Bu madde, İngilizce Vikipedi'de yer alan aynı konulu maddeden Türkçeye çeviri yapılarak genişletilebilir. Başlıca çeviri yönergeleri için [genişlet] düğmesine tıklayınız.
|
Hızlı satranç, her oyuncuya hamlelerini düşünmesi için klasik satrancın zaman kontrolüne kıyasla daha az süre verilen bir satranç türüdür. Azalan zaman kontrollerine göre hızlı satranç, yıldırım satrancı ve mermi satrancı olarak ayrılan türleri vardır. Hızlı satrancın özel bir çeşidi olan "Armageddon" satrancı ise her oyuncu için farklı kurallar içerir.
FIDE kuralları
Dünya Satranç Federasyonu (FIDE), satranç için zaman kontrollerini "klasik" ve "hızlı satranç" zaman kontrolleri olarak ikiye ayırır. (Temmuz 2014 itibarıyla) usta seviyedeki (2400 veya daha yüksek Elo'ya sahip) oyuncular için yapılan düzenlemeler, bir oyunun "klasik" olarak derecelendirilmesi için oyuncu başına en az 120 dakikanın (60 hamlelik bir oyuna göre) ayrılması gerektiğini belirtir; düşük seviyeli oyuncular için bu süre 60 dakikaya kadar düşürülebilir. Bu zaman kontrollerinden daha hızlı oynanan oyunlar, bu kategoriler için zaman kontrollerine uyuyorlarsa hızlı ve yıldırım olarak derecelendirilebilir.
Hızlı ve yıldırım satranç oyuncuları, hamlelerini maç kağıdına (A.2) yazma (notasyon tutma) zorunluluğundan muaftır. Bu tür müsabakalarda kayıtlardan hakem veya yardımcısı sorumludur (A.3.1.2, B.3.1.2). Bu durumda elektronik kayıt tercih edilir.
Genel bakış
Bir hızlı satranç oyunu ayrıca, zaman kontrolü seçimine göre birkaç kategoriye ayrılabilir. Oyunlar, hamle başına süre artışlı veya artışsız olarak oynanabilir.
Yıldırım
FIDE'ye göre, bir yıldırım satrancı oyununda zaman kontrolleri, oyuncu başına 10 dakika veya daha azdır. Yıldırım satrancı dijital saatlerin kullanılması ile, hamle başına artış veya gecikmeyle veya bunlar olmadan oynanabilir. Ancak genellikle 2 saniyelik artışlarla üç dakikalık oyunlar tercih edilir. Zaman artışıyla oynanan oyunlarda, 60 hamlelik bir oyun için oyuncu başına toplam süre 10 dakika veya daha az olmalıdır (dolayısıyla hamle başına ortalama 10 saniye veya daha az).
Kurşun
Yıldırım satrancın bir çeşidi olan kurşun satranç oyunları, 40 hamlelik bir oyun için oyuncu başına üç dakikadan daha az süreye sahiptir. Bazı satranç sunucuları, oyuncu başına bir dakikalık oyunları ayrı olarak sınıflandırır. Daha düşük zaman kontrolüne sahip oyunlar, oyuncu başına 30 saniye için "hiper mermi" ve oyuncu başına 15 saniye için "ultra mermi" olarak adlandırılır. Mermi oyunlarında kullanılan diğer zaman kontrolleri, bir saniyelik artışla iki dakika, iki saniyelik artışla bir dakika veya bir saniyelik artışla bir dakikalık oyunlardır. Mermi satrancında zaman artışı, gecikme ve "kirli işaretleme" gibi sorunlardan kaçınmak için kullanılır. Mermi satrancının çevrimiçi oynanması, canlı oyunda doğabilecek, mesela kazara taşların devrilmesi gibi sorunları önler. Çevrimiçi oynamak ayrıca, rakip oynamadan önce ön hamle yapmaya da izin verir.
