Kingdom Hearts II (Japonca: キングダムハーツII, romanize: Kingudamu Hātsu Tsū), Square Enix tarafından geliştirilen 2005 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin üçüncü oyunu olup Square ve The Walt Disney Company ortaklığında geliştirilmiştir. Aralık 2005 tarihinde Japonya, Mart 2006 tarihinde Kuzey Amerika ve aynı yılın Eylül ayında Avrupa ve Avustralasya'da PlayStation 2 için piyasaya sürüldü. Oyunun yeni ve ek içerik içeren genişletilmiş bir yeniden sürümü olan Kingdom Hearts II Final Mix, Mart 2007'de yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyunun Final Mix versiyonu daha sonra yüksek çözünürlükte yeniden düzenlendi ve PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows ve Nintendo Switch için Kingdom Hearts HD 2.5 Remix koleksiyonunun bir parçası olarak küresel olarak yayınlandı.
Kingdom Hearts II | |
---|---|
Geliştirici | Square Enix |
Yayımcı | Square Enix |
Yönetmen | |
Yapımcılar |
|
Programcılar |
|
Sanatçılar |
|
Senarist | Kazushige Nojima |
Besteci | Yoko Shimomura |
Seri | Kingdom Hearts |
Platform | PlayStation 2 |
Çıkış | Final Mix
|
Tür | aksiyon-rol yapma oyunu almaşık kurgu rol yapma video oyunu |
Mod | Aksiyon-rol yapma |
Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts: Chain of Memories oyunundaki olaylardan bir yıl sonrasında geçmektedir. İlk iki oyunun kahramanı Sora, daha önce Chain of Memories oyununda tanıtılan bir grup düşman olan uğursuz Organizasyon XIII ile savaşırken kayıp arkadaşlarını aramak için geri döner. Önceki oyunlarda olduğu gibi Kingdom Hearts II, Disney ve Square Enix oyunlarından geniş bir karakter kadrosuna sahiptir.
Kingdom Hearts II konseptleri, Kingdom Hearts Final Mix oyunun geliştirilmesinin sonunda, oyunun tam geliştirmeye 2003'te girmesi ve Tokyo Game Show 2003'te duyurulmasıyla başladı. İlk oyunun geliştirme ekibinin çoğu, yönetmen dahil, oyunla geri döndü. Oyun, Chain of Memories ile eş zamanlı olarak geliştirildi. Oyun geliştirilirken geliştirme ekibi, ilk oyundaki kullanıcı geri bildirimlerini ele almaya, oyuncuya savaşta daha fazla özgürlük ve seçenek sunmaya ve daha derin ve daha olgun bir konu sunmaya çalıştı.
Kingdom Hearts II, piyasaya sürüldükten sonra birçok ödül kazandığı, hikâyesi, oynanışı, karakterleri, grafiksel iyileştirmeleri için kritik övgüler aldığı ve o zamandan beri tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak gösterildiği için eleştirel beğeni topladı. Hem Japonya'da hem de Kuzey Amerika'da, piyasaya sürüldüğü haftalarda bir milyondan fazla kopya sattı ve Nisan 2007'ye kadar dünya çapında dört milyondan fazla kopya sattı.
Kaynakça
- ^ . GamePro. 12 Mayıs 2004. 14 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2022.
- ^ Reiner, Andrew. . Game Informer. 11 Mart 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2022.
- ^ "Kingdom Hearts II Ultimania Main Nomura Interview". KH Insider. Aralık 2005. 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Mayıs 2022.
- ^ Cooper, Hollander (25 Temmuz 2012). "Why Kingdom Hearts II is one of the greatest games ever made". Games Radar. . 27 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 25 Mayıs 2022.
- ^ . IGN. 10 Ocak 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2022.
