Roguelike deste oluşturma oyunları deste oluşturma oyunlarının özü ile oyunların sistematik rastgeleliğini birleştiren bir video oyunu türüdür.
Oynanış bakımından
Çoğu roguelike deste oluşturma oyunu, oyuncuya bir veya daha fazla oynanabilir karakter sunar ve genelde sıra tabanlı mücadelede kullanılmak üzere her karaktere ait önceden oluşturulmuş bir deste kartı vardır. Oyuncu oyunda ilerleme katettikçe, bu desteye kartlar ekleyebilir ki bu kartlar genelde rastgele bir grup karttan seçim şeklinde sunulur ya da bazen oyun içi mağazada satılabilir. Ayrıca desteden kart çıkarma ya da destedeki bir kartı yenileme için kullanılabilen yöntemler olabilir. Oyuncular hangi kartlarla ödüllendirileceklerini bilmediği için destelerini o anda planlayarak oluşturmalı, birlikte iyi çalışacak, diğer oynanış ögeleriyle uyum sağlayacak kartları eklerken uyumsuz kartlarla destelerini seyreltmekten kaçınmalıdır. Örneğin 'da oyuncu, güçlü düşmanları alt ederek karaktere kalıcı faydalar sağlayan andaçlar kazanırken, destesine ekleyeceği kartları da bu andaçların faydaları ile uyum sağlayacak şekilde seçmesi taktiksel olacaktır. Deste oluşturmaya bu yaklaşım masaüstü rol yapma oyunlarına benzer ve oyuna biraz daha derinlik katar. Bu türe ait bazı oyunlar, oyuncunun destesini doğrudan düzenlemesine izin verir ve bu yönüyle kart koleksiyonu oyunlarına benzer, ancak yine de kartların oyunda nasıl işlediğini rastgeleleştirir. "Kart" metaforu en sık kullanılan olmakla birlikte başka rastgelelik unsurları kullanılabilir, örneğin oyununda kartlar yerine zar vardır ama oyun diğer yönleriyle roguelike deste oluşturma oyunları ile benzer oynanışa sahiptir.
Bu türdeki pek çok oyun sıra tabanlı mücadeleye sahiptir. Oyuncu, sırası geldiğinde bir el kadar kart çekerek bir veya birden fazla kart oynayabilir ve bu sıklıkla sınırlı miktarda "mana" veya "aksiyon puanları"nı harcayarak yapar. Kartların etkileri basitçe hasar, savunma veya iyileştirme olabilir ya da birkaç tur sürebilen karmaşık etkileri olabilir. Düşmanlar genelde daha doğrudan bir mücadele yöntemi izleyerek saldırma, savunma, güçlendirme uygulama veya güçsüzleştirme etkileri kullanabilir. Bu türdeki pek çok oyun bir başka roguelike özelliği olan (permadeath) sistemini kullanır yani oyuncunun karakterinin bütün sağlık puanlarını kaybetmesi durumunda, karakter ölür ve başlangıç destesiyle baştan başlamalıdır. Sıklıkla bu oyunlarda (metagame) özellikleri vardır, böylece oyuncu her denemesinde yeni kartlar ve özellikler kazanabilir ya da yeni denemeye bağlarken ufak bonuslar elde edebilir. Sıra tabanlı mücadele her zaman kullanılmak zorunda değildir, örneğin ve devam oyununda oyuncunun kartları zindanın düzenini, ekipmanları, düşmanları ve ödülleri rastgeleleştirme için kullanılır ama mücadele gerçek-zamanlı oynanış şeklindedir.
Bu tip roguelike deste oluşturma oyunlarında karşılaşmalar genelde rastgeledir ve roguelike rastgeleleştirme kurallarını kullanarak çeşitli ve adil ilerleme yolları oluşturur. Oyunculara genelde istediği karşılaşmayı seçme şansı verilir ve daha tehlikeli karşılaşmalar daha iyi ödüller verir. Oyuncunun bir denemeyi başarıyla bitirmesi için alt etmesi gerek bir bölüm sonu canavarı ve birden çok mini bölüm sonu canavarları vardır. Roguelike deste oluşturma oyunlarının rastgele doğası nedeniyle pek çoğu geliştirme sürecinde yoğun bir oynanış testi sürecinden geçmelidir ki oyunda düzgün bir denge sağlasın.
