Frostpunk, 11 bit studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir şehir inşa etme hayatta kalma oyunudur . Oyuncular, alternatif bir tarihte 19. yüzyılın sonlarında, dünya çapında bir volkanik kış sırasında bir şehir inşa etmeleri ve sürdürmeleri, kaynakları yönetmeleri, nasıl hayatta kalacaklarına dair seçimler yapmaları ve hayatta kalanlar, kaynaklar veya diğer yararlı eşyalar için şehirlerinin dışındaki bölgeleri keşfetmeleri gereken bir lider rolünü üstlenirler. Oyunda her biri kendi hikâyesine ve farklı zorluk seviyesine sahip çeşitli senaryolar bulunmaktadır.
Frostpunk | |
---|---|
Geliştirici | 11 bit studios |
Besteci | Piotr Musiał |
Platformlar | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One macOS |
Çıkış |
|
Türler | Şehir kurma, hayatta kalma |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oyun ilk olarak Nisan 2018'de Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Ekim 2019'da PlayStation 4 ve Xbox One, Şubat 2021'de ise macOS için kullanıma sunuldu Oyun, piyasaya sürülmesinden sonra genel anlamda olumlu eleştiriler aldı ve piyasaya sürülmesinden sonraki üç yıl içinde 3 milyonun üzerinde kopya sattı. 11 bit studios, oyunu iOS ve Android'e Frostpunk Mobile ismi ile portlayarak yayınlaması için NetEase Games ile anlaştı. Devam oyunu Frostpunk 2'nin 2024'te çıkması planlanıyor.
Oynanış
"The Captain" olarak isimlendirilen oyuncunun karakteri, hayatta kalan işçilerden, mühendislerden ve çocuklardan oluşan küçük bir toplulukla ve bir şehir inşa etmek için gerekli birkaç küçük malzeme stoğuyla oyuna başlar. Sonrasında oyuncu sürekli değişen soğuk hava koşullarının ortasında bu topluluğu sıcak ve sağlıklı tutmak için kömür, odun, çelik ve yiyecek toplar. Hava koşulları ve siyasi çalkantılar topluluktaki vatandaşların çalışmak istememesine neden olabilir. Çoğu senaryoda şehir, dairesel bir yarıçapta ısı üreten, kömüre dayalı bir buhar motoru olan jeneratörün etrafında toplanmıştır. Oyun boyunca bu jeneratörün etki alanını ve ısıtma alanını artırmak için genişletme ve yükseltmeler daha fazla kömür tüketimi göze alınarak yapılabilir. Yaşam alanları, tıbbi tesisler ve iş yerleri, içinde bulunanların soğuk ısırığı ve hastalıklara yakalanmalarını önlemek için veya bu binaların çalışamaz hale gelmemeleri için yalıtılmalıdır. Nitelikli çalışma gerektiren bazı tesisler yalnızca mühendisler tarafından işletilebilmektedir. Bu tesislerin çoğu da "Automaton" adı verilen dev otonom makinelerin kullanılmasıyla insan gücü gerektirmeden de işletilebilmektedir. Çocuklar iş gücünün bir parçası olarak çalıştırılabilir veya çırak olabilecekleri barınaklara gönderilerek tıbbi tesislere veya araştırma tesislerine yardımcı olmaları sağlanabilir.
