Fox Engine Konami oyunlarında kullanılmak üzere Kojima Productions (şu anda Konami Digital Entertainment) tarafından inşa edilen bir oyun motorudur. Motorun gelişimi, "dünyanın en iyi motorunu" yapma hedefiyle 2008'deki Metal Gear Solid 4'ün tamamlanmasından sonra başladı. Fox Engine motorunu kullanan ve ticari olarak yayınlanan ilk oyun PES 2014'dür.
Geliştirici(ler) | Kojima Productions |
---|---|
İlk yayınlanma | Eylül 2013: 8 yıl önce |
Platform | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Motor, Kojima Productions'ın önemli ölçüde kısaltılmış geliştirme süresi ile çok platformlu oyunlar geliştirmesini mümkün kılmak için tasarlandı ve geliştiricinin tek bir platform için geliştirmeden uzaklaşmasının ilk adımı olarak tanımlandı. Motorun adı Metal Gear serisinden kurgusal bir askeri birlik olan FOX'tan gelmektedir ve burada şirket logosunu FOX'un tilki amblemine dayandıran Kojima Productions'ın kendisinin bir yansımasıdır.
Pro Evolution Soccer serisinde yedi yıllık kullanımdan sonra Konami, PES Productions'ın PlayStation 5 ve Xbox Series X konsollarında geliştirme çabalarına odaklanması nedeniyle Unreal Engine lehine Fox Engine'i kullanmayı bıraktı.
Gelişim
Motorun bir demosu Konami'nin E3 2011'deki konferansında gösterildi. Bir orman ortamında geçen demo, motorun görsel yeteneklerini gösterdi ve bölgede koşan genç bir adamın yanı sıra bir at ve bir köpeği içeriyordu. Teknoloji demosu piyasaya sürülecek bir oyunu göstermiyordu; bunun yerine, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain için oluşturulan varlıklara dayalı olarak motorun geliştirilmesi için bir test alanı gösterdi . [1] Kojima Productions, serinin yaratıcısı Hideo Kojima tarafından Tokyo'daki seri etkinliğinin özel 25. yıldönümünde açıklanan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'de başta olmak üzere gelecekteki tüm oyunlar için motoru kullanmayı planladı.
17 Ağustos 2011'de Kojima, Twitter'da bir dizi görüntü yayınladı. Görüntüler, Fox Engine'de oluşturulan yüz testlerine aitti. Buna ek olarak, Güney Kaliforniya Üniversitesi'nde Hideo Kojima tarafından düzenlenen bir ders sırasında, çeşitli öğrencilere Fox Engine'in yeteneklerinin bir orman ortamını gösteren bir sahne ile bir gösteriminde bir görüntü gösterildi. Daha sonra, 16 Aralık'ta Kojima, kumaş şeffaflığını gösteren bir resim de dahil olmak üzere Twitter üzerinden daha fazla resim yayınladı.
8 Haziran 2012'de CVG ile yaptığı röportajda Kojima, Fox Engine'in "[PlayStation 3], [Xbox 360] ve mevcut PC'lerde" çalıştığını doğruladı.
14 Mart 2013'te Moby Dick Studio'nun başkanı Joakim Mogren, GameTrailers TV'de yakın zamanda duyurulan oyunları The Phantom Pain'in bazı ekran görüntülerini bir iPad'de göstermek için göründü . Ekran görüntülerinden bazıları sağ alt köşede Fox Engine logosunu içeriyordu ve Geoff Keighley bunu Mogren'e işaret ediyor ve neden orada olduklarını soruyordu. Mogren, sorulduktan sonra gergin görünüyordu ve görüşme aniden sona erdi. Birkaç oyun sitesi, röportajın sahnelendiğine inanıyordu.
27 Mart 2013'te The Phantom Pain'in Metal Gear Solid V olduğu ve Moby Dick Studio'nun yanı sıra başkanı Joakim Mogren'in kurgusal olduğu ortaya çıktı . Kojima, Fox Engine'in yeteneklerine halkın tepkisini daha iyi gözlemlemek için The Phantom Pain'in Metal Gear serisiyle ilgisi olmayan bir proje olarak sunulduğunu açıkladı.
Fox Engine kullanan oyunların listesi
Kaynakça
- ^ a b Ide, Michael (3 Haziran 2011). . ITProPortal. 16 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2011.
- ^ . PlayStation Universe (İngilizce). 17 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ağustos 2022.
- ^ Nunneley, Stephany (13 Mart 2013). . VG247. 17 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2013.