Karşılaşılan kartların rastgeleliği oyuncuların o anda taktikler geliştirmesi ve oyunda ilerledikçe güncellemesini gerektirir. Roguelike deste oluşturma oyunlarında oyuncular önceki hatalarından ders çıkararak ve birlikte iyi işleyen yeni kart ve etki kombinasyonları bularak kendilerini geliştirebilir.
Tarihçe
ilk deste oluşturma oyunu olarak 2008 yılında çıktı ve bundan sonra çok sayıda masaüstü kart oyunlarına esin kaynağı oldu. Bu oyunların kişisel bilgisayarlar veya mobil cihazlarda oynanmak üzere dijitalleştirilmiş ancak özüne sadık uygun sürümleri yapıldı. Gerçek anlamıyla ilk roguelike deste oluşturma oyunu olarak bilinir, bu oyun Peter Whalen tarafından mobil cihazlar için geliştirilen ve 2014'te piyasaya sürülen bir oyundur, ayrıca bir yıl sonra kişisel bilgisayarlara da çıkmıştır. Dream Quest görsel manada basit olmakla birlikte, türün temel özelliklerini içermektedir. Magic: The Gathering'i tasarlayan 'ın ilgisini çekmiştir ve bu konuda şu açıklamayı yapmasına kaynak olmuştur: "Gerçekten iyi düşünülmüş bir deste oluşturmam gerektiğini fark ettiğimde ciddi bağlandım, çoğu deste oluşturma oyununda bir taktik belirlemen ve başka her şeyi dışlayacak şekilde bu taktiği takip etmen gerekiyor."
Dream Quest çıktıktan sonra gibi başka roguelike deste oluşturma oyunları çıkmış olsa da Megacrit tarafından geliştirilen bu türe ilgi çeken asıl oyun olmuştur. Slay the Spire Kasım 2017'de Windows bilgisayarlar için erken erişime açılmıştır ve Ocak 2019'da tam sürümü çıkmıştır. Bunu takiben çeşitli konsollara da çıkmıştır. Oyunun geliştiricileri Dominion benzeri bir oyun yapmayı hedeflerken bir yandan da masaüstü kart oyunu olan ait bazı konseptleri de oyuna eklemiştir. Ayrıca Netrunner topluluğunu piyasaya sürmeden önce oyunun dengesini test etmek için kullanmıştır. Erken erişimi takiben satışlar yavaş ilerlemiş olsa da yayıncılar ve oyun videoları ilginin hızlıca artmasına kaynak olmuş ve Haziran 2018'e gelindiğinden bir milyondan fazla satmıştır.
Oyunlar
Aşağıda roguelike deste oluşturma oyunlarının bir kısmının listesi vardır:
- Dream Quest (2014, Peter Whalen; iOS, Windows)
- (2015, ; Microsoft Windows, macOS, Linux)
- Hand of Fate 2 (2017, Defiant Development; Microsoft Windows, macOS, Linux)
- (2017, MegaCrit; Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android)
- Night of the Full Moon (2017, Giant Network; Android, iOS, Windows)
- , (2019, ; Windows, macOS, Linux, PlayStation 4)
- (2019, Sharkbomb Studios; Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)
- (2019, ; Windows, macOS, Linux)
- (2020, Shiny Shoe; Windows, Xbox One)
- (2020, Thomas Moon Kang; Windows, Mac OS, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One)
- Signs of the Sojourner (2020, Echodog Games; Windows, macOS)
- (çıkış tarihi duyurulacak, Ground Shatter; Windows, Xbox One)
- (2021, Daniel Mullins Games; Windows)
Kaynakça
- ^ a b Stuart, Keith (11 Ekim 2021). "Dungeon crawler or looter shooter? Nine video game genres explained". The Guardian. 11 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2021.
- ^ a b Walker, Austin (13 Ağustos 2019). "'Dicey Dungeons' Will Help You Understand the Best New Genre in Games". Vice. 16 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2019.