Armageddon
Armageddon satranç, bir oyunun siyaha puan kazandırdığı bir yıldırım satrancı çeşididir. Bu, oyunun kararlı bir şekilde sonlanmasını garantiler, bu sebeple son bir eşitlik bozma oyunu olarak oynanabilir. Armageddon satrancı, gibi turnuvalarda eşitliği bozmak için oynanmıştır. Siyahın berabere kalarak puan kazanma olasılığını telafi etmek için Beyaza daha fazla süre verilir. Genellikle kullanılan zaman kontrolleri, Beyaz için altı dakika ve Siyah için beş dakika veya Beyaz için beş dakika ve Siyah için dört dakikadır. Bu oyunlar küçük zaman artışlarıyla da oynanabilir.
Bazı turnuvalarda, Siyahları alarak en az ne kadar sürede oynayabileceklerine karar vermeleri için her oyuncuya bireysel olarak teklif yapılır. Her maç için daha düşük teklif veren oyuncu, siyah taşları alır. Bu sistem, renklerin rastgele verilmesiyle ortaya çıkan zaman kontrollerindeki adaletsizliği en aza indirir.
Kaynakça
- ^ Archived at Ghostarchive and the . YouTube. 7 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2024.: "I Finally Beat "Russian Paul," The Strongest Chess Hustler in NYC". YouTube. 7 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Şubat 2024.
- ^ a b "FIDE Rating Regulations effective from 1 January 2022". FIDE. 18 Aralık 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Şubat 2024.
For a game to be rated each player must at the start of the tournament have the following minimum periods in which to complete all the moves, assuming the game lasts 60 moves. Where at least one of the players in the game has a rating of 2400 or higher, each player must have a minimum of 120 minutes. Where at least one of the players in the game has a rating 1800 or higher, each player must have a minimum of 90 minutes. Where both of the players in the game are rated below 1800, each player must have a minimum of 60 minutes.
- ^ a b c "FIDE Handbook – E.I. Laws of Chess – For competitions starting on or after 1 January 2023 – Appendices". World Chess Federation. 26 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 27 Temmuz 2014.
A.1 A ‘Rapid chess’ game is one where either all the moves must be completed in a fixed time of more than 10 minutes but less than 60 minutes for each player; or the time allotted plus 60 times any increment is of more than 10 minutes but less than 60 minutes for each player. ... B.1 A ‘blitz’ game is one where all the moves must be completed in a fixed time of 10 minutes or less for each player; or the allotted time plus 60 times any increment is 10 minutes or less for each player.
- ^ "FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2018". 2 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Şubat 2024.
- ^ "ICC Help: bullet". ICC. 22 Nisan 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Ekim 2016.
- ^ . chess.com. 18 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ekim 2016.
- ^ "ICC Help: one-minute". ICC. 9 Ekim 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 6 Ekim 2016.
- ^ "Chess: Magnus Carlsen showcases his bullet skills with 11 straight wins". The Guardian. 6 Kasım 2020. 7 Ocak 2021 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 15 Şubat 2021.
- ^ Lichess terminology with periodic tournaments.
- ^ "What are premoves and how do they work?". Chess.com Member Support and FAQs. 6 Aralık 2023 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 17 Şubat 2024.
- ^ PeterDoggers (19 Eylül 2015). "World Cup: Nakamura Wins Armageddon, Nepomniachtchi Appeal Rejected". chess.com. 25 Aralık 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 18 Ocak 2016.
- ^ . 25 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2016.
- ^ "New Way to Crown Winners in Games That End in Ties". The New York Times. 31 Mayıs 2010. 11 Aralık 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 11 Aralık 2022.
- ^ NM_Vanessa (21 Ağustos 2022). "Nepomniachtchi Wins On Demand In Epic Armageddon Clash, Advances To Grand Final". Chess.com. 11 Aralık 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 11 Aralık 2022.
- ^ "Chess.com Global Championship 2022: All The Information". Chess.com. 8 Kasım 2022. 12 Kasım 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 11 Aralık 2022.