Oyuncu, topluluğundaki hoşnutsuzluğu artırmayı göze alarak çocuk işçiliğine izin vermek veya çalışanları geçici 24 saatlik vardiyalara zorlamak gibi yasalarla topluluğunun üretkenliğini düzenleyebileceği gibi aynı zamanda protezler veya hastalara ekstra kumanya gibi yasaları kullanarak daha iyi bir sağlık sistemi de geliştirebilir. Çoğu senaryoda oyuncu, güvenliği binalar ve yasalarla sağlayan "Order" yolunu veya bir dini uygulatmak için için binalar ve yasalar içeren "Faith" yolunu seçerek vatandaşlarının kendisine olan desteğini arttırabilir. Bu iki yol fanatizm noktasına kadar devam ettirilebilir; "Order" yolu militarist otokrasiye, "Faith" yolu ise tam bir teokrasiye dönüşebilir. Bu iki yoldan herhangi birinin sonundaki nihai yasanın uygulamaya sokulması ile "The Captain" mutlak yönetici olarak kabul edilir ve umut mekaniği devre dışı kalır. Ayrıca "düşmanları" veya "inanmayanları" jeneratörden çıkan sıcak buharla haşlayarak öldürmek için bir platform inşa edilir. Oyuncu, şehrindeki hoşnutsuzluğu azaltmak adına bir infaz planlayabilir. Bu iki yoldan birinin son üç yasasından herhangi birinin benimsenmesi, şehrin hayatta kalması durumunda "Crossed the line" sonuna bağlanacaktır. Bu sonda oyun, insanlığın hayatta kalma arayışında kendi değerlerinden nasıl vazgeçtiğini ifade etmektedir. 11 bit studios, Yasa sisteminin, oyuncuları hayatta kalmak ya da insanlık arasında bir seçim yapmaya zorlamak için tasarlandığını ve oyunun ahlaki bir ikilem etrafında temellendiğini söylemiştir.
Bir başka oyun mekaniği de teknolojidir. Çevre, şehri daha iyi yalıtım, daha güçlü reaktörler, daha iyi endüstriyel üretim ve daha verimli makinelerle daha da soğuyan hava şartlarına uyum sağlamaya zorlamaktadır. Bir atölye inşa etmek, oyuncunun şehri daha verimli hale getirecek teknoloji ve binaları araştırmasına olanak tanımaktadır. Şehir, hayatta kalanları ve kaynakları bulmak için çevredeki donmuş çorak toprakları araştırmak üzere bir işaret feneri inşa edebilir.
Tema
Oyun, Krakatoa ve Tambora Dağı'nın volkanik bir patlamayla Güneş'i kararttığı ve diğer bilinmeyen etkenlerle beraber dünya çapında volkanik bir kışa neden olduğu alternatif bir 1886-87 tarihinde geçmektedir. Bu olay küresel soğumaya yol açan volkanik bir olay olan ile yaklaşık olarak aynı zamana denk gelmektedir.
Bu tehlikeye karşı Britanya İmparatorluğu ve Amerika Birleşik Devletleri tarafından kömür yataklarının bol olduğu Kuzey'de, düşen sıcaklıkların güneyden kitlesel göçe neden olması durumunda şehir merkezleri olarak işlev görmeleri planlanan "jeneratör" adı verilen çeşitli tesisler inşa edilmiştir. Tüm senaryolarda oyuncu, genellikle bir jeneratörün etrafında bir şehrin veya ileri karakolun lideridir ve şehrin hayatta kalmasını sağlamak için kaynakları yönetmesi gerekmektedir.
Oyun, her biri farklı arka planlara ve hikâyeye sahip üç senaryoyla yayınlanmıştır. "A New Home" adlı ana hikâye, Londra'dan gelen mültecilerin "New London" olarak isimlendirilen yeni şehirlerine yerleşmelerini konu almaktadır. Yerleşimciler bir yandan "Great Storm" olarak anılan büyük bir fırtına ile yüzleşmek durumunda kalırken bir yandan da yakınlarındaki Winterhome şehrinin yok oluşuna karşı mücadele etmek zorunda kalmaktadırlar. "The Arks", küresel soğumadan önce alınan bitki örneklerini korumaya çalışan Oxford ve Cambridgeli bilim insanları tarafından yönetilen, büyük ölçüde makineler tarafından işletilen bir şehri merkezine alırken "The Refugees", zengin soyluların kullanması planlanan bir jeneratörü ele geçiren bir grubu ve bunun doğurduğu toplumsal mücadeleyi konu almaktadır.
