Halo: Combat Evolved (Halo veya Halo 1 olarak da bilinir), Bungie Studios'un geliştirdiği birinci şahıs nişancı (FPS) video oyunudur. Halo serisinin bu ilk oyunu 15 Kasım 2001'de Xbox oyun konsolu ile aynı anda piyasaya sürüldü ve oyun, konsolun en gözde uygulaması olarak düşünülür. 9 Kasım 2005 itibarıyla oyunun dünya çapında 5 milyondan fazla kopya satmasıylaMicrosoft 2003'te Microsoft Windows için (Gearbox Software tarafından geliştirildi) ve Mac OS X için sürümleri piyasaya sürdü. Ayrıca oyunun hikâyesi uyarlanıp detaylandırılarak bir roman serisine dönüştürüldü. Oyunun daha sonra Xbox 360 HDD'ye indirilebilmesi için Xbox Original sürümü çıkarıldı.
Halo: Combat Evolved | |
---|---|
Geliştirici | Bungie Gearbox Software |
Yayımcı | Microsoft Game Studios |
Yapımcılar | Bungie Studios Gearbox Software (Windows port) (Mac port) |
Seri | Halo |
Motor | Halo engine () |
Platformlar | Xbox, Windows, Mac OS X |
Çıkış | Xbox
Microsoft Windows
Mac OS X
|
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode |
Halo'nun yirmi altıncı yüzyılda kurulan mekânında, oyuncu sibernetik olarak geliştirilmiş, "" süper askeri rolündedir. Oyuncuya, Master Chief'in sinirsel arabiriminde bulunan Cortana adında bir yapay zekâ eşlik eder. Oyuncular çeşitli yaratıklarla ayakta ve araçların içinden savaşırlar ve Halo'ya ismini veren halka şeklindeki yapının sırlarını açığa çıkarmaya çalışırlar. Oyun "kolay öğrenilebilir" olarak nitelendirilir ve çekici hikâyesi ile övülür.
Birçok oyun dergisi Halo'yu tüm zamanların en iyi ve en önemli oyunlarından biri olarak gösterdi.Tüm zamanların en çok oynanan 7. oyunudur. Oyunun popülerliği diğer oyunlardan Halo'ya benzer olanlara "Halo clone" ve Halo'dan daha iyi olduğu düşünülenlere de "Halo killer" gibi bir takım yakıştırmalar yapılmasına neden oldu. Bunlara ek olarak oyun, hayranların oluşturduğu Red vs. Blue adlı video serisine ilham kaynağı oldu ve seride kullanıldı. Red vs. Blue serisi machinimanın (genellikle video oyunlarından alınan 3d motorlarla üretilmiş animasyonlardır) ilk büyük başarısı olarak nitelendirilir.
Oyun
Bir birinci şahıs nişancı oyunu olarak Halo temelde emsallerine benzerdir. 3 boyutlu bir çevrede süren savaşta, oyunun neredeyse tamamında bir karakterin bakış açısı ile oynanır. Oyuncu yukarı, aşağı, sola ve sağa hareket edebilir ve bakabilir. Oyunda zırhlı ciplerden (Warthog) tankalara (Scorpion), uzaylı hoverkraftına (ghost) ve hatta hava taşıtına (Banshee) kadar daha pek çok araç bulunur ve bunların hepsi oyuncular tarafından kontrol edilebilir. Oyun araçları kullanan pilotlar ve silah operatörleri için üçüncü şahıs perspektife döner; yolcular birinci şahıs bakış açısında kalmaya devam eder.
Oyuncu karakter, sağlık puanına ek olarak bir de darbe emici zırh ile teçhizatlıdır. Zırhın yükü, (HUD) sağ yukarı köşede mavi bir bar olarak görünür. Zırh tamamen tükendiğinde oyuncu bir hayli savunmasız kalır ve bundan sonra alacağı darbeler onun sağlık puanını düşürür. Kısa bir periyotta eğer oyuncu aralıksız olarak darbe almaz ise zırh yeniden yüklenir.
