Quake motoru, id Software tarafından 1996 çıkışlı Quake için yazılmış bir oyun motorudur. Gerçek zamanlı doğru 3B rendering özellikli ve GNU General Public License (GPL) tarafından lisanslanmıştır.
Geliştirici(ler) | id Software |
---|---|
Programlama dili | C |
Tür | Oyun motoru |
Lisans | GNU General Public License |
Resmî sitesi | www |
Kod deposu |
|
Yayınlanmasından hemen sonra, bölüm tasarımında ikiye ayrıldı. Çoğu motor, Quake II ve Quake III Arena'da kaldı. Quake motoru, gibi, (BSP) kullandı. Quake motoru ayrıca hareketli cisimler için ve hareket etmeyenler için bir sabit da kullandı.
Tarihçe
Quake motoru, 1996'da, Quake oyunu için yapıldı. Motorun programlamasının çoğunu, algoritmalarda ve çevirici optimizasyonunda 'ın yardımını alarak, John Carmack yapmıştır. Daha sonradan ve 'e geliştirildi.
Quake motoru kullanan oyunlar
- Quake (1996) – id Software
- (1997) – Raven Software
- Half-Life (1998) - Valve Corporation (Half-Life, Quake 1 tabanlı GoldSrc motoru kullanır)
- (2000) –
- (2001) –
- (2001) –
- (2005) – Bampusht! (Silver Wings, v7'nin oldukça geliştirilmiş bir versiyonunu kullanır)
Kaynakça
- Quake motoru (Wikipedia İngilizce)
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Quake motoru id Software tarafindan 1996 cikisli Quake icin yazilmis bir oyun motorudur Gercek zamanli dogru 3B rendering ozellikli ve GNU General Public License GPL tarafindan lisanslanmistir Quake motoruGelistirici ler id SoftwareProgramlama diliCTurOyun motoruLisansGNU General Public LicenseResmi sitesiwww wbr idsoftware wbr com Kod deposugithub com id Software Quake Yayinlanmasindan hemen sonra bolum tasariminda ikiye ayrildi Cogu motor Quake II ve Quake III Arena da kaldi Quake motoru gibi BSP kullandi Quake motoru ayrica hareketli cisimler icin ve hareket etmeyenler icin bir sabit da kullandi TarihceQuake motoru 1996 da Quake oyunu icin yapildi Motorun programlamasinin cogunu algoritmalarda ve cevirici optimizasyonunda in yardimini alarak John Carmack yapmistir Daha sonradan ve e gelistirildi Quake motoru kullanan oyunlarQuake 1996 id Software 1997 Raven Software Half Life 1998 Valve Corporation Half Life Quake 1 tabanli GoldSrc motoru kullanir 2000 2001 2001 2005 Bampusht Silver Wings v7 nin oldukca gelistirilmis bir versiyonunu kullanir KaynakcaQuake motoru Wikipedia Ingilizce