Bir tanesi tüm oyunculara ücretsiz, ikisi ise Sezon Bileti'nin parçası olacak şekilde üç tane yeni senaryo oyuna indirilebilir içerik olarak eklenmiştir. Ücretsiz olan "The Fall of Winterhome", "A New Home" senaryosunun hemen öncesinde, Winterhome yerleşimcilerinin jeneratör arızası nedeniyle şehirlerini boşaltmak zorunda kaldıkları bir senaryoyu işlemektedir. "The Last Autumn" ise küresel kışın başlamasından hemen önce Atlantik Kanada'da geçen ve Liverpool kentinin tahliyesi için yapılacak olan jeneratörün inşasına odaklanan bir başka ön hikâyedir. "On the Edge", "the Great Storm" (Büyük Fırtına) sonrasında New London yerleşimi tarafından kurulan bir ileri karakolun etrafında şekillenir ve "A New Home" senaryosunun devamı niteliğindedir.
Ara fırtınaları atlatırken mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmaya odaklanmak adına anlatı unsurlarından kaçınan Sonsuz Mod ise oyuna daha sonradan çıkartılan bir yama ile eklendi. Sezon Bileti'ndeki DLC'ler ise Sonsuz Mod'a bir jeneratörün yapımını içeren ("The Last Autumn" senaryosunu temel alan) "The Builders" gibi ek ayarlar eklendi.
Geliştirme
Oyun Ağustos 2016 tarihinde duyuruldu. Geliştiriciler oyunu başlangıçta 2017'nin sonlarına doğru bir yayınlamayı hedefliyordu ancak oyunun çıkış tarihi 24 Nisan 2018'e ertelendi. Oyun Ekim 2019'da PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Oyun, 11 bit studios'un kendisinin geliştirdiği Liquid Engine adlı oyun motorunu kullanarak geliştirildi.
iOS ve Android portları NetEase Games tarafından geliştirilmektedir. Şu anda beta sürümündedir. Oyun, halka açık olan iki tur bölgesel testten geçirilmiştir. Üçüncü tura Ağustos 2023'ten itibaren Kanada, Avustralya ve Yeni Zelanda'dan erişilebilmektedir.
Değerlendirmeler
Derleyici | Puan |
---|---|
Metacritic | PC: 84/100 PS4: 87/100 XONE: 84/100 |
Yayıncı | Puan |
---|---|
Destructoid | 8.5/10 |
Eurogamer | Önerildi |
Game Informer | 8.75/10 |
GameSpot | 9/10 |
Hardcore Gamer | 4/5 |
IGN | 9/10 |
PC Gamer (ABD) | 89/100 |
PCGamesN | 8/10 |
8/10 |
İnceleme derleyici Metacritic'e göre Frostpunk "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı.
IGN, "Kasvet elle tutulur düzeyde olsa da, Frostpunk büyüleyici bir deneyim. Oyun tarzı benzersiz ve çeşitli; şehir kurma ve hayatta kalma oyunlarının en iyi yönleri içerisine biraz keşif de katılarak kullanılmış." şeklinde yazdı. GameSpot, bunun "hayatta kalma-şehir kurma konusundaki en iyi genel yaklaşımlardan biri" olduğunu ifade etti. Eurogamer, "şehir kurma türünde heyecan verici ama zayıf bir hayatta kalma versiyonu, karanlık karizma ve siyasi ikilemler sızdıran" olarak nitelendirerek oyunu tavsiye etti. PC Gamer, oyunu "...inanılmaz derecede zor seçimlerle dolu, stresli, şık ve bağımlılık yaratan bir hayatta kalma yönetimi oyunu" olması sebebiyle övdü. Game Informer, oyunun, oyuncuyu büyük kararlarla boğuşmaya zorlayan nadir etkileşimli deneyimlerden biri olduğunu belirtti.
Yayınlandıktan sonraki üç gün içerisinde 250.000'in üzerinde, bir yıl içinde 1,4 milyonun üzerinde ve üç yıl içinde ise 3 milyonun üzerinde kopya satmıştır.