- ^ RemcoProgrammer (21 Ağustos 2020). "Armageddon idea: let the players place bids to see who would accept the shortest clock time to play with black". reddit. 11 Aralık 2022 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 11 Aralık 2022.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Bu madde Ingilizce Vikipedi de yer alan ayni konulu maddeden Turkceye ceviri yapilarak genisletilebilir Baslica ceviri yonergeleri icin genislet dugmesine tiklayiniz Ingilizce maddenin makine ceviri surumunu goruntuleyin Google Ceviri gibi makine cevirileri yapacaginiz ceviriler icin iyi bir baslangic noktasidir ancak cevirmenler sadece makine tarafindan cevrilen metni kopyala yapistir yapmak yerine hatalari gerektigi gibi gozden gecirmeli ve cevirinin tutarli oldugunu onaylamalidir Guvenilmeyen ya da dusuk kaliteli gorunen icerikleri eklemeyiniz Mumkunse yabanci dil maddesinde verilen referanslar ile cevireceginiz metni dogrulayin Cevirinize eslik edecek bir sekilde dillerarasi baglanti ekleyerek degisiklik ozetinizde bir telif hakki atfi saglamalisiniz Degisiklik ozeti icin ornek bir atif Bu degisiklikteki icerik Ingilizce Vikipedi de yer alan en Fast chess sayfasindan cevrilmistir atif icin sayfanin tarihine bakiniz Ayrica tartisma sayfasina Cevrilmis sayfa en Fast chess sablonunu eklemelisiniz Daha fazla bilgi icin bkz Vikipedi Ceviri Hizli satranc her oyuncuya hamlelerini dusunmesi icin klasik satrancin zaman kontrolune kiyasla daha az sure verilen bir satranc turudur Azalan zaman kontrollerine gore hizli satranc yildirim satranci ve mermi satranci olarak ayrilan turleri vardir Hizli satrancin ozel bir cesidi olan Armageddon satranci ise her oyuncu icin farkli kurallar icerir Seyirciler bir sokak satranc oyuncusu Russian Paul un solda Manhattan Union Square de ile hizli satranc oynamasini izliyorlar FIDE kurallariDunya Satranc Federasyonu FIDE satranc icin zaman kontrollerini klasik ve hizli satranc zaman kontrolleri olarak ikiye ayirir Temmuz 2014 2014 07 itibariyla usta seviyedeki 2400 veya daha yuksek Elo ya sahip oyuncular icin yapilan duzenlemeler bir oyunun klasik olarak derecelendirilmesi icin oyuncu basina en az 120 dakikanin 60 hamlelik bir oyuna gore ayrilmasi gerektigini belirtir dusuk seviyeli oyuncular icin bu sure 60 dakikaya kadar dusurulebilir Bu zaman kontrollerinden daha hizli oynanan oyunlar bu kategoriler icin zaman kontrollerine uyuyorlarsa hizli ve yildirim olarak derecelendirilebilir Hizli ve yildirim satranc oyunculari hamlelerini mac kagidina A 2 yazma notasyon tutma zorunlulugundan muaftir Bu tur musabakalarda kayitlardan hakem veya yardimcisi sorumludur A 3 1 2 B 3 1 2 Bu durumda elektronik kayit tercih edilir Genel bakisBir hizli satranc oyunu ayrica zaman kontrolu secimine gore birkac kategoriye ayrilabilir Oyunlar hamle basina sure artisli veya artissiz olarak oynanabilir Yildirim FIDE ye gore bir yildirim satranci oyununda zaman kontrolleri oyuncu basina 10 dakika veya daha azdir Yildirim satranci dijital saatlerin kullanilmasi ile hamle basina artis veya gecikmeyle veya bunlar olmadan oynanabilir Ancak genellikle 2 saniyelik artislarla uc dakikalik oyunlar tercih edilir Zaman artisiyla oynanan oyunlarda 60 hamlelik bir oyun icin oyuncu basina toplam sure 10 dakika veya daha az olmalidir dolayisiyla hamle basina ortalama 10 saniye veya daha az Kursun Yildirim satrancin bir cesidi olan kursun satranc oyunlari 40 hamlelik bir oyun icin oyuncu basina uc dakikadan daha az sureye sahiptir Bazi satranc sunuculari oyuncu basina bir dakikalik oyunlari ayri olarak siniflandirir Daha dusuk zaman kontrolune sahip oyunlar oyuncu basina 30 saniye icin hiper mermi ve oyuncu basina 15 saniye icin ultra mermi olarak adlandirilir Mermi oyunlarinda kullanilan diger zaman kontrolleri bir saniyelik artisla iki dakika iki saniyelik artisla bir dakika veya bir saniyelik artisla bir dakikalik oyunlardir Mermi satrancinda zaman artisi gecikme ve kirli isaretleme gibi sorunlardan kacinmak icin kullanilir Mermi satrancinin cevrimici oynanmasi canli oyunda dogabilecek mesela kazara taslarin devrilmesi gibi sorunlari onler Cevrimici oynamak ayrica rakip oynamadan once on hamle yapmaya da izin verir Armageddon Armageddon satranc bir oyunun siyaha