- ^ a b Lien, Tracey (12 Kasım 2013). "Hand of Fate brings together roguelike deck-building with God of War-style combat". Polygon. 13 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2019.
- ^ Scaife, Steven (23 Ocak 2019). "GAMESReview: Slay the Spire Is a Thrilling Deck-Building Roguelike". Slant. 25 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2019.
- ^ a b c d Gallop, Julian (6 Şubat 2018). "The Gollop Chamber: Rise of the roguelike deck builder". PC Gamer. 8 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2019.
- ^ Caldwell, Brendan (31 Ocak 2018). "How Slay the Spire was tested on Netrunner pros". Rock Paper Shotgun. 31 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2018.
- ^ Boudreau, Ian (30 Haziran 2018). "Slay the Spire has sold a million copies in Early Access". PCGamesN. 30 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2018.
- ^ Wales, Matt (15 Ekim 2018). "Deck-building dungeon-crawler Hand of Fate 2's The Servant and The Beast DLC is out now". Eurogamer. 16 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2019.
- ^ Velasquez, Sergio (23 Şubat 2021). "Night of the Full Moon review - "A timeless tale"". Pocket Gamer. 2 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2021.
- ^ Goslin, Austen (10 Haziran 2019). "Griftlands, deck-building strategy game, goes into Alpha on July 11". Polygon. 10 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2019.
- ^ Contreras, Ricardo (7 Ağustos 2019). "The Cruel World of 'Nowhere Prophet' Has a Saving Grace: Hope". Vice. 8 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2019.
- ^ "Cross the wastes in Nowhere Prophet, launching on July 30". PlayStation Blog. 9 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Haziran 2020.
- ^ Cox, Matt (22 Mayıs 2020). "Monster Train might be the best deckbuilder since Slay The Spire". Rock Paper Shotgun. 27 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mayıs 2020.
- ^ "One Step from Eden Review - Jump Dash Roll". 19 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Maddox, Dani (13 Mayıs 2020). "Signs of the Sojourner Review". RPG Site. 8 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mayıs 2020.
- ^ Purchase, Robert (13 Kasım 2020). "Fights in Tight Spaces wonderfully reimagines action movie showdowns". Eurogamer. 13 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Şubat 2021.
- ^ Caldwell, Brendan (18 Ekim 2021). "Inscryption review: a sinister and excellently crafted card game with a darkly comic underbelly". Rock Paper Shotgun. 18 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ekim 2021.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Roguelike deste olusturma oyunlari deste olusturma oyunlarinin ozu ile oyunlarin sistematik rastgeleligini birlestiren bir video oyunu turudur Oynanis bakimindanCogu roguelike deste olusturma oyunu oyuncuya bir veya daha fazla oynanabilir karakter sunar ve genelde sira tabanli mucadelede kullanilmak uzere her karaktere ait onceden olusturulmus bir deste karti vardir Oyuncu oyunda ilerleme katettikce bu desteye kartlar ekleyebilir ki bu kartlar genelde rastgele bir grup karttan secim seklinde sunulur ya da bazen oyun ici magazada satilabilir Ayrica desteden kart cikarma ya da destedeki bir karti yenileme icin kullanilabilen yontemler olabilir Oyuncular hangi kartlarla odullendirileceklerini bilmedigi icin destelerini o anda planlayarak olusturmali birlikte iyi calisacak diger oynanis ogeleriyle uyum saglayacak kartlari eklerken uyumsuz kartlarla destelerini seyreltmekten kacinmalidir Ornegin da oyuncu guclu dusmanlari alt ederek karaktere kalici faydalar saglayan andaclar kazanirken destesine ekleyecegi kartlari da bu andaclarin faydalari ile uyum saglayacak sekilde secmesi taktiksel olacaktir Deste olusturmaya bu yaklasim masaustu rol yapma oyunlarina benzer ve oyuna biraz daha derinlik katar Bu ture ait bazi oyunlar oyuncunun destesini