Ödüller ve adaylıklar
Yıl | Ödül | Kategori | Sonuç | Ref |
---|---|---|---|---|
2018 | Game Critics Awards | En İyi Strateji Oyunu | Adaylık | |
Altın Joystick Ödülleri | En İyi Görsel Tasarım | |||
PC Yılın Oyunu | ||||
2018 The Game Awards | En İyi Strateji Oyunu | |||
Australian Game Awards | En İyi Görsel Tasarım | Kazandı | ||
2019 | 22. DICE Ödülleri | Yılın En İyi Stratej/Simulasyon Oyunu | Adaylık | |
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Oyun, Simulasyon | |||
G.A.N.G. Awards | Yılın En İyi Müziği | |||
En İyi Özgün Müzik Albümü | ||||
Bir Indie Oyun için En İyi Müzik | ||||
15. İngiliz Akademisi Oyun Ödülleri | Anlatı |
Kutu oyunu
Jakub Wiśniewski ve Glass Cannon Unplugged tarafından tasarlanan ve aynı isimli video oyununa dayanan bir Frostpunk kutu oyunu Ekim 2020 tarihinde Kickstarter üzerinden satışa sunuldu. Kickstarter kampanyası 2.496.308 €'luk bir satış elde etti.
Devam oyunu
12 Ağustos 2021'de bir devam oyunu duyuruldu. Frostpunk 2, ilk oyunun " the Great Storm"(Büyük Fırtına)'undan 30 yıl sonra New London'da ortaya çıkan petrol endüstrisinin gelişiminin sonuçlarını konu alıyor. Oyunun 2024 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Kaynakça
- ^ . Steam. 24 Şubat 2021. 24 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2021.
- ^ . Mobile Gaming Hub (İngilizce). 7 Mayıs 2021. 8 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mayıs 2021.
- ^ . Kotaku (İngilizce). 10 Ekim 2017. 8 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2021.
- ^ . IGN India (İngilizce). 16 Ekim 2019. 8 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2021.
- ^ Pickard, James (11 Temmuz 2019). . Eurogamer. 5 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2019.
- ^ McWhertor, Michael (30 Ağustos 2016). . Polygon. 7 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ağustos 2019.
- ^ bankier.pl (13 Ağustos 2019). . 22 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2019.
- ^ coderunknown (1 Nisan 2020). . 1 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2020.
- ^ Mohanty, Suchit (6 Mayıs 2021). . . 6 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2021.
- ^ . www.frostpunkmobile.com. 22 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2023.
- ^ . twitter.com. 8 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2023.
- ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;metacritic
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;metacritic_PS4
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;metacritic_XONE
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Roark, Caley (24 Nisan 2018). "Frostpunk Review". IGN. 5 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Livingston, Christopher (23 Nisan 2018). "Frostpunk review". PC Gamer. 6 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Cal McCormick, John (10 Ekim 2019). "Frostpunk Review (PS4)". . 3 Ocak 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Purchese, Robert (27 Nisan 2018). "Frostpunk review - a thrilling but thin frozen city building game". Eurogamer. 1 Eylül 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Starkey, Daniel (25 Nisan 2018). "Frostpunk Review: Damned If You Do, Damned If You Don't". GameSpot. 11 Haziran 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Bertz, Matt (23 Nisan 2018). "Frostpunk Review - A Frigid, Unrelenting Survival Success". Game Informer. 19 Eylül 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Benson, Julian (26 Temmuz 2018). "Frostpunk PC review". PCGamesN. 3 Ocak 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Hancock, Patrick (1 Mayıs 2018). "Review: Frostpunk". Destructoid. 3 Ocak 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Wells, Cory (30 Nisan 2018). "Review: Frostpunk". Hardcore Gamer. 3 Ocak 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Vincent, Brittany (9 Mayıs 2018). "Frostpunk Review: Toiling in a Winter Wonderland". . 3 Ocak 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Ocak 2022.
- ^ Taylor, Haydn (24 Nisan 2019). . GameIndustry.biz. 24 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Nisan 2019.
- ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;gca_noms
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;golden_joystick_noms
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;golden_joystick_winners
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;tga_winners
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;aga
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;dice_noms
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;gang_noms
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;bafta_noms
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: ) - ^ Hall, Charlie (27 Ekim 2020). . Polygon. 1 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2020.