puan kazandirdigi bir yildirim satranci cesididir Bu oyunun kararli bir sekilde sonlanmasini garantiler bu sebeple son bir esitlik bozma oyunu olarak oynanabilir Armageddon satranci gibi turnuvalarda esitligi bozmak icin oynanmistir Siyahin berabere kalarak puan kazanma olasiligini telafi etmek icin Beyaza daha fazla sure verilir Genellikle kullanilan zaman kontrolleri Beyaz icin alti dakika ve Siyah icin bes dakika veya Beyaz icin bes dakika ve Siyah icin dort dakikadir Bu oyunlar kucuk zaman artislariyla da oynanabilir Bazi turnuvalarda Siyahlari alarak en az ne kadar surede oynayabileceklerine karar vermeleri icin her oyuncuya bireysel olarak teklif yapilir Her mac icin daha dusuk teklif veren oyuncu siyah taslari alir Bu sistem renklerin rastgele verilmesiyle ortaya cikan zaman kontrollerindeki adaletsizligi en aza indirir Kaynakca Archived at Ghostarchive and the YouTube 7 Temmuz 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 17 Subat 2024 I Finally Beat Russian Paul The Strongest Chess Hustler in NYC YouTube 7 Temmuz 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Subat 2024 a b FIDE Rating Regulations effective from 1 January 2022 FIDE 18 Aralik 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Subat 2024 For a game to be rated each player must at the start of the tournament have the following minimum periods in which to complete all the moves assuming the game lasts 60 moves Where at least one of the players in the game has a rating of 2400 or higher each player must have a minimum of 120 minutes Where at least one of the players in the game has a rating 1800 or higher each player must have a minimum of 90 minutes Where both of the players in the game are rated below 1800 each player must have a minimum of 60 minutes a b c FIDE Handbook E I Laws of Chess For competitions starting on or after 1 January 2023 Appendices World Chess Federation 26 Agustos 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 27 Temmuz 2014 A 1 A Rapid chess game is one where either all the moves must be completed in a fixed time of more than 10 minutes but less than 60 minutes for each player or the time allotted plus 60 times any increment is of more than 10 minutes but less than 60 minutes for each player B 1 A blitz game is one where all the moves must be completed in a fixed time of 10 minutes or less for each player or the allotted time plus 60 times any increment is 10 minutes or less for each player FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2018 2 Mayis 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Subat 2024 ICC Help bullet ICC 22 Nisan 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Ekim 2016 chess com 18 Agustos 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 6 Ekim 2016 ICC Help one minute ICC 9 Ekim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 6 Ekim 2016 Chess Magnus Carlsen showcases his bullet skills with 11 straight wins The Guardian 6 Kasim 2020 7 Ocak 2021 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 15 Subat 2021 Lichess terminology with periodic tournaments What are premoves and how do they work Chess com Member Support and FAQs 6 Aralik 2023 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 17 Subat 2024 PeterDoggers 19 Eylul 2015 World Cup Nakamura Wins Armageddon Nepomniachtchi Appeal Rejected chess com 25 Aralik 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 18 Ocak 2016 25 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Ocak 2016 New Way to Crown Winners in Games That End in Ties The New York Times 31 Mayis 2010 11 Aralik 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 11 Aralik 2022 NM Vanessa 21 Agustos 2022 Nepomniachtchi Wins On Demand In Epic Armageddon Clash Advances To Grand Final Chess com 11 Aralik 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 11 Aralik 2022 Chess com Global Championship 2022 All The Information Chess com 8 Kasim 2022 12 Kasim 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 11 Aralik 2022 RemcoProgrammer 21 Agustos 2020 Armageddon idea let the players place bids to see who would accept the shortest clock time to play with black reddit 11 Aralik 2022 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 11 Aralik 2022