ve Colin Entwistle olusan bir ekiple Amazon Lumberyard da gelistirilmeye baslandi ve Ocak 2017 itibariyla yaklasik otuz calisani bulunuyordu Royal Circus Games Ekim 2018 de Build a Rocket Boy olarak yeniden adlandirildi Everywhere i Edinburgh Budapeste ve Los Angeles ta bulunan studyolarda diger oyunlardan daha az kisitlayici bir deneyim sunmak amaciyla gelistiriyor Benzies e gore oyun etkilerinin cogunu gercek hayattan aliyor COVID 19 pandemisi sirasinda personel evden calisti Kasim 2020 de studyo gelistirmeyi Unreal Engine e tasidigini duyurdu Agustos 2022 de Gamescom 2022 de bir tanitim fragmani gosterildi Oyunun 2023 yilinda piyasaya surulmesi planlaniyor Notlar Take Two Interactive Royal Circus Games in kisaltmasinin RCG Take Two nun alt sirketi Rockstar Games in RSG kisaltmasina benzer oldugunu ve Rockstar North calisanlarinin ise alinmasinin aralarinda bir baglanti yaratmak icin yaniltici bir taktik oldugunu iddia etti ve Royal Circus Games e hukuki bir uyari yapti Kaynakca Takahashi Dean 26 Ocak 2017 Grand Theft Auto V veteran Leslie Benzies forms studio to make open world game Everywhere GamesBeat 10 Nisan 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi a b Sarkar Samit 26 Ocak 2017 Everywhere is very different from GTA but still about freedom Polygon 13 Mayis 2017 tarihinde kaynagindan arsivlendi a b McLaughlin Martyn 5 Ocak 2019 The Scotsman 6 Ocak 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Dring Christopher 8 Subat 2017 Leslie Benzies opens Budapest studio and recruits former Crytek Hungary boss GamesIndustry biz 8 Subat 2017 tarihinde kaynagindan COVID 19 crisis Build a Rocket Boy 15 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan Borthwick Ben 13 Kasim 2020 Videogamer com 13 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 15 Kasim 2020 Good Owen S 23 Agustos 2022 Polygon Ingilizce 23 Agustos 2022 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 20 Eylul 2022 Dis baglantilarResmi site