- ^ Livingston, Christopher (12 Ağustos 2021). . PC Gamer. 17 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2021.
- ^ Nightingale, Ed (11 Haziran 2023). . Eurogamer. 12 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2023.
Dış bağlantılar
- Resmî site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Frostpunk 11 bit studios tarafindan gelistirilen ve yayinlanan bir sehir insa etme hayatta kalma oyunudur Oyuncular alternatif bir tarihte 19 yuzyilin sonlarinda dunya capinda bir volkanik kis sirasinda bir sehir insa etmeleri ve surdurmeleri kaynaklari yonetmeleri nasil hayatta kalacaklarina dair secimler yapmalari ve hayatta kalanlar kaynaklar veya diger yararli esyalar icin sehirlerinin disindaki bolgeleri kesfetmeleri gereken bir lider rolunu ustlenirler Oyunda her biri kendi hikayesine ve farkli zorluk seviyesine sahip cesitli senaryolar bulunmaktadir FrostpunkGelistirici11 bit studiosBesteciPiotr MusialPlatformlarMicrosoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One macOSCikisMicrosoft Windows24 Nisan 2018PlayStation 4 Xbox One11 Ekim 2019macOS24 Subat 2021iOS AndroidTBDTurlerSehir kurma hayatta kalmaModTek oyunculu oyun Oyun ilk olarak Nisan 2018 de Microsoft Windows icin piyasaya suruldu Ekim 2019 da PlayStation 4 ve Xbox One Subat 2021 de ise macOS icin kullanima sunuldu Oyun piyasaya surulmesinden sonra genel anlamda olumlu elestiriler aldi ve piyasaya surulmesinden sonraki uc yil icinde 3 milyonun uzerinde kopya satti 11 bit studios oyunu iOS ve Android e Frostpunk Mobile ismi ile portlayarak yayinlamasi icin NetEase Games ile anlasti Devam oyunu Frostpunk 2 nin 2024 te cikmasi planlaniyor Oynanis The Captain olarak isimlendirilen oyuncunun karakteri hayatta kalan iscilerden muhendislerden ve cocuklardan olusan kucuk bir toplulukla ve bir sehir insa etmek icin gerekli birkac kucuk malzeme stoguyla oyuna baslar Sonrasinda oyuncu surekli degisen soguk hava kosullarinin ortasinda bu toplulugu sicak ve saglikli tutmak icin komur odun celik ve yiyecek toplar Hava kosullari ve siyasi calkantilar topluluktaki vatandaslarin calismak istememesine neden olabilir Cogu senaryoda sehir dairesel bir yaricapta isi ureten komure dayali bir buhar motoru olan jeneratorun etrafinda toplanmistir Oyun boyunca bu jeneratorun etki alanini ve isitma alanini artirmak icin genisletme ve yukseltmeler daha fazla komur tuketimi goze alinarak yapilabilir Yasam alanlari tibbi tesisler ve is yerleri icinde bulunanlarin soguk isirigi ve hastaliklara yakalanmalarini onlemek icin veya bu binalarin calisamaz hale gelmemeleri icin yalitilmalidir Nitelikli calisma gerektiren bazi tesisler yalnizca muhendisler tarafindan isletilebilmektedir Bu tesislerin cogu da Automaton adi verilen dev otonom makinelerin kullanilmasiyla insan gucu gerektirmeden de isletilebilmektedir Cocuklar is gucunun bir parcasi olarak calistirilabilir veya cirak olabilecekleri barinaklara gonderilerek tibbi tesislere veya arastirma tesislerine yardimci olmalari saglanabilir Oyuncu toplulugundaki hosnutsuzlugu artirmayi goze alarak cocuk isciligine izin vermek veya calisanlari gecici 24 saatlik vardiyalara zorlamak gibi yasalarla toplulugunun uretkenligini duzenleyebilecegi gibi ayni zamanda protezler veya hastalara ekstra kumanya gibi yasalari kullanarak daha iyi bir saglik sistemi de gelistirebilir Cogu senaryoda oyuncu guvenligi binalar ve yasalarla saglayan Order yolunu veya bir dini uygulatmak icin icin binalar ve yasalar iceren Faith yolunu secerek vatandaslarinin kendisine olan destegini arttirabilir Bu iki yol fanatizm noktasina kadar devam ettirilebilir Order