Halo'nun askeri teçhizatı bilimkurgu silahlarını içerir. Oyun, kendine özgü amaçlar için verilen ve onları farklı senaryolarda kullanışlı yapan silahları ile övülür. Örneğin plazma silahları, eğer çok süratli bir şekilde ateşlendiyse, soğuması için zamana ihtiyaç duyar, ancak yeniden doldurulması gerekmez. Bunun yerine oyuncular bataryası tükenen silahları atmaya mecbur bırakılır. Tam tersine konvansiyonel silahlar çok ısınamaz ve yeniden doldurma ve mühimmat gerektirir. Her silah, rakibin, yakınlardaki diğer düşmanlara fark ettirmeden sessizce öldürülmesini sağlayacak şekilde sopa amacıyla da kullanılabilir. Oyuncular bir defa da yalnızca iki tane silah taşıyabilir. Bu şekilde hangi silahların seçimi ya da kullanımı bir strateji gerektirir.
Oyuncu bir anda dördü parça tesirli ve dördü de plazma olmak üzere, sekiz taneye kadar el bombası taşıyabilir. Oyundaki diğer silahlar gibi el bombalarının da iki türü farklı özellikler gösterir. Parça tesirli olan el bombaları zıplayıp hızlıca patlarken, plazma el bombaları hedefe bağlıdır ve patlaması daha uzun sürer.
Savaşçılar
Oyunun ana düşman gücü, alien türlerinin oluşturduğu bir ittifak olan Covenantlardır. Bunların kuvvetleri arasında, oyuncularınkine çok benzeyen yeniden yüklenebilir bir zırha sahip olan Elitler; genellikle Elitlerin liderliğindeki kısa, korkak yaratıklar olan (Gruntlar ortamda bir Elit yoksa kaçmayı tercih ederler); kollarına bağlı son derece dayanıklı zırhlara sahip Jackallar; ve vücutlarının büyük bölümü kalın bir zırhla kaplı olan büyük, güçlü Hunterlar yer alır.
İkincil düşman, üç temel biçimde görülen bir alien parazitik yaşam formu olan 'tur. Flood'un gerçek formu olan Enfeksiyon Formları, kırılgandır ancak sıklıkla sürü halinde dolaşırlar. Bu formun bireysel olarak zarar verebilirliği çok düşüktür ancak sürüleri yüzlerce sayıdan oluşur. Combat Formları, insanların ve Covenant Elitlerin enfeksiyon kapması sonucu oluşur ve vücutları iğrenç derecede kötü bir görünüme sahiptir. Bloated Carrier Formları yeni Enfeksiyon formları için kuluçka görevi görür ve yaralandığında ya da potansiyel bir kurbanın yakınına geldiğinde, çevresindeki diğer yaşam formlarına zarar vermek ve sporlarını dışarı çıkarmak için patlar.
Çoklu oyuncu
Halo, Xbox Live'dan önce çıktığı için, çevrimiçi çok oyunculu oyunları resmi olarak desteklemez. Oyun bunun yerine on altı oyuncuya kadar desteklenen yerel Ethernet veya kullanır. Konsol oyunları için bir ilk olan bu düzen, eleştirmenlerce kullanışsız olarak addedilir.
