Super Mario Galaxy (Japonca: スーパーマリオギャラクシー Sūpā Mario Gyarakushī) 2007 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 11. oyunu olup 1 Kasım 2007 tarihinde Japonya ve sonraki haftalarda diğer ülkelerde Wii için piyasaya sürüldü.
Super Mario Galaxy | |
---|---|
Geliştirici | Nintendo |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | |
Yapımcılar |
|
Tasarımcılar | |
Programcılar |
|
Sanatçı | Kenta Motokura |
Senarist | Takayuki Ikkaku |
Besteciler | |
Seri | Super Mario |
Platformlar | Wii, |
Çıkış | WiiNvidia Shield |
Tür | Platform |
Mod | Tek oyunculu oyun co-op mode |
Oyun; oyuncu Mario veya Luigi olarak Prenses Peach'i kurtarma, evreni Bowser'dan kurtarma ve 121 Power Stars'ı toplama arayışı içinde olmasını takip etmektedir. Oyundaki bölümler, oyunun merkezi unsuru olan farklı yerçekimleri varyasyonları olan küçük gezegenlerle ve dünyalarla dolu galaksilerden oluşmaktadır. Oyuncu; Wii Remote ve kullanarak ana karakteri kontrol eder ve görevleri tamamlar, bosslar ile savaşır ve Power Stars'ı toplamak için belirli alanlara ulaşır. Bazı bölümler hareket tabanlı Wii Remote fonksiyonlarını kullanır.
, oyunu Shigeru Miyamoto'nun Nintendo'nun büyük ölçekli bir Mario oyunu başlatması gerektiğini önerdiği 2004 yılının sonlarında oyununun piyasaya sürülmesinden sonra geliştirmeye başladı. Küresel platformların kullanımı kavramı 2000 yılında Nintendo Space World'de gösterilen bir teknoloji deneyi olan Super Mario 128 oyununda kullanılan fikirlerden kaynaklanmaktadır. Nintendo; oyunu her yaştan oyuncuya hitap etmeyi hedefliyordu ve takım, dış mekan alanı nedeniyle diğer Super Mario oyunlarına göre tasarlamada daha fazla özgürlüğe sahipti. Film müziği, ilk defa bir senfoni orkestrası kullanan ve tarafından bestelendi.
Super Mario Galaxy, tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilen kritik ve ticari bir başarıydı. Eleştirmenler oyunun grafiklerini, yerçekimi mekaniğini, film müziğini ve ortamı övdü. Birden fazla "Yılın Oyunu" da dahil olmak üzere oyun yayınlarından birçok ödül kazandı. Oyun, 12.79 milyon satışla dünya çapında dokuzuncu en çok satan Wii oyununun yanı sıra, Super Mario serisinin ikinci en çok satan 3D oyunudur. Oyun; 2011'de Nintendo Selects'te, 2015'te Wii U'nun eShop'unda, 2018'de Çin'de Nvidia Shield TV'ye indirilerek yeniden piyasaya sürüldü. 2010'da Wii için bir devam oyunu olan Super Mario Galaxy 2 piyasaya sürüldü.
Kaynakça
- ^ "Super Mario Galaxy release dates". . . 15 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Kasım 2019.
- ^ Casamassina, Matt (7 Kasım 2007). "Super Mario Galaxy Review: The greatest Nintendo platformer ever made?". IGN. 15 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Kasım 2019.
- ^ Nintendo (2007). Super Mario Galaxy instruction manual. Nintendo. ss. 3-22.
- ^ Ekberg, Brian (8 Mart 2007). "GDC 07: Super Mario Galaxy Updated Impressions". GameSpot. 3 Kasım 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Kasım 2019.
- ^ . Music 4 Games. 13 Kasım 2007. 13 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2019.
- ^ "Top Selling Software Units". Nintendo. 18 Kasım 2016 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 24 Kasım 2019.
Dış bağlantılar
- Resmî site
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Super Mario Galaxy Japonca スーパーマリオギャラクシー Supa Mario Gyarakushi 2007 yilinda Nintendo tarafindan gelistirilen platform video oyunudur Oyun Super Mario serisinin 11 oyunu olup 1 Kasim 2007 tarihinde Japonya ve sonraki haftalarda diger ulkelerde Wii icin piyasaya suruldu Super Mario GalaxyGelistiriciNintendoYayimciNintendoYonetmenYapimcilarShigeru Miyamoto Takao ShimizuTasarimcilarShigeru MiyamotoProgramcilarNaoki Koga Takeshi HayakawaSanatciKenta MotokuraSenaristTakayuki IkkakuBestecilerSeriSuper MarioPlatformlarWii CikisWiiJP 1 Kasim 2007KA 12 Kasim 2007AVR 16 Kasim 2007AU 29 Kasim 2007Nvidia ShieldTurPlatformModTek oyunculu oyun co op mode Oyun oyuncu Mario veya Luigi olarak Prenses Peach i kurtarma evreni Bowser dan kurtarma ve 121 Power Stars i toplama arayisi icinde olmasini takip etmektedir Oyundaki bolumler oyunun merkezi unsuru olan farkli yercekimleri varyasyonlari olan kucuk gezegenlerle ve dunyalarla dolu galaksilerden olusmaktadir Oyuncu Wii Remote ve kullanarak ana karakteri kontrol eder ve gorevleri tamamlar bosslar ile savasir ve Power Stars i toplamak icin belirli alanlara ulasir Bazi bolumler hareket tabanli Wii Remote fonksiyonlarini kullanir Nintendo EAD Tokyo oyunu Shigeru Miyamoto nun Nintendo nun buyuk olcekli bir Mario oyunu baslatmasi gerektigini onerdigi 2004 yilinin sonlarinda oyununun piyasaya surulmesinden sonra gelistirmeye basladi Kuresel platformlarin kullanimi kavrami 2000 yilinda Nintendo Space World de gosterilen bir teknoloji deneyi olan Super Mario 128 oyununda kullanilan fikirlerden kaynaklanmaktadir Nintendo oyunu her yastan oyuncuya hitap etmeyi hedefliyordu ve takim dis mekan alani nedeniyle diger Super Mario oyunlarina gore tasarlamada daha fazla ozgurluge sahipti Film muzigi ilk defa bir senfoni orkestrasi kullanan ve tarafindan bestelendi Super Mario Galaxy tum zamanlarin en iyi video oyunlarindan biri olarak kabul edilen kritik ve ticari bir basariydi Elestirmenler oyunun grafiklerini yercekimi mekanigini film muzigini ve ortami ovdu Birden fazla Yilin Oyunu da dahil olmak uzere oyun yayinlarindan bircok odul kazandi Oyun 12 79 milyon satisla dunya capinda dokuzuncu en cok satan Wii oyununun yani sira Super Mario serisinin ikinci en cok satan 3D oyunudur Oyun 2011 de Nintendo Selects te 2015 te Wii U nun eShop unda 2018 de Cin de Nvidia Shield TV ye indirilerek yeniden piyasaya suruldu 2010 da Wii icin bir devam oyunu olan Super Mario Galaxy 2 piyasaya suruldu Kaynakca Super Mario Galaxy release dates 15 Mayis 2019 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Kasim 2019 Casamassina Matt 7 Kasim 2007 Super Mario Galaxy Review The greatest Nintendo platformer ever made IGN 15 Mayis 2012 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Kasim 2019 Nintendo 2007 Super Mario Galaxyinstruction manual Nintendo ss 3 22 Ekberg Brian 8 Mart 2007 GDC 07 Super Mario Galaxy Updated Impressions GameSpot 3 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Kasim 2019 Music 4 Games 13 Kasim 2007 13 Kasim 2007 tarihinde kaynagindan arsivlendi Erisim tarihi 24 Kasim 2019 Top Selling Software Units Nintendo 18 Kasim 2016 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 24 Kasim 2019 Dis baglantilarResmi site