yolu militarist otokrasiye Faith yolu ise tam bir teokrasiye donusebilir Bu iki yoldan herhangi birinin sonundaki nihai yasanin uygulamaya sokulmasi ile The Captain mutlak yonetici olarak kabul edilir ve umut mekanigi devre disi kalir Ayrica dusmanlari veya inanmayanlari jeneratorden cikan sicak buharla haslayarak oldurmek icin bir platform insa edilir Oyuncu sehrindeki hosnutsuzlugu azaltmak adina bir infaz planlayabilir Bu iki yoldan birinin son uc yasasindan herhangi birinin benimsenmesi sehrin hayatta kalmasi durumunda Crossed the line sonuna baglanacaktir Bu sonda oyun insanligin hayatta kalma arayisinda kendi degerlerinden nasil vazgectigini ifade etmektedir 11 bit studios Yasa sisteminin oyunculari hayatta kalmak ya da insanlik arasinda bir secim yapmaya zorlamak icin tasarlandigini ve oyunun ahlaki bir ikilem etrafinda temellendigini soylemistir Bir baska oyun mekanigi de teknolojidir Cevre sehri daha iyi yalitim daha guclu reaktorler daha iyi endustriyel uretim ve daha verimli makinelerle daha da soguyan hava sartlarina uyum saglamaya zorlamaktadir Bir atolye insa etmek oyuncunun sehri daha verimli hale getirecek teknoloji ve binalari arastirmasina olanak tanimaktadir Sehir hayatta kalanlari ve kaynaklari bulmak icin cevredeki donmus corak topraklari arastirmak uzere bir isaret feneri insa edebilir TemaOyun Krakatoa ve Tambora Dagi nin volkanik bir patlamayla Gunes i kararttigi ve diger bilinmeyen etkenlerle beraber dunya capinda volkanik bir kisa neden oldugu alternatif bir 1886 87 tarihinde gecmektedir Bu olay kuresel sogumaya yol acan volkanik bir olay olan ile yaklasik olarak ayni zamana denk gelmektedir Bu tehlikeye karsi Britanya Imparatorlugu ve Amerika Birlesik Devletleri tarafindan komur yataklarinin bol oldugu Kuzey de dusen sicakliklarin guneyden kitlesel goce neden olmasi durumunda sehir merkezleri olarak islev gormeleri planlanan jenerator adi verilen cesitli tesisler insa edilmistir Tum senaryolarda oyuncu genellikle bir jeneratorun etrafinda bir sehrin veya ileri karakolun lideridir ve sehrin hayatta kalmasini saglamak icin kaynaklari yonetmesi gerekmektedir Oyun her biri farkli arka planlara ve hikayeye sahip uc senaryoyla yayinlanmistir A New Home adli ana hikaye Londra dan gelen multecilerin New London olarak isimlendirilen yeni sehirlerine yerlesmelerini konu almaktadir Yerlesimciler bir yandan Great Storm olarak anilan buyuk bir firtina ile yuzlesmek durumunda kalirken bir yandan da yakinlarindaki Winterhome sehrinin yok olusuna karsi mucadele etmek zorunda kalmaktadirlar The Arks kuresel sogumadan once alinan bitki orneklerini korumaya calisan Oxford ve Cambridgeli bilim insanlari tarafindan yonetilen buyuk olcude makineler tarafindan isletilen bir sehri merkezine alirken The Refugees zengin soylularin kullanmasi planlanan bir jeneratoru ele geciren bir grubu ve bunun dogurdugu toplumsal mucadeleyi konu almaktadir Bir tanesi tum oyunculara ucretsiz ikisi ise Sezon Bileti nin parcasi olacak sekilde uc tane yeni senaryo oyuna indirilebilir icerik olarak eklenmistir Ucretsiz olan The Fall of Winterhome A New Home senaryosunun hemen oncesinde Winterhome yerlesimcilerinin jenerator arizasi nedeniyle sehirlerini bosaltmak zorunda kaldiklari bir senaryoyu islemektedir The Last Autumn ise kuresel kisin baslamasindan hemen once Atlantik Kanada da gecen ve Liverpool kentinin tahliyesi icin yapilacak olan jeneratorun insasina odaklanan bir baska on hikayedir On the Edge the Great Storm Buyuk Firtina sonrasinda New London yerlesimi tarafindan kurulan bir ileri karakolun etrafinda sekillenir ve A New Home senaryosunun