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons'ta Kingdom Hearts II ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- (Japonca)
- Kingdom Hearts II Final Mix+ resmî sitesi (Japonca)
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Kingdom Hearts II Japonca キングダムハーツII romanize Kingudamu Hatsu Tsu Square Enix tarafindan gelistirilen 2005 yapimi bir aksiyon rol yapma video oyunudur Oyun Kingdom Hearts serisinin ucuncu oyunu olup Square ve The Walt Disney Company ortakliginda gelistirilmistir Aralik 2005 tarihinde Japonya Mart 2006 tarihinde Kuzey Amerika ve ayni yilin Eylul ayinda Avrupa ve Avustralasya da PlayStation 2 icin piyasaya suruldu Oyunun yeni ve ek icerik iceren genisletilmis bir yeniden surumu olan Kingdom Hearts II Final Mix Mart 2007 de yalnizca Japonya da piyasaya suruldu Oyunun Final Mix versiyonu daha sonra yuksek cozunurlukte yeniden duzenlendi ve PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows ve Nintendo Switch icin Kingdom Hearts HD 2 5 Remix koleksiyonunun bir parcasi olarak kuresel olarak yayinlandi Kingdom Hearts IIGelistiriciSquare EnixYayimciSquare EnixYonetmenYapimcilarShinji HashimotoYoshinori KitaseProgramcilarHiroshi HarataKentarou YasuiSanatcilarTakayuki OdachiSenaristKazushige NojimaBesteciYoko ShimomuraSeriKingdom HeartsPlatformPlayStation 2CikisJP 22 Aralik 2005KA 28 Mart 2006AU 28 Eylul 2006AVR 29 Eylul 2006Final MixJP SEA 29 Mart 2007Turaksiyon rol yapma oyunu almasik kurgu rol yapma video oyunu ModAksiyon rol yapma Kingdom Hearts II Kingdom Hearts Chain of Memories oyunundaki olaylardan bir yil sonrasinda gecmektedir Ilk iki oyunun kahramani Sora daha once Chain of Memories oyununda tanitilan bir grup dusman olan ugursuz Organizasyon XIII ile savasirken kayip arkadaslarini aramak icin geri doner Onceki oyunlarda oldugu gibi Kingdom Hearts II Disney ve Square Enix oyunlarindan genis bir karakter kadrosuna sahiptir Kingdom Hearts II konseptleri Kingdom Hearts Final Mix oyunun gelistirilmesinin sonunda oyunun tam gelistirmeye 2003 te girmesi ve Tokyo Game Show 2003 te duyurulmasiyla basladi Ilk oyunun gelistirme ekibinin cogu yonetmen dahil oyunla geri dondu Oyun Chain of Memories ile es zamanli olarak gelistirildi Oyun gelistirilirken gelistirme ekibi ilk oyundaki kullanici geri bildirimlerini ele almaya oyuncuya savasta daha fazla ozgurluk ve secenek sunmaya ve daha derin ve daha olgun bir konu sunmaya calisti Kingdom Hearts II piyasaya suruldukten sonra bircok odul kazandigi hikayesi oynanisi karakterleri grafiksel iyilestirmeleri icin kritik ovguler aldigi ve o zamandan beri tum zamanlarin en iyi video oyunlarindan biri olarak gosterildigi icin elestirel begeni topladi Hem Japonya da hem de Kuzey Amerika da piyasaya suruldugu haftalarda bir milyondan fazla kopya satti ve Nisan 2007 ye kadar dunya capinda dort milyondan fazla kopya satti Kaynakca GamePro 12 Mayis 2004 14 Subat 2009 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Mayis 2022 Reiner Andrew Game Informer 11 Mart 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Mayis 2022 Kingdom Hearts II Ultimania Main Nomura Interview KH Insider Aralik 2005 24 Eylul 2020 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Mayis 2022 Cooper Hollander 25 Temmuz 2012 Why Kingdom Hearts II is one of the greatest games ever made Games Radar 27 Temmuz 2018 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 25 Mayis 2022 IGN 10 Ocak 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 25 Mayis 2022 Dis baglantilarWikimedia Commons ta Kingdom Hearts II ile ilgili ortam dosyalari bulunmaktadir Japonca Kingdom Hearts II Final Mix resmi sitesi Japonca