dogrudan duzenlemesine izin verir ve bu yonuyle kart koleksiyonu oyunlarina benzer ancak yine de kartlarin oyunda nasil isledigini rastgelelestirir Kart metaforu en sik kullanilan olmakla birlikte baska rastgelelik unsurlari kullanilabilir ornegin oyununda kartlar yerine zar vardir ama oyun diger yonleriyle roguelike deste olusturma oyunlari ile benzer oynanisa sahiptir Bu turdeki pek cok oyun sira tabanli mucadeleye sahiptir Oyuncu sirasi geldiginde bir el kadar kart cekerek bir veya birden fazla kart oynayabilir ve bu siklikla sinirli miktarda mana veya aksiyon puanlari ni harcayarak yapar Kartlarin etkileri basitce hasar savunma veya iyilestirme olabilir ya da birkac tur surebilen karmasik etkileri olabilir Dusmanlar genelde daha dogrudan bir mucadele yontemi izleyerek saldirma savunma guclendirme uygulama veya gucsuzlestirme etkileri kullanabilir Bu turdeki pek cok oyun bir baska roguelike ozelligi olan permadeath sistemini kullanir yani oyuncunun karakterinin butun saglik puanlarini kaybetmesi durumunda karakter olur ve baslangic destesiyle bastan baslamalidir Siklikla bu oyunlarda metagame ozellikleri vardir boylece oyuncu her denemesinde yeni kartlar ve ozellikler kazanabilir ya da yeni denemeye baglarken ufak bonuslar elde edebilir Sira tabanli mucadele her zaman kullanilmak zorunda degildir ornegin ve devam oyununda oyuncunun kartlari zindanin duzenini ekipmanlari dusmanlari ve odulleri rastgelelestirme icin kullanilir ama mucadele gercek zamanli oynanis seklindedir Bu tip roguelike deste olusturma oyunlarinda karsilasmalar genelde rastgeledir ve roguelike rastgelelestirme kurallarini kullanarak cesitli ve adil ilerleme yollari olusturur Oyunculara genelde istedigi karsilasmayi secme sansi verilir ve daha tehlikeli karsilasmalar daha iyi oduller verir Oyuncunun bir denemeyi basariyla bitirmesi icin alt etmesi gerek bir bolum sonu canavari ve birden cok mini bolum sonu canavarlari vardir Roguelike deste olusturma oyunlarinin rastgele dogasi nedeniyle pek cogu gelistirme surecinde yogun bir oynanis testi surecinden gecmelidir ki oyunda duzgun bir denge saglasin Karsilasilan kartlarin rastgeleligi oyuncularin o anda taktikler gelistirmesi ve oyunda ilerledikce guncellemesini gerektirir Roguelike deste olusturma oyunlarinda oyuncular onceki hatalarindan ders cikararak ve birlikte iyi isleyen yeni kart ve etki kombinasyonlari bularak kendilerini gelistirebilir Tarihceilk deste olusturma oyunu olarak 2008 yilinda cikti ve bundan sonra cok sayida masaustu kart oyunlarina esin kaynagi oldu Bu oyunlarin kisisel bilgisayarlar veya mobil cihazlarda oynanmak uzere dijitallestirilmis ancak ozune sadik uygun surumleri yapildi Gercek anlamiyla ilk roguelike deste olusturma oyunu olarak bilinir bu oyun Peter Whalen tarafindan mobil cihazlar icin gelistirilen ve 2014 te piyasaya surulen bir oyundur ayrica bir yil sonra kisisel bilgisayarlara da cikmistir Dream Quest gorsel manada basit olmakla birlikte turun temel ozelliklerini icermektedir Magic The Gathering i tasarlayan in ilgisini cekmistir ve bu konuda su aciklamayi yapmasina kaynak olmustur Gercekten iyi dusunulmus bir deste olusturmam gerektigini fark ettigimde ciddi baglandim cogu deste olusturma oyununda bir taktik belirlemen ve baska her seyi dislayacak sekilde bu taktigi takip etmen gerekiyor Dream Quest ciktiktan sonra gibi baska roguelike deste olusturma oyunlari cikmis olsa da Megacrit tarafindan gelistirilen bu ture ilgi ceken asil oyun olmustur Slay the Spire Kasim 2017 de Windows bilgisayarlar icin erken erisime acilmistir ve Ocak 2019 da tam surumu cikmistir Bunu takiben cesitli konsollara da cikmistir Oyunun gelistiricileri Dominion benzeri bir oyun yapmayi hedeflerken bir yandan da masaustu kart oyunu olan ait bazi konseptleri de oyuna eklemistir Ayrica Netrunner toplulugunu piyasaya surmeden once oyunun dengesini test etmek icin kullanmistir Erken erisimi takiben