devami niteligindedir Ara firtinalari atlatirken mumkun oldugu kadar uzun sure hayatta kalmaya odaklanmak adina anlati unsurlarindan kacinan Sonsuz Mod ise oyuna daha sonradan cikartilan bir yama ile eklendi Sezon Bileti ndeki DLC ler ise Sonsuz Mod a bir jeneratorun yapimini iceren The Last Autumn senaryosunu temel alan The Builders gibi ek ayarlar eklendi GelistirmeOyun Agustos 2016 tarihinde duyuruldu Gelistiriciler oyunu baslangicta 2017 nin sonlarina dogru bir yayinlamayi hedefliyordu ancak oyunun cikis tarihi 24 Nisan 2018 e ertelendi Oyun Ekim 2019 da PlayStation 4 ve Xbox One icin piyasaya suruldu Oyun 11 bit studios un kendisinin gelistirdigi Liquid Engine adli oyun motorunu kullanarak gelistirildi iOS ve Android portlari NetEase Games tarafindan gelistirilmektedir Su anda beta surumundedir Oyun halka acik olan iki tur bolgesel testten gecirilmistir Ucuncu tura Agustos 2023 ten itibaren Kanada Avustralya ve Yeni Zelanda dan erisilebilmektedir DegerlendirmelerDegerlendirmeDerleme puaniDerleyiciPuanMetacriticPC 84 100 PS4 87 100 XONE 84 100Inceleme puanlariYayinciPuanDestructoid8 5 10EurogamerOnerildiGame Informer8 75 10GameSpot9 10Hardcore Gamer4 5IGN9 10PC Gamer ABD 89 100PCGamesN8 108 10 Inceleme derleyici Metacritic e gore Frostpunk genel olarak olumlu elestiriler aldi IGN Kasvet elle tutulur duzeyde olsa da Frostpunk buyuleyici bir deneyim Oyun tarzi benzersiz ve cesitli sehir kurma ve hayatta kalma oyunlarinin en iyi yonleri icerisine biraz kesif de katilarak kullanilmis seklinde yazdi GameSpot bunun hayatta kalma sehir kurma konusundaki en iyi genel yaklasimlardan biri oldugunu ifade etti Eurogamer sehir kurma turunde heyecan verici ama zayif bir hayatta kalma versiyonu karanlik karizma ve siyasi ikilemler sizdiran olarak nitelendirerek oyunu tavsiye etti PC Gamer oyunu inanilmaz derecede zor secimlerle dolu stresli sik ve bagimlilik yaratan bir hayatta kalma yonetimi oyunu olmasi sebebiyle ovdu Game Informer oyunun oyuncuyu buyuk kararlarla bogusmaya zorlayan nadir etkilesimli deneyimlerden biri oldugunu belirtti Yayinlandiktan sonraki uc gun icerisinde 250 000 in uzerinde bir yil icinde 1 4 milyonun uzerinde ve uc yil icinde ise 3 milyonun uzerinde kopya satmistir Oduller ve adayliklar Yil Odul Kategori Sonuc Ref2018 Game Critics Awards En Iyi Strateji Oyunu AdaylikAltin Joystick Odulleri En Iyi Gorsel TasarimPC Yilin Oyunu2018 The Game Awards En Iyi Strateji OyunuAustralian Game Awards En Iyi Gorsel Tasarim Kazandi2019 22 DICE Odulleri Yilin En Iyi Stratej Simulasyon Oyunu AdaylikNational Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Oyun SimulasyonG A N G Awards Yilin En Iyi MuzigiEn Iyi Ozgun Muzik AlbumuBir Indie Oyun icin En Iyi Muzik15 Ingiliz Akademisi Oyun Odulleri AnlatiKutu oyunuJakub Wisniewski ve Glass Cannon Unplugged tarafindan tasarlanan ve ayni isimli video oyununa dayanan bir Frostpunk kutu oyunu Ekim 2020 tarihinde Kickstarter uzerinden satisa sunuldu Kickstarter kampanyasi 2 496 308 luk bir satis elde etti Devam oyunu12 Agustos 2021 de bir devam oyunu duyuruldu Frostpunk 2 ilk oyunun the Great Storm Buyuk Firtina undan 30 yil sonra New London da ortaya cikan petrol endustrisinin gelisiminin sonuclarini konu aliyor Oyunun 2024 yilinda piyasaya surulmesi planlaniyor Kaynakca Steam 24 Subat 2021 24 Subat 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Mart 2021 Mobile Gaming Hub Ingilizce 7 Mayis 2021 8 Mayis 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Mayis 2021 Kotaku Ingilizce 10 Ekim 2017 8 Eylul 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Eylul 2021 IGN India Ingilizce 