Oyun mekaniği, oyun durumu ile etkileşim için tasarlanmış faktörler, oyuncuya oyun içerisinde sağlanan çeşitli eylemler, davranış ve kontrol mekanizmalarıdır. Tüm oyunlar mekanik kullanır; ancak oyuna verdikleri nihai önem konusunda farklı türlerdedir. Genel olarak, sürecindeki çalışmalar, oyunu oynayan insanların ilgi çekici ama mutlaka eğlenceli bir deneyime sahip olmalarını sağlayan oyun mekaniği ile ortaya çıkma çabalarıdır.
Oyun mekaniğinin karmaşıklığı derinlik ve hatta gerçekçilik ile karıştırılmamalıdır.[]Go adlı masa oyunu, belki de tüm oyunlar arasında en basitlerinden biri sayılabilir, ancak olağanüstü bir oyun derinliği sergiler. Çoğu bilgisayar veya video oyunu, nispeten basit tasarımlarda bile teknik olarak karmaşık (bir insanın tüm hesaplamaları yapması açısından) mekaniklere sahiptir.
Kaynakça
- ^ Sicart, Miguel (1 Aralık 2008). . Game Studies. 8 (2). ISSN 1604-7982. 11 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Haziran 2016.
- ^ Adams, Ernest; Rollings, Andrew (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on game design. New Riders Publishing. ISBN .
One or more causally linked series of challenges in a simulated environment"; "Gameplay is the result of a large number of contributing elements. .. gameplay is not a singular entity. It is a combination of many elements, a synergy that emerges from the inclusion of certain factors. .. The gameplay emerges from the interaction among these elements, ..
Bir oyun ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Oyun mekanigi oyun durumu ile etkilesim icin tasarlanmis faktorler oyuncuya oyun icerisinde saglanan cesitli eylemler davranis ve kontrol mekanizmalaridir Tum oyunlar mekanik kullanir ancak oyuna verdikleri nihai onem konusunda farkli turlerdedir Genel olarak surecindeki calismalar oyunu oynayan insanlarin ilgi cekici ama mutlaka eglenceli bir deneyime sahip olmalarini saglayan oyun mekanigi ile ortaya cikma cabalaridir Oyun mekaniginin karmasikligi derinlik ve hatta gercekcilik ile karistirilmamalidir kaynak belirtilmeli Go adli masa oyunu belki de tum oyunlar arasinda en basitlerinden biri sayilabilir ancak olaganustu bir oyun derinligi sergiler Cogu bilgisayar veya video oyunu nispeten basit tasarimlarda bile teknik olarak karmasik bir insanin tum hesaplamalari yapmasi acisindan mekaniklere sahiptir Kaynakca Sicart Miguel 1 Aralik 2008 Game Studies 8 2 ISSN 1604 7982 11 Haziran 2016 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Haziran 2016 Adams Ernest Rollings Andrew 2003 Andrew Rollings and Ernest Adams on game design New Riders Publishing ISBN 1 59273 001 9 One or more causally linked series of challenges in a simulated environment Gameplay is the result of a large number of contributing elements gameplay is not a singular entity It is a combination of many elements a synergy that emerges from the inclusion of certain factors The gameplay emerges from the interaction among these elements Bir oyun ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz