Honinbo Shusaku (本因坊秀策, Hon'inbō Shūsaku, doğum ismi ile Kuwabara Torajirō (桑原虎次郎 Kuwabara Torajirō), 6 Haziran, 1829 - 10 Ağustos, 1862), go oyununun altın çağı olan 19. yüzyılın orta döneminin en büyük oyuncusu olduğu birçok kişi tarafından kabul edilen profesyonel bir go oyuncusudur.
Honinbo Shusaku | |
---|---|
Doğum | 6 Haziran 1829 Japonya |
Ölüm | 10 Ağustos 1862 (33 yaşında) Japonya |
Biyografi
Shusaku yıllık Kale Oyunları'nda (Oshirogo) üst üste 19 başarılı galibiyet alarak elde etmiş olduğu mükemmel skorun ardından "Yenilmez Shusaku" takma adını almıştır. Ancak kimileri onun, kurallar gereği kale oyunlarına katılmayan hocası 'dan daha güçlü olmadığını söylemektedir. Shusaku, hocasına duymakta olduğu saygıya ilaveten, aralarında belirgin bir seviye farkı bulunmamasına karşın hocasına karşı beyaz taşlarla oynamayı kabul etmemiştir. Örneğin Shusaku 'ya karşı skor bazında önde olduğu halde kendisini sıkı bir rakip olarak görürken Shuwa onu kolayca yenmekteydi.
Shusaku, (1645-1702) ile birlikte kendisine "Go Azizi" () unvanı verilen iki go oyuncusundan biridir. Unvan öncelikle için uygun bulunmuşsa da politik manevralarından dolayı Shusaku'ya verilmiştir. Bugün bile hâlâ gelmiş geçmiş en iyi go oyuncusu olduğu düşünülmektedir.
Erken dönem
Hiroşima Bölgesi'nin (Japonya) Onomichi kasabası yakınındaki Adası'nda, bir tacir olan Kuwahara Wazo'nun oğlu olarak dünyaya geldi. Bölgenin daimyosu Lord Asano kendisiyle bir oyun oynadıktan sonra onunla ilgilenmeye başladı ve bir profesyonel seviyesindeki kendi özel eğitmeni rahip ile çalışmasına izin verdi.
Henüz 1837 yılında, 8 yaşındayken, neredeyse bir profesyonel oyuncu seviyesindeydi. Hon'inbō hanedanına ('yu ve birçok 'i yetiştirmiş, Japonya'nın o dönemdeki en önemli go okulu) öğrenci olarak katılmak ve Honinbo Jowa'nın öğrencisi olmak için evinden ayrılmış ancak eğitim çalışmaları daha ziyade kendisinden güçlü oyuncularla olmuştur. 3 Ocak 1840 tarihinde profesyonel 1 dan seviyesi diploması almıştır.
"Kulak kızartan" hamle.
Meteorik yükseliş
1840 yılında Shusaku Edo'yu terk ederek bir yıldan daha uzun bir süre için yeniden evine döndü. İzleyen yıllarda istikrarlı bir şekilde gelişimini sürdürdü, 1844 yılında yine uzunca bir ayrılığın ardından evine döndüğünde 4 dan seviyesine ulaşmıştı. 1846 yılının Nisan-Mayıs aylarında Edo'ya dönerek dönemin en güçlü oyuncusu olan Gennan Inseki'ye karşı oynadı. Shusaku 2 handikap alarak oynadı ancak Gennan Shusaku'yu çok güçlü buldu ve oyunu durdurdu. Shusaku, ünlü Kulak kızartan hamle'sini yaptığı bu yeni oyuna siyah taşlarla başladı. Gennan bu oyunda yeni bir (köşedeki açılış hamleleri) oynadı ve Shusaku bunları cevaplandırmada hata yaptı. Devamında çok iyi savaşmasına rağmen oyun ortasına gelindiğinde, oyunu izleyen herkes Gennan'ın oyunu kazanıyor olduğunu düşünüyordu, yalnızca doktor olan bir izleyici hariç. Go oyunu hakkında çok yetkin olmayan bu izleyici Shusaku'nun yaptığı belirli bir hamle ardından Gennan'ın kulaklarının kızarmaya başladığını fark etmişti, yani Gennan şaşkınlık içindeydi. Bu oyun en ünlü go oyunlarından biridir ve "kulak kızartan hamle" muhtemelen go tarihindeki en önemli tek hamledir.