Özet
Mekân
Halo, Bungie Studios tarafından, oyun için özel olarak yaratılan bir bilimkurgu evreninde geçer. Hikâyeye göre Dünya'daki aşırı nüfus ve ışıktan hızlı hareket etme hayallerinin gerçeklik kazanması, insan ırkının diğer gezegenlerde kolonileşmesine neden olur. Bu çabaların kilit taşı, yıldızlararası bir tersane ve bilimsel ve askeri araştırma merkezi olan Reach'tir. Gizli bir askeri teşebbüs olan , biyolojik olarak değiştirilmiş cyborg süper askerlerden oluşan bir ordu yaratılması için Reach'de kurulur. Oyunun başlangıcından otuz iki yıl önce, teknolojik olarak gelişmiş bir alien ırkı olan Covenantlar insanlığı tanrılarına bir hakaret olarak tanımlayarak, insanların yerleşim yerlerine saldırmaya başlarlar. bir dizi ezici yenilgi alır. SPARTAN-II Project'in süper askerleri Covenantlara karşı etkili bir şekilde savaşıyor olmalarına karşın savaşın yönünü tersine çevirmekte başarısız olurlar.
Covenantların bulunduğu yerin keşfedilmesi için yapılacak bir göreve hazırlık amacıyla yapılacak takviye için SPARTAN-II askerleri tekrar Reach'e çağrılır. Görevin başlamasına iki gün kala Covenant kuvvaetleri Reach'e saldırır ve koloniyi yok ederler.
Notlar
- ^ a b "Halo: Combat Evolved on Metacritic". 15 Haziran 2010 tarihinde kaynağından .
- ^ a b . 17 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2006.
- ^ "Xbox Goes Global With European and Australian Launches". Microsoft. 14 Mart 2002. 10 Ekim 2009 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Ekim 2007.
- ^ "Halo: Combat Evolved PC version on Metacritic". 19 Temmuz 2010 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 22 Ağustos 2006.
- ^ "Halo: Combat Evolved Mac version at GameSpot". 2 Kasım 2011 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 22 Ağustos 2006.
- ^ Electronic Gaming Monthly issue 150, pg 224
- ^ "Halo 2: One Year Later". Bungie.net. 9 Kasım 2005. 18 Ekim 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Aralık 2007.
- ^ . DreamStation. 13 Eylül 2003. 22 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2008.
- ^ a b Accardo, Sal (15 Kasım 2001). . GameSpy. 22 Nisan 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2006.
- ^ . Edge, Next-Gen.biz. Temmuz 2007. 22 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2007.
- ^ "The 52 Most Important Video Games of All Time". GamePro. 25 Nisan 2007. 8 Ağustos 2008 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 3 Eylül 2007.
- ^ Wiley, James (23 Ocak 2006). "Joystiq Interview: Peter Moore @ CES". Joystiq. 28 Ocak 2015 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 7 Eylül 2006.
- ^ Sparks, Ryan (25 Şubat 2005). . Advanced Media Network. 11 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2006.
- ^ Tuttle, Will (2 Kasım 2004). . Gamespy. 31 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2007.Will Tuttle:"So it was with great disappointment that I finished my review copy of Sony's Killzone, a game that was at one time unfairly labeled a "Halo killer" by some members of the gaming press."
- ^ Tavares, José Pedro, Rui Gil, and Licino Roque (2005). . 28 Kasım 2007 tarihinde kaynağından (DOC) arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2006.
- ^ . Halo.Bungie.Org. 17 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Eylül 2006.
- ^ Boulding, Aaron (9 Kasım 2001). . IGN. 21 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2006.
- ^ a b c d Halo: Combat Evolved game manual
- ^ a b Fielder, Joe (9 Kasım 2001). "Halo: Combat Evolved review at GameSpot". GameSpot. 28 Ekim 2011 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 2 Ağustos 2006.
- ^ a b Laidlaw, Mike (22 Kasım 2001). . The Adrenaline Vault. 7 Şubat 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ . Gameplanet. 16 Ekim 2002. 6 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Eylül 2006.
- ^ . Bungie.net. 2 Mayıs 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2006.
- ^ . Bungie.net. 2 Mayıs 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2006.
- ^ . GameSpot. 17 Ekim 2003. 18 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2006. GameSpot üyeliği gerektirir.
- ^ . GameSpot. 17 Ekim 2003. 20 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2006. GameSpot üyeliği gerektirir.