- ^ . animenewsnetwork.com. 4 Mart 2015. 4 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2015.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Fox Engine Konami oyunlarinda kullanilmak uzere Kojima Productions su anda Konami Digital Entertainment tarafindan insa edilen bir oyun motorudur Motorun gelisimi dunyanin en iyi motorunu yapma hedefiyle 2008 deki Metal Gear Solid 4 un tamamlanmasindan sonra basladi Fox Engine motorunu kullanan ve ticari olarak yayinlanan ilk oyun PES 2014 dur Fox EngineGelistirici ler Kojima ProductionsIlk yayinlanmaEylul 2013 8 yil oncePlatformMicrosoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Motor Kojima Productions in onemli olcude kisaltilmis gelistirme suresi ile cok platformlu oyunlar gelistirmesini mumkun kilmak icin tasarlandi ve gelistiricinin tek bir platform icin gelistirmeden uzaklasmasinin ilk adimi olarak tanimlandi Motorun adi Metal Gear serisinden kurgusal bir askeri birlik olan FOX tan gelmektedir ve burada sirket logosunu FOX un tilki amblemine dayandiran Kojima Productions in kendisinin bir yansimasidir Pro Evolution Soccer serisinde yedi yillik kullanimdan sonra Konami PES Productions in PlayStation 5 ve Xbox Series X konsollarinda gelistirme cabalarina odaklanmasi nedeniyle Unreal Engine lehine Fox Engine i kullanmayi birakti GelisimMotorun bir demosu Konami nin E3 2011 deki konferansinda gosterildi Bir orman ortaminda gecen demo motorun gorsel yeteneklerini gosterdi ve bolgede kosan genc bir adamin yani sira bir at ve bir kopegi iceriyordu Teknoloji demosu piyasaya surulecek bir oyunu gostermiyordu bunun yerine Metal Gear Solid V The Phantom Pain icin olusturulan varliklara dayali olarak motorun gelistirilmesi icin bir test alani gosterdi 1 Kojima Productions serinin yaraticisi Hideo Kojima tarafindan Tokyo daki seri etkinliginin ozel 25 yildonumunde aciklanan Metal Gear Solid V The Phantom Pain de basta olmak uzere gelecekteki tum oyunlar icin motoru kullanmayi planladi 17 Agustos 2011 de Kojima Twitter da bir dizi goruntu yayinladi Goruntuler Fox Engine de olusturulan yuz testlerine aitti Buna ek olarak Guney Kaliforniya Universitesi nde Hideo Kojima tarafindan duzenlenen bir ders sirasinda cesitli ogrencilere Fox Engine in yeteneklerinin bir orman ortamini gosteren bir sahne ile bir gosteriminde bir goruntu gosterildi Daha sonra 16 Aralik ta Kojima kumas seffafligini gosteren bir resim de dahil olmak uzere Twitter uzerinden daha fazla resim yayinladi 8 Haziran 2012 de CVG ile yaptigi roportajda Kojima Fox Engine in PlayStation 3 Xbox 360 ve mevcut PC lerde calistigini dogruladi 14 Mart 2013 te Moby Dick Studio nun baskani Joakim Mogren GameTrailers TV de yakin zamanda duyurulan oyunlari The Phantom Pain in bazi ekran goruntulerini bir iPad de gostermek icin gorundu Ekran goruntulerinden bazilari sag alt kosede Fox Engine logosunu iceriyordu ve Geoff Keighley bunu Mogren e isaret ediyor ve neden orada olduklarini soruyordu Mogren sorulduktan sonra gergin gorunuyordu ve gorusme aniden sona erdi Birkac oyun sitesi roportajin sahnelendigine inaniyordu 27 Mart 2013 te The Phantom Pain in Metal Gear Solid V oldugu ve Moby Dick Studio nun yani sira baskani Joakim Mogren in kurgusal oldugu ortaya cikti Kojima Fox Engine in yeteneklerine halkin tepkisini daha iyi gozlemlemek icin The Phantom Pain in Metal Gear serisiyle ilgisi olmayan bir proje olarak sunuldugunu acikladi Fox Engine kullanan oyunlarin listesiOyun Yil Platform lar Tur ler Pro Evolution Soccer 2014 2013 Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 3602014 Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox OneP T 2014 PlayStation 4 Survival horrorPro Evolution Soccer 2015 2014 Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox OneMetal Gear Solid V The Phantom Pain 2015 Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox OnePro Evolution Soccer 2016 2015 Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox OnePro Evolution Soccer 2017 2016 Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox OnePro Evolution Soccer 2018 2017 Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One2018 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One SurvivalPro Evolution Soccer 2019 2018 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneeFootball Pro Evolution Soccer 2020 2019 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneeFootball PES 2021 Season Update 2020 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneKaynakca a b Ide Michael 3 Haziran 2011 ITProPortal 16 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Haziran 2011 PlayStation Universe Ingilizce 17 Temmuz 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 9 Agustos 2022 Nunneley Stephany 13 Mart 2013 VG247 17 Mart 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Mart 2013 animenewsnetwork com 4 Mart 2015 4 Mart 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 4 Mart 2015