Saklambaç, bütün dünyada yaygın bir biçimde oynanan bir çocuk oyunudur. Ebe seçilen oyuncunun saklanan oyuncuları bulması esasına dayanır. Oyuncu sayısında kısıtlama yoktur.
Oynanış
Oyunculardan biri ebe olarak seçilir. Ebe bir duvara, ağaca ya da başka bir nesneye kafasını yaslar ve gözünü -genellikle kolu yardımıyla- kapatarak oyuncular tarafından kararlaştırılmış bir sayıya kadar birer birer -veya kararlaştırılan ritimde- sayar. Ebenin yaslandığı bu yere sobeleme yeri denir. Bu sırada diğer oyuncular ebenin onları göremeyeceği yerlere saklanırlar. Ebe saymayı bitirince "Önüm arkam sağım solum sobe" diyerek gözlerini açar ve diğer oyuncuları aramaya başlar. Diğer oyuncuların amacı saymayı bitiren ebenin onları aramak için sobeleme noktasından ayrıldığında gelip ellerini sobeleme noktasına dokundurarak sobe yapmaktır. Ebeden önce sobe yapabilen oyuncular kendilerini bir sonraki turda ebe olmaktan kurtarırlar ancak ebenin saklandığı yeri bulup kendisinden önce sobelediği oyuncu ise bir sonraki turda ebe olur ve oyun bu şekilde oyuncular oynamaktan sıkılıncaya kadar devam eder.
Yaygın oynanan saklambaç türlerinde ebenin sobelediği oyuncunun adını herkesin duyacağı şekilde bağırması gerekir. Ebenin, gördüğü oyuncunun adını herhangi bir nedenle yanlış söylemesi oyunun ebe tarafından kaybedilmesine yol açar ve buna "çanak çömlek patladı" denir. Oyuncular bir ağızdan "çanak çömlek patladı" diye bağırarak saklanmakta olan arkadaşlarını uyarırlar. Sonrasında ebe tekrar gözlerini kapatıp sayma işlemine başlar ve oyuncular saklanırlar.
Eğer oyun uzun sürerse, "Elma dersem çık, armut dersem çıkma" diye seslenilerek saklanmış olan oyuncuların sobeleme noktasına gelip sobelemesine yardımcı olunabilir.
Çeşitli yörelerde farkı adlarla saklambaç benzeri oyunlar oynanmaktadır.
Harar Oyunu
Niğde yöresine özgü bir saklambaç türevidir. Genelde erkek çocuklarınca geceleri oynanır. Günümüzde emniyet endişesi sebebiyle daha az oynanmaktadır. Oyuna istendiği kadar çocuk katılabilir.
Oyuncular arasında ya çakıl saklanır ya da ayaklaşma yapılır. Ayaklaşmada her iki oyuncu ayak hesabı ile birebir karşılaşırlar, en sonda kimin ayağı üste gelirse o oyuncu olur. Sona kalan ise gığılı -yani bir tür ebe- olur. Oyunculardan biri de haberci olur.
Bu yapıldıktan sonra bir kale seçilir. Gığılı ve haberci birlikte kalenin yanında dururlar. Gığılı gözünü kapar ve haberci de onun etrafa bakınmamasına gözcülük eder. Diğer oyuncu çocuklar da çeşitli yerelere gizlenirler. Gizlenme işi bittikten sonra haberci yüksek sesle "Harar!" diye bağırır. Sözcüğün burada anlamı 'geliyoruz!'dur
Bunun üzerine gığılı, gizlenen oyuncuları aramaya başlar. Haberci ise onları uyarmak amacıyla ara vermeden harar diye bağırır. Gığılının hareketini takip eden oyuncular, kaleye koşup gığılıdan önce dokunmaya çalışırlar. Eğer gığılı uzaktan ya da yakından gördüğü herhangi bir oyuncudan önce kaleye varırsa oyunu kazanmış olur. Geç kalıp "yakalanmış" sayılan oyuncu ise gığılı olur.