- ^ . Bungie.net. 27 Nisan 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2006.
Dış bağlantılar
- halo.bungie.org4 Şubat 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Halo Combat Evolved Halo veya Halo 1 olarak da bilinir Bungie Studios un gelistirdigi birinci sahis nisanci FPS video oyunudur Halo serisinin bu ilk oyunu 15 Kasim 2001 de Xbox oyun konsolu ile ayni anda piyasaya suruldu ve oyun konsolun en gozde uygulamasi olarak dusunulur 9 Kasim 2005 itibariyla oyunun dunya capinda 5 milyondan fazla kopya satmasiylaMicrosoft 2003 te Microsoft Windows icin Gearbox Software tarafindan gelistirildi ve Mac OS X icin surumleri piyasaya surdu Ayrica oyunun hikayesi uyarlanip detaylandirilarak bir roman serisine donusturuldu Oyunun daha sonra Xbox 360 HDD ye indirilebilmesi icin Xbox Original surumu cikarildi Halo Combat EvolvedGelistiriciBungie Gearbox Software YayimciMicrosoft Game StudiosYapimcilarBungie Studios Gearbox Software Windows port Mac port SeriHaloMotorHalo engine PlatformlarXbox Windows Mac OS XCikisXbox KA 15 Kasim 2001 AVR 14 Mart 2002 AU 14 Mart 2002 Microsoft Windows KA 30 Eylul 2003 AVR 10 Ekim 2003 Mac OS X KA 3 Aralik 2003TurBirinci sahis nisanciModTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun co op mode Halo nun yirmi altinci yuzyilda kurulan mekaninda oyuncu sibernetik olarak gelistirilmis super askeri rolundedir Oyuncuya Master Chief in sinirsel arabiriminde bulunan Cortana adinda bir yapay zeka eslik eder Oyuncular cesitli yaratiklarla ayakta ve araclarin icinden savasirlar ve Halo ya ismini veren halka seklindeki yapinin sirlarini aciga cikarmaya calisirlar Oyun kolay ogrenilebilir olarak nitelendirilir ve cekici hikayesi ile ovulur Bircok oyun dergisi Halo yu tum zamanlarin en iyi ve en onemli oyunlarindan biri olarak gosterdi Tum zamanlarin en cok oynanan 7 oyunudur Oyunun populerligi diger oyunlardan Halo ya benzer olanlara Halo clone ve Halo dan daha iyi oldugu dusunulenlere de Halo killer gibi bir takim yakistirmalar yapilmasina neden oldu Bunlara ek olarak oyun hayranlarin olusturdugu Red vs Blue adli video serisine ilham kaynagi oldu ve seride kullanildi Red vs Blue serisi machinimanin genellikle video oyunlarindan alinan 3d motorlarla uretilmis animasyonlardir ilk buyuk basarisi olarak nitelendirilir Oyun bir Grunt grubuna saldiri tufegi ile ates ediyor Mermi saglik ve hareket sensor gostergeleri ekranin koselerinde gorulebilir Bir birinci sahis nisanci oyunu olarak Halo temelde emsallerine benzerdir 3 boyutlu bir cevrede suren savasta oyunun neredeyse tamaminda bir karakterin bakis acisi ile oynanir Oyuncu yukari asagi sola ve saga hareket edebilir ve bakabilir Oyunda zirhli ciplerden Warthog tankalara Scorpion uzayli hoverkraftina ghost ve hatta hava tasitina Banshee kadar daha pek cok arac bulunur ve bunlarin hepsi oyuncular tarafindan kontrol edilebilir Oyun araclari kullanan pilotlar ve silah operatorleri icin ucuncu sahis perspektife doner yolcular birinci sahis bakis acisinda kalmaya devam eder Oyuncu karakter saglik puanina ek olarak bir de darbe emici zirh ile techizatlidir Zirhin yuku HUD sag yukari kosede mavi bir bar olarak gorunur Zirh tamamen tukendiginde oyuncu bir hayli savunmasiz kalir ve bundan sonra alacagi darbeler onun saglik puanini dusurur Kisa bir periyotta eger oyuncu araliksiz olarak darbe almaz ise zirh yeniden yuklenir Halo nun askeri techizati