satislar yavas ilerlemis olsa da yayincilar ve oyun videolari ilginin hizlica artmasina kaynak olmus ve Haziran 2018 e gelindiginden bir milyondan fazla satmistir OyunlarAsagida roguelike deste olusturma oyunlarinin bir kisminin listesi vardir Dream Quest 2014 Peter Whalen iOS Windows 2015 Microsoft Windows macOS Linux Hand of Fate 2 2017 Defiant Development Microsoft Windows macOS Linux 2017 MegaCrit Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android Night of the Full Moon 2017 Giant Network Android iOS Windows 2019 Windows macOS Linux PlayStation 4 2019 Sharkbomb Studios Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch 2019 Windows macOS Linux 2020 Shiny Shoe Windows Xbox One 2020 Thomas Moon Kang Windows Mac OS Linux Nintendo Switch PS4 Xbox One Signs of the Sojourner 2020 Echodog Games Windows macOS cikis tarihi duyurulacak Ground Shatter Windows Xbox One 2021 Daniel Mullins Games Windows Kaynakca a b Stuart Keith 11 Ekim 2021 Dungeon crawler or looter shooter Nine video game genres explained The Guardian 11 Ekim 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 12 Ekim 2021 a b Walker Austin 13 Agustos 2019 Dicey Dungeons Will Help You Understand the Best New Genre in Games Vice 16 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Agustos 2019 a b Lien Tracey 12 Kasim 2013 Hand of Fate brings together roguelike deck building with God of War style combat Polygon 13 Kasim 2013 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Agustos 2019 Scaife Steven 23 Ocak 2019 GAMESReview Slay the Spire Is a Thrilling Deck Building Roguelike Slant 25 Ocak 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Agustos 2019 a b c d Gallop Julian 6 Subat 2018 The Gollop Chamber Rise of the roguelike deck builder PC Gamer 8 Subat 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Agustos 2019 Caldwell Brendan 31 Ocak 2018 How Slay the Spire was tested on Netrunner pros Rock Paper Shotgun 31 Ocak 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 31 Ocak 2018 Boudreau Ian 30 Haziran 2018 Slay the Spire has sold a million copies in Early Access PCGamesN 30 Haziran 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 30 Haziran 2018 Wales Matt 15 Ekim 2018 Deck building dungeon crawler Hand of Fate 2 s The Servant and The Beast DLC is out now Eurogamer 16 Ekim 2018 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Agustos 2019 Velasquez Sergio 23 Subat 2021 Night of the Full Moon review A timeless tale Pocket Gamer 2 Mart 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 1 Kasim 2021 Goslin Austen 10 Haziran 2019 Griftlands deck building strategy game goes into Alpha on July 11 Polygon 10 Haziran 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Agustos 2019 Contreras Ricardo 7 Agustos 2019 The Cruel World of Nowhere Prophet Has a Saving Grace Hope Vice 8 Agustos 2019 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 14 Agustos 2019 Cross the wastes in Nowhere Prophet launching on July 30 PlayStation Blog 9 Temmuz 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 16 Haziran 2020 Cox Matt 22 Mayis 2020 Monster Train might be the best deckbuilder since Slay The Spire Rock Paper Shotgun 27 Mayis 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Mayis 2020 One Step from Eden Review Jump Dash Roll 19 Nisan 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Maddox Dani 13 Mayis 2020 Signs of the Sojourner Review RPG Site 8 Haziran 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 22 Mayis 2020 Purchase Robert 13 Kasim 2020 Fights in Tight Spaces wonderfully reimagines action movie showdowns Eurogamer 13 Kasim 2020 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Subat 2021 Caldwell Brendan 18 Ekim 2021 Inscryption review a sinister and excellently crafted card game with a darkly comic underbelly Rock Paper Shotgun 18 Ekim 2021 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 18 Ekim 2021