Edo'ya döndüğünde Shusaku yalnızca 5 dan seviyesine yükselmekle kalmadı, aynı zamanda Honinbo Hanedanı'na liderlik etmek üzere 'nın varisi oldu. Shusaku Lord Asano'ya karşı kendisini borçlu hissettiğinden en başta bu teklifi reddettiyse de bir süre sonra konu çözümlenmiş ve ardından teklifi kabul etmiştir.
Honinbo hanedanı liderliğinin resmi varisi olarak Shusaku daha ünlü bir duruma geldi. Oyundaki seviyesi de yükseldi ve nihayet 7 dan seviyesine ulaştı - ancak tam olarak hangi tarihte 7 dan seviyesine geldiği bilinmemektedir, kimileri 1849 derken kimileri 1853 demektedir. Rakibi ve aynı zamanda arkadaşı olan 'yu handikap almaya zorladıktan sonra, -Shuwa'nın istisnai durumu ötesinde- genel anlamda en güçlü oyuncu olarak kabul görmüştür.
1862 yılında bir kolera salgını Japonya'yı sardı. Shusaku Hon'inbō hanedanındaki hastaları gözetimine aldı, sonunda rahatsızlandı ve 10 Ağustos'ta öldü.
İsmi kendisi tarafından (keşfedilmemiş, ancak) mükemmelleştirilmiş ve 1930'lara kadar çok popüler bir şekilde kullanılan bir açılış tarzı olan Shusaku açılışı'na verilmiştir.
Kurmaca
Hikaru no Go isimli anime ve manga'da Shusaku çocukken kurgusal bir go oyuncusu olan 'nin ruhunu keşfeder ve inanılmaz bir yeteneği olduğu için bu yetenek aslında Sai'ye aitmiş, bu yüzden Shusaku'nun tüm oyunlarını Sai yönetiyormuş gibi işlenir.
Konuyla ilgili yayınlar
- John Power, Invincible: The Games of Shusaku,
Dış bağlantılar
- Sensei's Library9 Şubat 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Daily Yomiuri makalesi12 Ekim 1999 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
- Gobase oyuncu istatistikleri ve oyun kayıtları19 Mart 2004 tarihinde Wayback Machine sitesinde .
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Honinbo Shusaku 本因坊秀策 Hon inbō Shusaku dogum ismi ile Kuwabara Torajirō 桑原虎次郎 Kuwabara Torajirō 6 Haziran 1829 10 Agustos 1862 go oyununun altin cagi olan 19 yuzyilin orta doneminin en buyuk oyuncusu oldugu bircok kisi tarafindan kabul edilen profesyonel bir go oyuncusudur Honinbo ShusakuDogum6 Haziran 1829 1829 06 06 JaponyaOlum10 Agustos 1862 33 yasinda JaponyaBiyografiShusaku yillik Kale Oyunlari nda Oshirogo ust uste 19 basarili galibiyet alarak elde etmis oldugu mukemmel skorun ardindan Yenilmez Shusaku takma adini almistir Ancak kimileri onun kurallar geregi kale oyunlarina katilmayan hocasi dan daha guclu olmadigini soylemektedir Shusaku hocasina duymakta oldugu saygiya ilaveten aralarinda belirgin bir seviye farki bulunmamasina karsin hocasina karsi beyaz taslarla oynamayi kabul etmemistir Ornegin Shusaku ya karsi skor bazinda onde oldugu halde kendisini siki bir rakip olarak gorurken Shuwa onu kolayca yenmekteydi Shusaku 1645 1702 ile birlikte kendisine Go Azizi unvani verilen iki go oyuncusundan biridir Unvan oncelikle icin uygun bulunmussa da politik manevralarindan dolayi Shusaku ya verilmistir Bugun bile hala gelmis gecmis en iyi go oyuncusu oldugu dusunulmektedir Erken donem Hirosima Bolgesi nin Japonya Onomichi kasabasi yakinindaki Adasi nda bir tacir olan Kuwahara Wazo nun oglu olarak dunyaya geldi Bolgenin daimyosu Lord Asano kendisiyle bir oyun oynadiktan sonra onunla ilgilenmeye basladi ve bir profesyonel seviyesindeki kendi ozel egitmeni rahip ile calismasina izin verdi Henuz 1837 yilinda 8 yasindayken neredeyse bir profesyonel oyuncu seviyesindeydi Hon inbō hanedanina yu ve bircok i yetistirmis Japonya nin o donemdeki en onemli go okulu ogrenci olarak katilmak ve Honinbo Jowa nin ogrencisi olmak icin evinden ayrilmis ancak egitim calismalari daha ziyade kendisinden guclu oyuncularla olmustur 3 Ocak 1840 tarihinde profesyonel 1 dan seviyesi diplomasi almistir Kulak kizartan hamle Meteorik yukselis 1840 yilinda Shusaku Edo yu terk ederek bir yildan daha uzun bir sure icin yeniden evine dondu Izleyen yillarda istikrarli bir sekilde gelisimini surdurdu 1844 yilinda yine uzunca bir ayriligin ardindan evine dondugunde 4 dan seviyesine ulasmisti 1846 yilinin Nisan Mayis aylarinda Edo ya donerek donemin en guclu oyuncusu olan Gennan Inseki ye karsi oynadi Shusaku 2 handikap alarak oynadi ancak Gennan Shusaku yu cok guclu buldu ve oyunu durdurdu Shusaku unlu Kulak kizartan hamle sini yaptigi bu yeni oyuna siyah taslarla basladi Gennan bu oyunda yeni bir kosedeki acilis hamleleri oynadi ve Shusaku bunlari cevaplandirmada hata yapti Devaminda cok iyi savasmasina ragmen oyun ortasina gelindiginde oyunu izleyen herkes Gennan in oyunu kazaniyor oldugunu dusunuyordu yalnizca doktor olan bir izleyici haric Go oyunu hakkinda cok yetkin olmayan bu izleyici Shusaku nun yaptigi belirli bir hamle ardindan Gennan in kulaklarinin kizarmaya basladigini fark etmisti yani Gennan saskinlik icindeydi Bu oyun en unlu go oyunlarindan biridir ve kulak kizartan hamle muhtemelen go tarihindeki en onemli tek hamledir Edo ya dondugunde Shusaku yalnizca 5 dan seviyesine yukselmekle kalmadi ayni zamanda Honinbo Hanedani na liderlik etmek uzere nin varisi oldu Shusaku Lord Asano ya karsi kendisini borclu hissettiginden en basta bu teklifi reddettiyse de bir sure sonra konu cozumlenmis ve ardindan teklifi kabul etmistir Honinbo hanedani liderliginin resmi varisi olarak Shusaku daha unlu bir duruma geldi Oyundaki seviyesi de yukseldi ve nihayet 7 dan seviyesine ulasti ancak tam olarak hangi tarihte 7 dan seviyesine geldigi bilinmemektedir kimileri 1849 derken kimileri 1853 demektedir Rakibi ve ayni zamanda arkadasi olan yu handikap almaya zorladiktan sonra Shuwa nin istisnai durumu otesinde genel anlamda en guclu oyuncu olarak kabul gormustur 1862 yilinda bir kolera salgini Japonya yi sardi Shusaku Hon inbō hanedanindaki hastalari gozetimine aldi sonunda rahatsizlandi ve 10 Agustos ta oldu Ismi kendisi tarafindan kesfedilmemis ancak mukemmellestirilmis ve 1930 lara kadar cok populer bir sekilde kullanilan bir acilis tarzi olan Shusaku acilisi na verilmistir KurmacaHikaru no Go isimli anime ve manga da Shusaku cocukken kurgusal bir go oyuncusu olan nin ruhunu kesfeder ve inanilmaz bir yetenegi oldugu icin bu yetenek aslinda Sai ye aitmis bu yuzden Shusaku nun tum oyunlarini Sai yonetiyormus gibi islenir Konuyla ilgili yayinlarJohn Power Invincible The Games of Shusaku ISBN 4 906574 01 7Dis baglantilarSensei s Library9 Subat 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde Daily Yomiuri makalesi12 Ekim 1999 tarihinde Wayback Machine sitesinde Gobase oyuncu istatistikleri ve oyun kayitlari19 Mart 2004 tarihinde Wayback Machine sitesinde