bilimkurgu silahlarini icerir Oyun kendine ozgu amaclar icin verilen ve onlari farkli senaryolarda kullanisli yapan silahlari ile ovulur Ornegin plazma silahlari eger cok suratli bir sekilde ateslendiyse sogumasi icin zamana ihtiyac duyar ancak yeniden doldurulmasi gerekmez Bunun yerine oyuncular bataryasi tukenen silahlari atmaya mecbur birakilir Tam tersine konvansiyonel silahlar cok isinamaz ve yeniden doldurma ve muhimmat gerektirir Her silah rakibin yakinlardaki diger dusmanlara fark ettirmeden sessizce oldurulmesini saglayacak sekilde sopa amaciyla da kullanilabilir Oyuncular bir defa da yalnizca iki tane silah tasiyabilir Bu sekilde hangi silahlarin secimi ya da kullanimi bir strateji gerektirir Oyuncu bir anda dordu parca tesirli ve dordu de plazma olmak uzere sekiz taneye kadar el bombasi tasiyabilir Oyundaki diger silahlar gibi el bombalarinin da iki turu farkli ozellikler gosterir Parca tesirli olan el bombalari ziplayip hizlica patlarken plazma el bombalari hedefe baglidir ve patlamasi daha uzun surer Savascilar Oyunun ana dusman gucu alien turlerinin olusturdugu bir ittifak olan Covenantlardir Bunlarin kuvvetleri arasinda oyuncularinkine cok benzeyen yeniden yuklenebilir bir zirha sahip olan Elitler genellikle Elitlerin liderligindeki kisa korkak yaratiklar olan Gruntlar ortamda bir Elit yoksa kacmayi tercih ederler kollarina bagli son derece dayanikli zirhlara sahip Jackallar ve vucutlarinin buyuk bolumu kalin bir zirhla kapli olan buyuk guclu Hunterlar yer alir Ikincil dusman uc temel bicimde gorulen bir alien parazitik yasam formu olan tur Flood un gercek formu olan Enfeksiyon Formlari kirilgandir ancak siklikla suru halinde dolasirlar Bu formun bireysel olarak zarar verebilirligi cok dusuktur ancak suruleri yuzlerce sayidan olusur Combat Formlari insanlarin ve Covenant Elitlerin enfeksiyon kapmasi sonucu olusur ve vucutlari igrenc derecede kotu bir gorunume sahiptir Bloated Carrier Formlari yeni Enfeksiyon formlari icin kulucka gorevi gorur ve yaralandiginda ya da potansiyel bir kurbanin yakinina geldiginde cevresindeki diger yasam formlarina zarar vermek ve sporlarini disari cikarmak icin patlar Coklu oyuncu Halo Xbox Live dan once ciktigi icin cevrimici cok oyunculu oyunlari resmi olarak desteklemez Oyun bunun yerine on alti oyuncuya kadar desteklenen yerel Ethernet veya kullanir Konsol oyunlari icin bir ilk olan bu duzen elestirmenlerce kullanissiz olarak addedilir OzetMekan Halo Bungie Studios tarafindan oyun icin ozel olarak yaratilan bir bilimkurgu evreninde gecer Hikayeye gore Dunya daki asiri nufus ve isiktan hizli hareket etme hayallerinin gerceklik kazanmasi insan irkinin diger gezegenlerde kolonilesmesine neden olur Bu cabalarin kilit tasi yildizlararasi bir tersane ve bilimsel ve askeri arastirma merkezi olan Reach tir Gizli bir askeri tesebbus olan biyolojik olarak degistirilmis cyborg super askerlerden olusan bir ordu yaratilmasi icin Reach de kurulur Oyunun baslangicindan otuz iki yil once teknolojik olarak gelismis bir alien irki olan Covenantlar insanligi tanrilarina bir hakaret olarak tanimlayarak insanlarin yerlesim yerlerine saldirmaya baslarlar bir dizi ezici yenilgi alir SPARTAN II Project in super askerleri Covenantlara karsi etkili bir sekilde savasiyor olmalarina karsin savasin yonunu tersine cevirmekte basarisiz olurlar Covenantlarin bulundugu yerin kesfedilmesi icin yapilacak