16 Ekim 2019 8 Eylul 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Eylul 2021 Pickard James 11 Temmuz 2019 Eurogamer 5 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 5 Agustos 2019 McWhertor Michael 30 Agustos 2016 Polygon 7 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Agustos 2019 bankier pl 13 Agustos 2019 22 Eylul 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 13 Agustos 2019 coderunknown 1 Nisan 2020 1 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Nisan 2020 Mohanty Suchit 6 Mayis 2021 6 Mayis 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 6 Mayis 2021 www frostpunkmobile com 22 Nisan 2023 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Nisan 2023 twitter com 8 Haziran 2023 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Agustos 2023 Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi metacritic isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi metacritic PS4 isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi metacritic XONE isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Roark Caley 24 Nisan 2018 Frostpunk Review IGN 5 Agustos 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Livingston Christopher 23 Nisan 2018 Frostpunk review PC Gamer 6 Mayis 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Cal McCormick John 10 Ekim 2019 Frostpunk Review PS4 3 Ocak 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Purchese Robert 27 Nisan 2018 Frostpunk review a thrilling but thin frozen city building game Eurogamer 1 Eylul 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Starkey Daniel 25 Nisan 2018 Frostpunk Review Damned If You Do Damned If You Don t GameSpot 11 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Bertz Matt 23 Nisan 2018 Frostpunk Review A Frigid Unrelenting Survival Success Game Informer 19 Eylul 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Benson Julian 26 Temmuz 2018 Frostpunk PC review PCGamesN 3 Ocak 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Hancock Patrick 1 Mayis 2018 Review Frostpunk Destructoid 3 Ocak 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Wells Cory 30 Nisan 2018 Review Frostpunk Hardcore Gamer 3 Ocak 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Vincent Brittany 9 Mayis 2018 Frostpunk Review Toiling in a Winter Wonderland 3 Ocak 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Ocak 2022 Taylor Haydn 24 Nisan 2019 GameIndustry biz 24 Nisan 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Nisan 2019 Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi gca noms isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi golden joystick noms isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi golden joystick winners isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi tga winners isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi aga isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi dice noms isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi navgtr noms isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi gang noms isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Kaynak hatasi Gecersiz lt ref gt etiketi bafta noms isimli refler icin metin saglanmadi Bkz Kaynak gosterme Hall Charlie 27 Ekim 2020 Polygon 1 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 29 Ekim 2020 Livingston Christopher 12 Agustos 2021 PC Gamer 17 Agustos 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Agustos 2021 Nightingale Ed 11 Haziran 2023 Eurogamer 12 Haziran 2023 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Haziran 2023 Dis baglantilarResmi site