Bir oyun ile ilgili bu madde seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Saklambac butun dunyada yaygin bir bicimde oynanan bir cocuk oyunudur Ebe secilen oyuncunun saklanan oyunculari bulmasi esasina dayanir Oyuncu sayisinda kisitlama yoktur Bir ormanda saklambac oynayan uc cocugun 19 yuzyildan kalma bir tablosu Friedrich Eduard Meyerheim OynanisOyunculardan biri ebe olarak secilir Ebe bir duvara agaca ya da baska bir nesneye kafasini yaslar ve gozunu genellikle kolu yardimiyla kapatarak oyuncular tarafindan kararlastirilmis bir sayiya kadar birer birer veya kararlastirilan ritimde sayar Ebenin yaslandigi bu yere sobeleme yeri denir Bu sirada diger oyuncular ebenin onlari goremeyecegi yerlere saklanirlar Ebe saymayi bitirince Onum arkam sagim solum sobe diyerek gozlerini acar ve diger oyunculari aramaya baslar Diger oyuncularin amaci saymayi bitiren ebenin onlari aramak icin sobeleme noktasindan ayrildiginda gelip ellerini sobeleme noktasina dokundurarak sobe yapmaktir Ebeden once sobe yapabilen oyuncular kendilerini bir sonraki turda ebe olmaktan kurtarirlar ancak ebenin saklandigi yeri bulup kendisinden once sobeledigi oyuncu ise bir sonraki turda ebe olur ve oyun bu sekilde oyuncular oynamaktan sikilincaya kadar devam eder Yaygin oynanan saklambac turlerinde ebenin sobeledigi oyuncunun adini herkesin duyacagi sekilde bagirmasi gerekir Ebenin gordugu oyuncunun adini herhangi bir nedenle yanlis soylemesi oyunun ebe tarafindan kaybedilmesine yol acar ve buna canak comlek patladi denir Oyuncular bir agizdan canak comlek patladi diye bagirarak saklanmakta olan arkadaslarini uyarirlar Sonrasinda ebe tekrar gozlerini kapatip sayma islemine baslar ve oyuncular saklanirlar Eger oyun uzun surerse Elma dersem cik armut dersem cikma diye seslenilerek saklanmis olan oyuncularin sobeleme noktasina gelip sobelemesine yardimci olunabilir Cesitli yorelerde farki adlarla saklambac benzeri oyunlar oynanmaktadir Harar OyunuNigde yoresine ozgu bir saklambac turevidir Genelde erkek cocuklarinca geceleri oynanir Gunumuzde emniyet endisesi sebebiyle daha az oynanmaktadir Oyuna istendigi kadar cocuk katilabilir Oyuncular arasinda ya cakil saklanir ya da ayaklasma yapilir Ayaklasmada her iki oyuncu ayak hesabi ile birebir karsilasirlar en sonda kimin ayagi uste gelirse o oyuncu olur Sona kalan ise gigili yani bir tur ebe olur Oyunculardan biri de haberci olur Bu yapildiktan sonra bir kale secilir Gigili ve haberci birlikte kalenin yaninda dururlar Gigili gozunu kapar ve haberci de onun etrafa bakinmamasina gozculuk eder Diger oyuncu cocuklar da cesitli yerelere gizlenirler Gizlenme isi bittikten sonra haberci yuksek sesle Harar diye bagirir Sozcugun burada anlami geliyoruz dur Bunun uzerine gigili gizlenen oyunculari aramaya baslar Haberci ise onlari uyarmak amaciyla ara vermeden harar diye bagirir Gigilinin hareketini takip eden oyuncular kaleye kosup gigilidan once dokunmaya calisirlar Eger gigili uzaktan ya da yakindan gordugu herhangi bir oyuncudan once kaleye varirsa oyunu kazanmis olur Gec kalip yakalanmis sayilan oyuncu ise gigili olur Bir oyun ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir Madde icerigini genisleterek Vikipedi ye katki saglayabilirsiniz