bir goreve hazirlik amaciyla yapilacak takviye icin SPARTAN II askerleri tekrar Reach e cagrilir Gorevin baslamasina iki gun kala Covenant kuvvaetleri Reach e saldirir ve koloniyi yok ederler Notlar a b Halo Combat Evolved on Metacritic 15 Haziran 2010 tarihinde kaynagindan a b 17 Ekim 2015 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Agustos 2006 Xbox Goes Global With European and Australian Launches Microsoft 14 Mart 2002 10 Ekim 2009 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Ekim 2007 Halo Combat Evolved PC version on Metacritic 19 Temmuz 2010 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 22 Agustos 2006 Halo Combat Evolved Mac version at GameSpot 2 Kasim 2011 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 22 Agustos 2006 Electronic Gaming Monthly issue 150 pg 224 Halo 2 One Year Later Bungie net 9 Kasim 2005 18 Ekim 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Aralik 2007 DreamStation 13 Eylul 2003 22 Aralik 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Temmuz 2008 a b Accardo Sal 15 Kasim 2001 GameSpy 22 Nisan 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 2 Eylul 2006 Edge Next Gen biz Temmuz 2007 22 Aralik 2011 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 3 Eylul 2007 The 52 Most Important Video Games of All Time GamePro 25 Nisan 2007 8 Agustos 2008 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 3 Eylul 2007 Wiley James 23 Ocak 2006 Joystiq Interview Peter Moore CES Joystiq 28 Ocak 2015 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 7 Eylul 2006 Sparks Ryan 25 Subat 2005 Advanced Media Network 11 Ekim 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Eylul 2006 Tuttle Will 2 Kasim 2004 Gamespy 31 Agustos 2014 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Ekim 2007 Will Tuttle So it was with great disappointment that I finished my review copy of Sony s Killzone a game that was at one time unfairly labeled a Halo killer by some members of the gaming press Tavares Jose Pedro Rui Gil and Licino Roque 2005 28 Kasim 2007 tarihinde kaynagindan DOC arsivlendi Erisim tarihi 3 Agustos 2006 KB1 bakim Birden fazla ad yazar listesi link Halo Bungie Org 17 Ekim 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 6 Eylul 2006 Boulding Aaron 9 Kasim 2001 IGN 21 Agustos 2012 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 31 Agustos 2006 a b c d Halo Combat Evolved game manual a b Fielder Joe 9 Kasim 2001 Halo Combat Evolved review at GameSpot GameSpot 28 Ekim 2011 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 2 Agustos 2006 a b Laidlaw Mike 22 Kasim 2001 The Adrenaline Vault 7 Subat 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Gameplanet 16 Ekim 2002 6 Ocak 2008 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 6 Eylul 2006 Bungie net 2 Mayis 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Eylul 2006 Bungie net 2 Mayis 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Eylul 2006 GameSpot 17 Ekim 2003 18 Mayis 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Eylul 2006 GameSpot uyeligi gerektirir GameSpot 17 Ekim 2003 20 Mayis 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 8 Eylul 2006 GameSpot uyeligi gerektirir Bungie net 27 Nisan 2006 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 7 Eylul 2006 Dis baglantilarhalo bungie org4 Subat 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde